2 – Final Fantasy 14
Plattformen: PC, PS5, PS4 | Release: PC: 27. August 2013, Playstation 4: 14. April 2014, Xbox One geplant | PS Store: Final Fantasy 14 für Playstation
Was ist Final Fantasy 14? Das erfolgreiche MMORPG Final Fantasy 14 setzt den Fokus auf das Erzählen einer spannenden Story. Ihr erlebt diese, indem ihr viele Quests gemeinsam mit euren Freunden erledigt. Das Erkunden der großen Spielwelt ist ebenfalls wichtig, deren Hintergrundgeschichte euch durch jede Menge Nebenmissionen näher gebracht wird.
- Euch erwarten viele Quests, die eingeteilt sind in Haupt- und Nebenmissionen
- Das Erzählen einer stetig fortlaufenden Story steht im Mittelpunkt
- In der Gruppe stellt ihr euch vielen Feinden und auch Bossgegnern
- Ein sehr umfangreiches Klassen-System – selbst Handwerks-Berufe sind wie Klassen aufgebaut und brauchen spezielle Ausrüstung und Skills
- Housing ist für viele Spieler wichtig
- PvP könnt ihr in speziellen Zonen betreiben, aber der Fokus liegt klar auf eine PvE-Erfahrung
- Ihr besiegt Gegner mit einem klassischen, halbrundenbasiertes Kampfsystem, das taktisch und eher langsam ist
Wie spielt sich Final Fantasy 14 auf Konsole? Das MMORPG wurde zeitgleich für PC und Playstation entwickelt und das merkt man dem Spiel an. Die Steuerung mit einem Controller ist eingängig und intuitiv. Es macht mit dem Controller genauso viel Spaß, wie mit Maus und Tastatur. Lediglich das UI lässt sich in der Konsolenfassung nicht so frei konfigurieren, wie in der PC-Version.
Die Performance auf der PS4 ist zwar gut, jedoch merkt man vor allem bei den Ladezeiten eine deutliche Steigerung im Vergleich zur PC-Version. Auf der PS4 Pro ist eine spürbare Verbesserung im Vergleich zur normalen PS4 zu bemerken.
Zudem ist Crossplay zwischen PC und Konsole möglich. Sogar die Accounts sind zwischen den Fassungen übertragbar. Ein PS-Plus-Abo ist nicht zum Spielen nötig.
Dank Abwärtskompatibilität spielt ihr FF14 wie gewohnt auch auf der PS5.
Für wen eignet sich Final Fantasy 14? Fans der Final-Fantasy-Reihe werden im MMORPG sicher ihren Spaß haben, da hier viele Elemente aus den anderen Spielen der Serie vorkommen. Dazu gehören die Chocobos als Reittiere und die knuffigen Mogrys. Generell haben alle Spaß am Online-Rollenspiel, die gerne mit Freunden Quests erledigen, ein klassisches MMORPG-Kamfsystem und eine spannende Story erleben wollen.
Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? Das neuste große Update war Shadowbringers, welche die Story weiterführt und jede Menge Neuerungen und Änderungen mit sich brachte. Darüber hinaus erscheinen immer wieder kleinere Updates. Aufgrund der Corona-Pandemie hat sich die Entwicklung von Updates in diesem Jahr aber etwas verlangsamt.
Möchtet ihr in Final Fantasy XIV einsteigen? Ob sich das 2020 noch lohnt, verraten wir euch hier:

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Die Monetarisierung bei Bless Unleashed wird mit keiner Silbe erwähnt?
Ist die denn erwähnenswert? Bis zum Thema Monetarisierung bin ich nicht einmal gekommen, nach zwei Tagen Beta habe ich deinstalliert.
Zuerst gibt es für geschätzte 30€ pro Monat das “Premium-Abo” und Boosts für die Sammelberufe.
Beim täglichen Login gibt es Gratis-Gems, sonst wäre das noch teurer.
Dazu muss für Charakterslots und Inventar-/Bankplätze tief in die Tasche gegriffen werden.
Und zuletzt noch die üblichen Cosmetics, Mounts, Emotes, Farben und XP-Boosts.
Für meinen Geschmack ist das schlicht too much.
Entweder Abomodell oder Boosts, aber nicht Beides.
Black Dessert ist Endlich ab 7.1 vorbestellbar für Xbox, PS. Wieso wollen die PS 4 Spieler wieder gleich das Game hab ja genug exklusiv Titel, ich finde es gut das es erstmal nur für Xbox kommt.
Tera für Konsole ist echt grottig, allein die Steuerung ist so mies umgesetzt obwohl sich gerade das actionlastige Kampfsystem anbietet fürs Gamespad. Aber es wirkt umständlich und hat keinen Flow, dazu die Menüs sind wirklich ein Graus. Auch die Grafik wurde sowas von runtergestutzt für die Konsolenversion, es gibt keine richtigen Schatten und Details wie Büsche und Gras ploppen 1-2 meter erst vor einem auf Oo
Ich kenn Tera noch vom PC und habs mir für Konsole angeschaut und dachte echt wtf was haben die mit dem Spiel angestellt? Ich meine klar für Konsolen musste man Abstriche machen aber wenn ich mir da andere MMOs anschaue oder aktuelle Spiele was da grafisch drin ist frag ich mich was das soll?
Ich fand es von der Steuerung echt genial umgesetzt…Deutlich besser als FFXIV z.B. Der Flow ist auch voll gut, da viele Combos. Wie weit hast du denn gespielt?
Die Grafik ist aber echt sehr niedrig leider im Vergleich zur PC-Version…
Ich will endlich Black Desert für Ps4 😮
Wenn es so weiter geht, sehe ich das Game erst auf der Ps5 ^^
Mir ist das Bild in FF14 zu krisselig und glitzerig auf der Konsole oder flimmerig?
Auf dem PC geht es noch aber wird mit der Zeit unangenehm für die Augen.
Hallo,
ich habe mit Veteranen gesprochen, die es auch heute noch spielen. Sie stimmen zu: Es war früher so, also zu Zeiten, wo ich auch noch aktiv war, aber heute nicht mehr. Das hat sich verändert.
Ich werde den Beitrag updaten.
Die Kern-Elemente sind ähnlich: Das Scannen und Lernen von Gegnerangriffen, überlegtes / situatives Platzieren der eigenen Angriffen (Timing ist alles), Ressourcen-Management, inklusive taktischer Vorgehensweise beim Ausweichen, da diese Rolle auch Ressourcen verbraucht usw.
Ich habe beides sehr intensiv gespielt. Viele Hundert Stunden …
Bei TERA mag es ein bisschen verloren gegangen sein und diese typischen Muster waren mehr in den schwersten Hardmode-Dungeons zu finden. Aber das Gefühl, also auch den Adrenalin-Faktor von DS zu spüren, kam bei mir nur in TERA auf und das aus den gleichen Gründen. Und ich habe wirklich alle größeren MMOs gespielt. Ich würde daher definitiv meine Hand ins Feuer legen, dass es ansatzweise vergleichbar ist, wenn auch nicht das gleiche.
Ich habe es im Text etwas abgeschwächt. Ich überlege es mir, das ggf. rauszunehmen, falls es sich mittlerweile zu stark verändert hat. Ich schaue nachher mal in einen Endgame-Dungeon rein.
Tera würde ich gern mal wieder reinschauen. Leider schreckt mich der Puplisher ab.
Welcher denn? Bei der Konsolen-Fassung ist es übrigens EnMasse.
Greed… äh ich mein natürlich Gameforge (Pc fassung)
Ich hab mich bequatschen lassen und mal wieder Aion angeschaut. Wird ja auch von den gepuplisht und soll ja angeblich das Aion sein was wir uns immer gewünscht haben.
Ich meine, für die Inhalte können sie nix , diese bekommen Sie ja von Ncsoft. Aber was Support, Kundenkommunikation und Transparenz angeht ist der Laden der letzte Husten.