In Destiny 2 wird das PvP seit Monaten von wenigen Automatikgewehren dominiert. Wir stellen euch zwei Alternativen vor, die erstaunlicherweise sogar schneller killen als die Meta.
Das beherrscht den Schmelztiegel: Stürzt ihr euch in Season 11 von Destiny 2 ins PvP, habt ihr sicher das Gefühl, fast nur auf Automatikgewehre zu treffen. Besonders die 600er wie Magenknurren oder der Beschwörer sind richtig Meta.
Diese Vermutung wird auch von harten Zahlen gestützt (via Destinytracker). Die am häufigsten benutzen Primärwaffen sind momentan Automatikgewehre – sowohl im Quickplay, als auch Competitiv. Die Nutzungsraten übertreffen sogar knapp die der Spezialwaffen, auch wenn das manche Spieler kaum für möglich halten dürften.
Kein Wunder, gerade seit dem Buff der 600er-Familie vor einigen Monaten ist der Schaden hervorragend, sie sind auf vielen Distanzen zu gebrauchen und liegen einfach gut in der Hand. Als dann der exotische Tyrann Hartes Licht generft wurde, stiegen die legendären Vertreter und SUROS stark im Kurs.
Alternativ kann Meta auch benutzt werden, um etwas zu beschreiben, dass über das eigentliche Spiel hinaus geht. Der Begriff kann aus dem Griechischen mit “über” oder “darüber hinaus” übersetzt werden.
Wir präsentieren euch in diesem Artikel zwei exotische Automatikgewehre, die es mit den dominanten 600ern aufnehmen können. Dazu bieten die beiden Knarren einen einzigartigen Spielstil, der jeden Hüter erfreut, der von der Meta gelangweilt ist.
Cerberus +1
Um dieses Exotic geht’s: Cerberus +1 ist keine elegante oder klassische Waffe. Das Teil sieht aus, als wäre es aus Schrott zusammengebastelt und lässt es gleich aus vier unsymmetrischen Läufen abwechselnd knallen. Auch die Statuswerte lassen zunächst nicht auf eine Hochglanzwaffe schließen.
Darum solltet ihr das Teil testen: Die Waffe eignet sich für alle, die eine Prise Borderlands-Wahnsinn in Destiny 2 suchen. Doch die Knarre kann nicht nur bedrohlich Bellen.
Entgegen dem ersten Eindruck haut das Exotic richtig rein:
- Die TTK von Cerberus +1 schlägt die 600er Kollegen um Haaresbreite (0,67 gegen 0,7 Sekunden)
- Selbst wenn ihr nur Körpertreffer landet, kommt ihr mit 0,8 Sekunden auf einen enorm guten Wert (Magenknurren benötigt dann schon 1,2 Sekunden).
Der Fakt, dass sie Waffe heftig streut, schreckt viele Spieler ab. Aber habt keine Angst, die Projektile fliegen gar nicht so weit auseinander wie es den Eindruck macht. Es landen immer ein paar Kugeln genau im Zentrum des Fadenkreuzes, die anderen gruppieren sich im Kreis darum. Für die optimale TTK müssen nur 5 Kugeln den Kopf erwischen, 5 dürfen den Körper treffen – ein sehr verzeihlicher Wert.
Der einzige echte Nachteil von Cerberus +1 ist die reduzierte Reichweite. Dafür kann sie selbst anrutschende Pumpenspieler im Rückwärtsgehen locker den Garaus machen. Aber ihr sucht ja schließlich keine 1 zu 1 Kopie der Meta-Waffen, oder? Wer sich also stets von Deckung zu Deckung bewegt, hat eine eigenwillige Waffe, die reichlich Abwechslung bringt.
Nutzt ihr den exotischen Meisterwerk-Katalysator, dann verwischen die Grenzen zwischen Automatikgewehr und Schrotflinte sogar noch weiter. Ihr habt dann auf Knopfdruck eine kleinere Streuung, die auf kurze Reichweite die Kugeln bündelt.
Arbeitstier
Um dieses Exotic geht’s: Arbeitstier ist quasi eine Gatling, die es schon seit den Anfangstagen in Destiny 2 gibt. Wieder sind die Statuswerte zunächst eher unterwältigend.
Nur das gewaltige Magazin, mit seinem 150 Schuss, sucht seinesgleichen. Das Exotic weist in der Beschreibung eine langsame Schussrate von nur 360 auf – doch je länger ihr den Abzug gedrückt haltet, desto schneller feuert das Teil.
Darum solltet ihr das Teil testen: Mit Arbeitstier fühlt ihr euch wie ein Actionheld aus den 80ern oder ein Juggernaut aus CoD. Ihr lasst die Minigun richtig hochdrehen und stapft mit dem Finger auf dem Abzug durch die Gegend. Kommt euch dann ein feindlicher Hüter entgegen, liegt er schon in herrausragenden 0,6 Sekunden.
Es gibt eigentlich nur eine Regel bei der Nutzung von Arbeitstier: Der Abzug muss stets gedrückt werden. Zielen müsst ihr eigentlich auch nicht, da das Hochdrehen das Hüftfeuer stark unterstützt und eure Reichweite boostet. Mit dem Katalysator zuckt ihr unter Beschuss weniger zusammen als der Terminator.
Titanen dürfen übrigens tatsächlich zu Rambo werden, der im Kino schier ohne Nachzuladen ballert. Denn dank der Exo-Panzerung Actium-Kriegsausrüstung wird eure donnernde Gatling wie durch Zauberhand stets mit Kugeln versorgt.
Was haltet ihr von den etwas anderen Automatikgewehren? Hättet ihr gedacht, dass die beiden spaßigen Alternativen so gut mit der Meta konkurrieren können?
Was den Schmelztiegel bald so richtig durcheinander wirbelt, sind die neuen Stasis-Klassen: Ich prophezeie euch: Mit Destiny 2 Beyond Light ist das PvP ein Scherbenhaufen
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Man darf nicht vergessen, das die Cerberus +1 einen umgedrehten Damage Falloff hat. Sprich je weiter die Kugeln fliegen, desto mehr Schaden macht die Waffe.
Somit auf mittlere Distanz ziemlich stark mit normalen Feuermodus und auf kurze Distanz dann ziemlich stark mit dem 2. Feuermodus.
Jedes Mal, wenn ich das Arbeitstier spiele, kommt es zu solch merkwürdigen Situationen, in denen ich auf einen Gang schieße und das ganze Team nacheinander gemütlich guckt, was bei mir los ist 😀 also irgendwie… man hört das Ding doch….oder sieht zumindest, dass alle Teammates umfallen, wenn sie durch die Tür gehen ^^
Hätte jetzt beim Artikel andere Waffen erwartet… Ausbruch und Bad Juju finde ich persönlich auch noch extrem stark und trotzdem sieht man sie kaum. Oder Himmelsbrennereid. Damit kann man auf den richtigen Maps auch viel Spaß haben und effektiv sein.
Es sollten zur Entwöhnung von Automatikgewehren halt andere Automatikgewehre sein 😐
Der Plan erscheint mir wenig durchdacht 😀
? das seh ich auch so.
Der Philipp empfiehlt dann bestimmt auch, zum entwöhnen des Zigarettenkonsums, die Marke zu wechseln ??
❤️???
Das Arbeitstier hasse ich wie die Pest. Wenn man das Ding im Team spielt, hat man – abgesehen vom Snipen auf Distanz oder Granatwerfer-um-die-Ecke-Glückstreffer – so gut wie keine Chance dagegen. Mir sind mittlerweile so viele Teams damit begegnet, dass ich jedes mal schreien könnte. Hätte ich früher nie erwartet aber ein Titan mit Actium-Kriegsrüstung, flankiert und beschützt von ein oder zwei anderweitig bewaffneten Hütern, im Dauerfeuer ist schlimmer als jeder Jötunn-Rambo. Das Teil hat ne große Reichweite und verzieht irgendwann, nachdem es hoch gedreht ist, auch nicht mehr. Absolut fiese Giftspritze! ^^
Mit Solarwarlock macht das richtig Spaß. Granate fressen und dann einen auf AC-130 machen. Gute Taktik, da viele Destiny Spieler nicht nach oben gucken können ^^
Moment?!!??!?! Es gibt ein OBEN in Destiny????? o.O XD
Bei meinen Matches in letzter Zeit hast du da wirklich das Gefühl. So viele die denken die kommen jetzt von oben, nur um dann ne Kugel von meiner Twilight Oath durch den Kopf zu kriegen ?
Ich komm bspw. überhaupt nicht mit dem oberen Solar Skill Tree klar vom Warlock. Kein Plan, das sieht bei anderen immer so brutal dynamisch aus. Ich kack da vollkommen ab und spiel lieber den Top Tree Arkus Baum.
Hab schon mehrfach versucht mich auf den Spielstil einzuspielen……aber Pustekuchen.
Mach das am PC und du bist schneller weg als du gucken kannst, ist ja nur ne Mausbewegung.