25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

Fractured Online

Setting: Fantasy / MMORPG  | Entwickler: Dynamight Studios / Happy Cauldron Games | Plattform: PC | Status: Release am 24. Juli 2024 | Jahr der Kampagne: 2018 | Geld über Kickstarter: 111.662 € | Unterstützer: 1.050

Das Online-Rollenspiel der Dynamight Studios blickt auf turbulente Jahre zurück. Zwar konnte man am 15. September 2022 den Early Access auf Steam feiern, doch stand der Start unter keinem guten Stern. Es gab viele Baustellen und technische Probleme.

Im Januar 2023 entschied sich das Team daher, zurück in die geschlossene Entwicklung zu wechseln. Im November 2023 feierte man dann ein recht erfolgreiches Comeback. Dieses Mal jedoch ohne den bisherigen Publisher gamigo.

In dieser Version hinterließ Fractured Online zuerst einen deutlich besseren Eindruck, wodurch die schlechten Steam-Reviews vom Launch (nur 27 Prozent positiv) auf ausgeglichene 56 Prozent klettern konnten. Zudem waren die Spielerzahlen endlich hoch genug, um Gehälter und andere Verbindlichkeiten zahlen zu können.

Das Hoch sollte jedoch nicht lange anhalten. Die Spielerzahlen brachen aufgrund der weiterhin vorhandenen Baustellen wieder ein. Die Entwickler kämpften ums Überleben des Studios. Letztlich kam es im März 2025 zur Übernahme durch das Studio „Happy Cauldron Games“, die im April dann einen Neustart wie bei Final Fantasy 14: A Realm Reborn ankündigten.

Zenith

Setting: Cyberpunk / VR-MMO  | Entwickler: Ramen VR | Plattform: PC, VR | Status: Release am 27. Januar 2022 (Early Access) | Jahr der Kampagne: 2019 | Geld über Kickstarter: 280.075 $ | Unterstützer: 3.415

Ein dynamisches, von Spielern angetriebenes MMO, das von bekannten JRPGs und Animes inspiriert wird – das war das Versprechen hinter Zenith, das am 27. Januar 2022 unter dem Titel Zenith: Nexus auf Steam in den Early Access ging und am 27. Feb. 2024 um den DLC The Last City erweitert wurde.

Zum Start konnte Zenith das Interesse von etwa 4.000 Spielern wecken, die damals sogar die Server crashten. Zeitweise war Zenith das meistverkaufte Spiel auf Steam und im Store von Oculus. Daraus resultierend gab es im Mai 2022 sogar eine Finanzspritze in Höhe von 31,7 Millionen Euro, um Zenith weiterzuentwickeln.

Nach dem Release gingen die Spielerzahlen jedoch stark nach unten und erholten sich nie wieder. Stand jetzt befindet sich Zenith: Nexus weiterhin im Early Access, doch wird das Spiel nicht mehr von den Entwicklern offiziell unterstützt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Zenith sollte das 1. große VR-MMORPG wie Sword Art Online werden und startete stark auf Steam – Jetzt ist es vorbei

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TheDude

Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld

HiveTyrant

Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.

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