WoW Forever: Release, Roadmap, Kosten und was ihr noch zum neuen Kapitel von World of Warcraft wissen müsst

WoW Forever Aufmacher

World of Warcraft Forever ist das neue Warcraft-MMORPG von Blizzard. Wir verraten euch alles Wichtige, was ihr zur neuen Version von WoW wissen müsst – etwa mit Blick auf die Kosten, Konsolen oder die Roadmap.

Update vom 09.11.2026: Wir haben den Artikel aktualisiert.
Was ist WoW Forever?

WoW Forever soll sich neben dem modernen WoW und WoW Classic einreihen und den Wunsch der Community nach einer Classic-Plus-Variante erfüllen. Euch erwartet das klassische WoW mit neuen Inhalten und sinnvollen Anpassungen, die auf die Stärken von Classic aufsetzen sollen. Die Maximalstufe wird bei 60 bleiben, doch die Spielwelt wird nach und nach erweitert. Dabei sollen neue Geschichten auf Azeroth spielen, eine Reise auf andere Planeten wie die Scherbenwelt, Draenor oder Argus gibt es nicht.

Das Ziel ist eine permanente, horizontale Progression, bei der es immer etwas Neues zu erleben gibt, aber bereits errungene Leistungen nicht nachträglich entwertet und nutzlos werden.

Mehr zum Thema
WoW Classic, Retail und Forever – Alle Versionen und ihre Unterschiede erklärt
von Cortyn
WoW Classic, Retail und Forever – Alle Versionen und ihre Unterschiede erklärt

WoW Forever: Release, Preload und Kosten

Wann ist der Release WoW Forever? World of Warcraft Forever ist bei uns in Europa am 05. November um 00:00 Uhr nachts erschienen.

Wie Groß ist der Download von WoW Forever? Wer noch keine Version von WoW oder WoW Forever auf dem PC hat, muss mit einem Download von mindestens 52,90 Gigabyte rechnen. Wer aber bereits zum Beispiel die normale WoW-Version installiert hat, bekommt nach Recherchen in der Redaktion nur einen Download von ca. 13 Gigabyte vorgesetzt.

Was kostet WoW Forever? Um WoW Forever spielen zu können wird lediglich ein Standard-WoW-Abo benötigt. Das entspricht Kosten von 13 € pro Monat, wenn ihr ein wiederkehrendes, einmonatiges Abo abschließt. Abos mit längerer Dauer (3 Monate oder 6 Monate) senken den Preis auf 12 € bzw. 11 € pro Monat.

Wer möchte kann aber eines von verschiedenen Bundles mit Preisen von 30 € bis 80 €. Ohne diese hat man keinen Zugriff auf neue INhalte wie das Volk der Himmelsgeborenen. Mehr Infos zu den Paketen von WoW Forever findet ihr hier.

Mehr zum Thema
Nur noch bis Sonntag versandkostenfrei: Das GameStar-Sonderheft zu World of Warcraft: Forever – WoW wie früher
von Tim Schweizer
Nur noch bis Sonntag versandkostenfrei: Das GameStar-Sonderheft zu World of Warcraft: Forever – WoW wie früher

Gab es eine Beta? Ja, vom 17. September bis zum 23. Oktober 2026 gab es eine Beta, an der vor allem Vorbesteller teilnehmen konnten. Die Beta gewährte eingeschränkten Zugang zum Spiel, die Level-Obergrenze lag nur bei Stufe 30. Viele Inhalte sind aufgrund dieser Begrenzung noch unerforscht geblieben.

Der Gameplay-Trailer stellt die Besonderheiten von WoW: Forever vor:

Video starten
WoW: Forever – Das sind die Besonderheiten von Classic Plus im Trailer

WoW Forever: Serverwahl und Regelwerk

Wie funktioniert die Server-Wahl in WoW Forever? World of Warcraft Forever benutzt keine Realms, wie man es aus anderen Versionen des Spiels kennt. Stattdessen gibt es große Mega-Server. Blizzard selbst bezeichnet WoW Forever als realmlos.

Dennoch gibt es eine Trennung unterschiedlicher Spielertypen. Zu Beginn müsst ihr auswählen, welchem Regelwerk ihr unterworfen sein möchtet. Ihr trefft dann auf eurer Reise nur Mitspielerinnen und Mitspieler, die sich ebenfalls diesem Regelwerk angeschlossen haben. Zur Auswahl stehen:

  • Normal: Die klassische PvE-Erfahrung von WoW Forever. Ihr könnt beruhigt questen und das Spiel genießen. PvP wird nur aktiviert, wenn ihr euch aktiv dazu entscheidet, in eine Stadt der feindlichen Fraktion lauft oder ein PvP-Ziel aktiv angreift.
  • PvP: Euer Charakter ist nahezu überall für PvP markiert, ihr könnt also permanent von Charakteren der gegnerischen Fraktion angegriffen werden oder diese selbst angreifen.
  • Rollenspiel: Bei diesem Spielstil lebt ihr euren Charakter wirklich aus und versucht ihn rollenspielerisch darzustellen. Es gibt strengere Regeln für die Namenswahl und erweiterte Verhaltensregeln.
  • Rollenspiel-PvP: Dieses Regelwerk vermischt das Ausspielen des Charakters mit aktiviertem PvP.

Anfang 2027 folgt dann auch noch eine Hardcore-Variante, bei der euer Charakter nur ein einziges Leben besitzt. Zum Launch ist diese Option noch nicht verfügbar.

Mehr zum Thema
WoW Forever: Server-Wahl – So funktioniert’s
von Cortyn
WoW Forever: Server-Wahl – So funktioniert’s

Welches Regelwerk sollte man in WoW Forever wählen? Wollt ihr die gemütliche Standard-Erfahrung von WoW Forever, bei der ihr auch mal ohne Gefahr afk gehen könnt, empfehlen wir Normal zu wählen. Ist euch lieber nach dem Nervenkitzel des PvP und einer permanenten, leichten Anspannung, wählt ihr PvP.

Die beiden Rollenspiel-Varianten, egal ob PvE oder PvP, empfehlen wir nur, wenn ihr euch wirklich für Rollenspiel interessiert. Sonst wird der Anschluss in der Community dort eher schwierig.

Kann man das Regelwerk in WoW Forever wechseln? Nein. Die Wahl des Regelwerkes ist für jeden Charakter bindend. Ihr könnt nicht zwischen den verschiedenen Spielarten wechseln. Womöglich wird das später durch einen käuflichen Charakter-Transfer ermöglicht, doch zum Launch ist die Wahl bindend.

Mehr zum Thema
WoW Forever kündigt neues Regelwerk an, startet direkt zum Launch
von Cortyn
WoW Forever kündigt neues Regelwerk an, startet direkt zum Launch

WoW Forever: Die Roadmap für 2026 und 2027

Was ist die Roadmap für WoW Forever? Für das kommende und noch laufende Jahr haben die Entwickler bereits eine grobe Roadmap veröffentlicht. Hier seht ihr die wichtigsten Termine auf einen Blick:

Die Absicht der Entwickler ist es, rund alle 3 Monate ein größeres Content-Update zu veröffentlichen, jeweils eines im Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Das können neue Schlachtzüge, aber auch neue Gebiete, Quests, Dungeons und weitere Überarbeitungen von Features wie den Berufen sein. Es wird nicht nur Inhalte für das Endgame geben, sondern auch weitere Level-Inhalte, die ihr dann mit Zweitcharakteren erleben könnt.

WoW Forever: Unterschiede zu Classic

Was macht WoW Forever anders als WoW Classic? Die folgenden großen Neuerungen und Änderungen gibt es in WoW Forever im Vergleich zum modernen WoW aber auch zu WoW Classic.

  • WoW Forever hat zwar nicht den Look vom modernen WoW, aber ein leichtes Grafik-Update erhalten. Ihr könnt zwischen den neuen Charaktermodellen (HD) und den alten Classic-Modellen (SD) wechseln.
  • Transmogrifizierung gibt es als optionales Feature in WoW Forever. Jeder kann es individuell aktivieren oder deaktivieren.
  • Vor allem die neue Beleuchtung, Wetter-Effekte und eindrucksvollen Nebel-Effekte sorgen für eine dichte Atmosphäre.
  • Zu den Neuerungen für WoW Forever gehören neue Zonen (Mount Hyjal in einer alternativen Version, Zephras Isle, Shen’dralas und die Flusslande), Quests, Raids, Rezepte, Dungeons, Talente, Ruffraktionen und Schlachtfelder.
  • Mit den Himmelsgeborenen gibt es ein neues Volk. Sie können die Klassen Krieger, Jäger, Schurke, Druide, Schamane und Magier wählen, wobei Schamane nur für die Horde und Magier nur für die Allianz zugänglich ist. Leider ist der Zugang zu dem Volk und dem neuen Startgebiet kostenpflichtig.
  • In jeder Ecke der Welt soll es neue Dinge zu entdecken geben. Auf allen Level-Stufen soll es neue Erfahrungen geben und Quests geben.
  • Alle Klassen bekommen umfangreiche Balancing-Anpassungen undd ein paar neue Fähigkeiten. Auch eine bessere Balance bei den Volksfertigkeiten ist das Ziel.
  • Charakternamen bestehen nun aus Vor- und Nachname.
  • Die neuen Raids von WoW Forever sollen sich an Gruppen aus 10 bis 20 Personen richten.
  • Ein Feature von Burning Crusade landet in WoW Forever: Horde-Paladine und Allianz-Schamanen.
  • Es gibt Legacy-Talente, die euch kleine Boni gewähren. Diese Talentpunkte sammelt euer ganzer Account, ausgeben kann sie jeder Charakter individuell.
  • Die Entwickler planen Ingame-Events und die Bereitstellung eines Hardcore-Regelwerks.
  • WoW: Forever verzichtet auf das alte Realm-System und erschafft stattdessen Mega-Server, wird euch aber dennoch mit Spielern eurer Wunschsprache zusammen bringen.

Das Ziel aller Neuerungen ist es, die Classic-Erfahrung zu erweitern und nicht grundlegend zu verändern. WoW Forever soll sich an Classic-Fans richten und die Stärken der Classic-Version ausbauen, ohne die Ecken und Kanten abzuschleifen.

Was passiert mit WoW Classic? Das normale WoW Classic soll mit seinen aktuellen Versionen weiterhin bestehen bleiben.

WoW Forever: Controller-Support und Release auf Konsolen

Was ist zu Controller-Support und Release auf Konsolen bekannt? WoW: Forever wird erstmals offiziellen Controller-Support bieten. Ob dieses Feature auf andere WoW-Versionen ausgeweitet wird, ist unklar. Eine Veröffentlichung von WoW Forever auf Konsolen ist bisher nicht angekündigt worden. Alles zum Controller-Support findet ihr hier: WoW: Forever mit Controller spielen – Das funktioniert offenbar richtig gut

Die Entwickler bezeichnen WoW Forever auch als Vanilla-WoW mit neuen Abenteuern. Wie gefällt euch diese Interpretation von Classic Plus? Habt ihr Bock? Verratet es uns in den Kommentaren! Was ganz aktuell bei der neuen Version von World of Warcraft abgeht, erfahrt ihr auch hier: WoW Forever: Dunkelmond-Jahrmarkt erstmals gestartet – Alles zu Karten-Sets, World Buffs, Terminen und mehr

Kommentare

Bitte lies unsere Kommentarregeln, bevor du kommentierst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
38 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Klaphood

Ganz ehrliche Frage: Kann mir jemand den Hype erklären?

Wir hatten doch schon 2 (oder sogar 3) mal nochmal Classic erlebt.

Erst 2019, das war echt cool, und dann vor ca. 2 Jahren Season of Discovery, was bei Vielen ganz schnell wieder out war, weil es eben doch nicht wirklich viel Neues zu discovern gab. Und dann war noch Anfang des Jahres das große Hardcore Event der deutschen Streamer. Okay, das werden nicht ganz so Viele mitgemacht haben, aber immerhin ein drittes Mal für Diejenigen, die dabei waren.

Und jetzt noch ein 3./4. Mal? Zugegeben, dieses Mal mit etwas mehr Änderungen als in SoD und einem neuen Volk, ok. Aber ansonsten?

Ich mag ja Classic, aber ich fühle mich wirklich burnt out irgendwie, obwohl ich generell ein wenig Lust hätte.

Aber den Hype verstehe ich einfach wirklich gar nicht.

Vorallem, weil man ja auch dieses Mal wieder nicht weiß, soll es jetzt wirklich bei Classic / Vanilla bleiben? Oder kommt dann doch wieder BC etc. und spaltet die Spieler auch dort wieder.

Rizecake

Ich hätte bock das zu spielen, aber fürchte die werden dann irgendwann doch wieder die community spalten, weil sie irgendwann mit burning crusade und wrath of the lich king kommen, und das würd ich halt nicht wollen, 60 bleiben und einfach immer mehr content und gear

sheridan

Hier gibt es die neuen Talentbäume:
https://wowtbc.gg/warcraftforever/news/what-we-know/

Die können sich aber noch ändern.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von sheridan
Andy

Wie sieht es mit dem Partyfinder aus?Wird es einen geben(gehört ja nicht zu Vanilla)oder muss man wieder Stundenlang in den Hauptstädte rumschreien un Sinnlos rumstehen um eine Gruppe zu finden?

Huehuehue

Du wirst, so wie es aussieht, “Stundenlang in den Hauptstädte rumschreien un Sinnlos rumstehen” müssen. Aber dafür gibt es jetzt “Camping”, wo Leute ins Gespräch und sozialen Kontakten kommen sollen, wenn sie gemeinsam um ein Lagerfeuer sitzen, das ihnen, im Laufe der Zeit, langsam Buffs verleiht.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
Andy

Habe es befürchtet.D.h. sobald ich eine komplette Gruppe zusammen kann ich ausschalten und schlafen gehen.

LikeADwarf

Vermutlich bin ich nicht mal die Zielgruppe für WoW Forever, dennoch gibt es den ein oder anderen Punkt zu dem ich gerne was sagen möchte …

Ich habe WoW auch in seiner Vanilla Version gespielt, ich war damals dabei inkl. dem klassischen “Ich-Hau-Mit-Dem-Stock-Drauf” Druiden, der nicht versteht dass man casten muss.

Classic hat mich daher auch nie mehr als ein paar Stunden fesseln können. Ich wollte lediglich etwas Nostalgie nachholen.

Bis heute finde ich es schade das sie Classic WoW nicht als Alternative Levelerfahrung für das “richtige”WoW (eben jenes, welches seit 2004 läuft und seit über 10 Jahrzehnten an Sammlung beinhaltet) eingebaut haben. Wenn ich Retail spielen, aber möglichst nah am Classic Gefühl leveln will…

Mit der Ankündigung von WoW Forever dachte ich mir: Schön, dann freuen sich die Leute, die aus irgendwelchen Gründen nicht loslassen wollen, aber tut mir ja nicht weh …. Nun, dieser Gedanke verschwand, als ich gesehen habe was sie tun. Den Hiyal als Gebiet kann ich verkraften, den gibts in der Cataclysm Version ja auch in Retail, aber mit der Einführung von nächsten Bloodelfenskin, dieses mal in Neutral sammt neuer Lore und neuen Gebieten, die völlig unbekannt sind, fühle ich mich etwas hintergangen. Das ist halt Lore, die ich nicht erleben kann, ausser ich spiele mit einem ganz anderen Charakter ein WoW das irgendwie jetzt einfach die Lore umdichtet … Und das gefällt mir als Freund der Geschichte irgendwie nicht … Wo sind diese Zonen in Retail, müsste ich sie nicht auch sehen? Ist das nicht die selbe Welt? … Aktuell missfällt mir dieser Umstand am meisten…

Kyriae

Ja, mir geht es ähnlich.
Ich fühle mich leicht betrogen um die neue Lore.
Tatsächlich würde ich die gern spielen, habe aber keine Lust und vor allem Zeit für noch eine WoW-Version und noch einen Char hochspielen

cortyn

Die Story soll nicht “umgedichtet” werden. Sie soll nicht im Widerspruch zu kommenden und bestehenden WoW-Erweiterungen stehen. Sie soll das alte nur erweitern.

Das gleiche war auch schon bei der “Saison der Entdeckungen” der Fall, so soll es in Forever auch sein.

LikeADwarf

Ich habe mich, vermutlich der Uhrzeit geschuldet, heute Nacht etwas merkwürdig ausgedrückt – von irgendwelchen Autokorrekturfehlern mal ganz ab.

Das habe ich prinzipiell schon verstanden Cortyn.
Dennoch missfällt mir dieses Wegnehmen der “Geschichte” trotzdem ein wenig. Klar, ich kann ja auch einfach Classic+ bzw. Forever spielen, dann kann ich auch alles erleben, aber das ist leider nicht so einfach.

Für mich, der WoW schon seit einer so langen Zeit spielt, ist Retail, also World of Warcraft (wie es auch schlicht von Blizzard genannt wird) die absolute, kanonische WoW Erfahrung.
Ich bin mit diesem Spiel, all seinen Änderungen am Gameplay und der Geschichte mitgewachsen. Deswegen war Classic auch nie mehr als ein bisschen Nostalgie für mich. Es hat mir nichts weggenommen und wenn die Leute, die sich rein nur um Mechaniken und Gameplay kümmern, dran festhalten wollen, meinetwegen. Mir ist Weiterentwicklung wichtig, nicht nur in der realen Welt, sondern auch in Spielen.

Mit WoW Forever werden nun aber Geschichten und Regionen ins Spiel gebracht, die sich nicht im “normalen” WoW wiederfinden und das steht für mich krass im Widerspruch dazu, was World of Warcraft eigentlich sein sollte: Eine Fantasygeschichte mit einer durchgehenden “Lore”.

Berg Hyjal als neues, altes Gebiet kann ich noch verstehen. Es war von Anfang an in WoW, wurde allerdings in Classic nicht verwendet und in einer Storymäßig vorangeschrittenen Version in Retail mit Cataclysm eingeführt. Das Gebiet in Forever sieht sehr nahe der Version aus der BC Instanz aus. Auch wenn ich die alten Quest nicht in Retail erleben kann, ist das für mich fein … Berg Hyjal ist ja eben auch in Retail da.Dalaran ist ebenso okay. Wir wissen alle das Dalaran mal am Boden stand und sehen den Krater ja auch bis heute. Das wir Dalaran nach dem Angriff von Arthas und vor dem Abheben gen Nordend besuchen können, finde ich auch fein und stellt keinen Wiederspruch da.Mit den Flusslanden verhält es sich anders … es gibt keine Wege dieses Gebiet in Retail aufzusuchen. Weder in der Classic Version, noch in einer modernen Variante. Diese Zone existiert schlicht nicht, dort ist einfach nur Wasser in Retail. Man kann ja nicht einmal damit Argumentieren, dass dieser Ort nach dem Cataclysm untergegangen ist, denn es existierten weder Pfade, noch Ruinen … Es ist schlicht eine Zone die neu dazu gedacht wurde und das ärgert mich.Genau so wie die “Skybound” oder Himmelsgebundenen(?!?!) … mal ganz davon ab, dass Elfen vermutlich das anpassungsfähigste Volk überhaupt sind (so viele Mutationen und Veränderungen wie die durchlaufen) und das “gefühlt” niemand nach noch einem Blutelfenskin gefragt hat … wo ist dieser Hochelfenstamm in Retail? Aus Gameplayperspektive wollte man sie einbauen, da Hochelfen eigentlich zur Allianz, Blutelfen eigentlich zur Horde gehören und Voidelfen noch gar nicht existieren und selbst wenn, auch nur eine weitere kleine Allianzfraktion sind. Also ist es am einfachsten erneut einen Hochelfenstamm einzubauen, der die Lore aus BC, Legion und Midnight nicht verändert. So können beide Fraktionen das B11 Modell verwenden und durch Anpassungen auch wieder direkt wie Blutelfen und Hochelfen aussehen lassen – klasse!Aber … wo ist das alles in Retail? Ich fühle mich beraubt. Ich will World of Warcraft spielen und das ultimative Erlebnis damit haben. Gameplaymäßig kann es gern veraltete Versionen geben, aber sobald die Lore angepackt wird und man von dieser mit seinen +20 Jahre alten Charakter abgeschnitten wird, wurmt mich das.’Ich will diese Orte und diese Völker schlicht auch in Retail besuchen und sehen, dann ist mir auch egal, ob es “Forever” in Classic weiter geht und neues dazu gedichtet wird.Klar, es kann sein das diese Regionen und Vöker bei Zeiten auch nach Retail gebracht werden, aber da fehlt mir schlicht noch eine Bestätigung zu … so etwas ist mir als “Lorefan” sehr wichtig.

Ein ganz anderer Punkt ist. Wenn wir schon Phasing im großen Stil haben…
Wieso kann man dann eigentlich immer noch nicht:

in Postcatalysm Leveln?Eine “Langsamere” Levelerfahrung haben.Postcatalysm Zonen mit Zidormi besuchen?Ach… mir kommt Word of Warcraft einfach gerade zu vernachlässigt vor. Es wirkt, als konzentrieren sie sich nur auf ihre Experimente, hören darauf was eine laute Twitterminderheit brüllt und verwaschen mit all ihren Subvölkern die ganze Geschichte des Spiel.

Ich bin schon gespannt auf die Blizzcon, zwei Addons nach “The Last Titan” wenn Blizzard vorne auf der Bühne steht und sowas sagt wie: “In der vergangenen Jahren hat WoW vieles ausprobiert, wir haben mit Classic Erfolge gefeiert und mit Forever gedacht diese Erfahrung ewig fortzusetzen … aber dabei haben wir das World und das Warcraft in WoW vergessen … also gehen wir zurück zu den Wurzeln … all diese Elemente werden in WoW Retail fusioniert … und wir präsentieren die nächste Erweiterung “World of Warcraft” eine bewusste Homage an das 2004 erschienene Orginal!”

Ganz ehrlich… ich würde fast schon Geld an dieser Stelle wetten … Millionen Fans werden aus dem Häuschen sein und die laute Twitter/X Minderheit (oder welche Plattform dann auch immer im Hype ist) wird sich wieder aufregen und sagen: WoW ist tot …

Ah und dann gibt’s natürlich auch die, die WoW von vor (dann) 30-35 Jahren zurück haben wollen, weil Nostalgie toll ist.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von LikeADwarf
cortyn

Ich glaube, du siehst das zu negativ. Blizzard hört nicht auf die Twitter-Minderheit.

Bei der Vorstellung von Forever haben sie extra einen Clip eingeblendet, indem es darum ging, dass ein Streamer sagte “Es sei doch total klar, was die Mehrheit von Classic+ will” – dem haben sie dann die Umfrageauswertung gezeigt, bei dem die Community sagen konnte, was sie von Classic+ will – es war total gemischt und überhaupt nicht einheitlich. Ähnlich, wie es bei Retail ist, dass es so viele Inhalte gibt, die für unterschiedliche Typen sind und mit denen einige niemals interagieren. Pet-Battles, Housing, Delves – das ist alles Content, bei dem ich auf Anhieb viele Leute kennen, die sagen: Nicht meines, dafür spiel ich nicht.

Mit WoW Forever setzt Blizzard – in Bezug auf die Story – nur das fort, was sie mit der Saison der Entdeckungen schon begonnen hatten. Auch da gab es Quests und neue Lore, die die Welt bereits erweitert hatte.

Und was wirklich wichtig ist: WoW Retail wird nicht vernachlässigt. Es sind 2 unterschiedliche Teams. Eines für Retail, eines für Forever. Da wurden keine Ressourcen abgezogen.

haeppchen

Ihr müsst ja nicht Wow Forever spielen. ich finde die idee super und bin dabei. Die Grafik lässt sich ja anpassen. Ich finde nur schade, dass es darin keine Flugreittiere geben wird. Aber vielleicht ändert sich das auch noch. Wow Forever ist ja auch mit Hilfe der Community entstanden, und diese wird wohl auch weiterhin Einfluss haben.

T.M.P.

Ich hätte wirklich gerne etwas Gameplay und vor allem die UI gesehen.

Irgendwie machen mich einige Bemerkungen stutzig.
“Approachable”
“…preparation matters, communication matters and working together matters.”
“We’re not interested to make the game difficult simply for difficulty’s sake.”

Irgendwie ist es fast, als ob sie absichtlich Worte wie “Skill” oder “Achievement”ausklammern.
Wird es vielleicht mehr Richtung Cozy-Game gehen, samt Controlleroptimiertem Gameplay?

diesdasverschiedenedinge

Die zeigen kein Gameplay weil es 20 Live Streams gibt.

Und die benutzen diese Worte weil Classic ein super einfaches Spiel ist in dem in erster Linie Zeit Einsatz statt persönlicherm Skill belohnt wird, so wie bisher auch.

Classic ist in der Tat ein Cozygame nach heutigem Maß.
Und mit Controller kann man es auch schon lange spielen.

T.M.P.

Und Live-Streams können kein Gameplay zeigen? Oder die UI?

Das Endgame damals war alles andere als Cozy.
Hast du eigentlich das originale Naxxramas geraidet? Oder wenigstens AQ?
Oder die Priester-Quest, um den epischen Stab “Segnung” zu erspielen?
Und willst du dies vielleicht mal mit nem Controller versuchen?
Gern mit Video, aber das wäre dann sicherlich ziemlich kurz. 😉

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von T.M.P.
Klabauter

Ich finde es wird deutlich unterschätzt was man so mit einem Controller machen kann. Gibt haufenweise M+ Controller Gameplay auf Youtube. Healer, DPS und Tank. Aber ich bin nicht hier um dich zu bekehren. Was früher war interessiert keinen. Heute ist das easy möglich

T.M.P.

Nun, mich interessiert halt schon, ob das Spiel so wie damals wird oder nicht. Laut Karsten ja eigentlich schon:

Das Ziel aller Neuerungen ist es, die Classic-Erfahrung zu erweitern und nicht zu verändern. WoW Forever soll sich an Classic-Fans richten und die Stärken der Classic-Version ausbauen, ohne die Ecken und Kanten abzuschleifen.

Und was die Steuerung mit Controller angeht:
Mit Maus/Kb kann ich gleichzeitig laufen, unter zig Mobs oder Raidmembern nur mit nem Click genau den richtigen auswählen und dabei noch eine grosse Auswahl von Spells direkt casten.
In Vanilla war zum Beispiel CrowdControl/Spot von Mobs/Adds noch wichtig.
Mit nem Controller würde ich bei dem Versuch wahrscheinlich 3 Finger verlieren. ;p

Klabauter

Ja aber das heißt ja nicht das alle Verbesserungen an UI und Systems nicht kommen. Es wird wohl eher so sein das die Klassen und das Gameplay sehr ähnlich sind. Die entwickeln ja nicht einfach auf der 20 Jahre alten Codebase weiter. Level wird(und MUSS) lange dauern, die Skills sind eingeschränkter, evtl die Talentbäume so wie früher. Ich bin ziemlich sicher das sowas wie Console Port funktionieren wird. Und es ist wirklich kein Scherz, schau dir mal ein paar Controller Videos an. Das geht ziemlich gut und das Spiel fühlt sich mit dem Controller deutlich frischer an. Aber weisste am Ende ist das sowieso eine sinnlose Diskussion. Wenn ich gern am Controller spiele, du gern mit MnK ja dann ist doch okay. Soll doch jeder so spielen wie er Lust hat.

T.M.P.

Selbst der Typ vom Console Port Setup Guide auf YouTube meint er würde im Raid M/Kb nutzen.
Aber klar, zum Questen könnte ich mir auch gut vorstellen mich mit nem Controller irgendwo hinzulümmeln. 🙂
Wie du schon sagst, jeder wie er mag.

Ich kann mir vorstellen, dass Microsoft Wert darauf legt, Spiele möglichst Controllerfreundlich zu gestalten. Die nächste XBox soll ja Windows 11 mit aufgesetzer Konsolen UI haben.

Aber das Spiel muss dann Casual-freundlich sein.
Kein Addon-Gedöns, sondern Auspacken -> Spielen.

Egal, lohnt wohl nicht sich jetzt den Kopf zu zerbrechen. Werden ja bald sehen wie genau das alles aussieht.. ^^

Klabauter

Schau einfach mal auf Youtube. Da gibts ne Menge leute die M+ mit nem Controller spielen. Hab gerade ein Video gesehen wo eine Dame das neue Controller Interface zeigt das sie extra für Forever bringen. Das ist von der Blizzcon.
Es geht wirklich gut. Ich werd Forever definitiv mit nem Controller spielen.
Und wirklich: Wenn man mit einem Controller umgehen kann dann spielt sich WoW gleich so anders und viel intuitiver damit.
Ich will keinen bekehren, nur sagen das die Vorurteile zum Controller nicht mehr Stimmen.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Klabauter
Huehuehue

Lustigerweise wird es tatsächlich offiziell voll controlleroptimiert

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
Klabauter

Ja hab gerade das Video entdeckt wo die eine Dame das offizielle UI vorstellt. Ich glaub so wie das aussieht braucht man nicht mal mehr Console Port dafür

Klabauter
Der Benutzer hat diesen Kommentar versteckt.
Marrurka

Tschö mit ö.

Anne-Jane oder AJ

Die armen leute die das feiern..
Klar haben sie das Engel Volk hinter einer paywall gepackt! Und wer will kann schön 90 euro reinledern 😅 man man man ich frage mich ja wie weit es blizz noch treiben kann

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Anne-Jane oder AJ
T.M.P.

Tatsächlich sind die Himmelsgeborenen auch im 30 Euro-Paket enthalten.
Sicher, gut finden muss man das trotzdem nicht.^^

Huehuehue

Warcraft Forever selbst ist pay2play, also im Monatsabo enthalten (wie alle Classicversionen), das 30€-Paket sind, wenn du nicht das moderne WoW spielst, ausschließlich für die Himmelsgeborenen

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
T.M.P.

Irgendwie sind das Antworten auf Fragen, die ich nie gestellt habe. 😅

Huehuehue

Und wer will kann schön 90 euro reinledern

Nein, 150€, denn es gibt ja auch die physische Collectors Edition. Krieg doch bitte, wenn du schon überall und jederzeit stänkern musst, das wenigstens korrekt hin.

In den 90€ (und den 150€) ist übrigens Warcraft 3 Reforged und der neue DLC dafür (kostet sonst im Paket 49,99€), sowie 30 Tage WoW-Spielzeit (á 12,99€) mit enthalten.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
silbernacht

Das Problem mit der CE ist, das man sie nur um im Shop bekommt und neben 150$ auch über 100$ Versand und über 50$ Zoll zahlen muss, damit ist die über 300$!

Huehuehue

Der Versand in EU Länder wurde, nach Blizzards Intervention beim Shop-Betreiber (das ist nicht Blizzard), letzte Nacht fix auf 43€ gesetzt. Aber “Steuern” fallen trotzdem immer zusätzlich an.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
Hubschraubaer

“Eine öffentliche Beta soll vom 17. September bis zum 22. Oktober 2026 laufen. Im Zuge der Beta sollen Teilnehmer bis Stufe 30 leveln können.”

Wenn es eine Public Beta sein soll, wieso gibts dann Zugang erst ab der EPIC Edition beim vorbestellen? DIe günstigere HEROIC Edition hat keinen Zugang, die Leute die gar nicht vorbestellen kriegen dann sicher auch keinen Zugang.

Huehuehue

Das ist der garantierte FIX-Zugang “ab Tag 1”, jeder andere, der will, kann/wird über den Lauf des Beta Monats aber auch eingeladen (wenn vielleicht auch nur für die letzten 3 Tage, wenn’s noch einen Stresstest braucht).
Und für das Spiel selbst brauchst du gar keine Edition, die Heroic-Edition verkauft dir nur den Zugang zum neuen Volk und die Housing Teile für’s Standard-WoW

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
Hubschraubaer

Wenn du nur mit “Einladung” oder via Bezahlung in die Beta kommst, ist es aber eine Closed Beta. Und das jeder mit aktivem Abo ab dem 5.11 spielen kann, sollte jedem klar sein. Man muss keines der Pakete kaufen.

Hubschraubaer

achja @meinMMO ihr habt das Datum Falsch. Release ist am 5.11, nicht der 4.11. Der 4.11 ist am Abend in Amerika, also bei uns 5.11.

sheridan

My body is ready! Ich freue mich so!

Arnas

Als klar war, dass es genauso veraltet aussehen wird, war ich raus. Sieht halt absolut lahm aus und das Gameplay wird dementsprechend genauso veraltet bleiben. Joa da passt der Name forever ganz gut, forever in der Vergangenheit hängen bleiben. Ein WoW Forever in dem look und feel eines Overwatch, wäre ich sofort dabei gewesen.

diesdasverschiedenedinge

Nein ein Classic Plus sich spielt und sieht aus wie Classic? Unerhört.

Huehuehue

Ein gar nicht so kleiner Teil der Classic-Spieler will die Grafik so. Aber es wird ja aufgebohrt (auf das Niveau vom normalen WoW aber nicht und noch höher als das schon übethaupt gar nicht) und ist nittels Ingamebutton umschaltbar (wie man selbst die Welt und alle darin sieht)

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Huehuehue
38
0
Sag uns Deine Meinungx