Godfall: Release-Datum für PS5, PC bekannt – Für wen eignet sich das Action-RPG?

Godfall: Release-Datum für PS5, PC bekannt – Für wen eignet sich das Action-RPG?

Mit Godfall erwartet uns ein spannendes Online-Action-RPG, das etwas an Destiny erinnert, jedoch in einem Fantasyuniversum angesiedelt ist. Nun steht fest, wann ihr euch in das Abenteuer stürzen dürft. Wir verraten euch, wann Godfall für PC, PS5 kommt und wer es sich anschauen sollte.

Was ist Godfall? Die Entwickler bezeichnen ihr Spiel als Loot-Slasher. Ihr schlüpft in die Rolle eines Kriegers, der die sogenannten Valorplates tragen kann. Dabei handelt es sich um besonders mächtige Rüstungen.

Ihr stellt euch dem wahnsinnigen Gott Macros, der mit Monsterhorden die Welt Aperion angreift. Nur ihr und eure Gefährten können diese Bedrohung abwenden. Und so kämpft ihr gegen Horden an Feinden und sammelt Beute ein, um euch zu verbessern. In den Missionen seid ihr alleine oder mit bis zu zwei Freunden unterwegs.

Das Spiel erinnert etwas an Destiny, nur, dass es eben in einem Fantasy-Szenario angesiedelt ist und ihr statt auf Knarren auf Nahkampfwaffen wie Schwerter setzt. Das Klassensystem dagegen scheint von Warframe inspiriert zu sein.

Bald ist es soweit

Wann erscheint Godfall?

  • Die Entwickler haben über Twitter bekannt gegeben, dass Godfall am 12. November als Launchtitel für die PS5 erscheint.
  • Sonys neue Konsole kommt an diesem Tag in den USA, Japan, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland und Südkorea auf den Markt. Hierzulande erscheint sie erst am 19. November.
  • Am 12. November soll Godfall außerdem für PC starten.
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Es ist bereits jetzt möglich, die PC-Fassung vorzubestellen. Der Pre-Order für die PS5-Version beginnt in Kürze.

Für wen eignet sich das Spiel? Godfall sollte diejenigen ansprechen, welche gerne Spiele im Stil von Destiny oder The Division spielen, aber mal ein etwas anderes Szenario ohne Knarren erleben wollen.

Die Suche nach Loot und immer besserer Ausrüstung ist ein zentrales Element aber auch die Kämpfe gegen viele Feinde kommen nicht zu kurz. Fokus liegt auf dem Multiplayer-Part und in der Gruppe müsst ihr taktisch vorgehen und die Fähigkeiten eurer Helden klug einsetzen, um den Sieg zu erringen.

Godfall setzt also auf

  • schnelle Action
  • Koop-Gameplay
  • taktisches Vorgehen
  • die Suche nach Loot.

Wen das anspricht, der sollte ein Auge auf das Spiel haben.

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Der Loot-Slasher Godfall sieht auf PS5 sehr spannend aus.

Wie stehen die Erfolgschancen? Godfall sieht in ersten Gameplay-Videos richtig gut aus und könnte durchaus auf lange Sicht erfolgreich sein – sofern die Entwickler regelmäßig neuen Content nachschieben.

Ob das Prinzip eines Loot-Shooters auf einen Loot-Slasher und damit die Fernkämpfe auf Nahkämpfe so umgewandelt werden können, dass das Spielprinzip trotzdem noch Spaß macht, erfahren wir dann am 12. November. Allerdings zeigt Diablo 3 als Fantasy-Action-RPG mit Fokus auf Loot, dass es am Szenario oder den Nahkämpfen nicht scheitern sollte.

Freut ihr euch schon auf Godfall? Was erwartet ihr von dem Loot-Slasher?

Wollt ihr euch die Zeit bis zum Release von Godfall mit anderen Multiplayer-Shootern verkürzen? In der MeinMMO-Liste „Die 12 besten Multiplayer-Online-Shooter 2020 für PS4, Xbox One, PC“ findet ihr sicher interessante Titel.

Quelle(n): Twitter
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Aeekto

Grafik sieht soweit gut aus, aber das Gameplay wirkt total generisch und langweilig… ganz normale 4er kombos durch drücken einer einzige Taste und Ausweichen… obendrauf dann die gefühlt sehr schlechte KI die nur gradlinig langsam auf dich zuläuft oder einfach nur stehen bleibt und nichts tut während man soe abschlachtet.
Dazu habe ich heute per Zufall nur von dem Game erfahren obwohl es bereits in paar Wochen schon released…. Das heißt es wurde noch nicht mal wirklich hype generiert bzw nicht an den richtigen Stellen.
Ich befürchte es wird ähnlich enden wie Battleborn, wobei Battleborn weit aus mehr Gameplaytechnisch zu bieten hatte.

Ich hoffe sie nehmen sich an Bungie und ihrem Destiny 2 ein Beispiel dafür, wie man es nicht macht!

Wesker

Da würde ich als Negativ-Beispiel eher Anthem anführen. Destiny hat sicherlich seine Schwächen, ist aber auf jeden Fall um einiges besser gelungen als Anthem. Das zeigen auch die Spielerzahlen.
Eine ähnlich gute Spielerfahrung wie Destiny muss Godfall erst mal abliefern. Dürfte für das Spiel schwer genug werden…
Was Godfall entgegen kommt ist sicherlich die Tatsache, dass es um das Game nicht so einen großen Hype gibt wie das bei Anthem der Fall war. Auch gibt es bislang keine großspurigen Ankündigungen seitens der Entwickler zum Thema Langzeitmotivation.

Zuletzt bearbeitet vor 4 Jahren von Wesker
MikeScader

ich würde es generell weder mit dem einen noch anderen wirklich vergleichen, da es beides Lootshooter sind und Godfall wird ja als lootslasher bezeichnet? ? also generell gibt es da ja nur Nahkampfwaffen soweit ich weiß und dadurch wird das spielgefühl einfachmal komplett anders. Zusätzlich ist ja auch dementsprechend in 3rd Personansicht.

Wesker

Natürlich fühlen sich die Kämpfe anderes an, aber der Grundgedanke des Spiels ist derselbe: wiederhole bestimmte Aktivitäten so lange, bis du den Loot bekommst, den du haben willst. Damit dies lange spaßig bleibt braucht man viele abwechslungsreiche Aktivitäten und auch viel lohnenswerten Loot.

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