Der alberne Traum aus eurer Kindheit ist wahr geworden. Ab jetzt könnt ihr in World of Warcraft als Tauren-Schurke Chaos stiften.
In World of Warcraft ist der Pre-Patch 10.0 live. Damit ist offiziell das Zeitalter von „Dragonflight“ eingeläutet, auch wenn der Release der neuen Erweiterung noch einige Wochen auf sich warten lässt.
Allerdings ist ein Großteil der Features bereits enthalten. Darunter ist nicht nur das erhöhte Charakter-Limit von 60 pro Account, sondern auch die Möglichkeit, neue Klassen-Volks-Kombinationen zu erstellen.
Ein uraltes Meme ist damit Wirklichkeit geworden, denn es gibt nun die besten Schurken aller Zeiten: Tauren-Schurken.
Warum ist das so amüsant? Obwohl Tauren-Schurken erst seit einigen Stunden spielbar sind, gibt es schon Gerüchte und Scherze über diese Schurken, seit dem Launch von World of Warcraft vor fast 20 Jahren. Damals wurde etwa gefragt: „Warum sieht man niemals Tauren-Schurken?“ Und die klare Antwort darauf war natürlich: „Weil sie so viel besser sind als Schurken anderer Völker.“
Das könnte natürlich auch an Fähigkeiten wie „Ca-muh-flage“ liegen – das Potenzial für gute (und schlechte) Wortspiele und Dad-Jokes ist nahezu endlos.
Was für Kombinationen gibt es noch? Neben den Tauren-Schurken ist noch eine ganze Reihe anderer Kombinationen möglich, die man vorher nicht in der World of Warcraft sehen konnte. Alle neuen Kombinationen sind:
- Hochberg-Tauren-Magier
- Hochberg-Tauren-Schurke
- Hochberg-Tauren-Priester
- Tauren-Magier
- Tauren-Schurke
- Orc-Priester
- Draenei-Schurke
- Lichtgeschmiedete Draenei-Schurke
Kommt da noch mehr? Das ist fraglich. Blizzard hatte zwar angekündigt, dass man so viele Kombinationen wie möglich erlauben will, ob aber bald „alle Völker alle Klassen“ spielen können, dürfte wohl bezweifelt werden.
Gerade die neuen Rufer und Dämonenjäger eignen sich, alleine schon aufgrund ihrer sehr spezifischen Animationen und Charakteranpassungen, lediglich für Dracthyr bzw. Nacht- und Blutelfen. Auch andere Kombinationen wie etwa „Draenei Hexenmeister“ könnten aus Story-Sicht eher problematisch sein, sofern Blizzard hier keine geschichtlichen Neuerungen einführt.
Bis dahin können wir uns aber alle darüber freuen, dass Tauren sich jetzt von hinten anschleichen und mit einem „/muh“-Emote mit einem Backstab andere aus dem Leben befördern.
Was haltet ihr von den neuen Kombinationen? Eine „kuhle“ Neuerung? Oder passen die neuen Möglichkeiten nicht zu den Völkern?
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Ich persönlich finde es gut das jetzt alle Magier, Priester und Schurken sein können. Das gibt einem Charakter noch sowas wie eine Background Story. Besonders nach all den Kriegen und Tragödien die wir haben wird nie vom kleinen NPC gesprochen oder daraus wachsende Helden. Warum sollte ein Taure nicht auch den dunklen Pfad beschreiten wie jedes andere Volk? Tyrande hat ihr Augenlicht gegeben für Macht zur Rache an Sylvanas, da hat sich aber niemand daran gestört das die schönen Nachtelfen auf einmal verletzlich, zerbrechlich und vor allem aber auch gläubiger wirken lässt. Warum macht man also jetzt ein Theater daraus ein neues Kapitel aufzuschlagen? 🙄 Die dummen Charakternamen gab es schon wesentlich länger und auch da stört sich niemand daran, in der Regel spielt man mittlerweile sowieso mehr alleine für sich als auf Fremde zuzugehen. Also werden auch Beiträge wie diese hier unerhört bleiben und nur Leute aufge*len die dagegen sind…böse Zungen würden sie auch Rass*sten Schwe*ne nennen 🤨👌
Wo hat Tyrande denn ihr Augenlicht aufgegeben?
Ich tippe auf eine Verwechslung mit Illidan.
Ich tippe auf eine Verwechslung von “schwarze Augen” mit “Augenlicht aufgeben”
Definitiv ein kuhle Neuerung!
Ganz ehrlich, bei der ständigen Lore-Aufweichung und -Biegung von Blizzard sehe da überhaupt keine Problem mehr, warum etwas “geschichtlich schwierig” sein sollte. Selbst in TBC gab es schon dunkle Draenei als NPCs, z.B. in der Auchenai Krypt. Warum soll es dann nicht auch Draenei Hexenmeister geben?
Wenn man nur will, findet man immer eine (halbwegs) plausible Erklärung.
Und noch ein Vorteil: Classic hebt sich durch das Nichtvorhandensein der Klassenaufweichungen noch mehr von Retail ab.
Ich finde es super! Klar sollten einige Einschränkungen noch ein wenig bleiben, da diese ja auch extrem lange brauchen um auf andere angewandt werden (Dämonenjäger, Evoker).
Aber insgesamt finde ich es einfach mittlerweile überfällig. Ich finde es mittlerweile auch kacke wenn die Leute dann argumentieren “Lore Lore Lore REEEEE”. Es mindert für viele den Spielspaß einfach nicht die Klasse/Rasse zu spielen, die jemand will. Ich hoffe mittlerweile einfach nur, dass die diese Barriere nach und nach weiter brechen und nicht nur mit diesen Klassen aufhören.
Ich glaube auch, dass die meisten Glücklich wären, wenn Schami und Druiden jeder spielen könnte, aber es eine “Allgemeine Standard” Form für jede Form gibt. Oder die Totem am Anfang gleich aussehen. Diese können ja später hinzugefügt werden. Ich zumindest würde mich einfach freuen, wenn ich nen Blutelf Druid spielen könnte, oder nen Human Schamanen oder oder oder.
Deshalb finde ich FF so super, egal welche Rasse du bist, man kann einfach die Klasse spielen und fertig.
Auch Undead Paladin? 😁
Ich würde mich schon freuen, wenn die Rassen so viele Klassen wie möglich spielen können, aber bei manchen macht es einfach echt keinen Sinn.
Mein größter Wunsch ist es, dass eine Spielbare Murloc Rasse rauskommt 😀
Naja, eine Kuh/Ochse mit ~600kg als lautloser Schurke ist tatsächlich etwas seltsam. Wenn der übers Schlachtfeld schleicht krümmt sich doch die Raumzeit😉.
Aber ich sehe das auch nicht so eng. Wer diese Kombination spielen will, bitte, viel Spaß.
Wer sich 1000 mal pro minute drehen kann (tauren Mönch), der schafft das auch. Ich find es Quatsch, aber nehme es hin. Was bleibt mir auch anderes übrig 😀
Da gabs doch den Ingame /joke – irgendwas mit Tauren Schurken die so Unglaublich gut mit ihrer Umgebung verschmelzen können.
Schlimm, dass es diese künstlichen Beschränkungen überhaupt noch gibt. Das Argument “Lore” das hier viele anwenden wollen, ist in den meisten Fällen völlig am Thema vorbei. Gerade die Thematik “Lore” sollte vor allem für Rollenspieler eine gewichtige Rolle spielen und gerade Spieler aus diesem Bereich sollten wissen, dass es für die meisten Beschränkungen gar keinen sinnvollen Grund gibt.
Ausnahmen mögen hier sicherlich die Dämonenjäger sein, nach aktuellem Stand können das rein geschichtlich wirklich nur Nacht-/Blutelfen sein. Jedoch besteht durchaus auf längere Sicht die Möglichkeit, dass nun wo diese wieder aktiv sind, sie auch andere Rassen aufnehmen oder trainieren. Aber zumindest aktuell macht es Sinn das hier eine Beschränkung existiert. Auch die kommende Klasse scheint ja wirklich auf eine Rasse beschränkt zu sein, auch hier sehe ich eine Beschränkung als durchaus Sinnvoll und nachvollziehbar an.
Bei allem anderen wir des schwierig und das hat rein gar nichts mit der Lore zu tun. Hier wird nicht mit der Hintergrundgeschichte argumentiert, sondern einfach nur mit dem was “üblich” ist. Die Frage beim Tauren-Schurken ist ja nicht ob diese üblich sind, sondern was genau den Tauren daran hindern sollte diesem Pfad zu folgen? Etwas das im übrigen auf alle anderen Kombinationen auch anwendbar ist. Die Frage sollte nicht sein ob eine Kombination “üblich” ist oder nicht, sondern welche echte und Nachvollziehbare Erklärung in der Spielwelt existiert die Kombination XY verhindert.
Wer aber eine Spielwelt haben möchte, die einem direkt von Beginn an auf übliche Dinge beschränkt, die eben als “normal” gelten, für den mögen solche Einschränkungen sicherlich Sinn machen. Entspricht nur irgendwie nicht mehr unbedingt dem aktuellen Zeitgeist.
Es gibt sehr wohl noch gute Gründe warum manche Klassen/Rassen eigentlich nicht möglich sein sollen. Draeneihexer würden zum Beispiel so viel Sinn machen wie Nazijuden. Falls jemand dem Folgen würde, müsste er eigentlich genau wie bei den Kaldorei Hasserfüllt sein weil das Volk genau das hasst und im Gegensatz zu den Illidari ist der Weg des Hexers der des Egoismus und er wurde auch nicht zu einem Monster wie die Todesritter gemacht.
Bei den Untoten könnte man andere Klassen möglich machen wenn man beschließt einfach umzuschreiben was ihr Wesen ausmachte. Das sie verdammt sind und die dunkle Magie sie am Leben hält weshalb sie nur Zugriff auf Arkane, Fel und Schattenmagie haben. Mit den Mönchen haben sie nun im Nachhinein ein Retcon verpasst welchen sie mit einer zweiten Beschreibung stopfen müssen. Würde man nun ihre Beschreibung einfach so ändern nur um ihnen zu ermöglichen Schamane oder Paladin zu sein, würde man lauter Lichtverlassene wie Calia haben wo man sich fragt warum sie bitte überhaupt Untot ist?
Technisch gesehen sollten die Leerenelfen auch keinen Zugang zu Paladinen bekommen doch da Blizz zuerst beschlossen hat Emoelfen anstelle normale Hochelfen zu liefern weil Trotz und erst im Nachhinein sie einen Quel’doreiskin bekommen haben könnte man den Pala für die erlauben wenn technisch nur Quel’doreihaut für die möglich wäre.
Ich finde es ein Skandal. Da ich nur Gnome spiele, habe ich gar nix davon. Ich bin massiv eingeschränkt bei der Klassenwahl.
Untoten Heiler sind ok, Tauren Schurken ebenfalls. Aber Gnom Schami nicht. Der dumme Goblin kann es auch….
Der dumme Goblin “zwingt” den Elementen ja auch gegen deren Willen, mit seinen Maschinen, seinen Willen auf. Gnomen haben da, im Gegensatz zu Goblins, einen moralischen Kompass 😛
(aber keine “Sorge”, das Zeil ist sowieso, nach und nach alle Klassen, mit Ausnahme der Dämonenjäger und Drakthyr, allen Völkern zur Verfügung zu stellen)
Jein der Goblin zwingt die Elemente nicht wie Versklavung, das wäre ein Dunkelschamane. Der Goblin macht einfach nur normale Deals mit den Elementen und ist dann wie ein Finanzdienstleister der nach einem halben Monat die Bezahlung für sein Angebot eintreibt.
Ihr habt vergessen, dass es auch Schattenpriester gibt. Sieht man vor allem im Shadowmoonclan auf Draenor.
Nichts ist majestätischer als ein Taurenschurke.
Tauren Schurke geht ja noch aber Orc Priester? Die haben Dämonen Blut in sich und nix mit Licht zu tun…. es gab auch schon jemanden der meinte “ja das macht sinn. Die könnten sich ja von anderen Priestern helfen lassen usw” ?? Ich mag das eigentlich das eine Rasse nur bestimmte Klassen hat aber wer es mag. Mit der lore hat das aber leider nix mehr zu tun.
Also, gemäß der Lore, haben das nicht alle. Einige prominente Beispiele: Thrall, Draka, Durotan, Aggra, Garrosh, jeder gottverdammte andere Frostwolf…
Tatsächlich haben nur die “Krieger” (nicht die Klasse) der Orcs, und wie man an den Frostwölfen sieht, auch nichtalle, damals Mannoroths Blut getrunken.
Garrosh ist doch ein Maghar oder irre ich mich da ? Ich meinte damit wenn überhaupt die Grünen aber hat sich eh erledigt.
Garrosh ist ein Mag’har. Die waren aber damals auch Teil der orcischen Horde, sie sind hervorgegangen aus den, wegen der “roten Pocken” in Quarantäne in Garadar abgesonderten, Orcs, wegen dieser Absondern sind sie braun geblieben und nicht mitmaschiert, als es durchs Tor ging.
Die Frostwölfe sind aber “grün” und haben trotzdem kein Dämonenblut getrunken – die grüne Hautfarbe kommt, laut Lore, auch gar nicht nur vom Trinken des Dämonenbluts, sondern, vor allem, von der “Nähe” zur Fel-magie, also weil die Orcs in ihren Reihen die Hexenmeister hatten.
Wenn du so argumentierst wären viele andere Dinge auch nicht möglich.
Ich finde Ork Priester gar nicht einmal so abwegig. Die Dämonen sind ja eigentlich der Macht “Chaos” und nicht der Dunkelheit, bzw. der “Void” zugeordnet.
Der Counterpart zu Chaos im WoW Universum ist Order.
Chaos würde also eher Order, also “Arcane” ausschließen. Meiner Ansicht nach.
Orkmagier wären, rein Loretechnisch, also eher ein Problem, als Orkpriester.
Obwohl man das ja auch nicht so einfach sagen könnte, da Priester ja auch Schattenpriester sein können. Also genau der Gegenpart zu der kosmischen Macht, also dem Licht, der sich Priester generell bedienen.
Dann wäre natürlich auch die Frage, welche Rasse ordnet man welcher Macht zu. Grundsätzlich sind Orks die Nachfahren von Grond. Dieser wurde durch Aggramar, also durch Order Magic geschaffen. Damit wären die Orks ja gleichzeitig Order und Chaos zuzuordnen. Gleichzeitig haben Orks sich jedoch, historisch gesehen, eher dem Schamanistischen zugewandt. Der Schamanismus ist, denke ich, wie auch das druidische der Natur zugeordnet. Dies würde genau konträr zu Undead, bzw. decay stehen. Gleichzeitig haben die Orks jedoch die ersten Deathknights erschaffen.
Also hätten wir die Orks: Eine Rasse die durch Ordermagic erschaffen wurde und das chaotische Dämonenblut getrunken hat. Gleichzeitig haben sie sich jedoch eher der Naturmagie bedient, während sie aber auch die ersten Untoten erschaffen haben. Dann gab es da noch den Stamm, der sich irgendwann die “Pale Ones” nannte. Diese sind durch einen Leerennaaru (Einfach gesagt) der Void verfallen. Also im Endeffekt haben sich die Orks, allen kosmischen Mächten, außer dem Licht, bereits irgendwann einmal bedient.
Ich sehe keinen Grund, warum sie nicht das Licht nutzen können sollten.
Mhh…. oky gut. Dann nehme ich mein Kommentar zurück aber danke. Ich glaube ich lesse mich noch mal in meine Bücher und die lore rein. Scheint eingerostet bei mir zu sein. ^^
die sind doch nur da aus gedenken an den Taurenschurken in den Todesminen^^
Mega…das war früher schon der running Gag. Der “kleine” Taurenschurke umschleicht mit seinen gefühlt 800 kg völlig geräuschlos den Zwerg und meuchelt ihn von hinten…
Elefant im Porzellan Laden ist ein Scheiß dagegen 😂
Aber ein Untoter der 100m gegen den Wind stinkt und dessen Knochen klappern ist unauffälliger? 😀
Ja klar, mein Undead Rogue hat nach jedem Raid auch geduscht 😂
Genau so bescheuert wie Untoten-Heiler 😂
Einfach alles erlauben, fertig. Blöde Einschränkungen. Ich möchte endlich Nachtelfen Paladin sein.
Für mich ist die beste Änderung an dem ganzen, dass Draenai endlich Schurken sein können! Wenn ich einen neuen Schurken hochziehen wollte, hat es mich immer genervt, dass es für Völker verfügbar ist, die bei mir schon auf Höchststufe sind.