Destiny hat mit seinem Gameplay ein neues Shooter-Genre geprägt, aber jetzt beendet Bungie nach rund 12 Jahren die aktive Entwicklung des Spiels. Monument of Triumph bringt deshalb noch eine letzte Überraschung für seine Fans, bis das Spiel in den Wartungszustand übergeht. Wir sind natürlich ebenfalls am Start und verfolgen diesen besonderen Tag mit euch in unserem Live-Ticker.
Mittwoch, 10.06.2026
11:51 Uhr
Guten Morgen und willkommen zurück! Wir fassen euch nun zusammen, was die Community vom Update hält. Insgesamt lässt sich sagen, dass „Monument of Triumph“ ein voller Erfolg war, auch wenn viele Spieler hauptsächlich wegen der Nostalgie vorbeigeschaut haben und um Destiny 2 die letzte Ehre zu erweisen.
Zum Release fanden sich allein auf Steam im Peak bis zu 167.000 Spieler ein. Tage danach flachte das Interesse nicht sofort ab, sondern fiel dann auf 133.000 Spieler, was zeigt, dass Hüter Lust haben, alle Neuerungen und Inhalte des Updates zu untersuchen.
Auf Reddit wirkt es zudem so, als sei nichts gewesen, denn viele Spieler tauschen sich über Geheimnisse und Rätsel aus – allein die Diskussionen rund um die letzte Geheime Mission und seiner Exo erinnern an die Zeit, in der solche Momente zum Alltag gehörten (Quelle: Reddit).
Und diejenigen, die keine Lust haben, sich in den neuen Content zu verlieren, verbringen stundenlang ihre Zeit damit, ihre Hüter mit den neuen kosmetischen Items auszustatten. Allein auf DestinyFashion auf Reddit gab es unzählige Posts über neue Kombinationen, und diese lassen sich echt sehen!
Insgesamt lässt sich also sagen, dass Bungie genau das erreicht hat, was sie mit Monument of Triumph erreichen wollten: so viele Spieler wie möglich zurückholen. Auch wenn klar ist, dass der Loot-Shooter solche Spielerzahlen nie wieder erreichen wird, ist es dennoch ein schönes Ereignis gewesen, um sich gebührend von Destiny 2 zu verabschieden. Danke Bungie!
Dienstag, 09.06.2026
23:29 Uhr
Bevor wir uns für heute verabschieden, fassen wir noch kurz die ersten Eindrücke der Community zusammen. Viele Fans auf Reddit sind begeistert und das vor allem dank der riesigen Menge an kostenlosen kosmetischen Items. Abseits davon freuen sich viele ebenfalls, dass sie es als Community geschafft haben, ein letztes mal die Server in die Knie zu zwingen und das, obwohl ein Großteil der Spieler, vor allem der US-Teil, noch nicht die Chance hatte sich einzuloggen. Die Spielerzahlen werden also wahrscheinlich noch weiter steigen.
Morgen melden wir uns erneut mit unserem Ticker und fassen dann für euch detaillierter die Meinungen der Community zusammen. Bis dahin und gute Nacht!
21:56 Uhr
Codes für kostenlose Skins – Hier gibt es sie!
Ihr habt auf die kostenlosen Skins aus dem Chicago-DLC gewartet? Dann bekommt ihr sie jetzt hier:
- Deadlands Titan Ornament Set – 3TG-G67-PYD
- Deadlands Warlock Ornament Set – MMX-3HF-CJ4
- Deadlands Hunter Ornament Set – 6MC-A3F-X3R
- Field Transcriber Ghost Shell – FPP-NHV-HNC
- Mobile Array Sparrow – 7AM-PJR-GMX
- Dynamic Equivalence Ship – K9P-PVD-NR6
- Evergreen Destrier Sparrow – M3L-7DA-67C
- Hot and Cold Shader – FLK-TXG-P4A
Um sie einzulösen könnt ihr auf die Codes einzeln klicken und werden dann auf Bungie.net weitergeleitet. Ihr müsst euch selbstverständlich noch mit eurem Account einloggen.
20:20 Uhr
Server geben wegen hoher Spielerzahlen auf
Wer hätte es gedacht, über 145.000 Spieler allein auf Steam – Tendenz steigend. Die Server waren eine solche Spielerzahl garnicht mehr gewohnt, denn kurzzeitig sind diese durch die hohe Last einfach zusammengebrochen! Noch scheint es stabil zu laufen, aber wer weiß wie lange das so bleibt. Ich sehe gerade die Warnung das die Server erneut kontaktiert werden..

19:42 Uhr
HILFE!!! Ich gehe gerade jedes Tab in der Sammlung der Rüstungen durch und fang garnicht erst an die Rüstungen unter „Universelle Ornamente“ anzuschauen. Das sind so viele neue dazugestoßen und wenn man nach dem inspizieren zurück auf den Katalog geht muss man jede Seite erneut durchblättern! Aber eins muss man Bungie lassen, das sind mitunter die besten kosmetischen Items die sie jemals erschaffen haben.
19:34 Uhr
So jetzt konnte ich mich wieder einloggen. Mal sehen ob die Server jetzt stabil laufen oder wir erneut rausgekickt werden.
19:31 Uhr
Ich komme derzeit trotz mehrere Versuche nicht in Destiny 2 rein. Wie es scheint haben aber wohl mehrere Spieler das Problem. Auf X hat Bungie jedoch auf ihrem Status-Account auch kein Update mitgeteilt – wir bleiben dran!
19:25 Uhr
Nun hat es mich das erste Mal von den Servern gekickt. Ein kurzer Blick auf die Steam Charts zeigt aber, dass Bungie viele Spieler zurückholen konnte. Über 81.000 Hüter allein auf Steam wagen sich gerade auf die Server des Loot-Shooters:
19:05 Uhr
Es ist 19:05 Uhr und Bungie hat mich reingelassen, ich bin jetzt drin und kann meinen Hüter auswählen.
18:51 Uhr
Natürlich habe ich meine Musik im Menü vor der Downtime deaktiviert. Jetzt höre ich nicht, welchen Soundtrack Bungie in den neuen Startbildschirm gepackt hat. Schade, aber dafür kann man jetzt schon versuchen sich einzuloggen. Ich erhalte aber wie kommuniziert noch einen Bildschirm mit der Aufschrift „Server offline“. Erst um 19 Uhr können wir uns offiziell auf die Server wagen.
18:17 Uhr
Auf Steam ist der Download schon gestartet. Bei mir ist das Update sogar kleiner als angegeben. Insgesamt muss ich 24,2 GB downloaden.
17:56 Uhr
So und was wäre ein solcher Abschied ohne rührende Worte eines alten Veteranen? Ich habe mir die Zeit genommen, noch meine wohl letzte Meinung zu Destiny 2 zu verfassen und diese hat mich etwas Kraft gekostet.. es war eine nette kleine Reise in die Vergangenheit.
Unglaublich wie schnell die Zeit vergangen ist. Solltet ihr sie lesen wollen, könnt ihr gerne hier vorbeischauen. Mich würde freuen auch von euren erlebten Momenten in den Kommentaren zu lesen!
16:58 Uhr
Ihr müsst euch noch einige Stunden bis zum Release des Updates gedulden. Solltet ihr keine Lust haben all die Patch Notes von Bungie in Bezug auf „Monument of Triumph“ zu lesen, findet ihr hier in der Übersicht alle wichtigen Änderungen kompakt zusammengefasst – Lesedauer sogar nur 4 Minuten, solltet ihr es ganz eilig haben!
15:36 Uhr
Auch wenn heute wohl eher ein Tag der gemischten Gefühle ist, vor allem wenn es um Destiny 2 geht, so gibt es für viele trotzdem einen Grund zum Feiern. Das Portal wird heute Abend entfernt und durch die ikonische Sternenkarte ersetzt. Auf Reddit verabschiedet sich deshalb der User „theinfinitepoint“ vom Portal, meint aber gleichzeitig noch dazu, dass er dieses Feature nicht vermissen wird – bis zu 1600 Fans stimmen ihm zu und dazu zähle ich auch!
14:30 Uhr
Die Wartung hat nun begonnen. Bald werdet ihr ebenfalls von den Servern gekickt, damit das Update aufgespielt werden kann. Um 19:00 Uhr deutscher Zeit soll es dann weitergehen und eine Stunde vorher könnt ihr sogar das große Update herunterladen.
13:33 Uhr
Jetzt seid ihr gefragt! Uns interessiert, ob ihr euch heute zum letzten großen Update in Destiny 2 einloggen werdet. Nehmt euch also gerne kurz die Zeit und stimmt ab:
13:15 Uhr
Nach dem Release von Monument of Triumph könnt ihr bald ein großes, kosmetisches Set kostenlos für Destiny 2 erhalten.
Dabei handelt es sich um ein Rüstungsset für alle Klassen, zwei Sparrows, ein Schiff, ein Geist sowie ein Shader. Manche Hüter glauben auch, das es sich hierbei um das Rüstungsset der Chicago-Erweiterung handelt, die es leider nicht bis zum Release geschafft hat. Keine Sorge, der Code ist noch nicht verfügbar. Wir reichen euch diesen weiter, sobald wir ihn kennen:
12:23 Uhr
Auch die offiziellen Künstler diverser Key-Arts, Designs und Illustrationen bei Bungie haben sich zu Wort gemeldet. Auf XCancel bedankt sich das gesamte Art-Team bei den Fans, denn ohne sie hätten die Künstler nie so eine wunderschöne Welt wie Destiny erschaffen können. Das Update „Monuments of Triumph“ soll jetzt ein Liebesbrief an die Community sein – mit vielen Dingen auf die ihr euch freuen könnt. Die gesamte Nachricht vom Team haben wir euch übersetzt in die graue Box gepackt – klappt diese gerne auf wenn ihr wollt:
Nachricht der Künstler von Bungie
An die Destiny 2-Community,
Danke.
Als Künstler war es schon immer unser Ziel, Welten voller Wunder, Geheimnisse, Schönheit und Abenteuer zu erschaffen. Doch erst ihr haucht diesen Welten Leben ein. Ihr nehmt unsere Entwürfe, unsere Skizzen auf Servietten und unsere „Wäre es nicht cool, wenn …“-Ideen und verwandelt sie in etwas Reales. Eure Kreativität, eure Leidenschaft und eure Liebe zum Spiel verleihen unserer Arbeit einen Sinn.
Wir haben immer daran geglaubt, dass Destiny ein Ort sein kann, an dem Selbstausdruck gefeiert wird, an dem sich Spieler in den von uns erschaffenen Welten selbst und einander wiederfinden und an dem jeder Hüter seine eigene Legende schmieden kann – und ihr habt das bewiesen.
Zu sehen, wie eure Hüter wachsen, neue Verbündete finden, immer mächtigere Bosse besiegen, knifflige Rätsel lösen, tödlichen Fallen und den Stoßangriffen der Besessenen ausweichen und jede Raid-Herausforderung meistern, die wir euch in den Weg stellen – und dabei auch noch fantastisch auszusehen –, hat uns stets vor Augen geführt, warum dieses Universum so wichtig ist.
Ihr habt es geprägt. Ihr habt ihm Bedeutung verliehen. Ihr seid das Licht von Destiny.
Mit „Monument des Triumphs“ wollten wir eine Reihe von Liebesbriefen an neue und erfahrene Hüter erschaffen. Letzte Woche haben wir bereits einen Vorgeschmack auf Rüstungen gegeben, die von frühen Entwürfen des ursprünglichen Destiny inspiriert sind; darüber hinaus haben wir in die morgen erscheinenden Belohnungen einige kleine Anspielungen und versteckte Details eingebaut. Wir hoffen, sie fühlen sich wie ein kleines Dankeschön für alles an, was ihr uns gegeben habt.
Im Namen des gesamten Destiny 2-Art-Teams: Danke, dass ihr uns unterstützt, uns inspiriert und dieser Welt weiterhin auf eine Weise Leben einhaucht, die wir uns nie hätten vorstellen können. Ihr verleiht unserer Kunst Bedeutung.
In Dankbarkeit,
Das Destiny 2-Art-Team
Quelle: www.xcancel.com
11:32 Uhr
Erst gestern berichteten wir darüber, dass sich die Synchronsprecherin von Ikora Rey bei der Community für die tollen Jahre mit Destiny 2 bedankte und jetzt meldete sich nun euer Hüter höchstpersönlich.
Peter Jessop, die Stimme hinter dem männlichen Hüter, den viele auch aus Destiny 1 kennen sollten, zeigte sich ebenfalls vor der Kamera und sprach viele rührende Worte über die gemeinsame Reise durch Destiny mit der Community.
10:30 Uhr
Guten Morgen Hüter, und willkommen zu unserem wahrscheinlich letzten Live-Ticker zu Destiny 2. Wer hätte gedacht, dass unser Loot-Shooter doch irgendwann ein Ende finden wird… Doch hier sind wir nun. Lasst uns also nicht in Trauer verfallen und diesen Abend gebührend mit anderen Hütern feiern. Auch ich kann es kaum erwarten, die gigantische Menge an Inhalten anzuzocken – wird auch mal Zeit, dass wir ein SRL erhalten nach all den Jahren, oder nicht?
Was ist mit Destiny 2 passiert? Nach fast 12 Jahren stellt Bungie die Entwicklung von seinem Loot-Shooter ein. Destiny 2 soll nach dem heutigen Release des großen Updates „Monument of Triumph“ in den Wartungszustand übergehen.
Zukünftig sind keine großen DLCs oder Seasons mehr geplant. Auch ein Destiny 3 scheint nach aktuellem Wissensstand unwahrscheinlich. Für viele bedeutet es das Ende einer Ära, denn der Loot-Shooter bot unerreichtes Gunplay sowie eine tiefe Story, die Spieler in den Bann ziehen konnte.
Ob irgendwann die Geschichte der Hüter fortgeführt wird, ist nicht klar, aber für viele spielt das heute weniger eine Rolle. Die Hüter verabreden sich für den heutigen Abend, um den Shooter zu feiern und sich mit ihrem Einsatztrupp ein letztes Mal auf die Suche nach dem besten Loot zu machen. Seid mit uns dabei, wenn wir heute Abend ebenfalls auf die Server schauen und mit euch den Abend genießen.
Wann beginnt Update 9.7.0? Es handelt sich hierbei um ein großes Update. Folgende Zeiten solltet ihr im Blick haben (Quelle: Bungie Status):
- Downtime-Zeitraum: 14:00 – 20:00 Uhr
- Start der Downtime: 14:30 Uhr
- Dauer der Downtime: 4 Stunden und 30 Minuten
- Preload-Start: 18:00 Uhr
- Ende der Downtime: 19:00 Uhr
Wie groß ist das Update? Das „Monument of Triumph“-Update wird groß, und das lässt sich auch an der Downloadgröße festmachen. Mit folgender Datenmenge könnt ihr rechnen:
- PS5: 27,54 GB
- PS4: 26,71 GB
- Xbox Series X/S: 39,29 GB
- Xbox One: 36,70 GB
- Steam: 28,40 GB
- Epic Games Store: 27,18 GB
- Microsoft Store: 35,80 GB
Welche Inhalte liefert „Monument of Triumph“? Das kommende Update bietet eine riesige Menge an Inhalten, die für jeden Spieler kostenlos sein werden. Auf Folgendes könnt ihr euch freuen:
- Rückkehr der SRL: Die beliebte Sparrow Racing League aus Destiny 1 kehrt zurück.
- Pantheon wird permanent: Der Boss-Rush-Modus kehrt dauerhaft zurück und das auch mit Bossen alter Raids, die im Content-Vault waren.
- Keine künstliche Loot-Knappheit mehr: Keine wöchentlichen Loot-Sperren mehr. Beutepools für PvE und PvP wurden komplett überarbeitet, alte Lieblingswaffen kehren zurück.
- Neue Katalysatoren: Es kommen 25 neue exotische Katalysatoren hinzu.
- Überarbeitung der Händler & Währungen: Glanz-Engramme können gezielt fokussiert werden (keine Duplikate mehr). Chronologs ziehen als neue feste Währung ein.
- Der letzte Season Pass: Ein letzter, endloser Season Pass ohne Ablaufdatum mit massig kosmetischen Belohnungen soll hinzugefügt werden – mit Free Track.
- Sandbox- & Fähigkeiten-Anpassungen: Es wird neue Aspekte für alle Klassen geben, darunter auch Granaten für Strang und Stasis.
- Nerfs bei den Fähigkeiten: Die passive und aktive Abklingzeit von Fähigkeiten und Supers wurde spürbar erhöht, damit der Fokus wieder auf dem Gunplay liegt.
- Verzerrungen machen Patrouillen wieder spannend: Verschiedene Zielorte erhalten stündlich den „Verzerrt“-Modifikator, der die Map und ihre Gegner verändert und den Loot erhöht.
- Anpassungen für Ansturm & Gambit: Ansturm liefert mehr Schrott und verzichtet auf Wiederbelebungstokens. Zudem erhält Gambit einen Button auf der Sternenkarte, damit ihr schnell auf die Aktivität zugreifen könnt – die Schar, bring ein Schwert mit!
Das waren alle wichtigen Infos für den kommenden Release des finalen Updates zu Destiny 2. Wie schaut es bei euch aus? Werdet ihr euch ebenfalls auf die Server wagen und ein letztes Mal der Vorhut „Hallo“ sagen, oder beobachtet ihr das Spektakel lieber bei einem eurer Lieblingsstreamer? Hier findet ihr zudem etwas Nostalgisches für zwischendurch: Destiny 2 endet bald – Kennt ihr noch die 10 besten Momente des Franchise?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!


Bitte lies unsere Kommentarregeln, bevor du kommentierst.
Da sieht man wie absolut verblödet und inkompetent die Bungie-Führung ist. Sie killen Denstiny 2 damit Marathon ebenfalls sterben kann. Und sie ignorieren ihre Kunden komplett.
Ich weiss noch wieviele Leute über Activision und Bobby Kotick geschimpft haben. Stellt sich heraus, dass Bobby der beste GF war, den Bungie je hatte. Ohne ihn dreht Bungie völlig frei.
Naja, die aktuellen Zahlen spiegeln ja leider nicht die Realität wieder. Einige wollen damit Bungie zeigen, dass Destiny immer noch viele Spieler erreicht, aber die Wahrheit ist; dass es das eben nicht mehr tut. Viele sind nur hier um Lebewohl zu sagen.
An dem Punkt sind wir aber auch wegen sehr vielen fragwürdigen Entscheidungen gelandet. Es ist trotzdem schon erstaunlich ein so erfolgreiches Universum und Fandom an die Wand zu fahren. Es ist vor allem immer schwieriger von 0 anzufangen mit einer neuen IP, anstelle da weiter zu machen, wo immer noch eine leidenschaftliche Community ist oder mal war.
Dass jetzt so viele nochmal da sind, um sich zu verabschieden, weil ihnen das Spiel und die Community irgendwann mal viel bedeutet haben, sagt auch was – und sollte die Führung sehr nachdenklich stimmen.
Einen ähnlichen Gedanken hatte ich auch unter Christos Meinungsartikel formuliert. Die Gaming-Industrie hat sich in den letzten Jahren an sovielen falschen Prioritäten abgearbeitet, der einzig positive Aspekt, aus meiner Sicht, ist jedoch, das die Community inzwischen nicht mehr alles schluckt, was uns die CEOs, als Auftragsarbeiten für die Aktiengewinne, unterjubelt. Auch wir sind inzwischen erwachsen geworden, wissen was wir wollen und strafen Lieblosigkeiten, künstlerische Aspekte unterdrückende Games gnadenlos ab.
Auch wenn vielleicht einige aus dem Team Destiny 2 müde waren, ich glaube, das es immer noch genügend fähige Entwickler gibt, die sicherlich gerne Ideen und Visionen in eine IP wie Destiny 2 eingebracht hätten. Das sich die Industrie seit einigen Jahren so schwer tut zu erkennen, was wir Spieler wollen, ist inzwischen nur noch anstrengend.
Klar gab es sehr viele fragwürdige und schlechte Entscheidungen.
Raid Rennen
Angefangen mit den Raid Rennen, Bungie hätte da nie einen Wettbewerb daraus machen dürfen. Die Gläserne Kammer war ein riesiges Community Event, jeder hat mitgerätselt und am Schluss hat man sich gegenseitig auf die Schultern geklopft.
Vergleicht man das mit den letzten Raids; zahllosen Sperrungen von Waffen etc. Ständig “Streamer vs. Casual Spieler” und dem berühmten Satz “Ein Tag im Jahr sollte uns Streamern gehören”
Der Höhepunkt war für mich damals Wurzel der Alpträume, ein riesen Fass, nur weil das Raid Emblem mehr als 0,0001 % erhalten haben. Hätte man die Rennen gestrichen, hätte man gleichzeitig noch ein bisschen an der Contentflaute arbeiten können. Raids später starten.:
Mehr Zeit, den aktuellen Content zu spielen und Ausrüstung, Mods, Waffen etc. zu farmen.
Kein Content rushen notwendig. Dadurch hätten sich sicher auch mehr Spieler in den Raid/Contest gewagt.
Viele Spieler haben zu Beginn einer Erweiterung gerade zu exzessiv gespielt, nur um die Anforderungen an den Raid zu erreichen.
Wir lassen uns nicht wie Ponys reiten.
Ja, müsst ihr auch nicht, aber wer ein Live Service Spiel betreiben will, der muss auch irgentwann Zugeständnisse machen. Wie oft hatten wir folgende Situationen:
Bungie bietet eine Aktivität mit Option A an, diese macht nicht so richtig Spaß und erfordert einen enormen Zeitaufwand für eine mickrige Belohnung. Die Community überlegt sich eine Option B, die dennoch nicht viel von Option A entfernt ist. Bungie meint, es bleibt alles so, wie es ist. Nach 6 Monaten merkt Bungie: Okay, unsere Option A war ja wirklich nicht gut, lasst uns Option C machen. Die Community kratzt sich abermals am Kopf. Wo genau liegt in Option C nun eine Verbesserung vor? Nach weiteren 6 Monaten und einem erneuten Tiefpunkt wird nun doch noch Option B geliefert, und siehe da, auf einmal macht die Aktivität ja doch Spaß. Wird jedoch in der nächsten Season gleich wieder über den Haufen geworfen.
Nicht alles muss umgesetzt werden oder möglichst bequem sein. Es ist wichtig, auch die eigene Idee beizubehalten, doch wenn etwas überhaupt nicht funktioniert, dann muss man halt flexibel sein.
Destiny (2), eine ewige Baustelle
Ich habe es schon öfters erwähnt: Warum zum Teufel hat man nie eine Pause mit den Seasons gemacht und einfach mal versucht, die ganzen technischen Probleme zu fixen? Crytek hat den Schritt mit Hunt Showdown und seiner Community gewagt. Content wurde extrem zurückgefahren, und über Monate wurde fleißig am Spiel gearbeitet. Aktuell spielt es sich besser als je zuvor.
Content Creator/Streamer etc.
Das Thema ist zwar ein ständiges Stochern im Wespennest, aber dennoch muss man auch darüber sprechen.
Es war ein sehr großer Fehler von Bungie, auf diesen Kern zu hören. Ein Streamer ist eben nicht nur eine Person; in seinem Rücken befinden sich oftmals tausende Lemminge, die alles tun würden, um das Gefühl zu bekommen, sie werden von ihrem Streamer gesehen.
Auch wenn gerne anderes behauptet wird, so kann man durch den Verlauf von Destiny 2 genau sehen, dass Bungie diesem Kern immer wieder besondere Aufmerksamkeit widmete.
Das gipfelte zum Beispiel im Letzten Wunsch Raid. Für einen normalen Spieler war es schon unmöglich, sich darauf vorzubereiten.
Kaum Zeit, um sich vorzubereiten.
Kaum Zeit, sich überhaupt mit den ganzen Änderungen zu befassen.
Kaum Zeit, um sich vernünftig ein Build zu erstellen usw.
Dann gab es Engramm Exploits, die ohne Konsequenzen genutzt werden konnten.
Ich nehme jetzt Wurzeln der Alpträume nochmals als Beispiel. Voraussetzungen waren Human, Contest Modus auf 48h verlängert, damit mehr Spieler überhaupt daran teilnehmen konnten. Der Raid war auch anfängerfreundlich. Insgesamt war der Raid ein ziemlicher Erfolg, sofern man die Zahlen sah.
Problem, dsas schmeckte einigen elitären Persönlichkeiten mit einem fragilen Ego überhaupt nicht. Sämtliche positiven Änderungen wurden beim nächsten Raid zurückgenommen.
Es war auch einfach ein bisschen Pech für Bungie, dass man mit Destiny 2 solche Leute angezogen hat.
Sunsetting
Das Zurücklassen von Waffen usw. war eigentlich eine gute Idee, aber die Entscheidung, Waffen zurückzulassen, nur um sie dann in der nächsten Season wieder verdienen zu müssen? Wer hat das bei Bungie abgenickt? Wären die Waffen/Rüstungen auf ewig im Tresor geblieben, wäre das für mich komplett okay gewesen. Ohne hunderte Altlasten hätte Bungie deutlich besser an der Balance schrauben können.
Ich könnte noch lange so weitermachen: Season-Modell, Content Vault, Battle Pass, Everversum, Artefakt usw.
Nach der Umstrukturierung würde ich mir wünschen, dass Sony Bungie zu einem Singleplayer Game im Destiny Universum animiert. Mal testen, was Bungie ohne den ganzen Live Service Kram abliefern kann.
Nach kurzem Blick auf den Director und eine Reise zum Turm und zur ETZ leider wieder zum Loginscreen gekicked. Aber es hat sich gut angefühlt. Ausserdem schon 100k Leute im Steam online. Das wird nen Serverslam. Zeit nochmal richtig Spaß zu haben. So voll wie die nächsten Tage wird es wohl nie wieder.
Das ist wieder Bungie Live…kennen ihre Spieler eben nicht, jetzt sind die Server schon überlastet🤦
“Nerfs bei den Fähigkeiten: Die passive und aktive Abklingzeit von Fähigkeiten und Supers wurde spürbar erhöht, damit der Fokus wieder auf dem Gunplay liegt”
Dann sollte aber auch der Schaden der Waffen erhöht werden…gestern ein paar Runden Waffenhändler gespielt und da habe ich satte 7-8 Schaden gemacht mit der MP, war schon sehr befriedigent😂
Mir sowieso unbegreiflich warum die Spitzenreitermissionen so dermaßen OP sein müssen, ist ja net so das man da den “Überloot” bekommt, kein Wunder das jetzt Ende ist wenn man nur am Game vorbei designt…
Hab jetzt nach einem Jahr mal wieder reingeguckt. Für ‚n Appel un n Ei die letzten beiden Erweiterungen geholt. Die Kampagne vom Schicksal – wow. Nervig ist kein Ausdruck. Mal schauen wie renegades ist.
das finale Update hört sich gut an. Hab mal wieder Lust auf Destiny aber muss jetzt durch die Kampagne quälen. Die mache ich mit Sicherheit nicht nochmal😄
hab daher beschlossen in d1 n neuen Char zu machen da ich gesehen habe, dass es d1 auch für die ps5 gibt.
bin stark für Destiny 3.
Die Story rund um Schicksal war.. najaaaaa.. du hast es gut beschrieben. Renegades ist cool wenn man auf Star Wars steht tatsächlich. Cool gemacht und die Waffen sowie Story ebenfalls. Ich bin auch auf das kommende Update gespannt, auch wenn es keinen neuen Content in Form von DLCs und so geben wird, wird es bestimmt cool stressfrei alles sammeln und auch wieder die alten Bosse klatschen zu können – vor allem das Leviathan-Set für meinen Warlock und Titan stehen noch auf der Liste ^^
Das Schlimme bei Edge of Fate war ja, dass es erzählerisch durchaus interessant war, aber das Gameplay dieser Materie-Fähigkeiten sehr schnell sehr repetitiv wurde und in großen Kämpfen einfach nervte.
Ich habe damit vor ca 30 Minuten angefangen, meinen ersten Bosskampf (Servitor) hinter mich gebracht und jetzt schon keine Lust mehr, als Materiekugel durch die Gegend zu flitzen. Ich fand die Umgebung bis dato auch sehr detailarm und langweilig, als hätten sie zum Teil die Polygon-Tapeten vergessen auf die Objekte zu pappen. Wer denkt sich sowas aus und sagt, jawohl das sollte die Gamer bei Laune halten? Aber genug gejammert, jetzt ist das Kind sowieso in den Brunnen gefallen, die beiden Erweiterungen sind nun gekauft und müssen somit auch gespielt werden 😅
Werden weiterhin Bug Fixes stattfinden oder endet das Spiel jetzt komplett mit den Update und das komplette Spiel wird quasi zu den Akten gelegt und nicht mehr angefasst, nur die Server laufen noch weiter ? Und was passiert mit den Events laufen die automatisch weiter wenn die passende Zeit ist oder endet das auch ?
Und bin gespannt wie die Spielerzahlen heute und morgen sein werden, es gibt ja eine Petition derzeit wo schon glaub 300k unterschrieben haben, wo man Sony zeigen will das Destiny nicht tot ist und quasi es wert sein soll gerettet zu werden, indem viele einloggen werden usw. Aber wird spannend nach 1-2 Wochen zu sehen, wie die Spielerzahlen dann sind. Ich könnte mir schon vorstellen, wenn die Spielezahlen dauerhaft hoch bleiben nach den Update das sich Sony nochmal überlegt und vielleicht doch den Startschuss für Destiny 3 gibt. Aber Ich glaub nicht dass die Spielerzahlen dauerhaft hoch bleiben werden, vielleicht für eine Woche, aber mal schauen
Moin Don77, Updates die Bug Fixes angehen sowie die Server-Stabilität sichern, wird es trotzdem noch geben, jedoch keine mehr, die neue Inhalte liefern. Was alte Events angeht, leider nicht. Diese wird es so auch nicht mehr geben. Also kein Festival der Verlorenen oder Sommersonnenwende und co. Stattdessen sollen Spieler die Belohnungen durch Engramme fokussieren können, sollte du darauf aus sein. Die Aktivitäten werden so wahrscheinlich aber nicht wieder zurückkehren. Es wird halt dann wie mit Destiny 1 sein. Es läuft ständig weiter und man kann seine Hüter vervollständigen ohne Stress oder Fomo.
PS: Bin auch gespannt wie stark die Spielerzahlen zunehmen werden. Mal sehen ^^
Da sich diese Events sowieso nur wiederholt hatten, zumindest in den Jahren von Witchqueen bis Final Shape, vermisse ich das ehrlich gesagt auch nicht 😋
Im übrigen zieht euch bitte noch nicht von Destiny 2 zurück! Als Rückkehrer habe ich noch soviele Fragen, was Rüstungen und Waffen anbelangt. Ist jetzt alles wertlos, können meine Exorüstungen auf den Müll, wie bekomme ich neue, was muss ich bei den Waffen beachten – das schreit noch nach unendlich vielen Beiträgen und Artikel auf MeinMMO 🙃
Wake up, Guardians.
We have a server to burn 😎
Ey Andy! Du bist ja immer noch hier, einmal ein Hüter, immer ein Hüter wie ich sehe! 😀
Hey, ja klar.
Ich habe zwar in letzter Zeit nichts mehr geschrieben, aber jeden Artikel und das Geschehen rund um Destiny weiter verfolgt.
Ist schade, wie sich alles entwickelt hat, aber es war schon lange absehbar.
Ich bin auf das Update gespannt. Vielleicht gibt es endlich die Impulse, die mir die Jahre über gefehlt haben. Ich denke da u.a. an SRL. Ein Traum wird wahr 🥰
Ja, so ist es 😂
Freut mich das du noch hier rumgeisterst xD ja echt eine Schande, aber wie du sagst, es war über kurz oder lang eine Sache, die so oder so passiert wäre. Schade drum, vor allem um die talentierten Entwickler, die das alles ermöglicht haben. Mal sehen wie sich die kommenden Inhalte spielen werden – erstmal alles sammeln, vor allem die Rüstungen. Da gibt es wieder so vieles und vor allem cooles Zeug für Fashion-Sets, ich kanns kaum erwarten xD