KI-Spiele überschwemmen Steam, jetzt reicht es den Usern und sie fordern ein Feature von Valve

Am 19. Oktober 2026 startete das Steam Next Fest, bei dem abermals unzählige Demos ausprobiert werden können. Doch Spieler beschweren sich aktuell über die Masse KI-generierter Titel und fordern von Valve, Maßnahmen zu ergreifen.

Vom 19. bis 26. Oktober 2026 läuft das Steam Next Fest. Bei diesem digitalen Event können kostenlose Demos unzähliger Spiele ausprobiert werden. Im besten Fall findet man so ein zukünftiges Lieblingsspiel.

Dabei hat man die Qual der Wahl, denn die Auswahl ist mit über 8.000 Demos riesig. Hinzu kommt nun, dass sich unter die herkömmlich entwickelten Spiele auch KI-Titel mischen. Den Unterschied zu erkennen ist teilweise nicht einfach, zudem überschwemmen solche Spiele die Plattform und machen es schwierig, qualitativ hochwertige Demos zu finden. Erst im Juni machte ein fast vollständig KI-generiertes Spiel die Runde.

Aus diesem Grund versammeln sich viele User gerade auf Reddit und fordern ein neues Feature auf Steam.

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Dressmaker lässt euch auf Steam eure eigene Schneiderei eröffnen

„Was ist eigentlich der Sinn des Next Fest?“

Was sagen die User? Der Nutzer max_akadem äußert auf Reddit eine einfache Frage, die das Problem seiner Meinung nach lösen könnte: „Können wir bitte eine Option erhalten, um KI-Spiele zu verstecken?“

Auch der User Shogo-MAD klagt in einem eigenen Reddit-Post über die zahlreichen KI-Inhalte und erinnert sich an frühere Ausgaben des Steam Next Fest, bei denen es noch möglich gewesen sei, gute Spiele zu finden.

Jetzt habe sich das geändert: „Da hätte man eher eine Chance, ein Lotto-Los zu kaufen und zu gewinnen, als eine gute Spiele-Demo zu entdecken. Man muss sich buchstäblich durch TAUSENDE von KI-Mist-Spielen wühlen, um etwas Wertvolles zu finden. Und was ist an dieser Stelle eigentlich noch der Sinn des Next Fest?“

Mit ihrem Unmut sind die beiden User nicht allein. Zahlreiche Kommentare stimmen ihnen zu und lehnen die Verwendung generativer KI bei Spielen ab. Ein Filter könnte Abhilfe schaffen.

Es gibt aber auch Zwischentöne, die eine Unterscheidung zwischen generativer KI und KI-Unterstützung während der Entwicklung machen.

Der Nutzer WildMedia5467 gibt zu bedenken: „Steam sollte detaillierte Filter für KI-generierte Grafiken, Dialoge, Musik usw. einführen, anstatt nur ein binäres KI-Tag zu verwenden. Andernfalls kommt es zu Fehlalarmen, und legitime Indie-Spiele werden ohne triftigen Grund herausgefiltert.“

Findet ihr die Forderungen nach einem KI-Filter auf Steam gut oder ist es euch egal, wenn Spiele auf generative Tools zurückgreifen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare oder nehmt an unserer Umfrage teil:

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Was denkt MeinMMO-Autor Christoph? Grundsätzlich unterstütze ich die Forderungen nach einem Filter bzw. einer entsprechenden Kategorie. Was die konkrete Verwendung von KI angeht, stimme ich Nutzern wie WildMedia5467 zu: Wenn ein kleines Team aus Indie-Entwicklern KI zur Erleichterung von Arbeitsschritten benutzt (zum Beispiel beim Schreiben von Code oder Debugging), sehe ich kaum ein Problem darin.

Schwieriger ist es, wenn KI den kreativen Part übernimmt, etwa die Designs, Musik oder die Story erschafft. Damit geht für mich der menschliche Anteil in Spielen verloren. Genauso wie ich in Filmen, Büchern oder bei Musik das Handgemachte schätze, möchte ich auch in Games das Gefühl haben, dass hinter jeder kreativen Entscheidung ein Mensch steckt, und nicht eine KI.

Nur so können einzigartige Spiele entstehen und im besten Fall zu Kunst werden – ein Anspruch, den das Medium seit Jahren erfüllen möchte und dies in manchen Fällen auch schafft.

Steam täte also gut daran, in Zukunft eine eindeutige Kennzeichnung schon beim schnellen Browsen (und nicht erst auf der eigentlichen Shop-Seite) von Spielen einzuführen. Ansonsten wird die Plattform langfristig noch unübersichtlicher und wahre Spiele-Perlen haben kaum noch eine Chance, aus der Masse hervorzustechen. Reine spielerische Qualität reicht da leider nicht mehr. KI hat noch andere Auswirkungen: Entwickler traut sich nicht, seine Demo auf Steam zu veröffentlichen – Fürchtet sich vor KI

Kommentare

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3 Kommentare
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masama

KI bedeutet nicht automatisch, dass ein Spiel „seelenlos“ ist. Im Grunde wird fast jedes moderne Spiel mithilfe von KI entwickelt und das schon seit Jahren, ohne dass es den meisten Spielern überhaupt bewusst ist.

Das fängt schon bei der alltäglichen Recherche an. Jeder Entwickler nutzt Google, dessen Suchergebnisse mittlerweile zu einem Großteil KI generiert sind. “Und warum schimpft der Gamer nicht gegen Google weil seine gesuchten guides seelenlos sind?” Zudem haben moderne Entwicklungsumgebungen und Engines wie Visual Studio, Unreal oder Unity längst KI tools integriert. Während es bei den engines vielleicht noch am Anfang steht, verzichten in Visual Studio nur noch die wenigsten Entwickler auf diese Unterstützung.

Man muss also differenzieren, was echter Slop ist und was nicht. Für mich ist der Einsatz solcher Entwicklungstools absolut legitim. Und so sehr viele auch gegen KI wettern.Diese Entwicklung lässt sich nicht mehr aufhalten. Das Kind ist in den Brunnen gefallen!

Kritischer sehe ich den Einsatz bei Bildern und Musik. Aber auch hier gibt es eine Kehrseite. Ein kleines Low Budget Studio kann ohne KI kaum noch mit den Branchenriesen mithalten. KI Bilder auf einer Steam Store page finde ich beispielsweise in Ordnung, solange sie nicht als vermeintliche Gameplay screenshots dienen. Bei einem Trailer erwarte ich allerdings echte Kreativität und echtes Gameplay. Und was die Trailermusik angeht, da findet man im Netz genug lizenzfreie Musik für lau, da braucht es keine KI.

Beim Thema KI Filter bin ich hin- und hergerissen. Die eine Seite fordert, dass ein solcher Filter extrem detailliert sein müsste. Wird KI für Bilder, Sound oder die Live-Generierung im Spiel genutzt? Wie genau sah die Unterstützung bei der Entwicklung aus?
Die andere Seite ist strikt gegen Filter. Denn viele KI Gegner verstehen gar nicht, wie tief die Technologie bereits integriert ist. Dadurch würden zukünftige Top Spiele völlig zu Unrecht auf einer Blacklist landen, nur weil sie beispielsweise die Übersetzung automatisiert haben.

Alex Hunter

Könnte das Problem eventuell an den Benutzern liegen? Antwort: Ja!

themrc

Inwiefern? Das die sich berechtigt gegen seelenlosen KI-Slop aussprechen?

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