Bei Diablo 4 gibt es ein großes Problem für die härtesten aller Spieler: Disconnects im Hardcore-Modus. Denn die plötzlichen Abstürze können dazu führen, dass Spieler ihre mühsam aufgepäppelten und umsorgten Charaktere für immer verlieren. Jetzt erwähnte Blizzard, wie man an dem Problem arbeiten wird. Außerdem plagen 2 Bugs die Hardcore-Spieler.
Das ist das Schlimmste, was einem in Diablo 4 passieren kann: Der Disconnect im Hardcore-Modus ist der absolute Albtraum jedes Spielers. Der Bildschirm friert ein, die Panik steigt auf, man fliegt aus dem Spiel und wenn man wieder hereinkommt, ist der Hardcore-Charakter tot. Hunderte von Spielstunden voller Angstschweiß, Glück und Tränen sind für immer ins virtuelle Nirwana eingegangen.
Das ist die Situation:
- Der Hardcore-Modus zeichnet sich dadurch aus, dass jede Sekunde zählt. Denn es gibt keinen Respawn. Wer einmal stirbt, dessen Charakter ist tot und er kann ihn löschen. Es gibt da keine Gnade. Gerade jetzt ist ein Tod besonders bitter, weil es ein Rennen gibt, um auf die Lilith-Statue zu kommen.
- Aktuell sterben Hardcore-Spieler in Diablo 4 an 2 Bugs, beim Teleportieren und wenn sie eigentlich immun sein sollten. Der klassische Tod durch Disconnect ist der dritte große Herd für Frustration und Wut.
- Das Gute: Blizzard kündigt an, die Probleme anzugehen. Der Haken: Das wird noch einzige Zeit dauern.
Blizzard feiert Tode im Hardcore-Modus, aber nicht diese Tode
Passiert sowas denn? Ja, der Disconnect-Tod ist bei Diablo 4 wieder prominent. So hat es selbst den ersten Spieler erwischt, der es im Hardcore-Modus auf Level 100 brachte.
Das Video von seinem Tod durch Disconnect haben mittlerweile über 385.000 Leute auf Twitch gesehen:
Jeder Tod im Hardcore-Modus ist tragisch, nicht nur durch technische Fehler, sondern auch durch eigene Missgriffe:
- So hat es einen deutschen Twitch-Streamer böse zerlegt.
- Blizzard zelebriert diese Tode mittlerweile mit der Hilfe von Megan Fox.
2 Bugs nerven in Diablo 4 zusätzlich, sorgen für Tode
Gibt es noch andere Probleme? Ja, zusätzlich zum Disconnect sorgen zwei Bugs im Hardcore-Modus für frustrierende Tode. So starb Twitch-Streamer Quin69 nach 172 Stunden mit seinem Helden in einem Loading-Screen.
Er hatte den Dungeon abgeschlossen und teleportierte sich aus dem Dungeon raus, hatte dabei aber einen Crash und als er wieder einloggte war er tot.
Das besonders Harte: Er verliert seinen Charakter, nachdem er aus der Map sicher raus teleportiert ist – sein Kollege Kripparian erklärt die Situation.
Was will Blizzard dagegen machen? In einem Entwickler-Stream vom 17.6. haben die Devs jetzt erklärt. Es gibt 2 Bugs:
- Den Teleport-Bug, durch den Spieler sterben
- Ein zweiter Bug, bei dem Spieler sterben, wenn sie eigentlich immun sein sollte
Game Director Joey Shely sagte:
Wir schauen uns beide Fälle an und sobald wir die Wurzel der Probleme gefunden haben, werden wir die Probleme mit Fixes angehen.
„Flucht“-Item soll automatisch bei Disconnects genutzt werden
Was ist mit Disconnects? Die lassen sich nicht durch einen Bugfix lösen. Doch Blizzard hat einen Plan.
Im Hardcore-Modus gibt es ein seltenes Item, „Scrolls of Escape.“ Das ist eine Art „Komm aus dem Gefängnis frei“-Karte: Sie teleportiert Spieler in Sicherheit. Spieler müssen sie aber bewusst nutzen, um zu entkommen.
Shelby sagt, der Plan von Blizzard sieht vor, dass das Item automatisch genutzt wird, sobald die Server einen Disconnect registrieren.
Das sei aber nicht „narrensicher“; sondern es erfordere ein sehr komplexes System festzustellen, wann Spieler wirklich einen Disconnect haben. Weil das Item selten bleibe, hätte Spieler zudem keine Möglichkeit, das System auszunutzen, indem sie einfach das Internet-Kabel ziehen.
Was ist der Haken? Bis das automatische Benutzen kommt, wird es noch bis in Season 2 dauern. Die Welt bleibt also gefährlich.
Die beiden Bugs, die so nerven, könnten aber schon früher gelöst werden.
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Tod durch disconnect gibt es ja schon so lange wie den HC Modus.^^
Tod durch verlassen des Dungeons oder Teleportieren ist dagegen ein NoGo.
So lange das nicht gefixt,
halte ich mich fern vom HC Modus.
Namen auf einer Statue irgendwo in der Pampa ist auch kein Anreiz.
Finde Blizzard müsste sämtliche HC Charakter wiederherstellen, wenn es zu 100% kein eigenverschulden ist und man das auch nachweisen kann. Durch Beispiel Streams das es zu einen nicht eigen verschuldeten DC kam und selbst ohne Stream werden die sicherlich in den den Daten sehen können ob derjenige ein DC oder extremen Lag hatte oder Alt F4 Kabel gezogen usw. und damit das selber gemacht hat.
Ich Spiel selber kein HC, allgemein kein Diablo 4, weil ich zu wenig Geld dafür habe, aber wenn ich HC spielen würde, würde mich das unfassbar aufregen wenn man nicht durch eigenverschulden stirbt und da sollte Blizzard nachsicht zeigen. Weil das ist einfach nur frustrierend ohne Ende wenn man nichts dafür kann, müssen die Charaktere wiederhergestellt werden, weil es aufs Blizzard Konto einfach geht.
Konnte noch nie verstehen warum man Diablo auf HC spielen will.
Na um anzugeben wie ein typischer lol Spieler halt. Für Menschen mit selbstbewusstsein ist HC und lol nicht wirklich interessant. Zähle mich aber auch dazu 🙂