Der MMO-Shooter Destiny sprengt alle Dimensionen. Beim Halo-Macher Bungie arbeiten 500 Entwickler am Game. In einem Interview geht der Enviroment-Designer Jason Sussman auf Details im Design ein. Über...
Greg Street, der ehemalige Lead-System-Designer von World of Warcraft, ist jetzt bei League of Legends und lästert ein wenig über die Casualisierung von World of Warcraft. Greg Street, in den Foren un...
Wo stehen die großen MMO-Titel WildStar, The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2 zum Ende des Augusts? Das letzte Mal haben wir die „State of Play“-Kolumne mit diesen drei Titeln Ende April verfasst...
Ein Fan des etwas in die Jahre gekommen Free2Play-MMO Herr der Ringe Online hat den Spielfiguren eine Frischzellenkur verpasst. World of Warcraft, noch etwas älter als Herr der Ringe Online,...
Bei Guild Wars 2 soll der große September-Patch einige der Schwierigkeiten lösen, an denen vor allem Europäer seit dem April zu knabbern haben. Mit globalen Gilden, besseren Algorithmen und neuen...
Beim MMO-Shooter-Destiny wird kein Handel zwischen den Spielern stattfinden. Jeder Gegenstand müsse sich mit Schweiß und Tränen erkauft werden, schreiben die Entwickler. In der Fragestunde beim letzte...
Das SF-MMO WildStar will sich wohl eines der drängendsten Probleme annehmen: Server mit zu niedriger Bevölkerung. Gerade bei einem MMO, das so auf Gruppen- und Raidcontent setzt wie WildStar, sind gut...
Das koreanische MMO Black Desert kommt nach Nordamerika und Europa. Der Publisher Daum richtet grade im Westen seine Büros ein und spricht über den Release-Zeitpunkt. In einem Interview mit den Entwic...
Blizzards kostenloses Online-Kartenspiel Hearthstone räumte in Seattle die wichtigsten Preise auf der Unite ab. Hier küren die Entwickler und Nutzer der „Unity“-Engine die besten mit dieser Engine ent...
In der jetzt laufenden vierten Closed-Beta zu ArcheAge fand am Wochenende eine spektakuläre See-Schlacht statt. Jedes Game, das um Spieler wirbt, beschreibt sich selbst in einer sogennanten „Feat...