4. Twisted Fate
Ursprünglicher Release: 21.02.2009 | Rollen: Midlane
Wann war er so stark? Auch Twisted Fate hatte zum Release etwas andere Fähigkeiten als heutzutage. Dabei war sein wohl stärkster Zustand in der Beta. Schaut man sich die Fähigkeiten heute an, dann kann man nur den Kopf schütteln (via League of Legends Wiki).
Was machte ihn so stark? Vom Grundprinzip her war Twisted Fate ähnlich zu seiner heutigen Version, nur seine Fähigkeiten waren anders verteilt. Insbesondere seine E- und W-Fähigkeit haben ihn ziemlich stark gemacht.
- Die gelbe Karte seine W konnte stunnen, aber quasi AoE
- mit etwas Glück konnte er damit also das ganze Team stunnen
- Seine alte E war seine heutige Ultimate
- Er konnte sich einfach auf Level 1 auf der ganzen Map teleportieren, bei einem Cooldown von unter 20 Sekunden
- Gepaart mit höherem Schaden war er ein wahres Split-Push-Monster
5. Kassadin
Ursprünglicher Release: 07.08.2009 | Rollen: Midlane
Wann war er so stark? Einer der wohl besten Beispiele für übertrieben starke Champions ist wohl Release-Kassadin. Der Midlaner erschien 2009 und seine Fähigkeiten unterschieden sich leicht von den heutigen. Auch hier war wieder der Zeitpunkt gut (via Jeremy – Gaming Curious auf YouTube).
Was machte ihn so stark? Zu seinem Release konnte Kassadin einfach Dinge, die niemand kontern konnte. Er war sogar so stark, dass er wohl auch trotz Nerfs eine Bann-Rate von ca. 95 % in SoloQ erreicht haben soll.
- Seine Q-Fähigkeit konnte 2 Sekunden lang verstummen, also man konnte keine Fähigkeiten benutzen
- Seine W-Fähigkeit hat nicht nur Mana zurückgegeben, sondern dem Gegner gestohlen
- Sein Schaden auf den Fähigkeiten und die AP-Skalierung war unglaublich hoch
- Seine Ultimate kostete weniger Mana und hatte einen Cooldown von nur 3 Sekunden
- Er hatte mit der Ultimate zu Release deutlich mehr Reichweite und war einer der wenigen mobilen Champions, heutzutage gibt es unzählige Champions mit vielen Dashes, 2009 war Kassadin ein Novum
Einige dieser Champions sind eben auch unfair gewesen, weil sie zu einer bestimmten Zeit erschienen sind. Der Status eines Champions hängt auch immer mit der aktuellen Meta und dem Stand des Spiels ab. Was gestern unfair war, muss es heutzutage nicht sein, vor allem in einem komplexen MOBA. Jährlich ändert sich auch LoL stark. 2025 gibt es beispielsweise ein neues Jungle-Monster: LoL: 2025 sorgt ein neues Jungle-Monster dafür, dass ihr die Überreste eurer Gegner sammeln solltet


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Ernsthaft wieder die Märchen die sich nicht belegen lassen?
Hör auf hier immer den gleichen quatsch bei LoL-News zu schreiben…und ansonsten vielleicht auch so schreiben das man versteht was du willst. Darfst jetzt erstmal bis Mittwoch überlegen was und wie du kommentierst.