WoW-Dämon Cortyn freut sich auf Housing in Azeroth. Es wird das wichtigste Feature, das es je gab – zumindest für manche.
Vor einigen Tagen habe ich mit meiner Gilde in World of Warcraft über die Warcraft Direct gesprochen. Wir haben ein wenig darüber fantasiert, was denn wohl vorgestellt wird und kamen zu dem Schluss: Vermutlich nicht viel. Ein wenig Patch 11.1, vielleicht ein kleiner Teaser für die nächste Erweiterung Midnight. Nichts Großes eben. Alles sehr vorhersehbar.
Als der Game Director Ion Hazzikostas dann sagte, dass er noch „eine kleine Sache“ verraten will, wo man doch gerade über das „nach Hause kommen“ spricht, saß ich schon mit leicht geöffnetem Mund vorm Bildschirm.
Dabei hat Hazzikostas genau die Rhetorik verwendet, die von Blizzard in den letzten Jahren bereits mehrfach genutzt wurde. Denn auf der letzten BlizzCon sprach auch Chris Metzen davon, dass es mit der „Weltenseelen-Saga“ darum geht, dass wir „nach Hause“ kommen – nur um dann zu enttäuschen, indem damit doch kein Housing gemeint war.
Exakt die gleichen Worte hat Hazzikostas im Stream der Warcraft Direct genutzt, doch dieses Mal bedeutete es genau das, was alle gehofft hatten:
World of Warcraft bekommt Player Housing. In Midnight werden wir alle die Chance haben, ein eigenes Heim für unsere Charaktere zu basteln.
Housing – Angekündigt, aber noch unbekannt
Klar – wie genau das Housing in World of Warcraft aussehen wird, das ist noch ungewiss. Dass „Housing“ nicht gleich „Housing“ ist, weiß wohl jeder, der die großen MMORPGs der letzten Jahrzehnte verfolgt hat.
Auf der einen Seite des Spektrums haben wir da etwa SWTOR, dessen Housing für mich immer unter der Kategorie „nett gemeint“ lief – aber da war alles so statisch und wenig anpassbar, dass niemals das Gefühl einer wirklichen Heimat meines Charakters aufkam. Es bot mir nicht genügend individuelle Freiheiten. Das hatte immer etwas von: Mein Charakter mietet sich eine möblierte Wohnung ohne individuellen Touch.
Auf der anderen Seite war da WildStar. Ein Spiel, das zwar aus vielen anderen Gründen gescheitert ist, aber dessen Housing-Feature auch heute noch als der ganz große Wurf gilt. Die Freiheit, Tausende Objekte in Größe und Position zu drehen und verschieben, alles bis ins kleinste Detail anpassen zu können, ist bis heute für mich in einem MMORPG unerreicht. Ich könnte viele Stunden davon schwärmen – und habe das auch mehrfach getan.
Ich weiß auch, dass alles, was für mich „weniger als WildStar“ ist, vermutlich zu einer zweiten Kolumne führen wird, in der ich mich unzufrieden darüber auslasse. In der ich über vertane Chancen und fehlgeleitete Entwicklungen spreche.
Weil man bisher gar nichts weiß, außer „es kommt“, ist da auch schlicht viel Spielraum für schlechte Gedanken. Die größte Sorge ist wohl: Das Housing wird eiskalt durch-monetarisiert. Häuser kosten Echtgeld, Möbel kann man im Shop kaufen und wer keine echten Euros auf das Problem wirft, kann sich kein schönes Eigenheim bauen.
Die Gefahr besteht auf jeden Fall. Fast alle großen MMORPGs versuchen, durch zunehmende Monetarisierung mehr Geld einzunehmen.
Blizzard muss es gut machen – Wir lassen ihnen keine Wahl
Doch ich will mir von den negativen Gedanken gar nicht die Vorfreude nehmen lassen. Ich glaube, dass Blizzard sehr genau weiß, wie wichtig dieses Feature für einen großen Teil der Community ist. Wie wenig Spielraum sie haben, um nicht allen ungeheuerlich vor den Kopf zu stoßen und wie groß die Erwartungshaltung ist. Wenn sie es machen, dann müssen sie es richtig machen. Da gibt es jetzt kein Zurück mehr.
Und ganz ehrlich? Im Augenblick bin ich glücklich. Beinahe schon erleichtert. Es fühlt sich wie ein Kampf an, den man viel zu lange geführt hat. Ein Wunsch, der nach fast zwei Jahrzehnten des Bettelns und Bittens endlich in Erfüllung geht.
Ich will nicht absichtlich theatralisch klingen, aber als Housing gestern angekündigt wurde, bin ich vom Schreibtischstuhl aufgesprungen und hatte Tränen der Freude in den Augen.
Es ist das eine Feature, das World of Warcraft für mich „vollständig“ machen wird. Das Feature, das noch auf Jahre zementieren wird, dass ich mich in Azeroth „zu Hause“ fühle. Vielleicht kriegt Blizzard es nicht im ersten Anlauf richtig hin. Vielleicht ist das Housing zum Start nicht so gut, wie es sein könnte und das würde mich ziemlich unzufrieden machen.
Aber dann denke ich einfach daran zurück: Auch in WildStar war das Housing zu Beginn nicht perfekt und hatte einige Einschränkungen. Erst ein späterer Patch hat viele Limitierungen aufgehoben.
Das Wichtigste für mich ist: Housing kommt. Und wenn Blizzard es nicht perfekt macht, wird die Community laut sein und dafür sorgen, dass es am Ende doch gut wird. Da bin ich zuversichtlich. Denn es ist die eine Sache, die WoW für mich endlich zum „perfekten“ Spiel machen wird.
Bis es soweit ist, gibt es aber noch viele Patches in World of Warcraft.


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Ich kann mir beim besten Willen nichts anderes vorstellen als eine Garni 2.0, da gab es, wenn man genug Zeit und Gold investierte eigentlich alles was das Spiel hergab, selbst diesen dämlichen Raum um Zeugs aufzuhängen, welches niemanden interessierte.
Man konnte halt nur nicht die Garni andere Spieler aufsuchen, warum auch sollte ich das auch tun, mich interessieren nicht einmal die Rüstungen und Mounts andere Spieler. So etwas ist vielleicht dann interessant, wenn es erstens keinen Ruhestein-CD dorthin gibt und man zweitens auch jederzeit genau an die Stelle zurückporten kann wo man hergekommen ist. Ich glaube, dass das genau der Knackpunkt der alten Garni war, dass ich nämlich zwar von überall zur Garni hinkonnte aber zurück nur entweder in eine Stadt oder zu einem Ruhestein, der aber nie dort liegt wo ich gerade queste oder sonstetwas tue. Die Abreise war immer ein Krampf über diverse Ecken und Zeitverlust. Da ich von überall wegporten kann, dürfte es nicht besonders schwer sein auch einen exakten Rücktransport zu ermöglichen.
Laut Interviews soll es nicht wie die Garnison werden, es soll weniger isoliert sein, nicht an die Stärke des Charakters gebunden sein (weder in die eine, noch die andere Richtung, also weder, dass man dieses oder jenes Ziel schaffen muss, um Housing nutzen zu können, noch, dass man das Zuhause nutzen muss, um “stärker” zu werden) und man möchte “von Anfang an” das Feedback der Community berücksichtigen. Für Housing hat Blizzard ein komplett eigenes Team gebildet (so wie zB. das “Experimental-Modus-Team”, das Plunderstorm oder Pandaria-Remix gemacht hat), das sich einzig und alleine nur um das Housing kümmert.
Wir wissen doch alle wie es laufen wird:
Die ersten 2 Wochen wird nichts funktionieren, weil es wie die Hölle verbuggt released wird und es aus der Not heraus deaktiviert wird.
Es wird Unsummen an Gold zur Freischaltung und monatlicher Housingtax kosten, um denen welche nicht genug Gold haben noch ein paar Tokens aus der Tasche zu leiern.
Die erste Woche wird wieder 24/7 Farming benötigt, bevor es wieder mit “wie hören auf euch..” angepasst wird.
Dann wird es noch die üblichen FOMO Taktiken wie “sichere dir den neuen Hausskin exklusiv in der Epic Edition” Nonsense geben.
Jeder Patch wird dein Haus zurücksetzen, weil er nicht ausreichend getestet released wird.
Du laberst ziemlichen Quatsch 🙂
Danke Cortyn für diese tolle, positive und verfreudige Kolumne. Zum Housing in Wildstar kann ich leider nicht viel sagen einfach aus dem Grund das ich es nicht gespielt habe. Was SWTOR betrifft sieht das anders aus und du hast recht damit das es recht statisch ist dennoch hätte mir das zu einer gewissen Zeit schon gereicht, so wenig glauben hatte ich zuletzt noch daran dass ein Housing Feature kommt. Umso größer war und mit etwas Abstand zur Ankündigung, (als Rollenspieler seit BC muss man das ja auch erstmal realisieren) ist die Vorfreude noch weiter angewachsen. Ich hoffe so sehr dass das ein System wird mit dem wir uns als Spieler zufrieden geben können und lange Spaß dran haben die Möglichkeiten sind enorm und wenn man die neuen Gebäude (Heilsturz als Beispiel) , im speziellen das Interieur, ansieht kann man schon erahnen was möglich sein könnte. Alter Content könnte wieder relevant werden, neue Berufe könnten entstehen (Holzfäller / Tischler) und da die Legende vom Housing nun wahr wird ist der Mythos vom Old World Revamp vielleicht auch wieder näher als man denkt. Gut. Ich verliere mich. 😅
In Midnight gibt es einen “Old World Revamp”, oder, so was ähnliches, zumindest für die Regionen um Quel’thalas – da soll das ja zu großen Teilen stattfinden
Vielleicht könnte Housing auch (zusätzlich) eine Launcher Alternative werden? Blizzard öffnen, und schwups, ist man in seinem Trauten Heim. Von dort lassen sich dann alle anderen (warcraft only?) Games starten.
Garnision fand ich super. Nie wieder fühlte ich mich so wohl und heimisch in WoW, wie zu Garnisions Zeiten. Eine Garnision 2.0 wäre mir dabei ebenso recht, wie auch etwas ganz neues- Hauptsache mit wohlfühl und “zu Hause” Atmosphäre.
Diese “ja aber ist ein mmorpg” Anmerkungen… wen interessiert es denn noch, wer was wann wo in irgend einer Hauptstadt macht!? Es wird eher gemotzt, “öh da stehen mir aber 2Komma3 zuviele Brontosaurier herum” als alles andere. Leere Hauptstädte? Ja und??
Ein Spiel im Wandel.
Ich freue mich drauf.
Das beste Housing hatte ganz klar damals Archeage, so vielseitig, frei und ins Spiel integriert habe ich sonst nirgends gesehen. Zudem belebte es die ganze Spielwelt und wirkte wirklich wie ein lebendiges mmo.
Habe bei WoW aber eher bedenken, dass wieder so ein Ding kommt wie die Garni
In New World gibt es auch Housing, hab mich maximal 20 Minuten damit beschäftigt, dekoriert und ganz cool empfunden und nie wieder betreten. Wenn Housing nicht Spielentscheidend wird, mit vielen Quests und irgendwie vielleicht einfach sowas wie Missionstisch von früher dort rein stellen, das man dort auch hin muss oder sich halt lohnt, wird das gigantischer Flop nur eine kleine Minderheit dann nutzen für Rollenspiel wahrscheinlich
Housing muss kein Content “für alle” sein – genau so, wie nur eine Nische Mythisch+ spielt.
Ich glaube weder Mythisch+ noch Kampfhaustiere noch Raids werden in WoW als “Flop” angesehen, obwohl all diese Inhalte nur für eine Nische gemacht sind.
Ich freue mich für Euch, dass das Housing kommen wird. Habe dazu aber mal eine ganz ernstgemeinte Frage:
Wofür ist das Housing wichtig? Welchen Mehrwert bietet das im Spiel? Was genau macht man damit?
Ich kann mich an WoD erinnern, wo jeder eine Garnison hatte, in der er Gärten und eine Mine hatte oder Anhängermissionen plante – und dort einen Großteil der Zeit vebrachte. Im Ergebnis waren die Städte und die Spielwelt ausgestorben, weil jeder, wenn er nicht in einer Ini oder einem Raid war, in der Garnison saß. Es war das einsamste WoW bislang. Mir hat das nicht gefallen.
Läuft das nicht wieder auf das Gleiche raus?
Gegenfrage, nur rein aus Interesse. Wo ist der Mehrwert wenn besagte Spieler in der Stadt rumgammeln, afk stehen oder wie dumm durch die Gegend springen, weil ihnen langweilig ist oder auf nen Inv warten?
Nur weil es dann voller ist? Dann kann Blizz auch einfach mehr NPC in die Stadt packen, wenn es nur darum geht das es belebter aussieht.
Da das ein MMORPG ist, ist es aus meiner Sicht das Salz in der Suppe, wenn man andere Spieler sieht und wiedersieht und mit ihnen interagieren kann. Ich fand es auch immer interessant, ganz einfach an der Ausrüstung (bevor in Cata das Transmog kam) zu sehen, wie weit die “Stormind-Poser” sind und auch die ganzen Mounts und Gimmicks, die im Laufe der Zeit in das Spiel kamen. Gehört für mich alles zu einer lebendigen MMO-Welt dazu und ist aus meiner Sicht auch identitätsstiftend, wenn man immer wieder in die Stadt reisen muss, um etwas zu erledigen oder sich im Gasthaus auszuruhen.
Aber ich akzeptiere natürlich, wenn jemand andere Prioritäten setzt.
Die Garnison war zumindest zu WoD essentiell. Man “musste” dort Mine und Co. farmen, und man hatte allerlei Annehmlichkeiten für sich. Es gab dann keinen Grund mehr in eine Stadt zu tuckern.
Bei gutem Housing, endet das ganze in einer “Gamercave”, in der man für sich seine Triumphe ausstellt, mal Kumpels auf nen Bier einlädt und das war es.
Vor allem RPler lechzen nach Housing, weil es vieles verbessert und erleichtert.
Housing ähnlich Rift eben.
Und dann gibt es wiederum Erschaffer wie mich. Ich hab tausende Stunden in Survivalgames. Nie fürs PVP, bedingt fürs PVE, aber immer wegen des Bauens.
Gigantische Städte in Conan Exiles waren meine persönliche Prunkstücke und ich wurde mehr als einmal für RP-Server von Streamern angefragt, um passende Szenerien zu basteln. Hab ich immer gerne gemacht.
Letzteres wird es wahrscheinlich nicht werden, dennoch freut sich die RP-Seele in mir.
Interessante Aspekte und Einblicke, vielen Dank!
schonmal DualUniverse gespielt? mehr bauen und kreative Ideen umsetzen kann man sonst in keinem anderen spiel.
Ja habe ich. Es ist sehr gut von den Ideen, angenehm komplex. Interface lässt sich streiten, dass scheint generell so ein Problem zu sein bei Spielen mit vielen Baumöglichkeiten. Leider gefällt mir das Abo dabei nicht, daher war nach dem ersten Monat Schluss.
Also vorweg, ich spiele es nicht mehr, habe mit dem neuen Addon mir es nochmal angeschaut ist nicht mehr meins, aber ich hoffe für alle die es noch spielen das es ein vernünftiges System wird und keine halbgare Garnison 2.0. Das wünsche ich mir für alle, aber…ich habe die befürchtung das sich Blizzard da nur ne neue Geldquelle schaffen will Spieler ingame das 0815 Möbelgedöns erfarmen können und der coole stuff für sehr sehr überteuerte Preise dann im Ingameshop rausgehauen werden.
Ich drücke die Daumen das es nicht dazu kommt aber habe die befürchtung
Ich denke mal, dass sich das zuständige Team die verschiedenen Housingsysteme angsehen hat. Es wäre schon ziemlich bitter, wenn da nur etwas halbgares kommt, bei einem Feature, dass sich so sehr gewünscht wird, wäre das schon ein Dämpfer. Vor allem jetzt, da es wieder aufwärts geht 🙂
Man hat jetzt zusätzlich auch ein Schwesterunternehmen, mit dem man sich nachweislich bereits mehrmals kollegial ausgetauscht hat, das schon seit Jahren über ein Housingsystem in seinem MMO verfügt.
heute nachmittag ein paar gedanken darüber gemacht, über die möglichkeiten. hab mir vorgestellt, das dies nicht ein haus für einen char allein, sondern das man da für den ganzen acc mehrere zimmer für ausgewählte charaktere einrichten kann, so ne art erweiterung von kriegsmeuten-lagerfeuer. auch gäbe es noch andere zimmer, wie ne eigene bibliothek oder eine küche. auch laufen einige haustiere rum, die aus ihren käfigen gebüxt sind. und auch deine ausgeloggten charaktere laufen rum. vielleicht giesen die blumen, oder spielen mit den haustieren. so kann man auch seinen Main-charakter sehen, wie dieser in der Bibliothek entspannt dasitzt und ein buch liesst. (wann hat dieser Held nur zeit dafür)auch gibt es einige blumentöpfe, wo man die samen von kräuterkunde einpflanzen kann. auch wäre es cool, wenn nen raum gäbe, wo die berufstische sind, mit nem direkten zugang zu dem kriegsmeuten-bankfach.
ach herrje. meine Fantasie dreht wieder durch
Ich hoffe nur das es nicht wie bei FF14 wird, wo man ständig fürs Haus zahlen muss, sonst verlierst es wieder. Und wo die Plätze begrenzt sind und man nicht da hin kann, wo man vielleicht möchte, weil dort schon alles von anderen Spielern belegt ist.
Hoffe das sie es mit Phasing regeln, ähnlich wie bei ESO (damals, war da ewig nicht mehr, keine Ahnung ob sich da was geändert hat), wo jeder dasselbe Grundgebäude an dem Ort haben kann, ohne Miete und Angst es zu verlieren, wenn man mal inaktiv ist.
Bin mir aber unsicher ob es gut kommt, wenn man Nachbar hat, also mehrere Häuser von Spielern in einem bereicht, ähnlich bei halt bei FF14, wo man auch andere Häuser einfach besuchen kann, wenn man darf oder ob es eher nen komplett eigener Bereich sein sollte, wo man nur hinkommt, wenn man vom Spieler eingeladen wird.
Und bin gespannt ob sie nur Spieler Housing bringen oder auch gleich halt noch für die Gilde. Oder ob sie erstmal nur das eine testen und das andere dann später bringen, wenn es gut ankommt.
Ich verstehe das auch nicht, dass in einem Spiel wie FF14, für das man monatlich etwas bezahlen muss, kein Housing für alle anbietet.
Eigentlich bieten sie ja Housing für jeden in Form von den Wohnungen, die es in den Gemeinschaftsgebäuden und FG – Häusern gibt. Und sie werden auch nicht zwangsgeräumt.
ABER sie sind halt kein Vergleich zu einem kleinen Haus mit Garten. Allerdings ist es schon beeindruckend, was manche mit so einen kleinen Plätzchen erschaffen.
Aber im Vergleich zu anderen MMORPGs ist das FF 14 Housing in meinen Augen das schlechteste. Alleine an ein Haus kommen ist auf manchen Servern fast unmöglich. Dazu sind die Möbel etc. die man aufstellen kann limitiert, sowohl im Garten als auch im Haus. Da gibt es definitiv besseres Housing in der MMORPG – Welt. Mein Favorit, auch wenn das Spiel leider tot ist, ist immer noch das von Rift,
Wildstar gibt es ja leider nicht mehr 🙁
Das war gestern eine Ankündigung mit der ich nie im Leben gerechnet hätte. Da dachte ich eher das WoW Free 2 Play wird xD
ABER und jetzt kommt das große ABER, leider hat Blizzard in der Vergangenheit Features schon oft verkackt! Ich freue mich über diese Ankündigung, aber ob es mich zu WoW zurück bringen könnte, muss sich erst zeigen, wie sie es halt umsetzen!