Die 7 besten Talente in Dungeons & Dragons im Ranking, die ihr beim Levelaufstieg wählen solltet

Die 7 besten Talente in Dungeons & Dragons im Ranking, die ihr beim Levelaufstieg wählen solltet

Neben starken Fähigkeiten und beeindruckenden Werten können auch besondere Talente in Dungeons & Dragons nützlicher sein, als man denken mag. In dieser Liste stellen wir euch 7 Talente vor, die noch effektiver sind als verbesserte Attributspunkte.

Immer nach 4 Leveln in einer Klasse dürfen Spieler sich entscheiden, ob sie ihren Charakteren eine Attributswerterhöhung gönnen oder lieber ein Talent, das den Charakter noch ein bisschen „verfeinert“. 

Attributswerterhöhung: Erhöhe einen Attributswert deiner Wahl um 2 Punkte oder zwei Attributswerte deiner Wahl um je 1 Punkt. Kein Attribut kann dadurch einen Wert von 20 überschreiten.

Spielerhandbuch (2024), Seite 202

Während die Attributswerterhöhung den Charakter durch verbesserte Werte mächtiger machen und Würfelchecks vereinfachen können, eignen sich Talente besonders für Spieler, die bereits eine genauere Vorstellung ihres Charakters und ihrer Rolle im Spiel haben und sich in einem bestimmten Gebiet verbessern wollen – einem sogenannten Talent.

Hier seht ihr den Trailer der vierten Hauptkampagne von Critical Role:

Diese Liste berücksichtigt nur Talente, die man im Standard-Spielerhandbuch (Version 2024) von Dungeons & Dragons finden kann, sodass man keine Erweiterungen braucht, um auf sie zugreifen zu können. Eine Platzierung dieser Liste erhält einen Ehrenplatz, da sie auf zwei einzelne Talente aufbaut, die zusammen jedoch sehr mächtig sein können.

Sentinel und Polearm Master
Wächter und Stangenwaffenmeister sind eine mächtige Kombination für Nahkämpfer (Quelle: D&D Beyond)

Ehrenplatz: Wächter (Sentinel) und Stangenwaffenmeister (Polearm Master)

  • Spielerhandbuch (2024), Seite 207, Seite 208

Stangenwaffenmeister

  • Attributswerterhöhung um 1 (entweder Geschicklichkeit oder Stärke) auf maximal 20
  • Stangenschlag: Nachdem man mit einem Kampfstab, einem Speer oder einer Waffe mit der Eigenschaft Schwer und Weitreichend angegriffen hat, kann man seine Bonusaktion für einen weiteren Angriff nutzen (1W4 Wuchtschaden)
  • Reaktiver Schlag: Reaktionen können bereits eingesetzt werden, sobald sich ein Ziel in den Radius begibt, nicht (nur) wenn es den Radius verlässt

Wächter

  • Attributswerterhöhung um 1 (entweder Geschicklichkeit oder Stärke) auf maximal 20
  • Wächter: Wenn eine Kreatur im Radius des Spielers Rückzug einsetzt oder ein anderes Ziel als den Spieler angreift, kann dieser einen Gelegenheitsangriff ausführen.
  • Anhalten: Nach dem getroffenen Gelegenheitsangriff verliert das Ziel bis zum nächsten Zug den Rest seiner Bewegungsrate

Die beiden Talente Wächter und Stangenwaffenmeister bilden direkt zum Beginn eine Ausnahme in dieser Liste, da sie alleine zwar auch solide sind, aber vor allem in Kombination wirklich starke Talente für einen Nahkämpfer werden. 

Da die Talente vor allem im Nahkampf zur Geltung kommen, eignen sie sich für den Tank der Gruppe, der seine Verbündeten schützt und seine Feinde nicht entkommen lässt. 

Mit dem reaktiven Schlag eines Stangenwaffenmeisters können Charaktere ihren Gelegenheitsangriff bereits einsetzen, sobald sich ein Gegner in die Reichweite des Anwenders hineinbewegt, nicht erst, wenn er versucht den Radius zu verlassen. 

Aufgrund der Fähigkeit des Wächters („Anhalten“), verliert der Gegner daraufhin auch bis zum nächsten Zug den Rest seiner Bewegungsrate und kann sich nicht vom Anwender entfernen.

Sobald die Gegner durch diese Taktik beim Anwender „gefangen“ sind, kommt eine weitere Fähigkeit des Wächters zum Vorschein. Wenn ein Gegner im Radius des Anwenders nämlich ein anderes Ziel angreift, kann der Wächter direkt seinen Gelegenheitsangriff durchführen. Und so beginnt das ganze Spiel von neuem.

Die beiden Talente halten jegliche gegnerischen Versuche an dem Anwender vorbeizukommen auf, er muss nur mit einer geeigneten Waffe ausgerüstet sein. Sie machen einen Charakter zu einer gefährlichen Wand, die man kaum unbeschadet passieren kann.

Quelle(n): D&D Beyond (Titelbilder), Spielerhandbuch 2024
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
2
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

0
Sag uns Deine Meinungx