Jäger setzen auf das Exotic die Kanonenschützen
Was kann das Exo noch gleich? Die exotischen Stiefel die Kanonenschützen lassen beim Ausweichen ein explosives Abschiedsgeschenk zurück. Diese Bombe detoniert leicht zeitverzögert.
Das braucht ihr noch für den Build: Greift zum oberen Arkusakrobaten mit dem Skill-Baum “Weg des Kriegers”. Wie gut dieser Fokus ist, wissen Jäger schon länger. Diesmal ergänzen wir das Ausweich-Nahkampf-Spiel aber um Dynamit.
Nutzt diese Rüstungs-Mods:
- Stapelweise: – kostet 4 Leere-Energie
- Ladungsernter: – kostet 3 Leere-Energie
- Reaktiver Puls – kostet 3 Arkus-Energie
- Beschützendes Licht – kostet 2 Leere-Energie
So spielt ihr die Kombo: Wieder setzt ihr auf den Wechsel aus aktiver und passiver Explosionen. Ihr weicht aus, lasst damit eine Bombe fallen und gebt euren Feinden ein explosives Abschiedsgeschenk. Das ganze garniert ihr mit Nahkampf-Treffern, die euch heilen und weitere Boni bieten, wie eurer Ausweichen komplett zu laden.
Mit diesem Build entsteht ein cooler Rhythmus: Ausweichen, Bombe, Nahkampf – dieser Flow wird immer schneller wird und immer effektiver, je länger ein Kampf dauert.
Trefft ihr auf einen Feind, der nach einer Bombe und einem verstärkten Nahkampf tatsächlich noch steht, bearbeitet ihn mit eurer donnernden Doppelpunch-Schrotflinte. Dies passt übrigens auch super zum Rhythmus, es ist quasi der Paukenschlag, die Bass Drum.
Warlock setzen auf das Exotic Abendandacht von Radius
Was kann das Exo noch gleich? Der exotische Brustpanzer Abendandacht von Radius gewährt die Fähigkeit, dass Rifts einen Schock-Impuls freisetzen, der Feinde zurückstößt und verwundet. Zudem lädt euer Rift schneller auf, solltet ihr umzingelt sein.
Das braucht ihr noch für den Build: Wählt den unteren Sturmbeschwörer Skill-Baum “Einstimmung der Elemente”. Der Fokus liegt hier auf unterstützenden Rifts und Arkus-Seelen, den kleinen Mini-Geschützen, die euch nicht von der Seite weichen.
Nutzt diese Rüstungs-Mods:
- Stapelweise: – kostet 4 Leere-Energie
- Ladungsernter: – kostet 3 Leere-Energie
- Reaktiver Puls – kostet 3 Arkus-Energie
- Beschützendes Licht – kostet 2 Leere-Energie
Bei den Waffen habt ihr keine Vorgaben, wir empfehlen daher die angesagtesten Waffen der Season 11. Dazu gehören:
- Der Granatwerfer Dürresammler
- Der Bogen Dreifaltigkeitsghoul
- Das Spurgewehr Verfallenes Abbild
- Das Schwert die Fallende Guillotine
So spielt ihr die Kombo: Wie bei den vorherigen Builds setzen auf Warlocks auf Explosionen, die ihr selbst auslöst und die ausgelöst werden, wenn ihr angegriffen werdet. Springt mitten in eine Gruppe von Feinden und aktiviert euer Rift. Dadurch werdet ihr geheilt, löst eine Schockwelle aus und lasst eure kleinen Ark-Buddys euch zur Hilfe eilen.
Der Experte selbst meint, dass dieser Build von den drei vorgestellten der schwächste sei. Dem stimmt MeinMMO zu. Die Rift-Animation dauert recht lange und erst im Team wird diese Kombo wirklich stark. Denn dann gibt es Gruppen-Heilung und ein ganzer Trupp ausgestattet mit Arkus-Seelen kann ziemlich gefährlich werden.
Was haltet ihr von den vorgestellten Build? Habt ihr alle Fähigkeiten der drei Exo-Rüstungen auswendig aufsagen können oder kamt ihr doch ins Grübeln?
Wenn ihr einen Ort sucht, um eure Explosionen in der Praxis zu prüfen, wählt doch die jüngst revitalisierten Raids: Destiny 2 haucht 5 alten Raids neues Leben ein, macht sie richtig lohnenswert
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Es gibt ja so einiges, was man im Laufe der Zeit aus den Augen verliert. Gerade seit ich mehr PvP als PvE spiele, ist da einiges in Vergessenheit geraten. Als ich z.B. gestern, im Laufe der Spurgewehr-Quest, angefangen habe die Disruptoren zu jagen, bin ich seit Ewigkeiten das erste mal wieder mit dem Nova-Warlock im unteren Baum und Sonnenschuss unterwegs gewesen. Als Haupt-Exo trage ich in PvE und PvP aktuell die Karnstein-Armbinden. In Verbindung mit Verschlingen war ich gestern quasi unsterblich und ich habe mich blindlings in das regelmäßig stattfindende Geplänkel zwischen Besessenen und Vex bei Asher gestürzt. In dieser halben Stunde hat mir sogar das PvE mal wieder Spaß gemacht – und das in seiner primitivsten Form. Ach ja, selbst die Licht-Auflade-Mechanik nutze ich nun doch ein wenig. Wenn auch eher rudimentär (Ladungsaufnahme und Hochenergetisches Feuer). ^^
Hochenergetisches Feuer bietet Ja fast alles, was Hüter von Welt braucht: Damage, Damage https://www.youtube.com/watch?v=lVDwAu4byNQ und ich finde die Mechanik mit dem Licht aufladen auch übersichtlicher als sie zunächst erscheint, da ja fast alles automatisch abläuft, sobald die Mods gesattelt sind.
Der jaegerbuild ist nichts wirklich neues, gehört zu meinem Standartbuild.
Pro: guter waveclear, Dodge, selfheal, nahezu komplett ohne Waffen spielbar (=Muni unabhängig)
Contra: fehlender ultidmg in Bosskämpfen (außer du kommst gestackt an ihn Ran)
Alternativ, bei weniger Gegnerhorden und mehreren “Dicken Gegnern”: Liars Handshake verwenden. -> keine Granaten mehr, dafür nochmal erhöhterer Nahkampfschaden plus Instant selfheal.
Bei max stacks one/twohittest du fast alles.
..Dazu noch eine one-two Punch Shotgun und der DMG ist perfekt (Prophet of doom mit Slideshow ist meine Wahl) ??♂️
Confirmed: Philipp vom mein-mmo Team ist Mr. Torgue.
Keine Ahnung wieso, aber mit den Jäger spiele ich seit Season Anfang dieses Exo im PvP, ist echt lustig wenn angehittet Gegner hinterher kommen und dann mit der Explosion vom Ausweichen den Rest geben 🙂
OT: Bin ich zu doof zum finden oder wo kann frau einsehen wieviel schöne Augen mann schon gemacht hat? 😉
https://lowlidev.com.au/destiny/maps/
Ist eine interaktive Karte für Destiny, da kannst auch auf den 4 Zielplaneten samt Whisper, sowie Tower wo welche Augen schon erledigt sind zB.
Gib mal bei Google “The Director – Destiny | Lowlidev” ein, kann den Link hier leider nicht posten, ist eine Übersichtskarte für alle Planeten etc bei Destiny. Da siehst auch wo wie welche Augen.
OT: Habe mich Heute nach langer Abstinenz mal wieder Eingeloggt weil ich dachte die Abschiedstour für die Planeten wäre aktiv.
Scheinbar noch nicht aber ich habe den Dregen Titel erhalten.
Ich hatte zwar alles gemacht, bis auf das zurücksetzen des Rangs für den Geist, da hat mich dann doch die Lust an Gambit verloren.
Wurde da etwas geändert?
Ja, man braucht nun nicht mehr die Gambit Plakette (wofür man den Geist brauchte).
Die Quest von Papa Schlumpf ist der erste Teil der Abschiedstour. Weiter geht es dann wahrscheinlich erst morgen Abend.
Hehe, den Brustpanzer habe ich, und verwende ihn auch, aber nur ab und zu mal, ist wirklich nicht schlecht.
Aber jetzt mal eine OT: frage, bzw. Ich verstehe das nicht.
Mir hat vor kurzem jemand gesagt das es in der Abrechnung ein Matchmaking gibt, und man dafür nur diesen Synti braucht, den man in Gambit Prime mit Abschluss eines Beutezugs bekommt, und dann immer wieder in die Abrechnung kann, (nochmals Danke dafür, wer auch immer das war, weis leider den Namen nicht mehr), alles recht und schön, und es macht auch echt Spas, eine gewisse Zeit lang.
Was ich nicht verstehe, da steht 3 mal LL 750 stufe 1, 2, und 3, aber es ist völlig egal welche Stufe man wählt, anscheinend passen sich die Feinde an meinem LL an, wozu steht dann da LL 750, die hauen einen Schaden raus, das ist nicht mehr schön, normaler weise sollte es so sein, das ist jedenfalls meine Meinung, LL Stufe 1, 750, dann Stufe 2, 980, dann Stufe 3, 1040, so in der Art, aber so wie das jetzt ist, frage ich mich jedes mal, und nicht nur in der Abrechnung, wozu Level ich jedes mal diesen neuen LVL Cap, bin jetzt LL 1065, und merke nichts davon, die hauen mich weg.
Bei Stufe 1 und LL 750, und ich LL 1065, müsste ich die weg ballern als würde ich einen Spaziergang machen, dem ist aber leider nicht so, und das macht keinen Spas, natürlich sollte dementsprechend die Belohnung angepasst werden, jeh höher die Stufe desto höher die Chance
Die Feinde skalieren bei Destiny 2 trotzdem mit deinem Powerlevel. Du wirst nie in die Situation kommen, dass sie dir gar nichts können. Wenn Du aber zum Beispiel unter dem empfohlenen Level bist, verursachst du deutlich weniger Schaden und steckst auch mehr ein.
Macht also nur nach oben hin einen Unterschied…zu deinen Ungunsten 😀
Danke für die Antwort.
Eigentlich ist es eher so, dass der Spieler an das Level der Aktivität angepasst wird, wenn er über dem empfohlenen Powerlevel ist. Und wie @Kevko Bankz bereits schrieb: Sobald man mehr als 20 Powerlevel über der Aktivität ist, wird man auf (Powerlevel der Aktivität + 20) skaliert.
Alles über +21 PL über dem Gegner macht keinen Unterschied mehr. Als Beispiel:
Die Gegner sind PL 750. Ob du dann 780, 1060 oder 5000 bist, macht keinen Unterdchied mehr.
Außerdem berücksichtigt das System nur 5er Schritte. Also wenn der Gegner auf 750 ist, bist du mit 751 über dem Gegnerlevel und würdest erst mit 756 wieder ( bzw. 761 ) mehr Schaden machen.
War glaub ich früher so, kein Plan ob das alles noch so stimmt ?
Man levelt halt nur noch für ganz bestimmte Aktivitäten wie Trials oder GM Nightfalls. Ansonsten ist dein PL ziemlich obsolet.
Danke für die Antwort, jetzt weis ich bescheid.
Haha Abrechnung in 2020. XD
Haha “XD” im Jahr 2020
Ich mag “XD”! o_O 😀
Schaut euch die Überschrift vielleicht nochmal an ^^
Die Abendandacht von Radius wollte ich tatsächlich mal wieder ausprobieren. Primär aber eher weil sie gut aussieht 🙂
danke 🙂 da sieht man mal wie vergessen die Teile sind
Also meine Lieblings Exo Rüstung, im gesamten Destiny Universum ist bis heute noch “Fass mich bloß nicht an” in den “schwierigen Aktivitäten” ist bzw. war Unsichtbarkeit einfach Gold Wert, oder z.B. bei Crota etc.
Leider erlauben die neuen Raids alle keine Heldenmomente mehr, ein Schwertträger, oder 2 Relikträger, oder ein Läufer bei Oryx etc.
Warlocks hatten Self Res, Jäger konnten sich quasi immer unsichtbar machen, und Titans hatten die Überbubble und das Kuriose für mich ist, das obwohl man diese “Über Supers” bei D2 nicht mehr hat, die Gegner aber trotzdem so einfach umfallen wie die Fliegen ich mich trotzdem immer noch nicht so mächtig wie in D1 fühle
Hmm hat wohl auch was mit den “hervor stehenden Nägeln” zu tun…..
Schon wieder diese carry Werbung.
Wer gibt denn 45 Mücken für ein Dungeon Durchlauf aus?♂️.
Ich hab gestern zehn Durchläufe gemacht,und zwar kostenlos über Einsatztrupp Finder.
Das wären dann 450 Mücken gewesen.
nicht 900 ?
Mücken^^ Geld würde ich ja annehmen, aber Mücken?? Sorry irgendwie hat mich das voll erwischt
Wenn du keine Mücken willst, kannst du auch öcken haben.
Kröten helfen gegen Mücken. ^^
Solange es Spieler gibt, die keine Zeit in das Spiel investieren möchten, aber trotzdem alles haben wollen, so lange wird es auch leider solche Bezahl-Angebote geben…