ARC Raiders: Neues Update „Flashpoint“ ist gestartet – Alle Patch Notes zu Version 1.22.0

ARC Raiders: Neues Update „Flashpoint“ ist gestartet – Alle Patch Notes zu Version 1.22.0

Patch Notes von Update 1.22 auf Deutsch

BALANCE-ÄNDERUNGEN

ARC

  • Raketenschützen erleiden nun weniger Schaden durch Kollisionen und werden im betäubten Zustand nicht mehr sofort zerstört.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass mehrere Glühwürmchen gleichzeitig erscheinen, wurde verringert.
  • Die Zeit, die ARC benötigt, um Spieler in unmittelbarer Nähe zu erkennen, wurde verkürzt.

GEGENSTÄNDE

  • Kostenlose Augmentierungen können nun in 6 Kunststoff- und 6 Gummiteile recycelt werden.
  • Der Glühwürmchenbrenner verfügt über eine neue, besonders scharfe Funktion.

KARTEN

  • Der Beutewert in allen verschlossenen Räumen wurde erhöht, wobei die Erhöhung von der Seltenheit des Schlüssels abhängt.
  • Die Beute von Baron-Hüllen wird nun häufiger abgeworfen.
  • Spieler, die ihre Ausrüstung selbst zusammenstellen, werden eher neuen Servern zugewiesen.
Hinweis der Entwickler: Im Rahmen unserer laufenden Untersuchung der Nutzung kostenloser Ausrüstungen und deren Auswirkungen auf das Spiel werden wir das Matchmaking so anpassen, dass Spieler mit individuellen Ausrüstungen bevorzugt auf neuen Servern landen.

Dies ist keine Garantie, da Kartenwahl, Tageszeit und Region die Anzahl der verfügbaren Spieler im Matchmaking beeinflussen.

Dies wirkt sich auf die Wartezeiten beim Matchmaking aus, daher behalten wir dies genau im Auge. Kostenlose Ausrüstungen dienen in erster Linie als Sicherheitsnetz für die persönliche Spielökonomie. Mit diesen Sets sollten vorsichtige Spieler genug haben, um sich wieder aufzubauen, einige Aufgaben zu erledigen oder Fortschritte zu erzielen.

INHALTS- UND FEHLERBEHEBUNGEN

ANIMATION

  • Verringerte Posenruckler beim Sprintstart, verbesserte Sprintübergänge und optimierte Animationen beim Bewegen aus dem Stand.
  • Kopfzittern des Kometen behoben.
  • Fehler behoben, durch den das Waffenmodell während der automatisch ausgelösten Animation zum Wiederausrüsten nach dem Aufbrechen von Türen falsch positioniert war.
  • Fehler behoben, durch den Feuerschaden Trefferreaktionen auslöste.

AUDIO

  • Stabilität des Sprachchats in der Nähe verbessert.
  • Reaktionsgeräusche für Wind in Innenräumen entfernt, um Verwechslungen mit Spielergeräuschen wie Plündern zu vermeiden.
  • Fehlendes Geräusch für die Zweitnutzung des ARC-Energiekerns behoben und das Geräusch beim Reparieren der Rüstung eines anderen Spielers wiederhergestellt.
  • Positionsgeräusche für andere Spieler besser orten können.
  • Öffnen und Schließen von Türen sind nun auch aus größerer Entfernung hörbar.
  • Richtungsgeräusche für fliegende ARCs verbessert.
  • Richtungsfilterung von Geräuschen angepasst, um die Verständlichkeit von Geräuschen hinter dem Spieler zu erhöhen.
  • Feedback für Treffer auf große Distanz verbessert durch Variationen der Einschlagsanzeige. Waffen-Audiolatenz deutlich reduziert. Windows: Gilt nur für Systeme mit mindestens 16 GB RAM.
  • Verbesserte Reaktionsfähigkeit des Dauerfeuer-Waffensounds, wodurch Verzögerungen und Desynchronisationen beim Loslassen des Abzugs reduziert werden.
  • Fehlende Tab-Navigationsgeräusche in der Benutzeroberfläche bei Verwendung eines Gamepads wurden behoben.

ARC

  • Verbessertes Verhalten für betäubte Kometen.
  • Verbesserte Zielauswahl für ARC, um ein freieres Wechseln der Ziele zu ermöglichen und das „Anvisieren“ des ersten Ziels zu reduzieren.
  • Fehler behoben, durch den fliegende ARC (insbesondere Fireflies) in Stella Montis in Wänden erschienen und Spieler von außerhalb der Wände und Böden angriffen.
  • Alle Interaktionen sind nun deaktiviert, wenn man von einem Tick gepackt wird, außer der Interaktion zum Abwehren.

ANPASSUNG

  • Fehler behoben, durch den Teile des tiefen Dutts und des lockigen Vokuhilas nicht animiert wurden.
  • Fehler behoben, durch den Bärte bei bestimmten Kopfbedeckungen verschwanden.

SPIELVERLAUF

  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, Seilrutschen oder Leitern zu benutzen, während sie Gegenstände (z. B. Feldkisten) trugen.
  • Tragbare Gegenstände werden nun beim Greifen nach einer Seilrutsche oder Leiter fallen gelassen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die kurz vor Ende des Beitrittsfensters beitraten, sofort von ARC befallen werden konnten.
  • Die Beine und der Rumpf des Springers sind nun mit einer Gamepad-Zielhilfe ausgestattet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man beim Versuch, über Kometen zu springen, Fallschaden erleiden konnte.
  • Ferngesteuerte Raider-Leuchtraketen können nun mit der Minensucher-Fähigkeit entschärft werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzung der linken/rechten Maustaste im unbewaffneten Zustand das Ausrüsten von Waffen, Werkzeugen oder Schnellzugriffsgegenständen verzögern oder verhindern konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Eliminierungen mit dem Wegbereiter oder der Schrapnellgranate nicht für die Errungenschaft „Hufeisen und Handgranaten“ zählten.

KARTEN

  • Shredder wurden nun allen Karten hinzugefügt (auf Dam Battlegrounds jedoch nur unter bestimmten Kartenbedingungen).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im Tutorial die Karte verlassen konnten.

Dam Battlegrounds

  • Weitere Spawnpunkte für Wächter wurden hinzugefügt.
  • Die Reichweite von Springern, Bombardieren und Bastionen wurde angepasst, um die Navigation zu verbessern.
  • Diverse Clipping-Fehler, schwebende Objekte und Lücken im Gelände wurden behoben.

Buried City

  • Mehrere Stellen, an denen Spieler feststecken konnten, wurden behoben.
  • Weitere Spawnpunkte für Wächter wurden hinzugefügt und die Spawns wurden konsistenter gestaltet.
  • Die Navigation in einigen Straßen der Altstadt wurde für ARC verbessert, sodass sie sich freier bewegen können.
  • Die Reichweite von Springern, Bombardieren und Bastionen wurde angepasst, um die Navigation und die Vielfalt zu verbessern.
  • Die Verteilung von Springern, Bombardieren, Bastionen und Raketenwerfern wurde während der Kartenbedingung „Nachtangriff“ vielfältiger gestaltet.

Blue Gate

  • Weitere Spawnpunkte für Wächter wurden hinzugefügt.
  • Die Reichweite bestimmter großer Gegner wurde angepasst, um die Navigation zu verbessern.
  • Die Anzahl der Kometen im Hurrikan-Kartenzustand wurde reduziert.
  • Verschlossenes Tor:
    • Einige Seiteneingänge öffnen sich nun zusammen mit dem Haupttor.
    • Sicherheitscodes stammen nun von Codedruckern anstatt aus Containern.
    • Sicherheitscodes verfallen nach der Extraktion.

Spaceport

  • Mehrere Fälle von schwebenden Objekten und Clipping wurden behoben.
  • Weitere Spawnpunkte für Wächter wurden hinzugefügt.
  • Spieler, die in Aufzugsschächten feststeckten, wurden nicht mehr blockiert.
  • Weitere Pilz-Spawnpunkte wurden hinzugefügt, um die Ressourcenverfügbarkeit zu verbessern.
  • Die Chancen auf hochwertige Beute beim Abschließen der Dachaktivität im Kartenzustand „Startturm-Beute“ wurden erhöht.
  • Nach Aktivierung der letzten Antenne öffnet sich der Bunker im Kartenzustand „Versteckter Bunker“ erst nach einer kurzen Verzögerung.

Stella Montis

  • Eine fehlende Wand in der Sicherheitslobby wurde behoben.

BEWEGUNG

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere beim Ausrichten zum Klettern nicht sofort zu Leitern zeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sprinten erneut ausgelöst und abgebrochen werden konnte, wenn gleichzeitig geschossen und gesprintet wurde.
    

LEISTUNG

  • Das Textur-Streaming wurde verbessert, um Ruckler zu reduzieren und die Reaktionsfähigkeit auf leistungsschwächeren Systemen zu verbessern. Die Streaming-Berechnungen wurden korrigiert, um die Komponentenskalierung zu berücksichtigen.
  • Die Textur-Streaming-Berechnungen wurden optimiert, um die Leistung zu verbessern und Ruckler zu reduzieren.
  • Die CPU-Leistung wurde optimiert.

RENDERING

  • Schatten-Pop-up wurde reduziert.
  • Pop-up von Vegetation und Trümmern wurde reduziert.
  • Flackernde Schatten von Vegetation wurden behoben.
  • Intel XeSS wurde auf SDK-Version 2.1.1 aktualisiert.
  • AMD FSR wurde auf SDK-Version 2.1.0 aktualisiert.
  • AMD FSR wurde für verbesserte Reaktionsfähigkeit und Bildschärfe optimiert.

QUESTS

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände während Interaktionen in der Quest „Nach dem Regen“ fälschlicherweise verbraucht wurden.
  • Probleme mit der Effektsynchronisierung in der Quest „Eine Sackgasse“ behoben.
  • Die Questverfolgung wurde überarbeitet, um ein Problem zu beheben, das den Questfortschritt in manchen Fällen blockieren konnte, und um die Visualisierung zu verbessern. Fortschrittsbalken zeigen nun an, welcher Fortschritt verloren gehen kann, wenn die Extraktion fehlschlägt.

STABILITÄT

  • Ein Absturz im Tutorial wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz beim Laden einer Übungssitzung wurde behoben.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Verbesserungen beim Herstellen von Gegenständen: Fehlende Materialien können nun direkt in der Herstellungsansicht schnell beschafft werden.
  • Recycling, Veredelung oder Kauf fehlender Materialien sind nun im selben Fenster möglich, um die Herstellung abzuschließen.
  • Alle Gruppenmitglieder können nun aktive Karten und Kartenbedingungen sehen.
  • Die Auswahl einer Matchmaking-Option (Trupp auffüllen oder Solo gegen Trupp) deaktiviert nun die andere.
  • Der Matchmaking-Timer wird jetzt auf allen Bildschirmen unten neben dem ausgewählten Ziel angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Lagerüberlauf beim Entfernen von Mods aus dem Inspektionsbildschirm falsch angezeigt werden konnte.
  • Der Shop-Reiter zeigt nun eine Markierung für neue Gegenstände an, wenn sich die Shop-Rotation ändert.
  • Der invertierte Gamepad-Kamerazoom auf den Deck- und Shop-Bildschirmen wurde korrigiert.
  • Fehlende Aktionstexte für einige Wurfgegenstände wurden hinzugefügt; die Eingabeaufforderungen werden nun korrekt angezeigt. In den Gameplay-Optionen für Konsolen wurde eine Option zum Ändern des HUD-Sichtbarkeitsmodus hinzugefügt (auch über F10 auf dem PC verfügbar).
  • Diese HUD-Optionen sind:
  • Sichtbar
  • Nur Fadenkreuz und Interaktionen
  • Nur Fadenkreuz
  • Ausgeblendet
  • Der Inventarbildschirm zeigt nun den Lagerwert an.
  • Das Anpingen einer Barrikade zeigt nun den Ping neben dem Fadenkreuz anstatt mit einem Offset an.
  • Die Emote-Kacheln in der Charakteranpassung zeigen nun ein Radsymbol an, das den jeweiligen Ausrüstungsslot des Emotes anzeigt. Der Kaufvorschau-Dialog zeigt nun eine detaillierte Aufschlüsselung des Paketinhalts. Der Anpassungsbildschirm zeigt nun eine kleine Vorschau des Pakets.

Visuelle Effekte

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Laser des Wächters in manchen Fällen kürzer als seine Sichtweite war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte des ARC-Schadens unter bestimmten Umständen manchmal durch Wände sichtbar waren.

BEKANNTE PROBLEME

  • Die Firefly kann nach dem Inaktivieren manchmal verschwinden und eine Brandgranate fallen lassen.
  • Das anhaltende Geräusch eines zerstörten Comets ist gelegentlich zu hören.
  • In einigen Räumen des Versteckten Bunkers schweben Schredder zur Decke.
  • ARC kann auf dem Damm innerhalb der Geometrie erscheinen.
  • An einigen Stellen in der Vergrabenen Stadt und im Raumhafen gibt es eine unsichtbare Kollision unter dem Geschützturm.
  • Fliegende ARC können manchmal im Leerlauf hängen bleiben.
  • Helmvisiere werden nach der ersten Extraktion transparent.
  • Die Seite „Raider-Tokens kaufen“ kann beim Wechsel zwischen Posteingang und Profilseite vor diesen erscheinen.
  • Spieleranimationen können fehlerhaft dargestellt werden, wenn die Suche nach Baron Husk unterbrochen wird.
  • Das Drücken der Feuertaste bei leerem Magazin löst ein Nachladen aus. Nach dem Nachladen feuert die Waffe automatisch einen Schuss ab, ohne dass ein weiterer Abzug betätigt werden muss.
  • Beim Ausrüsten von Schnellzugriffsgegenständen kann zu schnelles Klicken deren Aktivierung verhindern – Sie müssen loslassen und erneut drücken, damit die Eingabe registriert wird.
  • Die oberste Treppe in den Grandioso-Apartments ist trotz der Kollision nicht sichtbar.
Quelle(n): arcraiders.com
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