Die Entwickler von Battlefield 6 hören endlich auf die Spieler und kümmern sich um den Wunsch nach größeren Karten. Doch das geht nicht sofort.
Was haben die Entwickler vor? Die Entwickler von Battlefield 6 haben das Problem mit ihren Karten erkannt. Kein Wunder, denn seit Wochen prägen die Beschwerden über zu wenige und zu kleine Karten viele der Diskussionen rund um Battlefield 6.
Im Gespräch mit PCGamer hat DICE Seasons Producer Philipp Girette über die neuen Karten gesprochen und wie man sie jetzt anpassen will. Dabei sagt er gleich zu Anfang: „Wir wollen noch nicht zu viel verraten, aber wir haben die Botschaft sehr deutlich verstanden.“
Hier könnt ihr den Trailer zur zweiten Season von Battlefield 6 sehen:
DICE arbeitet am Problem
Wie wollen die Entwickler das Problem lösen? Die Entwickler können keine Karten ins Spiel zaubern und die Entwicklung neuer Karten braucht Zeit. Um die Fans jedoch nicht zu enttäuschen, haben die Entwickler ihren Fokus auf die altbekannte Map „Golmud Railway“ gelegt. Diese soll möglichst bald ins Spiel kommen, damit man zumindest den ersten Appetit stillen kann.
Wie ihr kürzlich in Battlefield Labs gesehen habt, haben wir mit dem Testen von Golmud Railway begonnen, einer der älteren Battlefield-Karten. Das ist eine der Antworten [auf dieses Feedback], die wir dort geben können, und der Rest ist für die Zukunft.
DICE Seasons Producer Philipp Girette im Interview mit PCGamer
Während man die Karten „Contaminated“ und „Hagental Base“ schon vor dem Release von Battlefield 6 geplant hatte, konnte man bei „Golmud Railway“ in letzter Minute nur noch wenig ändern, erklärt der Entwickler. Für die kommenden Karten gilt das allerdings nicht.
Was die Karten angeht, versuchen wir, Änderungen an denen vorzunehmen, die sich derzeit in der Entwicklung befinden […] und dann schauen wir weiter in die Zukunft […]. Die Erstellung dieser Karten dauert sehr lange. Wir sind zwar nicht eingeschränkt, aber wir müssen sehr zielgerichtet vorgehen … Ich denke, wir werden uns auf jeden Fall die bestehenden Karten ansehen, aber wir können noch nichts ankündigen, das in Saison 2 passieren wird.
DICE Seasons Producer Philipp Girette im Interview mit PCGamer
Was bedeutet das? Konkret heißt das wohl, dass die Spieler für Season 2 erstmal mit Golmud Railway vorliebnehmen müssen, sobald die größere Karte dann erscheint. Weitere Maps wird es dann wohl erst frühestens mit Season 3 geben, wobei man hier daran arbeitet, größere sowie mehr Karten zu liefern.
Klar ist jedoch auch, dass in Zukunft nicht nur große Karten zu Battlefield 6 dazukommen.
Die Fans können aufatmen: Die Entwickler haben ihr Anliegen gehört und versuchen, die nächsten Karten den Wünschen entsprechend anzupassen. Ob das Versprechen den Spielern reicht, bleibt abzuwarten. Gerade freuen sich die Fans aber erstmal über ein kürzliches Update: Battlefield 6 verändert mit Season 2 das Movement, erntet sofort Lob von der Community: „Das Spiel fühlt sich jetzt viel besser an“
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Ich wäre schon happy wenn sie ihre Versprechen bezüglich Portal einhalten würden, wie direkt nach Release.
Es dauert wie es dauert halt. BF6 macht spaß und viele machen ihren spaß von viele Content aus.
Mehr Maps heißt nicht automatisch mehr Spaß. Es müssen gute Maps kommen, nicht mehr. Mir sind 2 Geile Maps pro Season lieber als 4 Maps die, nicht so besonders sind…
Das bestätigt für mich eigentlich nur eine Problematik: Das Spiel war eigentlich noch nicht 100%ig fertig und wurde voreilig veröffentlicht, um die Chance zu nutzen, CoD zuvor zu kommen.
Wäre es (als Live Service) vollständig fertig, wären nicht nur 2 Maps zusätzlich “geplant” gewesen, sondern schon 2-4 Maps komplett fertig und bereits für die erste respektive zweite Season… es ist also wirklich schade, dass man im Prinzip wieder die Fehler der Vorgänger wiederholt hat. BF6 hat eine verdammt gute Basis, und ich bin jemand der nicht direkt jede Season 4 neue Maps erwartet… ABER das was nun geboten wird für die VERSPÄTETE zweite Season, ist einfach zu wenig.