Alchemist – Artificer
Der Alchemist gilt weithin als die schwächste Unterklasse des Artificers. Seine zentrale Fähigkeit Experimentelle Elixiere erzeugt zufällige Tränke, die ihn im Vergleich zur gezielten Feuerkraft des Artilleristen oder der robusten Verteidigung des Rüstungsschmieds unzuverlässig und schwach erscheinen lässt. Viele der Elixier-Effekte können durch Zauber auf niedriger Stufe repliziert werden, was ihren Wert weiter zu mindern scheint.
Allerdings ist der Alchemist auch kein primärer Schadensausteiler oder Tank, sondern ein herausragender und flexibler Unterstützer, dessen Stärke in der Summe seiner vielen kleinen Boni liegt. Obwohl der erste Trank des Tages zufällig ist, kann der Alchemist danach gezielt Elixiere herstellen, indem er einen Zauberplatz verbraucht.
Diese Elixiere können an Verbündete verteilt werden, was bedeutet, dass der Alchemist Effekte wie Segnen oder Fliegen in Form von Tränken auf andere Charaktere wirken kann ohne Konzentration zu benötigen. Außerdem fügt der Alchemist mit seiner Fähigkeit Alchemistischer Weiser seinen Intelligenz-Modifikator zu einem Wurf von Heil- oder Schadenszaubern hinzu, den er wirkt. Dieser Bonus gilt für Zauber, die Säure-, Gift-, nekrotischen oder Feuerschaden verursachen, sowie für Heilzauber.
Zusätzlich gewährt der Alchemist ab Level 9 dem Ziel seiner Heilung zusätzlich temporäre Trefferpunkte. Dies erhöht die Effektivität seiner Heilung noch weiter und macht ihn zu einem sehr soliden Sekundärheiler.
Der Alchemist ist also eine sehr flexible und vielseitige Unterstützer-Unterklasse, die mit ihrer schieren Menge an Boni schnell auch mal über Sieg und Niederlage entscheiden kann. In Kampagnen, die auf Ressourcenmanagement angewiesen sind, ist seine Fähigkeit, nützliche Verbrauchsgegenstände herzustellen, von unschätzbarem Wert. Er füllt eine Lücke, die viele Gruppen haben: einen vielseitigen Unterstützer, der sich an jede Herausforderung anpassen und unterstützen kann, wo es gebraucht wird.
Neben vielen Klassen und Unterklassen spielt auch die Wahl des eigenen Volkes eine große Rolle bei der Erstellung des eigenen Charakters. Auch hier wird gut und gerne immer wieder auf die klassischen Vertreter wie Elfen, Menschen und Orks zurückgegriffen. Deshalb haben wir hier ein paar Vertreter in unserer Liste, die ihr spielen könnt, wenn ihr nicht ganz so basic sein wollt: Hier sind 7 unterschätzte Völker aus Dungeons & Dragons, wenn ihr keine langweiligen Menschen oder Elfen spielen wollt
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