Ein Blick auf das Jahr 2025 zeigt: So gut hatten wir Gamer es schon lange nicht mehr. Die Wahl zum Spiel des Jahres wird richtig, richtig kniffelig.
Die Gaming-Industrie steckt seit einigen Jahren in einer tiefen Krise. Immer wieder gibt es Berichte von Massen-Entlassungen, große AAA-Titel floppen katastrophal zum Release und eigentlich konnten „wir Spielerinnen und Spieler“ in den letzten Jahren froh sein, wenn wir nur ein einziges, richtig gutes Spiel bekommen hatten, das ganz ohne „Bullshit“-Mikrotransaktionen auskam.
Doch 2025 war anders. Denn wir haben drei phänomenale Spiele bekommen und ein viertes davon steht in den Startlöchern. Was dabei auffällt: Nur ein einziges davon ist eine große „AAA“-Produktion, der Rest stammt von kleineren Studios.
Expedition 33 wird definitiv das Spiel des Jahres 2025 … oder?
Als Ende April dieses Jahres das Spiel „Clair Obscur: Expedition 33“ erschienen ist, war ich mir im Grunde sofort sicher: Das ist das Spiel des Jahres, daran gibt es nichts zu rütteln. Die Geschichte rund um die Malerin, die jedes Jahr einen signifikanten Teil der Bevölkerung buchstäblich ausradiert, hat, zusammen mit dem phänomenalen Kampfsystem, einfach all das gebracht, was ein modernes Rollenspiel im JRPG-Stil brauchte.
Expedition 33 habe ich mehrfach am Stück durchgespielt, mich in der Story und dem actionreichen Kampfsystem verloren und erst aufgehört, nachdem ich wirklich alle Erfolge hatte. Die emotionale Handlung des Spiels hallte bei mir noch mehrere Wochen nach, der grandiose Soundtrack ist dauerhaft Gast auf meiner Playlist. Daran konnte gar kein Spiel mehr heranreichen, egal wie sehr man es auch versuchen würde.
Zumindest dachte ich das.
Donkey Kong und Silksong machen alle glücklich
Doch dann erschien die Switch 2, ich versank erst etwas in Retro-Spielen, bevor die Welt von „Donkey Kong Bananza“ mich in ihren Bann zog. Der kindliche Grafikstil hatte mich erst abgeschreckt, aber dann dachte ich mir: Warum nicht? Das letzte Mal hatte ich ein Donkey Kong auf dem SNES gespielt und das war im letzten Jahrtausend.
Tja, was soll ich sagen? Es hat keine 10 Minuten gedauert, dann hatte mich auch Bananza in seinen Bann gezogen. Egal, was man von Nintendo aktuell aufgrund kurioser Patent-Vorfälle halten mag, das Spiel ist einfach unfassbar gut. Es ist reiner, ungefilterter Spaß, egal wie jung oder alt man ist. Ich hab’s von der ersten bis zur letzten Sekunde genossen, die verschiedenen Level zu demolieren und goldene Bananen zu sammeln, als wäre es das Wichtigste im Leben. Donkey Kong Bananza ist eines der ganz wenigen Videospiele, die irre Spaß machen können, egal ob man 6 oder 60 Jahre alt ist.
Doch damit endete es ja nicht. Vor einigen Tagen erschien Hollow Knight Silksong, das so hart eingeschlagen ist, dass sogar die Shop-Server verschiedener Plattformen in die Knie gingen. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich Silksong noch gar nicht ausprobiert habe. Aber hier verlasse ich mich einfach auf die Aussagen von Kolleginnen oder der allgemeinen Spielerschaft: Hollow Knight Silksong scheint alles zu sein, was man von einem guten Spiel erwarten würde. Ein Spiel, das sich für seine Entwicklung Zeit genommen hat und erst erschien, als es wirklich fertig war.
Hades II wird das 4. Spiel im Kampf um den Thron
Aber selbst das ist noch nicht das Ende, denn in wenigen Tagen steht noch ein weiterer Hit an – zumindest dann, wenn man auch nur einen Hauch Interesse am „Roguelite“-Genre hat. Hades II geht aus dem Early Access endlich in die Release-Version über und erscheint am 25. September. Das Spiel setzt auf die Stärken des Vorgängers, der sogar zu einem der ganz wenigen Spiele gehört, der auf Steam das „God Tier“ erreicht hat.
Klar, hier ist eine finale Bewertung von Hades II noch nicht möglich und zumindest theoretisch könnte das Spiel noch eine Bruchlandung auf den letzten Metern hinlegen. Doch wenn wir uns auch hier die Meinungen von denen anschauen, die den Early Access bereits gespielt haben, scheint das nahezu ausgeschlossen. Man scheint alles richtig gemacht zu haben, sowohl in Bezug auf die Story als auch auf die Mechaniken und Verbesserungen.
Egal, wer am Ende die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ gewinnen wird, eine Gruppe hat auf jeden Fall gewonnen: die Spielerinnen und Spieler. Denn das Jahr 2025 hat so viele richtig starke Spiele hervorgebracht, wie schon lange nicht mehr.
Und wer weiß: Vielleicht nehmen sich einige der größeren Publisher und Entwickler ja ein Beispiel an Hits wie Expedition 33 oder Silksong. Denn die haben in diesem Jahr eindrucksvoll bewiesen, dass man auch mit kleineren Teams richtige Meisterwerke erschaffen kann, die sich mehr als nur eine Nische auf dem Gaming-Markt erkämpfen.
Allein dieser Monat hat aber noch weitere gute Spiele zu bieten – einige davon sollten nicht zwischen den großen Releases untergehen.

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Mir fehlt in der Aufzählung auf jeden Fall Death Stranding 2 was sowohl im Story Telling (ich hatte Tränen in den Augen und hab mich so unglaublich in die Welt verbunden gefühlt) als auch der Grafik dieses Jahr Maßstäbe gesetzt hat. Nur damit man auch ein zweites AAA Spiel als Beispiel hat, aber ja Clair Obscur ist bei mir nur knapp dahinter. Persönlich empfinde ich es bisher daher auch als sehr gutes Spielejahr
Richtig gute Spiele für mich hatte ich dieses Jahr nicht unbedingt, lediglich Indie Games konnten mich überzeugen. Schön zu lesen, dass einen hier nur n mobile Spiel überzeugt hat, geht mir ähnlich mit destiny rising. Hoffe das nächste Jahr wird besser
Hab davon nur Expedition 33 gespielt.
Silksong ist nicht mein Genre, Hades 2 ist für mich noch nicht relevant und Donky Kong braucht man eine Konsole.
Meine persönlichen GoTy werden wohl eher Kcd2, AC:Shadows und vielleicht noch ein oder zwei weitere. Vielleicht auch anno wenn es im November raus kommt aber mal schauen.
Ich hatte dieses Jahr auch so viel Spaß mit neuen Games. Ich liebe DK Bananza, Pirate Yakuza und Raidou Remastered.
Egal ob AAA, AA oder Indie, ich fühle mich dieses Jahr sogar überfordert, alles zu zocken, worauf ich Lust habe. Und dann kommen noch die Games, die man nachholen möchte 😀
Gibt es dazu Quellen? Denn ich bin ehrlich gesagt absolut nicht überzeugt von diesem Jahr, was Spiele betrifft. – Im Gegenteil, bis auf wenige, wirklich wenige Ausnahmen, gibt es seit Jahren schon nichts tolles mehr. Es ist traurig, das ein Handyspiel, welches man auf PC spielen kann (Mech Arena), welches ich gestern angespielt habe, das Spiel war welches ich in den letzten Monaten mal länger an einem Stück gespielt habe über Stunden und es wirklich Spaß gemacht hat.
Die Spielebranche hat nämlich etwas entscheidendes verlernt: Weniger ist mehr. Aktuell gilt nur noch: Noch bunter, noch schneller, noch größer, noch bessere Grafik. Eigentlich genau die Dinge, auf die echte Gamer keinen Wert legen.
… was … für “Quellen” willst du denn? Der Artikel hat ja jetzt keine kontroversen Behauptungen, sondern stützt sich einfach auf das Spiele-Jahr und die Games, die bisher rausgekommen sind. Im Zweifelsfall schau dir die Bewertungen der erwähnten Spiele an, egal ob auf Steam oder Metacritic oder so.
Also wenn du dich nur von einem Handy-Spiel begeistern lässt und nicht mehr von den wirklich guten, aktuellen Spielen des Jahres, dann sieht das eher nach einem “Du-Problem” aus und nicht nach einem allgemeinen Problem der Branche.
Auch dein Argument mit der Grafik ist … komisch? Alle 4 hier erwähnten Spiele sind keine Grafik-Kracher.
Finde es auch etwas schwierig, dass du glaubst, entscheiden zu dürfen, worauf “echte Gamer” Wert legen und worauf nicht.
Mal ehrlich: wenn du dieses Jahr wirklich als „schlechtes Jahr“ für „richtige“ Gamer abstempelst, dann müssen wir in 2 verschiedenen Welten leben. Es kann hier niemand was dafür, wenn du die wirklich großartigen Titel verschläfst und auf ein handyspiel zurückgreifen musst…🤦🏿♀️
Bzgl quellen: was für Quellen willst du denn haben bzw. welche erwartest du? Sowas wirst du nicht finden.