Wer im neuen WoW-Modus feige ist, kann seinen Charakter für 72 Stunden vergessen

Wer im neuen WoW-Modus feige ist, kann seinen Charakter für 72 Stunden vergessen

Das neuste Modus in World of Warcraft ist nichts für Feiglinge. Denn die können ihren Charakter dann für 72 Stunden quasi nicht verwenden.

Auch wenn die Community von WoW Classic sich derweil mit fliegenden Bots und GDKP-Systemen herumschlägt, gibt es bald ein Highlight, auf das sich viele Spielerinnen und Spieler freuen: den Hardcore-Modus. Hier haben Charaktere nur ein einziges Leben und wer auf dem Weg zu Stufe 60 stirbt, kann fortan nur noch aus Geist weiterspielen.

Doch wer sich als feige herausstellen sollte, der bekommt ebenfalls eine ziemlich harsche Strafe.

Was ist das für ein Debuff? Der „Feigling!“-Debuff bleibt für satte 3 Tage bestehen – also 72 Stunden. Er bringt eine ganze Menge an negativen Effekten mit sich:

  • Alle Attribute sind um 20 % reduziert.
  • Sämtlicher verursachter Schaden ist um 20 % reduziert.
  • Die Rüstung ist um 20 % reduziert.
  • Alle Zauber-Widerstände sind um 20 % reduziert.

Effektiv bedeutet das, dass euer Charakter in diesen 3 Tagen nicht nur von allen anderen Spielern geächtet wird, sondern ihr ihn auch quasi nicht spielen könnt. Eine Reduktion von 20 % macht in WoW Classic aus einem sicheren Kampf oft schon einen, den man nur knapp übersteht.

Wie bekommt man diesen Debuff? In der Hardcore-Variante von WoW Classic wird es die Möglichkeit geben, andere Spieler zum „Mak’gora“ herauszufordern – also einem Duell bis zum Tod. Dieses Duell endet wirklich nicht bei 1 HP, sondern geht bis zum Tod eines der beiden Charaktere.

Und ja, das bedeutet auch, dass dieser Charakter dann vollkommen hinüber ist und WoW Classic Hardcore nicht weiter spielen kann.

Wer jedoch in einem Duell bemerkt, dass er unterliegt, der könnte auf den Gedanken kommen, einfach zu fliehen. Das ist möglich, selbst wenn Blizzard den Radius des Duells deutlich angehoben hat. Wer flieht, wird zur Strafe mit dem „Feigling!“-Debuff belegt.

Ihr könnt den Debuff übrigens nicht erhalten, während ihr euch unter einem Kontrolleffekt befindet. Also kann zum Beispiel ein Priester euch nicht in Gedankenkontrolle nehmen, um euch dann aus dem Gebiet des Duells zu tragen.

Im aktuellen WoW schlagen sich Leute mit dem Mega-Dungeon rum:

Warum sollte man an Duellen teilnehmen? Natürlich ist es ungeheuer riskant, im Hardcore-Modus ein Duell auf Leben und Tod anzunehmen. Das ist also ohnehin nur etwas, für sehr erfahrene PvP-Fans und alle, die einen noch extremeren Nervenkitzel suchen.

„Belohnt“ wird diese Leistung allerdings mit einer besonderen Ohren-Kette, die man als Buff am eigenen Charakter zu sehen bekommt. Jeder andere Held, den ihr im Duell getötet habt, fügt einen Stapel dieses permanenten Buffs hinzu. So sieht jeder mit einem Klick auf euren Charakter, wie vielen anderen ihr schon das Leben genommen habt – und ob man es sich euch besser nicht verscherzen sollte.

Was haltet ihr von der Idee dieses Debuffs?

Quelle(n): us.forums.blizzard.com
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VanzirNivis

Dann aber erst ab max Level?
Sonst könnte man sich einfach ins Startgebiet stellen, einer erstellt immer wieder nen neuen Char und der andere stackt den Sieger-Buff hoch.

Serandis

Sehr coole Idee. Endlich kommt mal frischer Wind. Bin gespannt. 😀

Saiba

Freue mich so sehr auf diesen Modus und finde den debuff gut… schließlich willigt man ein bei dem mak’gora bis auf den Tod zu kämpfen… da ist die Strafe angemessen dafür, dass man seinen char nicht verliert.

ViktorFrankenstein

Ich würde diesen Modus zwar nicht spielen, aber finde in grundsätzlich gut. 😎

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