8 magische Gegenstände in Dungeons & Dragons, die jeder haben will, obwohl sie nutzlos sind

Alchemiekrug (Alchemy Jug)

  • Dungeon Master’s Guide (2024), Seite 227
  • Gegenstand bei DnD Beyond

Dieser Krug ist schick und vor allem nützlich für – nun ja, Alchemisten. Und Köche. Und Seeleute. Und Schurken, die Schabernack treiben wollen – und vermutlich auch Dirnen. Er ist also grundsätzlich schon irgendwie vielseitig, kann aber nicht besonders viel, was grundsätzlich nützlich ist, außer verschiedenste Flüssigkeiten auszugießen.

Mit dem Krug könnt ihr einmal am Tag eine der folgenden Flüssigkeiten wählen und ungefähr 8 Liter pro Minute ausschütten: Wasser, Bier, Honig, Öl, Essig, frisches Wasser, Salzwasser, Wein, Säure, Basisgift und MAYONAISE. Das Maximum der Flüssigkeitsmenge hängt von der jeweiligen Art ab. Habt ihr einmal angefangen zu schütten könnt ihr für diesen Tag keine andere Flüssigkeit mehr wählen, also wählt weise.

Staub der Trockenheit (Dust of Dryness)

  • Dungeon Master’s Guide (2024), Seite 255
  • Gegenstand bei DnD Beyond

Dieser Staub macht Wasser trocken und befindet sich in 1W6+4 Portionen in einem kleinen, handlichen Paket. Mit einer Aktion könnt ihr eine dieser Portionen auf Wasser träufeln, das theoretisch in einen 15-Fuß Würfel passt.

Macht ihr das, verwandelt ihr das zuvor vorhandene Wasser in ein trockenes, murmelgroßes Pellet, das ihr einfach in die Tasche stecken könnt. Mit einer weiteren Aktion könnt ihr das trockene Stück Wasser dann gegen eine harte Oberfläche werfen und es wieder zu Wasser werden lassen.

Das funktioniert übrigens auch mit Wasserelementaren, die sich in einem maximalen Abstand von 5 Fuß (ca. 152 cm) von euch befinden. Werft ihr diesen Staub auf sie, müssen sie einen Konstitutionsrettungswurf von 13 bestehen, ansonsten nehmen sie 10W6 nekrotischen Schaden – oder die Hälfte, wenn sie ihn bestehen. Das ist dann wieder etwas nützlicher, trotzdem wirkt der Staub auf den ersten Blick nicht so nützlich, wie er sich dann vielleicht doch einsetzen lässt.

Weit nützlicher als diese Gegenstände sind allerdings Artefakte, die oft auch ein großes Ziel in vielen Kampagnen darstellen. Sie sind überaus mächtig und von ihnen gibt es meist nur ein einziges Exemplar. Die 5 mächtigsten haben wir hier für euch zusammengestellt: Dungeons & Dragons: Die 5 mächtigsten Artefakte, die ihr definitiv in die Finger bekommen wollt

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