Spieler fragt, warum Bögen und Armbrüste in D&D verschiedene Waffenkategorien haben, übersieht dabei ein wichtiges Detail

Spieler fragt, warum Bögen und Armbrüste in D&D verschiedene Waffenkategorien haben, übersieht dabei ein wichtiges Detail

Waffen in Dungeons & Dragons werden besonders von den Klassen benötigt, die sich nicht auf Zauber verlassen wollen oder können. Auch für den Fernangriff gibt es Waffen, um einen Gegner zu erwischen, doch die Kategorien sorgen für Verwirrung.

Was verwirrt den Spieler bei den Waffenkategorien? In Dungeons & Dragons gibt es bestimmte Waffenkategorien, die Informationen für den Umgang und dessen Funktionalität beherbergen. Im Spielerhandbuch von 2024 wird dies wie folgt erklärt:

Kategorie: Jede Waffe gehört zu einer von zwei Kategorien: Einfache Waffe oder Kriegswaffe. Übung mit Waffen ist üblicherweise mit einer dieser Kategorien verknüpft.

[…]

Übung mit Waffen: Jeder kann eine Waffe führen, doch du musst Übung im Umgang mit ihr haben, um Angriffswürfen mit dieser Waffe einen Übungsbonus hinzufügen zu können. Die Merkmale eines Spielercharakters können Umgang mit Waffen umfassen.

Dungeons & Dragons Spielerhandbuch (2024)

Der Spieler und Reddit-Nutzer plumb-phone-official fragt sich nun aber in einem Redditpost, wieso Bögen als „einfache Waffen“ eingestuft sind und Armbrüste als „Kriegswaffen“, wenn es historisch gesehen doch eigentlich andersrum sein solle. Er findet nämlich, dass Armbrüste in vielerlei Hinsicht herkömmlichen Bögen unterlegen und dafür nur leichter zu erlernen seien und in Deckung eingesetzt werden können. 

Doch dabei übersieht er ein kleines, aber durchaus wichtiges Detail, die seine Verwirrung etwas auflösen könnte.

Hier seht ihr die Vorstellung des Rollenspiels „Daggerheart“ von Critical Role:

Bei Waffen sollte (nicht) in Schubladen gedacht werden

Was wurde bei der Frage übersehen? Der Spieler vergisst einen kleinen Aspekt, der dessen Frage aufklären könnte. Bögen und Armbrüste können nämlich in beiden Kategorien vorkommen, in denen der einfachen, sowie den Kriegswaffen.

Das Spielerhandbuch erfasst in dieser Hinsicht folgende Bögen und Armbrüste:

  • Einfache Fernkampfwaffen: Kurzbogen (1W6 Stich), Leichte Armbrust (1W8 Stich)
  • Fernkampf-Kriegswaffen: Langbogen (1W8 Stich), Handarmbrust (1W6 Stich), Schwere Armbrust (1W10 Stich)

Hinzufügend muss erwähnt werden, dass Armbrüste geladen werden müssen, wofür eine Aktion, Bonusaktion oder Reaktion verwendet werden kann.

Welche Hinweise erwähnt die Community? Auf die Frage des Spielers entstand eine große Diskussion in der Community. Der Kernpunkt, der aus den Kommentaren herausgefiltert werden kann, um die Frage des Spielers zu beantworten, ist, dass Kriegswaffen eine genauere Ausbildung benötigen, um richtig eingesetzt zu werden, und einfache Waffen auch von „normalen“ Bürgern erlernt werden können:

„Der Kurzbogen ähnelt eher einem Jagdbogen, von dem man annehmen kann, dass er von Personen in einem nicht-militärischen Umfeld erlernt werden kann, und auch leichte Armbrüste sind einfach zu bedienen“, erklärt Babbit55 auf Reddit und erhielt dafür über 800 Upvotes, „Langbögen sind militärisch, sie sind Kriegsbögen. Schwere Armbrüste […] sind nicht einfach zu erlernen und zu bedienen, zumindest nicht im Vergleich zu einer leichten Armbrust.“

Doch warum gilt eine Handarmbrust auch als Kriegswaffe? Dafür hat Ok-Comparison-2093 eine passende Antwort auf Reddit, die das erklärt: 

„Ich vermute, dass Handarmbrüste Kriegswaffen sind, da sie eine Art seltsames Spezialwerkzeug für Attentäter sind. Die meisten Soldaten würden nicht lernen, mit ihnen umzugehen, da sie eine schlechtere Reichweite und geringere Schadenswirkung haben; ihr einziger wirklicher Vorteil ist ihre Versteckmöglichkeit. […] Man braucht also definitiv zusätzliches Training, um sie sinnvoll einsetzen zu können.“

Wer die ganze Sache um einfache Waffen, Kriegswaffen oder generell einfach Waffen im Allgemeinen nicht nachvollziehen kann oder möchte und sich stattdessen auf arkane Künste fokussieren will, muss sich trotzdem nicht weniger um die richtige Planung und Vorbereitung kümmern. Auch zauberwirkende Klassen sollten sich Gedanken machen, welche Zauber am sinnvollsten sind, auch die paktfreudigen Hexenmeister unter euch: Hexenmeister in Dungeons & Dragons nutzen fast nur einen Zauber, dabei übersehen sie eine übermächtige Alternative

Quelle(n): Titelbild: D&D Beyond (Grim Hollow: Player's Guide), Reddit, Spielerhandbuch (2024)
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
1
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

0
Sag uns Deine Meinungx