Viele Entwickler entlassen ihre Belegschaft – Capcom hingegen plant höhere Gehälter

Viele Entwickler entlassen ihre Belegschaft – Capcom hingegen plant höhere Gehälter

Allein 2024 brachte eine schlechte Nachricht für Angestellte in der Gaming-Branche nach der anderen. Entwickler und Publisher Capcom hingegen hat gute Nachrichten: Es sind Lohnerhöhungen um bis zu 28 % geplant.

Was ist zuletzt in der Gaming-Branche passiert? Bereits 2023 war gezeichnet von großen Entlassungswellen in der Gaming-Branche. 2024 führte den Trend fort. Mittlerweile gibt es sogar eine eigene englischsprachige Wikipedia-Seite nur für die Entlassungswellen dieses Jahr.

Hier eine Auswahl der größeren Enlassungswellen im Januar 2024

Im Februar trennten sich weitere Firmen von Mitarbeitern. Auch hier nur eine Auswahl:

  • Sony schloss ihr Studio in London und entließ, die Schließung mit eingeschlossen, im Februar 900 Personen
  • Publisher EA schloss ihr Studio Ridgeline Games, cancelte ein Single-Player Star-Wars-Spiel von Respawn Entertainment und setze 670 Mitarbeiter auf die Straße

Nach all den traurigen Nachrichten von Entlassungen, Studio-Schließungen und Kürzungen gibt es nun aber gute Nachrichten.

Eins von Capcoms beliebtesten Games ist Monster Hunter World:

Monster Hunter World Trailer

Was macht Capcom? In einem Presserelease schreibt der Entwickler und Publisher Capcom, dass sie Lohnerhöhungen für ihre Angestellten planen. Im Geschäftsjahr 2024 sollen die Gehälter um im Schnitt 5 % angehoben werden. Zudem soll es im April eine Bonuszahlung für alle Mitarbeiter geben.

Im Geschäftsjahr 2025 will Capcom indes den monatlichen Einstiegslohn für Neueinsteigende Uni-Absolventen von aktuell 235.000 Yen (ca. 1444,08 €) auf 300.000 Yen (ca. 1843,50 €) im Jahr erhöhen. Die Angestellten haben damit 65.000 Yen (399,43 €) mehr im Monat in der Tasche – das sind ca. 27,66 % mehr Gehalt.

Diese Änderungen kommen, nachdem Capcom bereits im vergangenen Jahr verschiedene interne Anpassungen vorgenommen hatte. Unter anderem wurde stark in Human Ressources investiert.

Es ist schön von Gehaltserhöhungen und nicht weiteren Massenentlassungen zu lesen. Eins der beliebtesten Capcom-Games bekommt ihr aktuell übrigens für 10 € auf Steam.

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Luripu

SF6 hat mir gut gefallen
und was ich von Dragons Dogma bisher gesehen habe,
dürfte es auch für viele Stunden Spielspaß sorgen.
Von daher wohl verdient.

Gaminathor

Capcom entwickelt auch gute Spiele und supportet diese auch noch so mega. Alleine die MH Reihe, was es da an Updates gibt, für die man nichts bezahlen muss (ein Alptraum für einen Publisher wie EA) und dann so schöne Addons rausbringen, für man gerne sein Geld ausgibt. EA lässt regelmäßig seine SP Spiele sterben oder sie werden gecancelt, Blizzard entwickelt sich qulitativ eher zurück und die WoW Community tu ich mir persönlich nicht mehr an, Unity hat bestimmt auch ein paar User verloren nachdem sie teurer wurden. Bei den anderen habe ich keine Ahnung was die gemacht haben, Riot hat ja sein MMO eingestampft oder?

Splitter

zum Thema Riot: Nein, das MMO ist nach wie vor in Entwicklung, genau wie ihr Fighting Game das demnächst kommt. Die Entlassungen bei Riot betrafen einen Teil von dem Legends of Runeterra-Team (Das Kartenspiel) und nahezu komplett Riot Forge. Riot Forge ist das interne Studio gewesen, die in Zusammenarbeit mit diversen Indie-Entwicklern, kleine Spiele mit LoL-Setting herausgebracht haben.
Da gibt es sechs Stueck von: “Ruined King”; “Hextech Mayhem”, “Song of Nunu”, “The Mage Seeker”, “Bandle Tale” und “Convergence” (Die sind alle auf Steam und sind da sehr gut bewertet)
Und bei den Sechs wird es jetzt auch erstmal bleiben. Scheint sich nicht gelohnt zu haben. So richtig mitbekommen hat man auch nur was von Ruined King, der Rest ist ziemlich untergegangen.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Splitter
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