Vielen Spielern geht es in Diablo 4 um Effizienz: möglichst schnell möglichst starke Items farmen und dabei die optimalen Routen ablaufen. Lord of Hatred hat genau hier geholfen, Zeit zu sparen… und trotzdem kommt Kritik aus der Community.
Mit Lord of Hatred sind etliche neue Features ins Spiel gekommen, die das Spielgefühl verändern. Blizzard hat jedoch auch an den bestehenden Inhalten geschraubt und diese verbessert – zum großen Teil aufgrund von Feedback der Spieler.
So gibt es etwa nun ein Map-Overlay und in der neuen Stadt Temis befindet sich das Portal, mit dem man sich zur Stadt teleportiert, direkt neben dem Schmied und der Beutetruhe. Es reicht also ein Schritt und ein Klick, um das gesamte Inventar zu leeren und direkt wieder zum Farmen zurückkehren zu können.
Eigentlich ist diese Position absolut optimal und schon früher gab es die Forderung, die Städte kompakter zu machen. Es gab sogar bereits eine große Überarbeitung, die wichtige Orte in den Städten dichter gepackt oder Features in die Städte verfrachtet hat.
Entsprechend gab es für das Portal in Temis zu Release an einigen Stellen Lob für die Entscheidung. Bis jetzt.
„Packt das Portal weg vom Schmied“
Auf Reddit tauchen in den letzten Tagen immer wieder Beschwerden über die Portal-Position auf. In einem Post meint ein Nutzer: so groß, wie die Portale mittlerweile seien, blockieren sie die Sicht auf den Schmied eher, als dass die Nähe etwas bringe.
Andere beschweren sich, dass sie zu oft versehentlich ihr Portal anklicken, statt den Schmied zu erwischen. Immerhin sind sie dabei ehrlich genug, das als „Skill Issue“ zu betiteln. Im Thread fordern die Spieler, das Portal weiter in den Süden zu stellen. Ein anderer Nutzer fordert in seinem Post auf Reddit schlicht die Verschiebung „weg vom Schmied und der Truhe.“
In einigen Antworten zeigen sich die Spieler aber auch zynisch und meinen: „Muss noch näher sein! Zu viele unnötige Mausklicks, um zum Schmied zu kommen.“ So oder so… scheint das Hobby „meckern“ in der Community weiter im Trend zu sein, trotz des Lobs an der Erweiterung. Schließlich hat Lord of Hatred einen neuen Steam-Rekord eingebracht und gilt vielerorts als „beste Erweiterung“ für Diablo überhaupt.
Was den Schmied angeht: der gilt seit Lord of Hatred ohnehin nicht mehr als die optimale Anlaufstelle. Zum Inventarleeren ist er zwar noch immer ideal geeignet, aber ab einem gewissen Punkt braucht ihr ein anderes Feature: Spieler warnt vor Fehler in Diablo 4: Geht lieber zum Horadrischen Würfel statt zum Schmied
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!


Bitte lies unsere Kommentarregeln, bevor du kommentierst.
Gebe es nicht die Kriegspläne und den Horadrimwürfel, wäre der flüsternde Baum weiterhin mein klar favorisierter Standort. 😋 Ich finde Temis einfach zu grell und die einfachen Händler sind viel zu weit abseits, um dort zum Bsp, die beim Okkultisten, nicht zerlegbaren Tribute zu verkaufen.
Edit: Apropos meckern
1.) Warum droppt aus den Unterschlupf Boss Truhen nur noch Müll (Q4, blaues Vermachtes Item, wow)
2.) Warum werden Items mit 900er Gegenstandmacht nicht klarer markiert – wieso haben einige einen Stern hinter dem Namen, andere nicht?
3.) Was soll dieses Set Chaos in der Truhe? Alle Set Items wild durcheinander, selbst gleiche Set-Items befinden sich an unterschiedlichen Plätzen!
4.) Warum kann ich Tribute immer noch nicht beim Okkultisten zerlegen lassen – das ging mal
5.) Höllenhorde bei den Kriegsplänen? Immer her damit…blöderweise mangelt es (bin Q4) schlicht an Siegelpulver und Höllenhorde-Kompasse. Klar, zerlege doch Alptraumsiegel – wenn man damit, wie in vorgegangenen Seasons zugemüllt werden würde. Dem ist nicht so. Ergo kann man Kriegspläne mit Höllenhorde instant umtauschen, mit einem seltenen Material.
6.) Affix umrollen scheint wieder ein Open End bei der Goldausgabe zu haben – was für ein Schwachsinn, denn mit Gold wird man nicht wirklich überflutet (Q4). Mangelwirtschaft nicht nur mehr bei einem Material, sondern fast überall – meine Meinung.
7.) Unnötige Verkomplizierung der Affix Namen. Was soll der ganze Multiplikator-Quatsch? Gefühlt, bin mir nicht 100% sicher, gibt es auch wieder mehr Affixe, was die Goldausgabe beim umrollen zusätzlich erhöht, man sich länger mit den Items, durchlesen, vergleichen, beschäftigen muss.
8.) Verschiedene Affixe bei Einzigartigen Items? Was zur Hölle und das wortwörtlich! Was genau macht sie noch einzigartig, wenn die Affixe beliebig sind? Empfinde das als eine enorme Verschlechterung für den perfekten Build. Zum einen droppten diese Items seltener, als früher und dann knallt dir das Spiel noch gottlose Affixrolls um die Ohren. Was war an festen Affixen, bei Einzigartigen, verkehrt?
9.) fallende Schwerter – während die Feuerwellen kaum noch einen Effekt bewirken, sind diese fallenden Schwerter, die nahezu jeder mittelmässige Elitegegner beherrscht, ein echt nerviger Schei…
10.) wann werden Runen endlich automatisch aufgesammelt? Ist ja nicht so, das sie wichtig wären 🙄
11.) für diese Masse an Änderungen gibt es viel zu wenig Infos und Erklärungen (Stichwort Bossmaterialien und Horadrimwürfel)
12.) Stichwort Angeln – selten über eine so derbe unintuitive Steuerung gelacht. Am Pad ist zum Bsp noch das linke Steuerkreuz frei, warum kann ich es nicht darauf legen? Übers Rad zu angeln ist in der Einführung vielleicht noch „witzig“, danach wird es vergessen bzw ignoriert.
Alles zieht sich im Moment wie Kaugummi, den Lootfilter kann man kaum sinnvoll nutzen, da man die Materialien, durch das zerlegen, benötigt. Legendäre und einzigartige Items droppen deutlich seltener, die notwendigen Aspekte zu erhalten, gestaltet sich umso zäher. Gebe es das aktuelle Gebiet und die dortige Vielzahl an Nebenquest nicht, wäre bei mir erstmal wieder Schluss, da ich nicht wirklich viel, wie sich alles wieder verkompliziert hat, sinnvolle QoL Elemente bis heute nicht eingeführt wurden, nichts von den derzeitigen Änderungen halte.
Wenn du Alptraumdungeons oder Höllenhorden im Kriegsplan machen kannst, dann kannst du die über die Karte starten ohne einen Schlüssel dafür zu haben. Bei Alptraumdungeons sind die Affixe dann random und bei Höllenhorden startest du mit 6 Wellen. Musst mal gucken, welche Taste du dann drücken musst. Steht da bei dem Plan dann dabei. Auf Xbox ist es RT und PS vermutlich dann R2.
Die Tribute würde ich nicht verkaufen, da du diese im Würfel aufwerten kannst. Einfach 5 gleiche reinpacken und dann wird dir das Rezept auch schon angezeigt. Heißt, glaub ich, Verschmelzung und ist eh das einzig auswählbare. So kannst du auch aus 5 legendären Tribute der Rüstung ein Mythisches machen. Ist aber auch das einzige welches man von den legendären mythisch machen kann. Die mythischen Tribute solltest du aber nach Möglichkeit erst in den höheren Qualstufen machen, weil die Dropwahrscheinlichkeit dort sehr hoch ist. Laut Streamern minimum 1 pro Run.
Runen kann man im Würfel auch aufwerten. Entweder 5 gleiche und dann ist die Rune random oder man wählt das Rezept aus und kann dann gezielt eine Rune herstellen, was aber deutlich teurer ist. Dennoch praktisch, wenn man dringend bestimmte legendäre Runen braucht.
Mit den vermachten blauen und gelben Gegenständen kannst du mit dem Würfel auch sehr gute Gegenstände herstellen. Entweder nimmst du alle Affixe runter und machst dann aus einem weißen Gegenstand ein Einzigartiges des selben Typs oder wenn die Affixe gut sind, kannst du weitere hinzufügen und die Gegenstände bis auf legendär aufwerten. Lohnt sich aber nur bei vermachten Items, da diese dann auch vermacht bleiben und es auch relativ teuer ist. Zumindest das herstellen eines Einzigartigen
Die Bosse funktionieren diese Season auch etwas anders. Es gibt die normalen und die großen Schlüssel. Mit den normalen kannst du die Truhen bei Zir, Grigoire und so öffnen und mit den großen dementsprechend Andariel, Duriel und so. Mit den Bossmaterialien kannst du zum Würfel gehen und 5 gleiche gegen ein zufälliges Einzigartiges aus dem jeweiligen Lootpool eintauschen.
Wenn du Siegel bekommst, die du nicht brauchst, dann lieber verkaufen, weil die verhältnismäßig gut Gold geben. Die blauen und gelben Talismane kann man besser beim Okkultisten zerlegen. Grün kannst du individuell schauen, da die auch gut Gold geben. Oder halt im Würfel verarbeiten. Wenn du ein doppeltes Set Item hast, dann kannst du es innerhalb des Sets umtauschen und ansonsten kannst du auch 3 grüne gegen 1 zufälliges umtauschen.
Je weiter man in den Qualstufen kommt, desto besser wird der Loot. Vorher kann man aber viel mit dem Würfel beeinflussen. Auch was fehlende Aspekt angeht, da man diese über das aufwerten auf legendär bekommen kann und zumindest die Kategorie gezielt bekommen kann, falls man die Materialien dafür hat.
Wow, vielen Dank für die Mühe. Einen Teil hatte ich schon an anderer Stelle gelesen, selbst ausprobiert, aber im Großen und Ganzen mega hilfreich einen Teil der Änderungen/Möglichkeiten zu sehen 🙏 Witzigerweise hatte ich mich immer in die Random Dungeons (Kriegspläne) geportet (ja, es ist R2 auf der PS5), aber nie daran gedacht, das es auch mit Höllenhorde, ohne einen eigenen Kompass zu verwenden, funktioniert.
Insbesondere nice, was man mit den blauen „Vermachten“ Items anstellen kann, oder das man identische Setitems in ein anderes, dem
Set zugehöriges Item, umwandeln kann. Gracia
Bis dato hatte ich das Gefühl, das Spiel, Blizzard trollt einen. Ich habe/hatte schon gar keine Lust mehr, die Kiste bei Tyrael zu öffnen zu oft bekam ich ein blaues Vermachtes mit einem Affix – doch mit den Möglichkeiten des Horadrim-Würfel geht vielleicht doch noch was?!
Ich bin jetzt selbst Paragon 130, Q5 in der Grube und so unfertig hatte ich mich noch nie gefühlt. Hatte mich gestern Spasseshalber mal durch die Players auf meinem Realm gescrollt, selbst Spieler mit Paragonlevel 210, 230 und höher habe teilweise gelbe Items mit drei Affixe in ihren Slots, zum Großteil keine Edelsteine auf ihren Items, wobei es hier und da Ausreisser gab, die zBsp mit 2-3 Mythics ausgerüstet waren. Aktuell verstehe ich trotzdem noch nicht, warum ich, abgesehen von der Seasonreise, noch Unterschlupfbosse farmen „soll“ – zu wild und willkürlich sind die dortigen Drops.
Das Problem ist, dass der Start und der Weg zu gutem Gear am Anfang sehr zäh ist. Aber je höher man in den Qualstufen kommt, desto besser werden die Drops. Durch die Kriegspläne kann man auch ziemlich verrückte Sachen in den Aktivitäten bekommen. Wir hatten gestern einen Boss gelegt und dann ist ein Portal gespawnt in dem 2 weitere waren und danach gab es eine regelrechte Lootexplosion. Mussten mehrmals hin und her porten um alles zu sortieren und zu zerlegen. Und es soll wohl danach nochmal ein Portal geben können, wenn ich das richtig verstanden habe.
Ich hab mittlerweile einige gute Items durch den Würfel bekommen. Wenn man da erstmal genügend Materialien hat, kann man echt ziemlich viel cooles damit machen.