Der Chef von Xbox, Phil Spencer, spricht im Interview mit dem Wirtschaftsmagazin Bloomberg über die Ausrichtung der Gaming-Sparte von Microsoft. Er erlaubt sich eine Stichelei gegen Sony und deren teure PS5 Pro, aber er macht damit auch deutlich, dass Xbox und Microsoft das zukünftige Wachstum nicht im Core-Gaming sehen, sondern bei Casual-Spielern und im Mobile-Markt.
Wie stichelt Phil Spencer gegen Sony? In der letzten Antwort im Interview mit Bloomberg sagt Spencer:
Ich habe ein ziemlich gutes Gefühl, was die Entwicklung dieser Branche angeht. Um neue Spieler zu erreichen, müssen wir kreativ und anpassungsfähig sein, was neue Geschäftsmodelle, neue Geräte und neue Zugangsmöglichkeiten angeht. Wir werden den Markt nicht mit 1.000-Dollar-Konsolen vergrößern.
Das ist offenbar eine klare Anspielung auf Sony, deren neue Core-Gamer Konsole PS5 Pro kostet ungefähr die 1.000 $, wenn man sich das notwendige Zubehör besorgt.
Es ist aber auch ein klares Bekenntnis zu Mikrotransaktionen und zum Mobile-Markt.
Xbox sucht neue Kunden in Asien und auf Handys
Um was geht es da eigentlich? Im Grunde genommen, ist das ein Richtungsstreit, dem folgendes Problem zu Grunde liegt:
- Die westlichen Gaming-Konzerne haben ihren „Kernmarkt“ in den letzten 30 Jahren vollständig erschlossen. Menschen in Europa, Nordamerika – gerade junge Männer – die technikaffin sind und sich Konsolen oder Gaming-PCs holen, sind bereits Kunden. Hier ist kein Wachstum mehr zu erwarten.
- Neue Märkte sehen die großen westlichen Gaming-Konzerne jetzt in Asien und Südamerika. Zudem will man jetzt Frauen und ältere Menschen erreichen. Eine Zielgruppe, die nicht so viel Zeit mit Games verbringen, die vielleicht nicht mal eine Konsole oder einen PC besitzen, sondern ein Smartphone.
Während Sony mit einer leistungsstarken Konsole mehr für die bestehende Zielgruppe tut, macht Spencer deutlich, dass es ihm und Microsoft um Wachstum geht und er sich für den 2. Weg entscheidet.
Xbox zieht es stark in Richtung Mobile – Activision soll helfen
Was für Auswirkungen hat das für Xbox? Die Wachstums-Strategie von Xbox sieht vor:
- Eigene Spiele für Nintendo Switch und die PlayStation-Familie zu bringen.
- Die Spiele auf Mobile-Geräte von Apple und Google zu veröffentlichen, wenn die ihre Plattformen (zwangsweise) öffnen (müssen).
- Ein geplantes Xbox Handheld geht ebenfalls in diese Richtung.
Als Vorreiter für die Mobile-Offensive sollen offenbar die Titel von Activision wie Candy Crush und Call of Duty Mobile dienen.
Welche Nachteile hat das für Core-Gamer? Die veränderte Strategie geht zu Lasten von einigem Entwicklungsstudio bei Xbox, die in letzter Zeit geschlossen oder stark von Stellenabbau betroffen waren.
Das Sticheln gegen die PlayStation-Konsole für 1.000 US-Dollar, ist letztlich auch eine Entscheidung für Mobile-Geräte und den neuen Mobile-Markt. Leidtragende sind dann letztlich Entwickler von nischigen Core-Games wie Prey: Xbox schließt 4 Studios, feuert dutzende Mitarbeiter – Der Chef erklärt, warum das sein musste
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Ich mein witzig das die Aussage gerade von MS kommt, die Xbox ist längst in die Belanglosigkeit gefallen außer bei paar Hardcore Fans.
aber im Kern hat er dennoch recht, 1000€ für ne Konsole ist einfach PC Territorium und da eh MS sowie Sony selbst, ihre Spiele für PC bringen, hat eine Konsole in dem Preisbereich nix zu suchen. Aber diese Pro bleibt eh wie Blei im Regal, die 4 Pro hat sich ja schon echt schlecht verkauft mit ca 14mio Einheiten nach 4 Jahren (und die war P/L gut).
Witzig das er über Wachstum spricht, wo er es doch tunlichst, in den letzten Jahren, mit der Xbox und dem Gamepass vermieden hat.
Auman,…. ich mochte die Xbox sehr aber seit Spencer das sagen hat geht es immer mehr Berg ab. Die ganzen fehl Entscheidung die der Mann trifft gehen garnicht und kosteten viele gute AAA Spiele für die Xbox Community. Ich hielt auch die Xbox seid der 360 für die bessere Konsolen (Leistung, Bedingung, Menü, Controller, Service etc.). Es kann sein das ich damit alleine dastehe (sinnbildlich) aber ich sah schon seid längeren den Smartphone Markt als eine Bedrohung für die guten alten Videospiele. Bsp. meine Freundin spielt eine Art Dr. Mario gegen andere Spieler, wo der Schwerpunkt auf aufgebaut wurde mit ein Hammer und anderen Extras die Steine aufzulösen um zu gewinnen. Sie investiert, falsches Wort, Sie steckt Geld in ein Spiel um ein Hammer zu kaufen die ihr Vorteile bring, klassisches P2W. Das Problem sehe ich aber nicht nur bei die Firmen. Ich bin kein Freund von Sony, besitze aber Trotzdem eine PS5 wegen genau die besagten Fehlentwicklungen vom Spencer, alleine nur FF spiele, Wukon, Silent Hill um mal Titel zu nennen die es auch auf einer Xbox geben könnte ich sie aber auf einer Konsole spielen muss weil er meint das er den Hype nicht kommen sehen hat um, wie Sony, bei der Entwicklung mit zu investieren.
Wo mir aber meine Hand vom neutralen Zustand nach oben wanderte gegen meine Stirn bis ein Klatschgeräusch hervorkam, war ein Artikel hier bei mein MMO, der Spencer meinte doch echt im ernst das er bei Destiny, keine Zukunft sah da er dachte das es zu PVP lästig sei ABER im Anschluss Activision kauft unter anderen Wegen CoD.
Könnte mehr schreiben muss aber los, RIP meine gute alte Gamingzeit.