Wards in League of Legends sind ein schwieriges Thema, je weiter man in den Rängen heruntergeht, desto weniger Spieler scheinen zu wissen, wie nützlich Wards eigentlich sind. Auch das Wissen, wo die Wards vom Gegner sind, ist wichtig. Letztes Jahr brachte Riot ein kleines Feature, das euch motivieren soll, Wards zu pingen.
Um welches Feature geht es? Ende letzten Jahres führte Riot eine neue Ping-Funktion bezüglich Wards ein. Platziert ein Gegner einen Ward und ihr seht es und pingt es danach, erhaltet ihr 5 Gold. Aber das gilt nur für den ersten aus eurem Team, der den Ward pingt.
Der große Teamvorteil ist aber, dass für eine gewisse Zeit ein Wardsymbol mit einer Leiste über dem Ort des Pingens gepackt wird, wodurch ihr eine größere Übersicht über Wards und die Sicht der Gegner habt. Ein grundsätzlich gutes Feature, was vor allem ohne Teamabsprache trotzdem Übersicht gibt. Doch vor allem die 5 Gold scheinen Spieler zu reizen.
Bald erscheint auch endlich wieder ein neuer Champ:
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Eine der besten Neuerungen in League der letzten Zeit
Der User williamis3 postete auf Reddit seine Meinung zu dem Feature und wie gut er diese Änderung von Riot findet. So beschreibt er aber auch, wie er mit seinem Support ständig einen kleinen Krieg führt, wer auf der gesamten Map zuerst die Wards sieht und für die 5 Gold pingt. Auch die anderen User scheinen das Feature zu lieben:
- chicuong09:
Selbst wenn man nicht im Duo ist, ist es auf seine Art urkomisch zu sehen, wie eine Ward platziert wird und sofort 10 Pings darauf erscheinen
- EndMaster0:
Und dann der Dopaminrausch, wenn du das Gold bekommen hast und deine Belohnung spam-pingen kannst.
- exdigguser147:
Neulich haben alle 5 aus meinem Team 3 Minuten lang einen Lvl-1-Ward gepingt. Gute Zeiten.
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Solche Quality-of-Life-Changes sind wichtig, um auch für weniger koordinierte Teams eine gute Zeit zu schaffen. Die 5 Gold sorgen dann noch für einen kleinen Anreiz. Habt ihr auch solche Geschichten mit den Ward-Pings erlebt oder kriegt ihr das Feature nur passiv mit? Schreibt es uns in die Kommentare.
Wenn ihr jemanden sucht, den ihr in euren Matches bannen wollt, dann fürchtet euch vor diesem Champ:
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Bin mir unsicher was da schiefgelaufen ist.
Entweder hat der Redakteur keine Ahnung von League, ich habe irgendeinen Witz nicht verstanden oder das Zitat wurde einfach blind kopiert.
Die Wards halten 90 bis 120 Sekunden, einen normalen Ward drei Minuten zu Pingen ist also nicht möglich.
Wards verfügen auch nicht über eigene Level, lediglich die Dauer (90-120 Sekunden) und die Abklingzeit (210-120 Sekunden) sind mit dem Level verknüpft, allerdings mit dem durchschnittlichen Championlevel.
Der einzige dauerhafte Ward, den man in der Theorie drei Minuten Pingen könnte, ist ein Pinkward und den kauft man in der Regel nicht schon auf Level eins.
Wobei es auch keinen Sinn hat einen Ward mehrfach zu Pingen, da nur der erste Ping die fünf Gold gibt.
_Trennung_
Die Neuerung mit den Wardpings selbst habe ich damals sehr begrüßt.
Selbst ohne die Goldbelohnung lohnt es sich, wenn der random Jungler weiß, ob eine Lane gewardet ist oder nicht.
Macht das Spiel in der Soloque deutlich angenehmer.