Ein Grind in World of Warcraft ist so kräftezehrend, dass die meisten in WoW schon vor der ersten Belohnung aufgeben. Nur Gold-Farmer freuen sich.
In World of Warcraft gibt es viele Belohnungen, die hinter unterschiedlichen Herausforderungen stecken. Einige benötigen Talent, andere benötigen Glück – und manche einfach extrem viel Zeit. Wenn Zeit erforderlich ist, dann spricht man zumeist von einem Grind, weil die immer gleichen Aufgaben wiederholt werden müssen. Für eine Handvoll Belohnungen aus Patch 11.1 Lorenhalt ist dieser Grind nun ausgeartet: Diverse Mechanica sind der wohl schlimmste PvE-Grind in der Geschichte des Spiels.
Was macht man mit Diversen Mechanica? Diverse Mechanica sind eine Währung in Lorenhall, auch wenn sie nicht im „Währung“-Fenster angezeigt werden, sondern landen in eurem Inventar. Bei zwei verschiedenen Händlern könnt ihr die Mechanica eintauschen – für jeweils 25 davon erhaltet ihr eines von 3 Reittieren, für 5-10 erhaltet ihr eines von 6 verschiedenen Pets.
Das Problem: Diverse Mechanica sind so selten, dass man Wochen oder Monate konzentriert farmen muss, um auch nur ein paar der Belohnungen zu erhalten. Selbst wenn man alles andere in Lorenhall bereits erreicht hat, wird man nur einen Bruchteil der notwendigen Diversen Mechanica besitzen.
Wie kommt man an Diverse Mechanica? In der Theorie gibt es Diverse Mechanica („Miscellaneous Mechanica“) aus mehreren Quellen in Lorenhall:
- Alle seltenen Feinde („Rare Spawns“) haben eine geringe Chance von 1-2 %, eine Diverse Mechanica zu hinterlassen. Bei den Elite-Rares ist die Chance leicht erhöht.
- Überquellender Müllcontainer (ab Ruhm-Stufe 13) hat eine Chance von ca. 1 %, eine Diverse Mechanica zu enthalten.
- Die Paragon-Kisten der Goblin-Fraktionen haben eine Chance, 1-2 Diverse Mechanica zu enthalten.
Gold-Farmer freuen sich über dicke Belohnungen
Die einzigen, die sich über diese Art von Grind so richtig zu freuen scheinen, sind Gold-Farmer mit einer Armee von Zweitcharakteren und sehr, sehr viel Zeit. Denn die seltenen Feinde können nicht pro Account, sondern pro Charakter einmal täglich geplündert werden. Wer also 50 Charaktere auf Stufe 80 hat, kann in die verschiedenen Rares 50-mal pro Tag farmen und hat so ein Vielfaches der Chancen auf die Diversen Mechanica. Das ist extrem zeitaufwändig, kann sich aber lohnen.
Durch diese massive Anzahl an Chancen lassen sich pro Tag mehrere Diverse Mechanica erhalten. Die Reittiere und Pets, die damit gekauft werden können, lassen sich für mehrere Millionen Gold im Auktionshaus verkaufen und sind damit ein relativ effizienter Grind, um Gold im Spiel zu verdienen.
So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW ist man sich einig, dass Diverse Mechanica der schlimmste Grind in langer, langer Zeit ist – wenn nicht sogar in der Geschichte von World of Warcraft. Einige der Kommentare:
- „Ich habe in 4 Wochen exakt 2 davon gesehen, mit hunderten von Rare-Kills, maximalem Kartell-Ruf, ich mache echt alles. Es ist sehr schlecht. Das ist ein viel größerer Grind als es sein müsste – besonders, wenn du keine Armee von Twinks hast.“ – glamdr1ng
- „Heilige Scheiße, ich wusste gar nicht, dass das eine Währung ist. Ich habe bisher nur eines davon bekommen und dachte, das wäre ein Teil für das Auto oder so.“ – Jagermonstruo
- „Ich habe entschieden, dass dies und der Ruf der Düsternisverschmolzenen zwei Ruf-Grinds sind, an denen ich keine Zeit verschwenden will. Es gibt so viel anderes zu tun und für diese beiden habe ich einfach keine Zeit.“ – goblocker
Klar ist, dass dieser Grind zu den härtesten gehört, die World of Warcraft in den letzten Jahren gebracht hat. Wer alle Belohnungen will, wird wohl viele Monate in Lorenhall verbringen – schon lange, wenn die nächste Erweiterung „Midnight“ live ist. Zumindest dann, wenn Blizzard nichts ändert.
Deutlich leichter sind 5 andere Mounts in The War Within zu farmen.
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Ich lache mich Schlapp. Ich brauche kein Mount oder Pet oder Spielzeug. Das können sieBehalten.Diese Hinhalte Taktiken sind wohl bekannt. Zeitschinden heißt das.
“Etwas zu tun haben”, “Ziele haben”, heißt das.
Habe bisher noch keines dieser diversen Mechanika gefunden und ich muss sagen in diesem Fall ist Unwissenheit ein Segen. Dropchancen von 1-2% sind kein Grind mehr. Das ist reine Zeitverschwendung. Ich hab ja nichts gegen Grinding an sich nur möchte ich auch irgendwann mal Ergebnisse sehen.
Die Mounts und Pets werde ich wohl auslassen.
Glaube fast, dass hat mit sinkenden Spielerzahlen zu tun. Da die Leute zu schnell mit den Inhalten fertig waren. Siehe auch diablo 4 wo sie auch den Grind künstlich in die Länge ziehen, für die nächste Season. Ist natürlich nur eine Vermutung von mir und kann auch ganz andere Gründe haben aber wäre zumindest für mich schlüssig.
Ich halte es für sehr weit hergeholt, dass ein Grind für 3 Reittiere, die es in vielen anderen Farben deutlich schneller gibt, dafür gedacht ist, Spieler/innen lange zu halten. Der Grind ist ja auch so absurd lang, dass die allermeisten sich eher sagen: Damit fang ich gar nicht erst an.
vielleicht ist es aber auch nur ein Test um zu sehen wie viel Grind, die Leute für solche Inhalte bereit sind mitzumachen. Kenne einige die für mounts alles machen, auch wenn es nur eine andere Farbe ist. Das aber zu verallgemeinern ist schwierig, ich weiß. Kann auch sein, dass du recht hast. Bei diablo 4 bin ich mir aber ziemlich sicher, dass es was mit poe 2 zu tun hat. Da es die Leute viel länger gebunden hat als diablo 4 in einer Season.
ich schweife ab, deswegen höre ich jetzt mal auf. 😅
Am Ende werden sie es wie immer machen und einfach den Grind deutlich reduzieren 🤣
Muss man die Farmen? Nein. Wer solch ein Mount gefarmt hat, soll damit tun was er will, ich brauche die Millionen nicht. Preise die jemand haben will sind im übrigens noch lange keine Preise die bezahlt werden.Wer angeblich täglich mit 50 Chars die Dinger farmt, der hat eh mit seinem Leben abgeschlossen und dem ist nicht mehr zu helfen. Ich habe mal mit 10 Chars Raidmounts gefarmt, da braucht es halt nur einen einzigen Treffer je Mount über alle Chars und auch nur wöchentlich, aber das reichte mir schon an Grind…
Nichts in WoW muss man machen. Man muss nichtmal WoW spielen. Das ist dann doch ein komisches Argument, oder?
Die Frage ist ist Grind was schlechtes? Blizzard hat in letzter Zeit versucht den Grind zu veringern, nachdem sie jahrelang damit gut gefahren sind. Vielleicht haben sie festgestellt das das doch keine so gute Idee war, den zu veringern. Da hat man schnell nichts mehr zu tun.
Der Problem hier scheint mir eher das man das Goldfarmen nicht in den Griff bekommt.
Grind an sich ist nichts schlechtes, es gibt ja auch Grind, der gut ausbalanciert ist, wie etwa die Düsternisverschmolzenen. Das “passt” einfach von Zeit / Aufwand her. Das ist bei den Mechanica überhaupt nicht gegeben.
Wo du ein Problem mit dem Goldfarmen siehst, versteh ich aber nicht.
Du hattest geschrieben “Gold-Farmer freuen sich über dicke Belohnungen”.
Ich denke Blizzard müsste allgemein mehr machen, wenn man das so liest. Zum einen beim Bannen zum anderen aber auch als Ingame Währung. Wo kein Gold ist, zb Marken, kann auch keins gefarmt werden. ?
Bzgl Grind, das wäre ein eigenes Thema für sich. Ich versteh unter gutem Grind eh was anderes. Bei GW1 war Gewinn an die Schwierigkeit gekoppelt. Solo statt 8er Gruppe, quasi 8 fache Schwierigkeit, war da gleich 8 facher Gewinn, da die Mobs immer das gleiche gedropt haben. Also hat man Solo gefarmt oder Speedrun. Allerdings hats das Skillsystem auch hergegeben.