Von allen Völkern in Warhammer 40.000 sind die Orks vermutlich das einzigartigste. Die Spezies besteht im Kern aus vernunftbegabten … wobei, nein. Das sind einfach mörderische Pilze, die Magie wirken können, auf Müllkugeln durchs All reisen – und eigene Götter haben. Diese Götter sind so mächtig, dass sogar einige Menschen an sie glauben.
Das hier ist die übersetzte Version des Texts. Wollt ihr den Text auf Orkisch lesen, findet ihr ihn auf Seite 1.
Groß, bullig, brutal und vor allem grün: Das sind die Orks in Warhammer 40.000, eine ganz besondere Spezies voller kriegswütiger Berserker. Sie könnten die Galaxis beherrschen, wenn sie sich nicht ständig selbst bekriegen würden.
Die gesamte Kultur der Orks ist darauf ausgelegt, einfach nur ordentlich auf’s Maul zu geben. Egal wem. Ähnlich wie beim Chaos-Gott Khorne ist nur wichtig, dass gekämpft wird. Da fühlen sich Orks wohl, die meisten zumindest.
Erstaunlicherweise ist aber durchaus Platz für eine spirituelle Komponente. Tatsächlich haben die Orks gleich zwei eigene Götter, die sie verehren – ähnlich wie der Imperator bei den Menschen. Aber natürlich sind die Ork-Götter so, wie Orks sie brauchen: groß, bullig, brutal … und vor allem grün.
Gork und Mork: Brutal schlaue Götter
Je nachdem, welchen Ork man fragt, gilt Gork als brutal und schlau („brutally cunning“) und Mork als schlau und brutal („cunningly brutal“). Manchmal auch andersherum. Die Orks selbst verwechseln das oft und genau das ist häufig ein Streitpunkt, der zu ausgewachsenen Glaubenskriegen innerhalb der Stämme führt.
Unter den Orks werden die größten und härtesten zu den Anführern – und interessanterweise werden mächtigere Orks auch immer größer. Entsprechend werden Gork und Mork als absolut titanische Riesen dargestellt.
Anders als die Gaben der Chaos-Götter stehen Gork und Mork den Orks mehr im übertragenen Sinne bei. Wirkliche Eingriffe sind nicht bekannt. Allerdings kommen Orks nach ihrem Tod in ihrem Glauben ins „Große Grün“, wo Gork und Mork sie wiederbeleben, wenn sie im Leben besonders viel geleistet haben.
Interessanterweise gibt es sogar im Imperium der Menschheit Kulte, die Gork und Mork huldigen. Das ist natürlich absolute Häresie, aber die entsprechenden Menschen versuchen, soziale Strukturen wie die der Orks aufzubauen und huldigen den beiden Göttern.
Dass Gork und Mork grün sind, ist übrigens ein enorm wichtiges Detail. Grün ist im Glauben der Orks die beste Farbe, so wie Rot schnell ist, Blau Glück bringt, Schwarz stärker macht, Gelb für Größe steht und Lila als Tarnfarbe gilt. Wie viel davon wirklich stimmt und funktioniert, beschäftigt Fans wie Experten innerhalb der Welt seit Ewigkeiten.
Orks haben eine Präsenz im Warp, ausgerechnet im Reich der Emotionen
Gork und Mork sind Warp-Entitäten, wie die meisten bekannten Götter in der Welt von Warhammer. Der Warp, oder das Immaterium, ist das Reich des Chaos und bildet sich aus den Emotionen und Ambitionen psychischer Wesen wie Menschen und Eldar – oder Orks.
Für andere Völker bedeutet eine solche Verbindung, dass sie sich die Mächte des Chaos zunutze machen können. Menschliche Psioniker etwa können auf diese Weise Zauber verheerenden Ausmaßes wirken.
Orks können das auch, aber nicht absichtlich. Diejenigen Orks, die eine starke Verbindung zum Warp haben, nennen sich Weirdboyz. Den meisten davon fehlt jedoch die Möglichkeit, die Energie aus dem Warp gezielt zu kanalisieren.
Stattdessen laufen sie einfach voll, um dann irgendwann die gesammelte Macht mit einem „Niesen“ zu entladen. Weirdboyz werden deswegen oft von anderen Orks als Waffe eingesetzt: sobald sie aufgeladen sind, auf den Feind richten und vernichten. Klappt… meistens.
Der Waaagh! als ultimative Lobpreisung der Götter
Orks haben eine sehr besondere Verbindung zum Warp insofern, als dass sie ein psionisches Feld erschaffen können, wenn sich genügend Orks versammeln. Dieses Feld ist der Waaagh!, der verschiedene Bedeutungen hat:
- Der Waaagh! als psionisches Feld erlaubt es den Orks, den größten und stärksten unter sich auszumachen. Einige Mitglieder des Mechanicus vermuten außerdem, dass er der Grund ist, warum Ork-Waffen nur in den Händen von Orks funktionieren.
- Ein Waaagh! kann auch auftreten, wenn die Orks sich verbünden und einen Kriegszug gegen ein bestimmtes Ziel führen. Solange es etwas zu bekämpfen gibt, wird der Waaagh! größer und zieht immer mehr Orks an. Gibt es nichts mehr zu bekämpfen, dann kloppen sich die Orks gegenseitig.
- Eine große Ansammlung an Orks, die unter einem Anführer gebündelt ist, nennt sich ebenfalls Waaagh!.
Der aktuell größte Waaagh! wird von Ghazghkull Mag Uruk Thraka angeführt, der sich selbst als Prophet von Mork und Gork bezeichnet und behauptet, während eines besonders mächtigen Waaagh! Visionen von den Göttern zu erhalten.
Thraka nutzt den Waaagh! als eine Art heiligen Kreuzzug im Namen seiner Götter, um größer und stärker zu werden – was offenbar funktioniert. Der Krieg könnte sogar irgendwann dafür sorgen, dass die Orks zu einer der größten, vielleicht der größten Bedrohung in der Galaxie werden: Alle großen Fraktionen von Warhammer 40.000 im Power-Ranking – Wer könnte die Galaxie beherrschen?
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