Mit Patch 11.1.7 ist die neue 1-Knopf-Rotation auf den Servern von World of Warcraft gelandet. Ein Spieler präsentiert sein neues Interface, das auf diese Spielweise ausgelegt ist, und löst so eine launige Diskussion in der Community aus.
Was zeigt das neue Interface des Spielers? Der Screenshot auf Reddit von CaleoGaming zeigt einzig die Lebensanzeigen seines Jägers sowie des Begleiters und den Rotations-Knopf, der durch das Icon vom Kobraschuss dargestellt wird.
Der beigefügte Kommentar des Spielers: „Hab gerade mein UI aktualisiert und bin jetzt endlich bereit für Mythic Plus.“ Der neue „Ein-Tasten-Assistent“ ist ganz frisch mit WoW-Patch 11.1.7 auf den Servern gelandet.
Dieses „intelligente“ System lässt euch über nur einen Knopf eine solide Rotation eures Charakters abspulen, wobei der Assistent berücksichtigt, welche Effekte gerade aktiv sind und gegen wie viele Gegner ihr kämpft.
Dieses Video erklärt euch WoW:
„Einfach Schaden pumpen“
Wie reagiert die Community auf den Screenshot? Dazu muss man zuerst einmal wissen, dass bereits die Ankündigung der 1-Knopf-Rotation heiß diskutiert worden ist. Schon immer haben sich Teile der Community darüber beschwert, dass World of Warcraft immer einfacher werden würde. Damit würde man zwar Casuals ins Boot holen, aber die erfahrenen Veteranen vergraulen.
Ein weiterer Knackpunkt: Gerade Schadensausteilern wird eigentlich schon immer vorgeworfen, dass sie sich viel zu oft nur auf ihre DpS-Rotation konzentrieren würden. Das gezielte Unterbrechen von gegnerischen Zaubern oder andere Sonderaufgaben würden sie hingegen vernachlässigen. Die Befürchtung: Die 1-Knopf-Rotation dürfte das sogar noch verschlimmern.
Beide Punkte spiegeln sich in den mehr als 340 Kommentaren unter dem Screenshot wider. Gleichzeitig gibt es aber auch viele Spieler, die das neue Feature sehr positiv bewerten – die mehr als 3.800 Daumen hoch unterstreichen das. Hier eine kleine Auswahl der Meinungen:
- HipGamer merkt auf Reddit (wahrscheinlich) sarkastisch an: „Endlich ein DpS, der seine Rotation beherrscht. Man muss nichts unterbrechen oder abbrechen, sondern einfach Schaden pumpen.“
- NoCompetition5276 äußert eine These auf Reddit, die viel Zuspruch bekommt: „Ich glaube, viele Leute werden überrascht und beeindruckt sein, wenn sich dadurch ihre DpS erhöht.“
- Kylroy3507 glaubt auf Reddit, dass das positiv für die Gemeinschaft ist, auch wenn die DpS effektiv niedriger ausfällt, da man sich mehr auf die Kämpfe konzentrieren kann: „20 % DPS zu opfern, um eine perfekte Ausführung der Encounter-Mechaniken zu erreichen, würde vielen Raids sehr helfen.“
- Busy-Ad-6912 zeigt sich auf Reddit ebenfalls hoffnungsvoll: „Wir haben mehrere Leute, die weniger leisten als die Tanks im Raid. Ich hoffe wirklich, dass sie das nutzen, damit wir sie nicht so durchschleppen müssen.“
- salyer41 befürchtet Schlimmes auf Reddit: „Ich kann es kaum erwarten, dass die 1-Knopf-Nutzer-Beleidigungen für Spieler mit wenig DpS kommen.“
Die ernsthafte geführte Diskussion zeigt, dass der Spieler trotz seines als Humor-Meme gekennzeichneten Beitrags ein Thema angeschnitten hat, dass die Community beschäftigt.
Wie bewertet ihr das neue Feature? Habt ihr damit schon persönliche Erfahrungen gemacht? Verratet es in den Kommentaren! Da nach dem Patch bekanntlich vor dem Patch ist, gibt’s bereits Infos zu WoW-Patch 11.2 – euch erwartet Großes: WoW bekommt den größten Raid-Boss aller Zeiten, ist so riesig wie eine Stadt
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Für mich Halbrentner könnte das genau das richtige sein. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass ich damit mehr cancel als ohne da ich den Unterbrechungszauber nicht mehr auf strg+alt+f9+Windows+tab+3 liegen hab. Im Moment hab ich aber kein Abo laufen und kann’s nicht testen.
Sehe ich ganz genauso! 😀
War auch bei der Ankündigung des Features mein erster Gedanke.
Ich bin reiner Gelegenheitsspieler mit vielleicht zwei bis drei Monaten Abo im Jahr und jedes Mal denke ich mir, wie all meine (wieder mal geänderten) Fähigkeiten in die Aktionsleisten passen sollen und wie viele Tasten ich doppelt und dreifach belegen muss.
Für mich nimmt das auch regelmäßig den Spaß aus dem Spiel…
Jetzt kann ich einen Button für meine Kampffähigkeiten setzen und die Aktionsleisten endlich mit wichtigen Dingen füllen: Unterbrecher, Rettungszauber, Flasks, Gegenstände usw. Und ich spiele niemals Raids oder ernsthafte Gruppeninhalte^^
Ich denke, korrekt benutzt wird dieses Feature eine Bereicherung für sehr viele Spieler sein und könnte mein Spielerlebnis sehr positiv beeinflussen.
“wie viele Tasten ich doppelt und dreifach belegen muss.”
Das ist tatsächlich ein Punkt. Nervt mich auch bei Spielen. Bei GW1 zb musste man 8 Skills auswählen, aus den 1000 die es gab. Hatte den Vorteil man konnte unterschiedliche Builds spielen, sprich es war abwechslungsreicher und man musste sich keinen Knoten in die Finger machen um alles zu erreichen.
Das nächste nervige sind Skills die doppelt und dreifach da sind, nur mit unterschiedlichen CDs. In diversen Spielen kann man zumindest mit Macros die Skills übereinanderlegen. In WoW leider nicht. Da kann man natürlich zurecht einwenden, das macht das für Einstieger schwieriger erst die Macros anzulegen. Das stimmt. Nur das könnte das Game ja automatisieren.
1111111 halte ich zumindestens für die schlechteste aller Lösungen. Da muss man sich die Frage stellen wozu spielt man das Spiel dann überhaupt noch.
Dass es diese Rotationshelfer gibt finde ich sogar gut, denn wer will sich anmaßen, mir vorzuschreiben wie ich zu Spielen habe, aber diese One-Button-Rotation ist schon speziell. Ich habe vorhin ein Video gesehen wie jemand das Ganze irgendwie mit Hekili und WeakAuras verknüpft hatte und dann wie bekloppt auf der einen Taste herumgehämmert und damit wohl jeden HighScore geknackt hat. Ich habe vor ein paar Jahren mal solch ein One-Button-Makro ausprobiert und nach wenigen Minuten direkt wieder gelöscht, weil ich es total unangenehm und schmerzhaft empfand, dauerhaft diese Bewegung auf nur eine Taste machen zu müssen. Fast noch schlimmer empfand ich den Ton des Hämmerns auf der armen Tastatur. Ich denke, keine Tastatur hält diese Tortur längere Zeit aus und hier hört bei mir auch der Spass auf, da das Spiel so nur noch auf das Drücken einer einzigen Taste reduziert wird, ohne jeden Gedanken was und warum überhaupt, Hauptsache Hämmern bis der Arzt kommt.
Vermutlich kann man demnächst dann einen kleinen Automaten kaufen, der den Tastendruck übernimmt. mit der linken Hand wird dann nur der Taster aktiviert oder deaktiviert und die rechte Hand bewegt die Maus, oder eine Apparatur die garnicht mehr klickt, nur intern Tastensignale überträgt, dann bewegt man nur noch den Char, den Rest macht der Kasten, schöne neue WoW.
Also zuerst einmal:
“…denn wer will sich anmaßen, mir vorzuschreiben wie ich zu Spielen habe…” ist eine äusserst mangelhafte Begründung wenn es um solche Features geht.
Man darf nicht vergessen, dass wir von einem Multiplayerspiel reden.
Und nicht umsonst sind Dinge wie automatisiertes Farmen hart kritisiert worden.
Und zum Anderen:
Es gibt bestimmt seit 20 Jahren schon Tastaturen mit Makro-Funktion. Da ist ein Dauerfeuer-Makro wirklich das kleinste Problem.