Die Blizzard-Entwickler haben erstmals in der Geschichte von WoW Classic Hardcore verstorbene Charaktere in großer Zahl wiederbelebt. Darunter befinden sich auch viele Azeroth-Recken aus der bekannten Streamer-Gilde OnlyFangs.
Update vom 28. März 2025 – 11:54 Uhr: Unser Leser Furby hat uns darauf hingewiesen, dass es auf twitch.tv bereits eine Reaktion von OnlyFangs zu den Maßnahmen von Blizzard gab. Vielen Dank dafür!
Man möchte den Pechschwingenhort nicht unvollendet verlassen, nur weil einige Trolle den dortigen Progress mit DDoS-Angriffe verhindern möchten. Dazu kommt, dass einer der Raids der Gilde noch gar nicht die Chance hat, BWL auf dem Hardcore-Server zu besuchen.
Man möchte daher mit zwei Schlachtzügen noch einen letzten Ritt Richtung Nefarian vornehmen, und zwar nicht dieses, sondern nächstes Wochenende – da viele der Schlüsselspieler nach der Ankündigung vom Ende von OnlyFangs in den nächsten Tagen nicht zur Verfügung stehen werden.
Sodappopin und weitere Spieler werden sich nach diesem Raid aber aus dem regelmäßigen Progress-Alltag von OnlyFangs rausziehen. Wer mit seinen Charakteren danach noch weiterspielen möchte, kann das tun. Ob das dann unter dem Banner von OnlyFangs passieren wird oder bei anderen Gilden, muss die Zeit zeigen.
Originalmeldung vom 28. März 2025 – 09:30 Uhr: Warum belebt Blizzard Hardcore-Charaktere wieder? Seit einiger Zeit prasseln in regelmäßigen Abständen DDoS-Angriffe auf die Server von World of Warcraft. Das sorgt für lange Lag-Spitzen und Verbindungsabbrüche, was vor allem auf den Hardcore-Welten von WoW Classic schnell tödlich enden kann.
Nach den jüngsten DDoS-Angriffen am vergangenen Woche war die Spielerfahrung derart frustrierend, dass die bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs sogar das Ende ihres Hardcore-Projekts ankündigte, wenn es Blizzard nicht gelingen sollte, das Problem zeitnah und nachhaltig in den Griff zu bekommen.
Die Entwickler von WoW reagierten wiederum mit der Ankündigung, dass man die bisher verfolgte Politik für Hardcore mit Blick auf die DDoS-Angriffe anpassen wird. Wer in Zukunft während eines böswilligen Massenereignisses sein virtuelles Leben verliert, kann von Blizzard wiederbelebt werden.
In WoW Classic Hardcore kann es schneller zum Geistheiler gehen als man denkt:
Historische Massenwiederbelebung
Was hat Blizzard jetzt angekündigt? Vor wenigen Stunden folgte das nächste offizielle Statement von Blizzard im offiziellen WoW-Forum. Community Manager Kaivax schreibt auf forums.blizzard.com:
Wir haben damit begonnen, Spielercharaktere wiederzubeleben, die bei den jüngsten DDoS-Angriffen (Distributed Denial of Service) auf unseren Hardcore-Realms verloren gegangen sind. Wir haben uns zunächst auf Charaktere konzentriert, die während der Angriffe am 24. März gestorben sind, und wir erweitern den Umfang unserer Überprüfung, um die Wiederbelebung von Charakteren zu berücksichtigen, die während bestätigter DDoS-Vorfälle nach diesem Datum verloren gingen.
Für tote Charaktere, die von Hardcore-Realms auf normale (PvE-)Realms transferiert wurden, haben wir Schritte unternommen, um diese Charaktere in dem Zustand, in dem sie sich vor dem Transfer befanden, auf die Hardcore-Realms zurückzubringen, und wir haben sie so gekennzeichnet, dass sie beim nächsten Login so spielbar sind, als wären sie nie gestorben.
- Um den Vorgang abzuschließen, müsst ihr zum Charakter-Login-Bildschirm auf eurem Hardcore-Realm gehen und euch mit dem zuvor verstorbenen Charakter einloggen.
Sollten in Zukunft Charaktere aufgrund von DDoS-Angriffen sterben, werden wir nur Charaktere wiederherstellen, die auf ihrem Hardcore-Realm verbleiben. Bitte beachtet, dass ein Charakter, der aufgrund eines DDoS-Angriffs auf einem Hardcore-Realm stirbt, nicht wiederhergestellt werden kann, wenn er anschließend auf einen normalen (PvE-)Realm transferiert wird.
Am Ende betont der Community Manager noch einmal: Wer auf den Hardcore-Servern das Opfer eines normalen Lags, Disconnects oder Bugs wird, hat Pech gehabt und wird nicht wiederbelebt.
Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Zu den wiederbelebten Charakteren gehören auch die erwähnten Opfer der Streamer-Gilde OnlyFangs. Ein Statement der Gildenleitung zu den Wiederbelebungen und ob das ausreicht, um das Hardcore-Projekt doch noch fortzusetzen, konnten wir bislang aber nicht entdecken.
Dafür äußern sich viele andere WoW-Spieler zur Ankündigung von Kaivax. Die Meinungen könnten dabei nicht unterschiedlicher ausfallen.
- Volcanus kritisiert den Schritt auf blizzard.com: „Seien wir ehrlich, das wird der Hardcore-Community mehr schaden als nützen. Ihr habt euer Wort über den ursprünglichen Status der Hardcore-Community gebrochen und seid vor einem Haufen Schreihälse in die Knie gegangen. Sie [OnlyFangs] haben sich für einen Raid entschieden, während die Server unter DDoS standen, und beschwerten sich dann, weil sie wegen eines Server-Disconnects gestorben sind.“
- ciarenni sieht das auf Reddit ganz anders: „Wenn man es nicht magt, dass die Server mit DDoS angegriffen werden, sollte man für diese Aktion sein. Der wahrscheinliche Hauptgrund, warum die Person(en) hinter den Angriffen dies tun, ist, dass sie Freude daran haben, dass die Leute diese Charaktere für immer verlieren. Wenn Blizzard sie zurückbringt, hat der Täter im Grunde nichts weiter erreicht als die Unannehmlichkeit, den Charakter eine Zeit lang nicht spielen zu können […].“
- Tivra fasst es auf blizzard.com wie folgt zusammen: „Das ist ein perfektes Beispiel dafür, dass man die Leute nie glücklich machen kann. Ein großer Teil der Leute auf einem Hardcore-Realm stirbt, andere hören deswegen auch auf, das zeigt sich schon in der Wirtschaft und wie man Dungeon-Gruppen findet. Und jemand behauptet, sie wiederzubeleben schadet dem Server mehr, als dass es ihm guttut. Das Sterben durch DDoS ist NICHT im Sinne der Hardcore-Realms und das ist ein großes W für Blizzard.“
Sobald wir von OnlyFangs eine offizielle Reaktion entdecken, aktualisieren wir diese Meldung für euch.
Was muss ich zu OnlyFangs wissen? Zur Gilde von WoW Classic gehören oder gehörten diverse bekannte Streamer und YouTuber wie eben Sodapoppin, aber auch Tyler1, Mizkif, PirateSoftware, TimTheTatman oder Jaythebard, die natürlich ihre jeweiligen Communitys mobilisierten. Der Faktor Hardcore – wenn der Charakter beim Geistheiler landet, ist er für immer weg – brachte weitere Würze.
Dazu kommt, dass sich die Gemeinschaft eine Reihe von Regeln auferlegt und mit ihren Charakteren Rollenspiel betrieben hat. Und, dass es immer wieder große, persönliche Dramen aus dem Umfeld von OnlyFangs gab – wie bei einer großen Daily Soap. All das in Kombination sorgte dafür, dass World of Warcraft dank OnlyFangs auf Twitch wieder extrem beliebt war.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!

Bitte lies unsere Kommentarregeln, bevor du kommentierst.
Der Server wird von aussen manipuliert => HC-Chars werden wiederbelebt.
Der Server geht “(un)normal” down inkl. Massensterben => HC-Chars werden nicht wiederbelebt.
Ich weiß ja nicht … bin mit dieser Regelung absolut nicht einverstanden.
Alle Spieler sind gleich .. nur OF-Spieler sind gleicher.
Am Ende geht´s (mal wieder) nur um´s Geld.
Ekelhaft, Bli$$ard !
Wenn sie nur OF Chars wiederbelebt hätten, dann wäre ich bei dir aber es werden ja auch alle anderen wiederbelebt. Sogar die wo schon transferiert wurden.
natürlich macht es blizzard nur wegen der großen Aufmerksamkeit durch OF. Sollte jedem klar sein.
kann da aber nichts verwerfliches daran finden. Es gibt doch nichts schlimmeres als durch einen DDOS Angriff zu sterben.
wann gab es denn bitte mal ein unerwartetes serverdown mit massensterben was keine Einflüsse von Dritten hatte?
find dein Kommentar eher ein wenig salty.
Vor ca. 1 Jahr gab´es ein Server-DC, welcher ein Massensterben verursachte.
Ich war zum Zeitpunkt des DC auf einem Greif von Süderstade => Eisenschmiede und habe es überlebt.
Der Grund einer Wiederherstellung bei einem DDoS und einer Nichtwiederherstellung durch technische Probleme im Rechenzentrum sind … ?
Das hat Nichts mit salty o.Ä. zu tun. Hier wird nur mit zweierlei Maß gemessen.
Klar ist hier der ausschlaggebende Punkt die Aufmerksamkeit von onlyfangs und ohne die hätte auch blizzard niemals eingelenkt. Das ist mir bewusst, aber dir entsteht doch hier kein Nachteil, ganz im Gegenteil eher ein Vorteil wenn du davon betroffen warst.
deshalb sehe ich da jetzt keinen Grund sich darüber aufzuregen.
ohne onlyfangs hätte es aber auch diesen großen Hype nochmal für HC nicht gegeben. Dessen ist sich Blizzard bestimmt bewusst.
finde aber auch einen technischen Ausfall – wo kein menschliches Versagen vorliegt – was anderes wie mutwillig die Server zu überlasten.
das dort aber mit zweierlei Maß gemessen wird, muss ich dir zustimmen. Wird aber noch öfters vorkommen.
davon ab sind die Blizzard Server eh mit die schlechtesten. Zumindest aus meiner Erfahrung.
Der Unterschied ist, dass bei deinem erwähnten Beispiel nur die beiden “Vertragspartner”, der Spieler und Blizzard “beteiligt” sind, deren “Vertrag” sagt, es gibt in dem Zusammenhang mit Fehlern eines der “Vertragspartner” (Blizzard) keine Wiederbelebung. Bei DDOS greift aber ein, an dieser Abmachung unbeteiligter Dritter böswillig ein, einzig mit dem Ziel, den Spielbetrieb zu stören
Wegen Aussagen wie dieser war ich auch dagegen.
Denke man sollte die Kirche im Dorf lassen, ich finde Blizzards Entscheidung angemessen. Ja die Welt ist nicht gleich, wissen wir.
Das “statement” von Onlyfangs gab es bereits.
Man wird nächstes (nicht dieses) Wochenende versuchen (2 Raids gleichzeitig) BWL zu clearen und dann das projekt beiseite legen.Spieler/Streamer die trotdem noch lust haben weiter zu spielen, können das tun. Ahmpy wird die Gildenleitung übernehmen, sollte interesse bestehen. Sodapoppin selbst will dann nurnoch sporadisch mit Raiden (vorrausgesetzt er überlebt den BWL Raid).
Das “statement” kommt aus dem “Gildenmeeting” von vorgestern?
hier der link zum VOD
https://www.twitch.tv/videos/2415897565?t=2h1m35s
timestamp sollte passen
Vielen Dank, ich schau es mir an und aktualisiere dann die News.