Die Hardcore-Server von WoW Classic sind bekannt dafür, mutige Helden Azeroths an ihre Grenzen zu bringen. Wer einen Fehler macht und dadurch im Kampf das Zeitliche segnet, muss die Schuld bei sich selbst suchen. Anders sieht es aus, wenn die Technik versagt und Hunderte schuldlos zu Boden gehen.
Wen hat es dieses Mal erwischt? Am Montag, dem 2. September 2024, ging eine Erschütterung der Macht durch das klassische Universum von World of Warcraft. Ein kurzer Augenblick beförderte hunderte Charaktere des US-amerikanischen Hardcore-Servers „Defias Pillager“ zu den hiesigen Geistheilern. Es folgte ein Aufschrei des Frustes und der Wut.
Was war passiert? Nun, Blizzards-Server von WoW Classic hatten kurzzeitig mit Problemen zu kämpfen. Es kam zu einer Lag-Spitze und Verbindungsabbrüchen, die zahlreichen Charakteren das virtuelle Leben gekostet haben, die zu dieser Zeit am falschen Ort waren – in einem Kampf beispielsweise oder unter Wasser.
Laut eines Deathlogs auf mmorpg.org.pl hat es ab 22:17 Uhr hunderte Charaktere über alle Level-Bereiche hinweg erwischt. Dieses Mal war also nicht nur ein unglücklicher Schlachtzug betroffen, der in einer Raid-Instanz ungünstig gepullt hat – wie in diesem Video:
Keine Chance auf Server-Rollback
Wie reagiert die Community? Auf YouTube findet ihr auf dem Kanal von Duran 12617 ein Video, das die Sekunden nach dem virtuellen Massensterben zeigt. Betroffene loggen auf alternativen Charakteren ein, um ihren Frust und Unmut loszuwerden.
Ein Betroffener schreibt in den Chat: „Ich möchte jetzt überhaupt nicht mehr spielen.“ Ein anderer schimpft: „Genau deswegen sind inoffizielle Classic-Server besser.“ Viele hatten aber auch Glück. Ein Spieler beschreibt, dass er kurz vor dem Mega-Lag mit seiner Farmrunde fertig war und friedliches Terrain erreicht hatte.
Auf Reddit ging es nach dem Massaker ebenfalls rund. So wird beispielsweise diskutiert, ob Blizzard nach solchen Server-Problemen ein Rollback durchführen und so alle schuldlos verstorbenen Charaktere wieder herstellen sollte. In der Vergangenheit hatten die Entwickler solch eine Maßnahme jedoch stets kategorisch abgelehnt. Wie seht ihr das?
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Die Spieler vom Hardcore-Server „Defias Pillager“ sollten Blizzards Hardcore-Politik besonders gut kennen, schließlich hatten sie sich erst im Juni 2024 in einer vergleichbaren Situation befunden. Auch da forderte ein Server-Lag hunderte Opfer. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: Hunderte erleben in WoW den Albtraum jedes MMORPG-Spielers: Tausende Stunden einfach weg
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Server Lags waren früher Gang und Gebe. Die Leute wollten doch das Classic Feeling haben.