Von Beginn gab es Stimmen in der Community, Monster Hunter Wilds sei viel zu leicht. Mit dem neuen Update vom 04. April 2025 nahm sich Capcom diese Kritik offensichtlich zu Herzen.
Warum fanden die Spieler Monster Hunter Wilds zu leicht? Der größte Kritikpunkt war bisweilen, dass dadurch, dass Neulingen der Einstieg in die Welt von Monster Hunter erleichtert wurde, erfahrene Spieler auf der Strecke bleiben. Ihnen fehle die Herausforderung und sie kämen meist ohne großartige Probleme ins Endgame, und auch in diesem würden sie knackige Challenges vergeblich suchen.
Das läge unter anderem auch daran, dass selbst vermeintlich stärkere Monster zu wenig Leben hätten und der Schaden, den die Biester austeilen, zu gering sei. Mit dem 1. kostenfreien Title Update ging Capcom auf die Kritik nun bewusst ein. Und das offenbar mit Erfolg, denn jetzt scheinen reihenweise Spieler an den neuen Herausforderungen zu zerbrechen.
In der neuen Großen Stätte gibt es übrigens ein kleines „Easter-Egg“:
„’MH:Wilds ist zu einfach’, von wegen. Was zur Hölle war das?!“
An welchen Herausforderungen beißen sich die Spieler die Zähne aus? Mit dem Title Update kehrt auch der berüchtigte Endboss Zoh Shia mit einer knackigen Challenge zurück. In einem zweiten Anlauf in der Story könnt ihr abermals gegen ihn antreten und ihn danach auch wiederholt erjagen.
Insbesondere wegen seiner ebenfalls neuen Rüstung treten aktuell vielerlei Jäger gegen ihn an. Offenbar sorgt der neue Kampf für einen erhöhten Adrenalinpegel, denn auf Reddit finden sich zahlreiche Threads, in denen sich Fans zu der Schwierigkeit des Kampfes austauschen und ihr Leid teilen (via Reddit).
So schreibt Comprehensive_Age998 in seinem Reddit-Thread: „Zoh Shia hat euch alle auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt, oder? Ist es nicht genau das, was wir wollten? 15-20 Minuten Kampf. Ständiger Druck. Schwitzige Hände. Dieser Kampf ist absolut phänomenal!“
kingzoro112 klagt sein Leid und feiert gleichermaßen in seinem Thread auf Reddit: „Verdammter Zoh Shia! Ich habe es euch allen erzählt. Was passiert, wenn man Capcom sagt, dass ihre MH-Spiele zu einfach sind? Sie lassen ein paar ‚Verarsch mich und finde es heraus‘-Kommentare fallen und … oh Scheiße, es fühlt sich so gut an.“
Darunter finden sich viele weitere Kommentare, die es ähnlich sehen. Zwar beißen sich viele Jäger die Zähne an der neuen Herausforderung aus, lieben diese aber auch und sind der Meinung, dass das „Monster-Hunter-Gefühl“ nun endlich auch in Wilds zurückkehrt. Viele geben auch Tipps, wie man die Challenge leichter bewältigen kann.
So geben viele Kommentatoren den Hinweis, dass es wichtig ist, sich um die Kristalle zu kümmern, die Zoh Shia entstehen lässt. Dazu müsse man sie angreifen oder mit Schleudermunition auf sie schießen. So könne das Monster sie nicht mehr zum Explodieren bringen und es wäre viel leichter.
Ebenso sei es wichtig, Waffen mit dem Element „Drache“ mitzubringen und damit am besten die Teile des Monsters anzugreifen, die schwarz sind. Die Rückkehr von Zoh Shia haben sich insbesondere auch viele Veteranen gewünscht, da er einige Herausforderungen vergangener Teile in sich vereint.
Doch nicht nur der Zoh Shia sorgt für reihenweise schwitzige Hände. Der Leviathan Mizutsune zog gänzlich neu in Monster Hunter Wilds ein und sorgt mit Schaum und Seifenblasen für eine Herausforderung, die es in sich hat. Wenn ihr euch ihm stellen, aber nicht unvorbereitet in den Kampf ziehen wollt, haben wir hier einen Guide für euch: Monster Hunter Wilds: Mizutsune Guide – So besiegt ihr den eleganten Leviathan
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Für mich und meine Gruppe ist der aktuelle Schwierigkeitsgrad leider zu niedrig. Wir spielen Monster Hunter bereits seit den Anfängen, Kampfgehärteter Kirin war damals noch eine echte Herausforderung. Im Vergleich dazu ist Wilds mit Wundsystem und Reittierrettung derzeit schlicht zu einfach, zumindest aus der Sicht erfahrener Veteranen. Wie es für westliche Einsteiger wirkt, kann ich nicht beurteilen.
Immer wieder Lustig wie manche Leute mit nem Computerspiel Angeben 😂….ich habe das so und so gemacht weil ist noch zu leicht…bin voll der Pro gamer ….
Was ein Leben muss man haben um mit sowas anzugeben…..
Wow. Eeeeeein Monster ist jetzt herausfordernd 👏👏👏 und es gibt ernsthaft Leute die deswegen rumheulen weil es jetzt zu schwer ist? Ach ne kein Bock mehr, bin jetzt still.
Zu schwer ist definitiv nicht… selbst der Kampfgehärtete Kirin war nicht zu schwer. Solange es welche gibt die es schaffen kann etwas nicht zu schwer sein. 😅 Eher sind manche es nicht gewohnt sich mit dem Spiel zu beschäftigen, in diesem Fall das Jagdziel kennenzulernen bevor man kämpft. Es ist zwar schade dass es nicht von anfang an genau solche Arten von Quests sind, aber immerhin geht es wieder in die richtung für was MH mal stand. Somit ist der Anfang getan… Nun muss MR und ähnliches nur noch genauso Folgen.
Ich bin definitiv positiv überrascht welche Änderungen kamen. Ich finde allerdings dass Mizutsune gehärtet eine härtere Nuss als Shia ist. Bei Shia ist eigentlich jetzt gut dass es endlich mal mehr als 10 minuten bzw 15 minuten dauert. Zumindest ohne neue Upgrades 😅 Die Herausforderung von Mizu gehärtet hätte natürlich gerne von Anfang an dabei sein dürfen. Freue mich aber dass es nun dazu kam!. 👍🏼 Was nicht so berauschend ist, ist das Set vom Mizu… das ist eher etwas was man früher genutzt hätte. Die Waffen finde ich nicht nur stark, sondern auch optisch sogar gut!.
Fazit… es ist ein guter Anfang dass Veteranen herausgefordert werden, schön wäre es wenn das so weiter geht bzw noch mehr in die richtung geht. Da bleibe ich mal gespannt.
Wenn jemand Shia als Quest will, kann ich empfehlen in den Ruinen sich Auszuruhen mit den Möglichkeiten “Wetterereignis und bei Nacht”. Ob das definitiv etwas bringt weiß ich nicht, paar andere bekannte haben das ebenso gemacht und jeder hatte spätestens nach dem 2ten Versuch eine Shia quest. LG
Der Schwanz ist immer eine gute Stelle zum angreifen, auch weil der “Schwanz-Feger” nicht so eine große Hitbox hat wie z.B. beim Jin Dahad. Finde der Zoh Shia ist leichter als der Gore, aber das ist wohl von Spieler zu Spieler unterschiedlich.
Jap, kommt halt auch definitiv aufs Skillset und die Erfahrung an. Habe gestern eine befreundete Streamerin beobachtet, die sich solo 45 Minuten lang mit dem aufgehalten hat, während ich das Biest in gut 15-20 Minuten selber erlege. Ich finde den Kampf gut gemacht.