Microsoft Flight Simulator legt Bruchlandung auf Steam hin – Verliert rund 40 % Spieler in 2 Tagen

Microsoft Flight Simulator legt Bruchlandung auf Steam hin – Verliert rund 40 % Spieler in 2 Tagen

Am 19. November 2024 wurde der Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Das Spiel hatte massive Startschwierigkeiten, was sich jetzt auch in den Spielerzahlen und den -bewertungen auf Steam widerspiegelt.

Warum verliert Flight Simulator Spieler? Seit Release hat der Flight Simulator mit starken Performance-Problemen zu kämpfen. Es gibt lange Ladezeiten und weitere Bugs, die verhindern, dass Spieler überhaupt ins Spiel gelangen können.

Von diesen Problemen sind die Gamer genervt und obwohl das Spiel eine Zahl von über 24.000 gleichzeitigen Spielern erreichen (via SteamDB) konnte, sind diese nun auf rund 9.900 gefallen. Das sind rund 40 % innerhalb von zwei Tagen.

Einen ersten Eindruck vom Flight Simulator erhaltet ihr mit diesem Trailer:

Flight Simulator neuer Spitzenreiter als schlecht bewerteter AAA-Titel

Warum ist die Performance so schlecht? Die Entwickler ließen verlauten, dass sie schlichtweg unterschätzt hatten, wie viele Spieler das Videospiel tatsächlich zocken wollten. Sie hatten das Spiel mit 200.000 Spielern simuliert, doch es waren weitaus mehr.

Deswegen musste eingeschränkt werden, wie viele Spieler ins Spiel kommen konnten: Spieler-Ansturm soll daran schuld sein, dass ein neues Spiel von Microsoft auf Steam so versagt

Das sind die Konsequenzen: Die schlechte Performance frustriert die Spieler. Mittlerweile hat Flight Simulator 2024 über 4.000 Nutzerrezensionen auf Steam, davon sind nur 26 % positiv und das Spiel holt sich von Steam somit den Stempel „Größtenteils negativ“ (via Steam).

Und noch etwas holt sich der Simulator damit: Den Titel für den am schlechtesten bewerteten AAA-Titel auf Steam. Damit löst das Spiel Overwatch 2 ab, was bei seinem Release auf Steam im August 2023 einen ähnlichen Start hinlegte.

Es ist zu vermuten, dass Flight Simulator in den nächsten Updates und Patches wieder fangen und so auch wieder besser Spielerzahlen und -bewertungen bekommt. Manchmal antworten Entwickler auch auf negative Bewertungen auf Steam, wie dieses Beispiel zeigt: Spieler schreibt negative Bewertung auf Steam – bekommt schlimmstmögliche Antwort vom Entwickler

Quelle(n): PCGamesN
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Arestris

Natürlich verliert es Spieler, man kann ja auch aktuell noch nicht wirklich spielen. Ist nur die Frage, wenn alles läuft und die zurück sind, schreibt ihr dann auch einen eigenen Artikel dafür? Denn wenn die Server mal mitmachen, läuft das ganze wunderbar und sieht wirklich fantastisch aus!
Aber gut, ich merk die Tage öfter, ich werde zu alt für den ganzen Mist, wenn ich mich wegen jedem Mist aufregen würde, wofür Leute heute ragen, statt mal drei, vier Tage oder im schlimmsten Fall auch mal Wochen abzuwarten, würde ich vermutlich in nur Tagen an Herzinfarkt sterben, egal ob Planet Coaster 2, oder jetzt FS 2024.

Snae

Sehe das auch entspannt ^^ Bekomme zu Weihnachten nen gescheiten Joystick zum Fliegen, bis dahin wirds laufen und ich werde Spaß haben 😀

lpoet

Wenn sich das derzeit am schlechtesten bewertete AAA-Spiel auf Steam erholt und alle es plötzlich lieben, wäre das durchaus einen Artikel wert 🙂

Arestris

Mal sehen, ist natürlich das Problem, dass heute viele schnell damit sind eine schlechte Review zu schreiben aber ich vermute die wenigsten passen das später an. Gut, jetzt ist Steam für den Flugsimulator imho vergleichsweise weniger von Bedeutung, vermute ich, zumindest für die, die schon länger bei Flugsimulationen sind, für Neukunden vermutlich schon eher, aber da dürfte, vor allem wenns denn endlich läuft, der Gamepass sein Ding dazu tun.

lpoet

`Ja, es ist sehr schwierig, einen schlechten Start wieder auszugleichen. No Man’s Sky hat sich jetzt 8 Jahre lang darum bemüht und ist erst jetzt kurz davor, die 80 % positiv auf Steam zu erreichen.

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