Alle DLCs von Destiny 2 im Ranking: Von rührender Fortsetzung bis Zeitverschwendung

Platz 2: Die Finale Form

Die Finale Form ist der letzte DLC der Licht- und Dunkelheitssaga und läutet damit auch spannungsgeladen das Ende ein. Bungie hat es geschickt verpackt und den Fokus nicht gleich auf den ultimativen Kampf gegen den Zeugen gelegt. Vielmehr wurde das Leben eines Hüters sowie die resultierenden Konsequenzen eines solchen „Segens“ nochmal verdeutlicht.

Auch wenn die Erzählung oft langatmig erschien, so war der Abschluss der Erwartungshaltung ebenbürtig, wenn man 10 Jahre lang ein Fan ist. Prisma erfüllte zudem einen großen Wunsch vieler Fans, endlich verschiedene Talente bekannter Elemente zu mixen und noch ausgefallenere Builds zu erschaffen.

Was den Raid sowie den Endkampf gegen den Zeugen betrifft, sage ich, dass Bungie sich hiermit übertroffen hat. Die Darstellung sowie der Moment des Abschlusses sorgten für ein rundes Ende und somit einen wohlverdienten Applaus.

Leider können die Seasons, mit Ausnahme von Episode: Ketzerei, nicht wirklich überzeugen und wirken leider wie ein Lückenfüller, um die Spieler gerade so noch zu unterhalten. Zudem war die Rückkehr von Cayde fragwürdig. Auch wenn er einer meiner Lieblinge aus dem Franchise ist, wirkte das eher wie eine nostalgische Hommage an etwas, das Bungie hätte tot lassen sollen.

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CandyAndyDE

Apropos DLC: gibt eine Info, wann die aktuelle Season endet und der neue DLC erscheint?

Bin aktuell Season-Rang 95 und weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich noch die Motivation finde bis Rang 200 zu spielen.

OliverZick

Ich bin diesmal mit dem Leveln auch nicht hinterher gekommen. Aktuell wirkt es auf mich, als wollten sie den Spielern alle Inhalte möglichst schnell vor die Füße knallen. Da kommt dann plötzlich alles gleichzeitig, wo es in der letzten Episode zu sehr gestreckt wurde. Alleine dass diese Woche Eisenbanner mit dem neuen/alten Dämmerungsstrike und neuer Story zusammenkommt, nervt mich. Und am Ende geht dann der letzte Akt ein halbes Jahr, oder wie? Mir raubt das auch die Motivation, obwohl ich die aktuelle Episode eigentlich deutlich besser finde, als die letzten.

Natürlich würde ich auch gerne mal ne Orientierung haben, wann mit Apollo zu rechnen ist. Wir befinden uns ja nun im letzten Akt vor dem Launch. Es würde auch bei der Entscheidung helfen, ob ich einfach mal ne längere Pause einlegen und trotzdem kurz vorher noch alles nachholen könnte. Aber am Ende rücken die auch genau wegen solcher Ungewissheiten und der daraus ggf. resultierenden Kundentreue (nennen wir es mal „treudoof“ 😅) nicht mit der Sprache raus.

Oder die Zukunft von Bungie und Destiny ist aktuell so ungewiss, dass sie wirklich nichts absehen können. Im Clan gehen sogar „Leaks“ um, dass Marathon eingestampft werden solle. Ich gebe da erst was drauf, wenn es bestätigt wird aber es macht halt schon nachdenklich.

Compadre

Rang 1: Ganz klar Vanilla Destiny 1. 😅

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Compadre
McFlyy

Ich werde niemals, wirklich niemals verstehen wie Forsaken und TFS besser als WQ sein können. Mag ja sein das Forsaken eine super Story hatte, ABER die “Missionen” bestanden fast nur aus Bounty’s! Während man in WQ wirklich viel auf Entdeckungstour ging hieß es in Forsaken meistens nur “geh Mal da hin und töte”. Und ja TFS hat einen guten Abschluss geliefert und mit der Open World was neues gewagt aber allein die Tatsache daß ich keine anderen Hüter sehe außer ich starte Umsturz als Aktivität lässt die Open World so leer aussehen. Hinzu kommen noch die halbgaren Episoden… Bei den anderen DLCs über die Seasons reden aber bei WQ nicht!? Allein Rasputin’s Abschaltung war so ein trauriger Moment und dieser wird nicht in diesem Artikel aufgegriffen!? Und dann noch die Sache mit Cayde, die hier noch bemängelt wir und trz ist TFS auf einem besseren Platz!?

Sorry einfach nein. Bei Forsaken lass ich noch mit mir reden obwohl das Gameplay was die Story angeht nur Bounty Hunting war, aber TFS vor WQ einfach absolut nein.

EsmaraldV

Da gibt’s mehrere Gründe; forsaken war das mit Abstand größte DLC mit tollen Missionen, einer tollen Geschichte, ne Menge an Waffen und Rüstungen, 2 neue Planeten, neue Modi und eine komplette Umstrukturierung der waffenspezifikation.

TonyGradius

Warum Destiny 1 da rauslassen? Im Grunde war Vanilla D2 doch nichts anderes, als das gleiche Spiel wie zuvor D1 (inkl. Hard Reset), welches nicht mehr fortgeführt wurde. Für mich fängt die Geschichte schon 2014 an und ich würde die Erweiterungen spieleübergreifend wie folgt ranken:

  1. Forsaken
  2. Der König der Besessenen
  3. Die Finale Form
  4. Die Hexenkönigin
  5. Die Festung der Schatten
  6. Das Erwachen der Eisernen Lords
  7. Jenseits des Lichts
  8. Der Kriegsgeist
  9. Das Haus der Wölfe
  10. Dunkelheit lauert
  11. Der Fluch des Osiris
  12. Lightfall
TonyGradius

Lightfall betreffend:

Mit der Platzierung nehme ich mir bewusst heraus, jegliche Objektivität von wegen mehr Inhalt als Osiris et cetera beiseite zu schieben. Und meiner persönlichen Abneigung gegen das schlimmste Stilverbrechen das Bungie je abgesondert hat, freien Lauf zu lassen. Das ist auch schon alles, was es dazu zu sagen gibt. Ich mag an Lighfall einfach ALLES nicht.😉

McFlyy

Jemand muss mir mal echt erklären wie man TFS besser finden kann als WQ wenn man noch die Seasons miteinbezieht… Ich verstehe es einfach wirklich nicht.

Egoblader

Ich denke die Seasons fließen nur sehr bedingt in die Bewertung mit ein. Schließlich bewertet man hier am Ende immernoch das DLC und nicht die Seasons, die im selben (Game-)Jahr veröffentlicht werden.
Ich habe auch ne ganze Weile rein Gefühlstechnisch WQ vor TFS gestellt. Habe mir aber vor ner Weile die Zeit genommen vor allem die Inhalte etwas objektiver miteinander zu vergleichen.

Rein von der Story her würde ich vermutlich sogar ein WQ vor TFS setzen. Aber was Menge und Art der Inhalte angeht, hat TFS wohl einfach mehr abgeliefert. Gameplaytechnisch haben die Prismaklassen viel Verändert. Man hat den World First Raid viel direkter mit der Hauptstory und dem Finalen Battle kombiniert. Exotische Klassengegenstände + der Ansatz mit der Dual Exo Mission. Die neue Location hatte erstmals eigene Perks, die man vor Ort nutzen konnte. Bungie hat sich hier einfach mal einige, neue Ansätze getraut.

Es gibt durchaus gute Argumente warum man ein TFS vor ein WQ stellt. Am Ende bleibt es aber doch immer auf ner gewissen Weise subjektiv. 👍

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