DBM, BigWigs und Co. haben in World of Warcraft bald ausgedient. Denn Blizzard bringt diese Addons einfach selbst ins Spiel.
Vor einigen Monaten hat Blizzard angekündigt, dass man die Kontrolle über Addons in World of Warcraft zurückerlangen will. Viele Addons werden ihre Funktionalität in Midnight verlieren, aber Blizzard will für die wichtigsten Interface-Erweiterungen einen Ersatz anbieten. Das gilt nicht nur für Damage Meter, sondern auch für eine Art von Addon, die fast alle WoW-Fans benutzen: Boss Mods.
Was machen Boss Mods? Boss Mods sind Addons, die – wie der Name vermuten lässt – Bosskämpfe einfacher gestalten sollen. Sie geben Informationen darüber, wann eine bestimmte Attacke des Gegners kommt, liefern kurze Hinweise, wie man mit einer Mechanik umzugehen hat oder schlagen Alarm, wenn man selbst das Ziel einer Fähigkeit wird.
Boss Mods wie DBM („Deadly Boss Mods“) oder „BigWigs“ gehören zur absoluten Grundlage für nahezu alle, die in World of Warcraft Raids besuchen. Viele Raid-Gruppen setzen voraus, dass alle Teilnehmer mindestens eines dieser Addons installiert hat.
Was kann das „Boss Alerts“ von Blizzard? Auch wenn die Blizzard-Lösung nicht alle Feinheiten und Details der Addon-Vorgänger übernimmt, bildet es doch genug ab, um Kämpfe verstehen zu können und im Zweifelsfall schnell zu reagieren.
Zu den wichtigsten Features gehören:
- Zeitstrahl: Ihr könnt euch eine Zeitleiste einblenden lassen. Hier wird der Kampf im Lauf der Zeit dargestellt und ihr könnt sehen, wann besondere Fähigkeiten anstehen. Das ist vergleichbar mit den verschiedenen Timern, die andere Addons geboten haben.
- Warnungen: Wenn der eigene Charakter von einer besonderen Fähigkeit anvisiert wird, gibt es eine große Warnung auf dem Bildschirm, sodass man weiß: Jetzt muss ich schnell reagieren.
- Weitere Infos: Optionale Möglichkeiten sollen weitere Informationen enthalten, wenn man das will. Etwa um zu sehen, wenn andere Spieler von einer Fähigkeit anvisiert werden (sodass man etwa im Voice-Chat noch Ansagen machen kann als Raid-Leiter).
Wird World of Warcraft damit leichter? Nein, nicht unbedingt. Blizzard ist durch verschiedene Addons inzwischen sehr eingeschränkt worden, wie sie Bosse im Spiel designen können. Gerade mächtigere Addons, wie etwa WeakAuras, können viele Mechaniken trivialisieren und den Spielerinnen und Spielern quasi „das Denken abnehmen“.
Boss Mods hingegen sind eher eine zusätzliche Visualisierung, um bestimmte Effekte – wie Fähigkeiten – deutlicher zu machen oder eben durch Timer anzuzeigen, wann eine Fähigkeit ansteht. Sie eigenen sich besonders, um Kämpfe zu lernen, nehmen aber letztlich keine Entscheidung oder Reaktion ab.
Was sonst noch alles in der neuen Erweiterung steckt, zeigt unsere große Übersicht zu WoW Midnight.


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Ich bin mal gespannt ob Blizzard das richtig umsetzt. Weil mein BossMods ist eigentlich eher WeakAuras und das zeigt auch in M+ Fähigkeiten von Mobs an. Wie ich Blizzard kenne werden die die BossMods nur für Raids und wenn wir Glück haben Dungeon-Bosse machen, bei Mob-Gruppen würde ich drauf tippen, dass Blizzard das vergisst und das dann erst mit Patch X.1 kommt oder so. Wünschen würde ich mir, dass ich falsch liege.
Wann kommt denn dann auch endlich autoplay das ist in vielen Gatcha und Asia games standard! Ich meine 1tasten rota, boss mods vom hersteller da ist das doch der logische nächste schritt zusammen mit F2P!
Was genau willst du eigentlich sagen?
Das WoW ein Gacha- und Asiagame ist? Oder das es eins werden soll?
Und was spielst du denn so? DD?
Ich kann dir sagen, damals als Heiler im 40-Mann Raid war ich froh über ein paar Addons.
Man kann nicht einfach blind seine Rota durchdrücken, sondern muss sich die meiste Zeit auf das Raidfenster fokussieren.
Man hat kaum Zeit zu checken, ob man in ner Pfütze steht.
Das Gleiche gilt dafür, dass es schwierig ist die ganze Zeit den Chat im Auge zu haben, für den Fall, dass der Boss nen Call macht.
Und auf die Animationen und Movements vom Boss achten kann man auch nicht permanent.
Wir sind halt keine Chamäleons.^^
Für mich sieht das nach Richtung Multi Platform Release aus. Die wichtigsten AddOns werden in das Game integriert, da die AddOn Verwaltung auf anderen Plattformen (ps, xbox) ggf. schwieriger ist. Wenn sie dann noch Features für die Controller Steuerung bringen wissen wir gesichert Bescheid 🙂
Controller-Steuerung gibt’s schon seit Shadowlands und auch damals haben die Leute schon gesagt “der Konsolen-Release kommt bald!” – ich würde da echt nicht drauf hoffen.
Damals haben sie aber noch nicht zu Microsoft gehört. Auch dass ESO (ebenfalls Microsoft) jetzt addon Verwaltung für die Konsolenversion gebracht hat könnten alle diese kleinen Bausteine zumindest die Basis dafür bilden. Mir persönlich isses nicht wichtig ich bleibe bei wow nur aus Nostalgie heraus auf dem laufenden, selbst spielen hab ich irgendwann Anfang dragonflight aufgehört.
Könnte das neue “WoW ist tot” werden XD