Krieger
Waffen-Krieger müssen sich zwischen Klingensturm und Verheerer entscheiden. Die Furor-Variante erhält einen Wutanfall und die Tanks zahlreiche defensive Cooldowns.
Waffen – Klingensturm oder Verheerer?
Der Standard-Angriff wird Zerschmettern sein. Er hat dabei keinen besonderen Effekt mehr und richtet gewöhnlichen Schaden an. Kolossales Schmettern erhöht den Schaden, den der Gegner erleidet. Allerdings hat diese Fähigkeit eine recht hohe Abklingzeit. Mit dem passiven Talent Taktiker besteht jedoch die Möglichkeit, diese zurückzusetzen. Klingensturm wird zu einem Talent, in der selben Reihe mit Verheerer.
Furor – Wut steht im Vordergrund
Furor-Krieger sollen schnell Wut generieren, um mit Toben durchdrehen zu können. Diese Fähigkeit kostet fast Eure gesamt Wut und richtet massiven Schaden an. Wutanfall wird verändert, indem es das Angriffstempo erhöht, allerdings auch den erlittenen Schaden. Ausgelöst wird der Effekt von kritischen Treffern mit Blutdurst.
Schutz – zahlreiche defensive Cooldowns
Aus der Schildbarriere wird Zähne zusammenbeißen. Diese Fähigkeit reduziert den erlittenen Schaden drastisch, die Menge hängt von der bezahlten Wut ab. Schildblock bleibt weiterhin bestehen. Gleiches gilt für Rache, nur wird diese Fähigkeit etwas verändert. Sie trifft nun alle Gegner vor Euch, die Abklingzeit wird durch Ausweichen oder Parieren jedoch nicht mehr zurückgesetzt, sondern reduziert. Zu den gestrichenen Talenten gehören unter anderem Heldenhafter Stoß und Anstürmen.

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🙂
Ich möchte jetzt ungern Klugscheißen aber ich spiele meinen Monkheal seit MOP als Main und kann der Aussage “Nebelwirker – spielt sich wie bisher” so absolut nicht zustimmen.
Der Nebelwirker muss wirklich mit extrem krassen Änderungen klarkommen. Für mein Geschmack wurde hier ein bisschen zu viel rumgewerkelt. Ja klar, alles für lvl 110 ausgelegt und so. Aber die Richtung in die er sich verändert hat gefällt mir gar nicht.
Dafür finde ich den Windwalker-Spec um so gelungener! – und damit werde ich auch dann Legion unsicher machen 😉
Zeitini Grube von Saron beim Endboss da gibs ja diese netten Strahlen und wen die am Diszi waren ist immer der Tank verreckt
Hatte heute einen Diszi in der Grube. Hat Boss geheilt und gleichzeitig Tank gekillt.