Mit Season 11 hat Blizzard ein neues Crafting-System in Diablo 4 eingeführt: Heiligung. Dieser letzte Schritt kann aus einem ohnehin schon guten Item einen absoluten God-Roll machen. Ein Spieler hat genau das hinbekommen und dürfte nun das stärkste Item im Spiel im Inventar haben.
Was ist da für ein Item?
- Die Harlekinskrone, oder Shako, gilt als das stärkste Item im Spiel. Der mythische Kopfschutz kann von allen Klassen getragen werden und ist schon aus Diablo 2 bekannt.
- Seine Stärke liegt in seinem passiven, mythischen Effekt, der +4 Ränge auf ALLE Skills gewährt sowie 20 % Schadensreduktion bewirkt.
- Für viele der besten Builds im Spiel ist Shako ein Pflicht-Item. Jetzt könnte es als „bestes“ Item nocheschlagen werden.
So ist das Über-Item entstanden: Auf Reddit zeigt ein Nutzer seine Harlekinskrone mit dem doppelten Effekt, also +8 Ränge und +40 % Schadensreduktion. Die ist aber kein Bug, sondern ein Ergebnis des neuen Crafting-Systems.
Heiligen kann ein Item mit zusätzlichen Effekten versehen und so einen „God-Roll“ erschaffen. Unter den möglichen Effekten sind auch mythische Eigenschaften, wie eben die von Shako.
Die Chance, eine Harlekinskrone zu bekommen, ist schon enorm gering – wobei wenn ein Trick aktuell dafür sorgt, sehr leicht an Mythics zu kommen. Den Effekt dann zu verdoppeln, ist nahezu unmöglich, aber eben doch machbar. Laut der Nutzer sei das auch kein Bug und nicht fehlerhaft: die Effekte stapeln sich wie vorgesehen.
„Builds werden das Ding bald als Voraussetzung aufführen“
In den Kommentaren gibt es direkt Anmerkungen darüber, dass man sich nicht für den Ersteller freue. Er solle sich das Ding sonst wo hinschieben – klar eine spitze und nicht ernst gemeinte Übertreibung, aber ein gewisser Neid scheint auf jeden Fall durch.
Andere Nutzer zeigen sich zynischer und befürchten: Wenn solche Items möglich sind, werden sie in Builds bald notwendig sein: „Ich weiß, dass du nur einen Spaß machst, aber das klingt wahr und ich hasse das bei Build-Guides.“
Viele Builds setzen bestimmte Items voraus, um überhaupt zu funktionieren. Gegenstände wie das doppelte Shako sind aber quasi unmöglich zu finden, für die breite Masse also keine plausible Voraussetzung für einen Build.
Der Ersteller selbst sagt übrigens, dass er die Krone gar nicht brauche. Er spiele einen Paladin-Speer-Build und ein Shako fühle sich dort „nicht unglaublich“ an. Andere merken an, dass er jetzt gar keine Wahl mehr habe: die RNG-Götter hätten entschieden, dass er einen Build spielen muss, der um das Über-Item herum aufgebaut ist.
Heiligen selbst ist eine neue Mechanik, die bei vielen Spielern noch nicht so ganz angekommen ist. Sie kann dafür sorgen, dass – wie hier zu sehen – absurd starke Items zustande kommen. Dabei übersehen einige aber, dass dieser Schritt der absolut letzte im Prozess sein muss: Spieler beschweren sich, dass das neue Feature aus Diablo 4 ihre Items zerstört – Dabei verstehen sie nur nicht, wie es funktioniert
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Was für ein Glückspilz 😅 Ich hatte so gesehen auch „Glück“, denn ich bekam die Glückstrefferchance als zusätzlichen Affix…seufz.
Was ich derzeit nicht ganz verstehe, bei den Weltbossen, obwohl meine Zähigkeit bei über 230k ist, obwohl alle meine Magiewiderstände bei ca 70% sind, bekomme ich in der Anfangsphase des Weltboss immer einen Instant-Tod geschenkt – im weiteren Verlauf des Kampfes ist alles stabil, meine HP bewegt sich kaum, selbst bei Durial, zum Bsp, kann ich, in seinem Bau, im Gift stehen bleiben (Q4). Auch Belial, sofern ich ihn nicht direkt töte, killt mich mit seinem Atem direkt. Welche Fähigkeit könnte das sein?
Das ist ein pvp bug. Wenn du mal schaust wer oder was dich tötet sind es andere spieler oder deine Begleiter. Ist mir auch aufgefallen das ich mit vollem Leben/Stählung und 100% Blockchance mit 61% Schadensreduktion plop einfach umgefallen bin.
Achte einfach mal unten auf die Anzeige im Chat 🙂
Ja, das ist mir gestern Abend auch aufgefallen. Zum Bsp, „Getötet durch Musiala“, das konnte kein „Monstername“ sein 😅 Ich hatte dann auch noch rekonstruieren können, das der Tod immer bei Nutzung von Festung und der Anwendung von Fallender Stern (zumindest bei mir), kurz danach, auftritt – dabei sollte die Festung, für einige Sekunden, genau das verhindern. Nun verwende ich eine andere Gebieter-Fähigkeit bei Boss-Kämpfen und bin seitdem nicht mehr gestorben. Belial muss ich aber noch testen, alle anderen Uber Bosse, selbst der Bote des Hasses, gehören entspannt in die Kategorie „Töte 6 Unterschlupf Bosse in 6 Minuten“.
Ist also wie vaal bei poe? Kein wunder, dass diablo nur noch als poe-like benannt wird.