Star Wars: The Old Republic: Update 8.0 - Alle Neuerungen und Änderungen im Überblick

Mit Update 8.0 bringt Star Wars: The Old Republic den Planeten Ryloth, Level 85, drei neue Schwierigkeitsgrade und eine komplett neue Operation mit. Wir fassen euch alle Details aus dem Sommerlivestream zusammen, die es bisher zu 8.0 gibt.

Leveling-Änderungen in SWTOR Update 8.0

Aktuell lässt sich SWTOR extrem schnell leveln, wer nur der Hauptstory folgt, überlevelt dabei fast zwangsläufig und hat kaum Zeit, die eigene Klasse und ihre Fähigkeiten-Rotation wirklich kennenzulernen. Mit Update 8.0 wollen die Entwickler das Tempo etwas entschärfen.

Das Leveling bleibt zwar weiterhin beschleunigt, das Überleveln soll aber deutlich reduziert werden. Die Erfahrungs-Multiplikatoren werden geglättet, wer künftig ausschließlich die Main-Story-Missionen spielt, erreicht damit nicht mehr automatisch Level 85. Details zu einzelnen angepassten EXP-Quellen wollen die Entwickler noch nachreichen.

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Star Wars: The Old Republic zeigt Grafikupdates im Trailer

Neue Schwierigkeitsgrade in Star Wars: The Old Republic 8.0

Mit Update 8.0 könnt ihr eure Schwierigkeit direkt in der offenen Spielwelt umschalten, und zwar zwischen drei Stufen:

  • Story: Entspricht der aktuellen Schwierigkeit im Spiel.
  • Veteran: Erhöhte Schwierigkeit, angelehnt an die Release-Ära von SW:TOR.
  • Master: Für alle, die die größtmögliche Herausforderung suchen.

Der gewählte Schwierigkeitsgrad beeinflusst erlittenen Schaden, erhaltene Heilung und wohl auch die EXP.

Wichtig dabei: Die Schwierigkeit ist ein rein persönlicher Effekt, ihr könnt also weiterhin gemeinsam mit Freunden auf unterschiedlichen Stufen spielen. Auf instanzierte Multiplayer-Inhalte wie Flashpoints oder Warzones hat die Einstellung keinen Einfluss.

Was sind Ventures?

Passend zu den neuen Schwierigkeitsgraden führen die Entwickler außerdem sogenannte Ventures ein. Dafür erstellt ihr einen eigenen Venture-Charakter, der fest an eine der beiden neuen Varianten gebunden ist:

  • Venture: Classic ist an die Veteran-Schwierigkeit gekoppelt und soll das klassische SWTOR-Erlebnis nachstellen. Dazu gehören das Spielen der ursprünglichen Ära, das Abschließen der planetaren Storybögen, das Erlernen und Ausbauen von Crew Skills sowie das Besiegen der originalen Story-Flashpoints.
  • Venture: Expert ist an die Master-Schwierigkeit gekoppelt und richtet sich an erfahrene Spieler, die den größten Endgame-Anspruch suchen. Hier geht es unter anderem darum, die Galaxis zu erkunden, seltene und namentlich benannte Gegner zu besiegen, Heroics und Dailies abzuschließen und mit Charakteren ab Level 80 in aktuelle Eras und Gebiete vorzudringen.

Beide Ventures bringen dabei auch neues Gameplay während eurer Reise mit sowie eigene, exklusive Belohnungen.

Neue Klassen-Fähigkeiten in SWTOR Update 8.0

Jede Disziplin bekommt ab Level 83 eine neue aktive Fähigkeit und eine neue passive Fähigkeit dazu. Die neuen Fähigkeiten ersetzen dabei jeweils eine bestehende Fähigkeit in verbesserter Form, und die verbesserte Version gilt als geteilte Fähigkeit des jeweiligen Combat Styles. Auf dem Testserver sind aktuell schon drei Klassen mit ihren neuen Fähigkeiten spielbar.

Neue Operation: Children of Nul

Die neue Operation trägt den Namen Children of Nul und spielt auf der Enigma, dem gewaltigen Schiff von Darth Nul. Dabei erkundet ihr neue Bereiche des Schiffs und deckt weitere Details zu Nuls Experimenten mit der Macht auf.

Insgesamt umfasst die Operation 3 Bosse, die jeweils in den Schwierigkeiten Story und Veteran spielbar sein werden. Aktuell ist auf dem Testserver bereits der erste Boss in beiden Schwierigkeiten spielbar, die Bosse 2 und 3 sollen in kommenden PTS-Updates nachgereicht werden.

Weitere Änderungen und Neuerungen in SWTOR 8.0

Neben den großen Systemen bringt Update 8.0 auch einige kleinere, aber spürbare Verbesserungen mit. Über 500 bislang nur als Fitted-Pack-Items erhältliche Ausrüstungsstücke aus vergangenen Cartel-Packs wandern rückwirkend in die Collections und lassen sich damit dauerhaft freischalten.

Spielzeuge werden technisch zu Fähigkeiten umgewandelt, das betrifft unter anderem Cosmetics, Trainer sowie Rest- und Recharge-Items. Zusätzlich verbessern die Entwickler die Persistenz von Dekorationen in euren Strongholds, sodass Deko-Objekte wie Bildschirme oder Hologramme zuverlässiger dargestellt bleiben.

Das waren die wichtigsten Ankündigungen für die neue Erweiterung und Version 8.0. Was davon findet ihr am spannendsten? Schreibt es und in die Kommentare! Eine Sache bekommt auf mit Version 8.0 wohl kein Update, obwohl es eine große Stärke ist: Star Wars: The Old Republic hat etwas, das kein anderes MMORPG bietet, aber Fans klagen: Da passiert seit Jahren nichts mit

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