Die Fans von Diablo 4 sind stetig dabei, Kritik zum Spiel abzugeben – darunter sogar häufig konstruktive. Und oft entstehen daraus wirklich verbesserte Features. Eine der neusten Forderungen zum neuen Content aus Season 5 würde jedoch den Spielspaß bedrohen, warnt einer.
Um welche Forderungen geht’s?
- Höllenhorden sind das neue Feature in Season 5: Ihr kämpft gegen Wellen von Gegnern und bekommt dafür am Ende Loot.
- In der Community gibt es seit einiger Zeit immer wieder den Ruf danach, Boss-Materialien aus Höllenhorden zu bekommen. Bisher sind die überall verstreut und ihr bekommt sie vor allem aus Höllenfluten.
- Die Materialien braucht ihr, um Uber Bosse zu beschwören. Von denen bekommt ihr gezielt wichtigen Loot für eure Builds, sie sind also beliebte Farm-Spots.
Darum ist die Forderung eine schlechte Idee: Der Vorschlag, dass die Boss-Mats in Höllenhorden fallen sollen, taucht immer wieder auf. Die Idee dahinter ist, dass man nur noch den neuen Content besuchen muss und alles andere ignorieren kann, wenn man will. Aktuell werde man „gezwungen“, andere Inhalte zu spielen.
Der Nutzer yxalitis auf Reddit hält dagegen: Das sei ein ganz mieser Einfall. Damit schieße man sich selbst ins Bein:
Nehmen wir mal an, ihr könnt Boss-Mats bei Höllenhorden sammeln. Dann besteht euer Gameplay aus: Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Boss → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Boss.
Und dann, nach ein oder zwei Wochen, seid ihr voll mit 12/12 vollendeten Mythics ausgestattet und beschwert euch hier darüber, wie langweilig die Höllenhorden sind, weil ihr nichts mehr zu tun habt. Ihr seid euer eigener schlimmster Feind. Das Spiel bekommt ständig mehr Inhalte und ihr wollt ständig, dass dieser redundant wird.
Die Community sei kurzsichtig mit ihrem Feedback. Gegen Grind für ein Item sei nichts einzuwenden. Schließlich spiele man ein Action-RPG und nicht Candy Crush. Schon jetzt sei Diablo 4 „widerlich leicht“, aber die Spieler bekämen einfach nicht den Mund voll.
Hier findet ihr alle Infos zu Sesaon 5 und eine Übersicht zu den neuen Features im Trailer:
Macht Diablo einfach zum Clicker-Game
Der Nutzer erhält für seinen Beitrag über 800 Upvotes und hat damit einen der beliebtesten aktuellen Beiträge im Subreddit zu Diablo 4 verfasst. Viele Fans stimmen ihm zu und meinen zynisch: Man könne das Spiel ja direkt zu einem Glücksspiel machen.
Man könne ja schlicht einen Raum mit einem Hebel einrichten. Den zieht man dann für eine Chance auf Loot – und idealerweise sucht man sich vorher sogar noch aus, was man bekommt.
Eine etwas konstruktivere Kritik ist, dass Boss-Mats zumindest in flüsternden Truhen sein könnten. Die seien aktuell ziemlich nutzlos. Oder sie könnten in der Grube fallen – aber weitere Quellen wären zumindest willkommen.
Blizzard achtet offenbar sehr auf Kritik aus der Community. Erst mit dem neusten Hotfix haben die Entwickler nach Kritik die Menge an Äther in Höllenhorden erhöht, was Farmen nun deutlich leichter macht.
Die Höllenhorden selbst sind auf dem Test-Realm ein unbeliebtes Feature gewesen, das bei Experten wie Casuals gleichermaßen durchgefallen ist. Nach Feedback hat Blizzard hier an allen Stellen nachgebessert – mit Erfolg: Der neue Modus in Diablo 4 war richtig unbeliebt, jetzt ist er „das beste, was passieren konnte“
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Ich finde die Verteilung aktuell eigentlich ganz gut. Tendenziell dropt ja sogar eher zu viel in den Horden. Die Pit ist bspw ja komplett überflüssig im Moment.
An was sie drehen müssen, ist eher die Balance zwischen stygischen Steinen und Bossmats. In der letzten Season waren die Steine Mangelware und man hatte immer genügend Bossmats. Nun ist es genau umgekehrt. Sobald man die Horde auf T7 farmen kann, schwimmt man in Steinen und Tempering Mats, aber die Bossmats sind Mangelware. Entweder sollte man die Steine gegen Bossmats eintauschen können oder sollten einfach mehr Bossmats dropen. Aktuell sieht es bei mir so aus, dass ich hauptsächlich NMDs für die destillierte Furcht farme, um dann die tormented Beast in Ice machen zu können. Die restlichen Bossmats lass ich eigentlich links liegen, da sie zu lange zum farmen dauern.
Ich würds so machen:
Stygische Steine wieder mehr in die Pit. Um so höher du die Pit farmst, desto höhere Chance für einen Stein. So, dass auch viele Steine dropen, nicht wie aktuell in der Pit.
Die Horden so lassen wie sie sind, außer die stygischen Steine sollten dort nicht dropen.
Steine gegen Bossmats tauschbar, allgemein mehr Drops von Bossmats.
Dann hättest du mit Pit, Horden und tormented Bossen klare Ziele im Endgame.
Aber auch so bin ich aktuell Recht zufrieden mit dem Endgame. Auch jetzt schon deutlich besser und motivierender als in den vorherigen Seasons. Pit und Horden tun dem Spiel echt gut.
Das Boss-Mats in der Höllen Horde fallen sollen, hatte ich gedanklich bisher nicht auf dem Schirm 😅
Ich würde mir vielmehr wünschen, das die Teleports und Strongholds, die mit dem ersten Season Charakter freigeschaltet wurden, mit jedem weiteren Season Charakter nicht erneut freigeschaltet werden müssen.
Ebenso halte ich es für notwendig, das wir beim
Tempering endlich davor geschützt werden, das vier, fünf Mal der gleiche unnütze Affix rollt. Das Spiel respektiert hier einfach nicht meine investierte Zeit, wenn es jedes Mal ein gutes GA Item zerschrottet. Beim Okkultist und das rollen der Affixe funktioniert es doch auch, diese Limitierung beim Schmied ist für mich inzwischen ein großes Ärgernis, wenn nahezu jede Möglichkeit, den Chara entscheidend zu verbessern, vom Schmied komplett in den Dreck getreten wird. Als ob gute 2 GA Items stündlich fallen würden 🙄
Des Weiteren Vollendungen. Wie kann es sein, das 6x hintereinander das gleiche Affix aufgewertet wird? Warum müssen alle 3 Stufen zurückgesetzt werden, wenn die ersten beiden Stufen perfekt gerollt sind? Nicht nur das die Goldreserven rasend schnell verschwinden, ist das ein schlichter perfider Glücksspielmechanismus ohne Sinn und Verstand.
Genauso die Mysthic RNG. Ich will kein Mysthic geschenkt bekommen und ich gönne es jedem, wenn er 2-3 passenden für seine Builds finde, doch wie kann es sein, wenn man zu Dritt 4-5h gequältere Bosse abfarmt, das ein Mitspieler in der Zeit SIEBEN Mysthic abgreift, während man selbst leer ausgeht? Ich glaube, ab dem Zeitpunkt ist es legitim, wenn man Blizzard die Pest an den Hals wünscht 🤪 Was glaubt Blizzard, was hier bzgl der Motivation passiert? Ich zum Bsp farme diese Season keine Boss Mats mehr 😛
Zum Thema Tempering habe ich erst gestern mit Nicole gesprochen genau darüber. Ich finde die Idee, dass man den gleichen Affix nicht zweimal werfen kann, absolut nicht gut. Gerade beim Leveln, aber auch oft später würfle ich eine Härtuung neu aus, wenn sie den Min-Roll bekommen hat, selbst wenns der Stat ist, den ich will – meist, wenn ihc bei einem Rezept 2+ Affixe habe, die ich brauche oder wenn das Rezept nicht mehr als 3-4 verschiedene Affixe beinhaltet und ich noch 3+ Rolls über habe.
Trotzdem wäre das dann ein Wurf, den ich verschwenden müsste, um einen besseren Roll im gleichen Affix zu bekommen. Besser wäre, wenn es ähnlich wie beim Verzaubern die Möglichkeit gibt, den aktuellen Affix zu behalten oder zu tauschen, nur eben ohne Auswahl aus verschiedenen Werten.
Bessere wäre es vor allem, wenn die Limitierung wegfallen würde! Es gibt doch sicherlich eine Lösung, das man sich weitere Rolls über Materialen erkauft. Erst heute merkte ich wieder, abseits des zerstören von guten GA Items, wie einschränkend beschränkt dieses System ist. Ich habe vom Herzsucher auf Speerfeuer umgeswitcht, was nahezu jedes angelegte Item obsolet machte, da die meisten Härtungen auf %Herzsucher gerollt sind. Ich hoffe wirklich, das sie mit dem DLC neue Ideen beim härten und vollenden reinbringen, denn jeder mit dem ich über das Thema spreche, ist diesbzgl echt frustriert. Das man beim GA nun mehr Würfe ausführen kann, ist ein Witz, ich hatte eben viermal hintereinander, bei Mobilität, „entrinnen“ – brauchte aber Bewegungsgewchwindigkeit.
Das nervige beim Härten ist nicht das manchmal sagen wir 5 Mal Schaden für Nahkampf kommt wenn man Fernkampf braucht, sondern das der Affix dann 5 Mal mit dem selben Wert kommt.
Das selbe wenn man Affixe tauschen möchte, erst Gestern Abend wieder hab 8 Mal versucht einen Wert für Schaden zu bekommen,war nicht mal sehr wählerisch, ab dem 2ten Versuch immer wieder die selben 2 Vorschläge mit exakt den selben Werten bekommen
Mich wundert die Forderung nicht. Natürlich ist es völlig richtig, dass die Mats für Bosse nicht in die Höllenhorden gehören, aber es braucht dringend eine brauchbare Quelle für diese Mats. Die Tormented Bosse brauchen unfassbar viele davon und es reicht ja nicht die 2-3 mal umzuhauen… Es sind eher 100+
Das sind 2700 Mats. Ich kann im Schnitt 4-5 Tage die Woche für 3-4 Stunden zocken… Finde den Fehler. Und nein, ich möchte genauso wie andere für meine Spielzeit belohnt werden in dem ich auch die mythic uniqes bekommen kann.
Für alle mit mehr Zeit sind die mit quadruppel zomfg ololol greater affixen da, mir reicht die normale Variante, aber als gemütlicher Solo Spieler mit begrenzter Zeit sind wir noch nicht da, wo es sein muss. Inhalt darf nicht hinter viel zu viel Grind mit noch lächerlicheren Dropchancen verriegelt sein. Bessere Versionen und drölfmillionen mal master work resetten damit ein wert besonders gut ist, ist für die Vielspieler ja als Option gegeben, da kommt ein Casual eh nie dran, aber der Casual sollte wenigstens die items prinzipiell bekommen können. Es nervt. Jede Season gespielt und bisher ein einziges Uber bekommen. Das ist einfach absurd.
Ich spiele seit Anfang an D4 und habe noch nie ein Uber gesehen. Mein Kumpel auch nicht. Nichtmal die Bosse.
Als Casuals mit nur wenig Zeit wissen wir das sowas kaum schaffbar ist, vor allem auf HC. Wir beschweren uns deswegen aber nicht. Das Spiel soll Spaß machen, auch ohne Uber Items. Und gute Items sollen auch schwer zu erreichbar bleiben.
Wenn aber absolut jeder die besten Items bekommt und schwersten Inhalte und Bosse problemlos legen kann, dann ginge der Reiz des besonderen komplett flöten und mein Kumpel und ich würden D4 auch nicht mehr angreifen.
Dann machst du aber auch irgendwie was falsch. Du bekommst ja pro Season mit deinem ersten Char drei garantierte Funken (1x Seasonquest, 1x erster tormented Boss, 1x Uber Lilith) und so viele Bossmats, dass du ziemlich sicher ein random Uber bekommst, sofern du in Rotation mit anderen farmst. Oder ziehst du einen weiteren Char hoch, um nochmal einen garantierten Funken und viele Bossmats zu bekommen. Dann hast du vier Funken und kannst dir ein Uber nach Wahl craften. Jede Season.
Also noch zugänglicher würde ich die Ubers nicht machen, sonst ist es irgendwie auch witzlos.
Lillith ist nicht zu schaffen, hab es jede Season versucht. Ohne die ubers kann man sie nicht one shotten, also an diesen Funken kommt der Casual erst Recht nicht. Und Zeit noch 2 weitere chars auf max ruf zu farmen hat der Casual auch nicht.
Mich interessiert es persönlich nicht, ob es anderen zu einfach wird, ich möchte meinen Spaß haben und den hat man wenn man alles zerrofeln kann Das Gefühl, von den besten Items ausgeschlossen zu sein macht jedenfalls gar keinen Spaß. Vielspieler haben genug Möglichkeiten, wems zu leicht ist, kann ja nur mit gelben Items spielen wenn er will, sich eigene Challenges basteln, aber Inhalte sollten für Leute die ernsthaft spielen erreichbar sein. Da hilft es nicht wenn einer jeden run 2 ubers findet und ein anderer nach 80 Seasons keins halt nicht.
Wir sind eh auf dem Weg hin zu D3, das ist auch gut so, ich möchte die ersten Wochen der Season rein grinden und dann fertig sein, damit man auch mal in was anderes rein schauen kann, aber effektiv alles in der Season erreicht hat, der Season Journey in S5 geht da in die richtige Richtung, wenn mit vessel endlos paragon kommt kann man auch ohne die ubers stark genug werden, also hoffentlich löst sich das dann von selbst.
Der größte Schmerzpunkt sind auch nicht die ubers, sondern die reudigen cooldowns und dass man in 1000 Helmen oder Amuletten mal cooldown reduction rollt. Da ist ein shako halt ein Segen, aber der bleibt mir verwährt und muss mit künstlichem holzbein gegen die Bosse antreten…
Also es gäbe auch andere Lösungen, aber momentan fixen die ubers alle Probleme und daher will ich sie auch haben.
Warum muss man Lilith one shoten um sie zu legen? Man kann ja auch die Mechaniken spielen. Seit sie generft wurde, hat sie nur noch wenige one shot Mechaniken, die man wie die Bubbles recht gut lesen kann. Ich habe mir bei Lilith diese Season meinen vierten Funken geholt, sie also auch ohne Ubers gelegt. Dauert dann halt ein paar Minuten und brauchte auch einige Versuche, aber ist definitiv machbar. Sehe nicht, wo da jemand ausgeschlossen wird.
Also wenn ich deinen Kommentar richtig lese, hättest du gerne zwei Wochen nach Seasonstart mehrere Ubers, ohne dabei mit einem non Uber Build den schweren Content angehen zu wollen. Sehe ich komplett anders als du, wie motivierend man ein Endgame gestalten sollte.
PS, wenn du für den Funken bei Lilith gezogen werden möchtest, kannst du ja gerne mal deine ID da lassen. Bin abends immer mal wieder online.
Danke für das Angebot, ich habe mich auch in der Vergangenheit schon mal durch ziehen lassen, ich bin da eigentlich kein Fan von. Und es ist nicht, so dass ich es nicht versucht habe, aber ich bekomme es nicht hin. Und irgendwann ist mir schlicht die Lust vergangen, ein Boss darf knackig sein, aber Lilith ist einfach nur geisteskrank, wenn ich auf sowas Bock hätte, würde ich nicht Diablo sondern ein Soulslike spielen 😅
Nein, ich muss nicht nach 2 Wochen alle ubers haben, die ersten 2 Wochen sind Leveln und endgame, masterworking usw. Aber wenn ich dann 2 Wochen grinde und bosse umhaue erwarte ich schon sie zu sehen. Ich spiele halt am liebsten in meinem Tempo alleine, nicht nur dass man quasi 4 mal weniger versuche hat, man muss die Tormented Bosse auch erst mal schaffen. Die Balance stimmt hier einfach noch nicht, die müssten die Kosten für den boss Vierteln und jeden Teilnehmer zahlen lassen, dann ist es fairer.
Mich stört, dass ich ewig viele Stunden investiere um zu Grinden und am ende droppt nichts, also 100% Zeitverschwendung, daher war auch D3 so gut, du hast wenigstens Paragon Level gefarmt und wurdest stärker auch wenn man kein item Upgrade gefunden hat, kontinuierlicher progress ist halt unerlässlich, nichts darf völlig nutzlos sein
Finde, das hast du doch aktuell in den Horden. Mit den Truhen für das Equipment bekommst du relativ schnell gutes Gear mit greater Affixen. Anschließend nimmst du die Truhen für Mats und Gold fürs Masterworking. So bekommst du aus meiner Sicht relativ gut non Uber Builds hin, die Lilith legen können.
Wenn du dich noch dafür motivieren kannst, würde ich dir einfach weiteren Grind empfehlen. Dann ist Lilith wirklich im Bereich des machbaren.
Mein build ist soweit fertig, man findet ja leider nie perfekte items, aber alles in allem läuft es. Kann krampfig Höllenhorden Tier 6 laufen, 5 geht easy. Pit 70 geht auch einigermaßen. Problem sind Bosse, hab mich leider für den Barbaren entschieden und Wirbelwind. Hätte ich nicht Tyraels might gefunden käme ich auch nicht so weit. Hab vorhin Lillith noch mal einen Versuch gegeben, Phase 1 ist wirklich machbar, aber vermutlich auch nur wegen barb und Tyraels. Mit dem mage letzte Season, mit dem ich pit 100 geschafft habe, hab ich keinen Stich gesehen. Aber selbst mit Tyraels, 82,5% sll res cap und doppel masterwork dmg reduction wurde in Phase 2 wieder geoneshottet… Einfach insane.
Klar haben meine Items noch Spielraum, aber hab diverse 1GA items und Großteilig die richtigen temperings, master working alles auf 8, bis auf Tyraels das ist 12.
Jetzt fehlen die mats zum upgraden und irgendwie fehlt mir jetzt schon die Motivation 800 Pits zu laufen, da droppen einfach viel zu wenig mats. Höllenhorden kann ich alleine nicht laufen, hab Tier 7 versucht, no way. Schaffe mit ach und krach tier 6, ultra unentspannt. Keine Ahnung, Season Journey heute abgeschlossen, glaube das war’s für mich… Sehe mich zumindest nicht die nächsten 6 Wochen Pits rennen damit ich Höllenhorden Tier 7 laufen kann. 🥲
Nee, Pits würde ich in dieser Season auch nicht machen. Aus den Horden bekommst du so viele Masterworking Mats, weshalb die Pit diese Season echt ein bisschen nutzlos ist. In den Horden t5 bekommst du schnell die Mats zusammen, um dein ganzes Gear easy auf 8/12 zu bekommen. Dann sollte auch auch bis t7 gut möglich sein in den Horden. Gerade mit Tyraels Might.
Ja, Barb fällt diese Season leider etwas ab im Single Target, aber in den Horden ist Wirbelwind mega. Bis zu den Bossen eben. 😅
Dachte ich auch, aber wie gesagt Tyraels auf 12/12 mit guten stat hits und alles andere auf 8/12 und schaffe gerade so T6 Höllenhorde, das heißt ich komme an die Mats für 12/12 nicht dran, die die ich hatte kamen aus den Belohnungen der Season, daher keine Ahnung wie ich auf T7 kommen soll 🤷🏼♂️
Könnte komplett umbauen auf bash, aber ich wollte bewusst WW spielen, weil alles andere so clunky ist, Maus Taste halten ist so viel angenehmer als zu clickspammen auf Einzel Targets 🥲
Also Lilith Oneshoten finde ich als Vorraussetzung für Erfolg oder Misserfolg schon recht weit hergeholt. Ich hab die Dame mit meinem Kettenblitz Sorc problemlos gelegt und der ist ganz weit weg von einem Oneshot oder S-Tier Meta Build. Du musst eigtl nur wissen wie deine Klasse und dein Build funktioniert und ggf ein wenig Zeit einplanen und dann liegt die Alte auch recht zuverlässig im Dreck^^
Ps. Bezüglich Funken also ich habe bei ihr keinen Erhalten.
Gebt uns 1x gefundene uber uniqs dauerhaft. D.h seasonübergreifend. Das wär mal nice.
wenn ich sowas lese ist es mir peinlich das ich das gleiche hobby teile
Lass ihm doch seine Meinung?
Funktioniert bei so einem Spiel wie D4 zwar nicht, aber das tun andere Sachen auch nicht. Ich wünsche mir ja auch eine bessere möglichkeit für Seasonchars als diese hinterher nur wieder zu löschen.