Immer mehr Firmen bieten immer mächtigere KI-Tools an, die natürlich auch in der Entwicklung von Videospielen verwendet werden. Das aktuelle Steam Next Fest ist damit sogar überschwemmt. Aber wie stehen die Spieler eigentlich dazu?
Was ist los beim Steam Next Fest? Das Steam Next Fest im Oktober 2026 leidet unter einer Flut von mit KI generierten Games. Unter anderem auf Reddit wird dies heiß diskutiert. Steam hat immerhin im Laufe des Jahres ihre Regeln geupdatet: Wenn KI bei der Spieleentwicklung eingesetzt wird, zum Beispiel für generierte Assets, Code, Text oder Sprecher, muss dies bei der Shop-Registrierung des Spiels angegeben werden.
Einige Nutzer fordern von Steam sogar eine Filter-Option, um Games mit KI-Anteil ausblenden zu können. Dies könnte nach Sorge einiger Reddit-Nutzer aber dazu führen, dass Entwickler die Nutzung von KI dann nicht mehr sauber deklarieren.
Wir bei MeinMMO wollen jetzt aber von euch wissen, wie ihr zur Nutzung von generativer KI in Videospielen steht. Stimmt mit ab und schreibt eure Meinung in die Kommentare:
Generative KI in Games – Das und mehr kann sie
Wofür wird generative KI im Gaming eingesetzt? Mit KI-Modellen wie ChatGPT von Open AI, Gemini von Google oder auch Claude von Anthropic ist es sehr einfach und günstig sich Texte, Bilder, Codes oder auch Stimmen generieren zu lassen. Mit besagten Modellen ist generative KI seit ein paar Jahren auch erstmals für eine breite Masse an Nutzern verfügbar.
Entwickler können dies zum Beispiel nutzen, um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen oder auch Kosten und Zeit zu sparen. Das Abo für die KI ist in den meisten Fällen günstiger, als die Anstellung oder Bezahlung von Künstlern für Artworks oder von Programmierern für den Game-Code.
Wofür KI in Spielen zum Beispiel eingesetzt werden kann:
- Story, Dialoge, Interaktionen
- NPC-Verhalten
- Synchronisation
- Programmierung, Bug-Fixing
- Welt Generierung
- Personalisierung des Spielerlebnisses für den Spieler
- Artworts, Assets
- Planung
Der große Umfang an Möglichkeiten lässt nun aber eben auch Personen Videospiele erstellen, die sonst nicht die finanziellen Mittel, Zeit oder Fähigkeiten hätten. Dies führt vermutlich mitunter zu der aktuellen Flut an mit KI generierten Games, die im Steam Next Fest angepriesen werden.
Wir sind sehr gespannt auf eure Meinung rund um das Thema generative KI in der Videospielentwicklung und möchten natürlich auch eure ausführlichen Gedanken in unseren Kommentaren lesen. Erst gestern hat eine KI übrigens gezeigt, wie mächtig sie als Tool sein kann: Entwickler baut 3 Jahre ein MMO nach, stellt nach über 1.000 Stunden verbittert fest: KI schafft das jetzt an einem Tag
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Kommentare
Mir persönlich ist es egal, so lange es mich unterhält passt es.
Nach und Vorteile sind für mich in Waage gehalten.
Manch einer hat zb Probleme seine Ideen und Fantasien umzusetzen, denen wird ein mächtiges Werkzeug geboten mit denen sie ihren Traum erfüllen können.
Ja Arbeitsplätze fallen weg, das ist aber meiner Meinung nach nicht so schlimm für die Menschheit und schafft eher Arbeitskräfte für die wirklich wichtigen Dinge wie Nahrungsmittelproduktion, Pflege und Medizin, Reinigung und Müllbeseitigung, Logistik usw usw.
Wenn Automatisierung solche unnötigen Berufsgruppen ablösen kann, ist es für die Allgemeinheit ein absoluter Mehrgewinn
Unnötige Berufsgruppen? Ist alles, was eigentlich auch eine KI machen kann, für dich unnötig?
Das ist echt krass entwertend für jeden Berufsstand, der anscheinend kein Grundbedürfnis erfüllt.
Sie sind ab dem Moment unnötig, ab dem eine Automatisierung den Job übernimmt.
In dem Moment wo man sie braucht natürlich nicht.
Ich finde es kommt auf das Ausmaß und vor allem das Budget an:
Die einzige Ausnahme wären allerdings tatsächlich Übersetzungen und Voice Lines, wobei es auch explizit gekennzeichnet sein muss.
Wie immer: Sobald die Arbeit eines Menschen durch KI vollständig ersetzt wird, bin ich dagegen. Wenn es die Arbeit eines Menschen erleichtert, dann habe ich damit kein Problem. Aber es sollte die Hand, die die KI anweist, noch spürbar sein.
Nachtrag: Ein Edgecase könnte von KI im Spiel gesteuerte NPCs werden, die dann individuelle, nicht vorgefertigte Reaktionen auf Spielerhandlungen zeigen. Sowas glaubhaft zu programmieren stelle ich mir extrem schwer vor, eine KI könnte hier sogar das Spielerlebnis erheblich positiv beeinflussen.