25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

Identity

Setting: Moderne / MMORPG  | Entwickler: Asylum Entertainment | Plattform: PC | Status: Entwicklung wahrscheinlich eingestellt | Jahr der Kampagne: 2015 | Geld über Kickstarter: 187.859 $ | Unterstützer: 4.218

Mit Identity wollte das Indie-Studio Asylum ein Open-World-MMORPG in der Moderne entwickeln, das im Grunde ein Räuber-und-Gendarm-Spiel ist, aber irgendwie auch eine Lebenssimulation. Der Fokus sollte auf Immersion, enormer Freiheit und Rollenspiel liegen.

Dabei sollte man nicht nur die Rollen von Cops oder Polizisten übernehmen können. Taxifahrer, Mitglied der Feuerwehr, Bettler, Richter … alles möglich, so das Versprechen. Am Ende sollten sich 300 bis 500 Spieler gleichzeitig auf jedem Server tummeln (via identityrpg.com).

Anfangs schien die Entwicklung auch gut voranzugehen. Man konnte Gründerpakete kaufen, die Zugang zum Spiel versprachen, und es kam im Dezember 2018 zum Early-Access-Start auf Steam. Doch jetzt, 2025, steht die Steam-Produktseite des Spiels in Deutschland nicht zur Verfügung. Und das letzte Update der Entwickler stammt vom August 2022. Das sind keine guten Zeichen.

Project: Gorgon

Setting: Fantasy / MMORPG  | Entwickler: Elder Game | Plattform: PC | Status: Release am 29. Januar 2026 | Jahr der Kampagne: 2015 | Geld über Kickstarter: 74.781 $ | Unterstützer: 1.318

Während sich die meisten Spiele in dieser Liste zwischenzeitlich den Unmut der Unterstützer zugezogen haben, ist Project: Gorgon so etwas wie ein Fan-Liebling, mit insgesamt 86 Prozent positiven Reviews auf Steam. Das reicht für die Top 10 der aktuell am besten bewerteten MMORPGs auf Steam.

Das Indie-MMORPG möchte euch in die Zeiten von EverQuest und Asheron’s Call zurückversetzen. So gibt es keine vordefinierten Klassen und das Kampfsystem setzt auf klassisches Tab-Targeting. Auf Erforschung der Welt, Housing, offenen Handel und PvE-Inhalte liegt der klare Fokus.

Vielleicht ist es aber die ebenfalls sehr oldschoolige Aufmachung, durch die sich lange Zeit nur wenige Spieler auf die Server verirren. Lediglich 677 gleichzeitig aktive MMORPG-Fans waren es beim Peak im Early Access.

Mit dem Launch am 29. Januar 2026 hat sich das zumindest in kleinem Maßstab aber zum Positiven verändert.

Am vergangenen Wochenende konnte das Indie-MMORPG gleichzeitig 3.483 Spieler auf die Server locken. Das gab’s für Project: Gorgon noch nie! Die Rezensionen bleiben dabei weiter positiv. Project: Gorgon ist damit die erste Erfolgsgeschichte des MMO-Jahres 2026. Und das, obwohl das Team Anfang 2025 einen herben Verlust zu beklagen hatte: Ein beliebtes MMORPG auf Steam hat traurige Neuigkeiten für die Community

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TheDude

Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld

HiveTyrant

Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.

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