So lief 2018 für die MMORPGs Guild Wars 2, AION und Blade & Soul

So lief 2018 für die MMORPGs Guild Wars 2, AION und Blade & Soul

NCSoft hat die Quartalszahlen für das 4. Quartal 2018 veröffentlicht. Die im europäischen Raum gespielten MMORPGs Guild Wars 2, Blade & Soul und Aion haben allesamt Einnahmen eingebüßt. Im Bereich Mobile ging es wieder leicht aufwärts.

Das Vor-Jahr 2017 war ein Rekordjahr für den koreanischen Publisher. Grund dafür war der Release von Lineage M. Im dritten Quartal 2017 ließ das Spiel die Mobile-Einnahmen von 93,7 auf 551 Milliarden Won ansteigen. Umgerechnet sind dies rund 410 Millionen US-Dollar an zusätzlichen Einnahmen.

So lief 2018 für NCSoft: Die gesamten Einnahmen im Jahr 2018 gingen verglichen mit dem Vorjahr um 2% zurück, das Nettoeinkommen um 5%. Trotzdem erreichten die Sales den starken Wert von 1,51 Milliarden US-Dollar.

Aion ist der einzige Gewinner 2018

So lief 2018 für das MMORPG AIon: Für Aion hat NCSoft Änderungen am Monetarisierungsmodell vorgenommen. Anfang des Jahres 2018 stellte man in Korea auf Free-2-Play um. Dies brachte einen Anstieg der Einnahmen von 35% im Vergleich zum Vorjahr.

Auch für europäische Spieler gab es 2018 große Änderungen. Mit dem Patch 6.0 wurde ein leichterer Einstieg für neue Spieler ermöglicht. Außerdem gab es neuen Content in Form eines Gebiets und zweier Dungeons.

Für Fans von Aion gab es bereits Anfang 2019 eine größere Neuerung. NCsoft veröffentlichte das Mobile Game Legion of War. Das Spiel hat viele MMORPG-Elemente und kam bei unserem Autor Jürgen gut an.

So lief 2018 für das MMORPG Blade & Soul: In Blade & Soul geht es schon die letzten Jahre abwärts und der Trend machte auch 2018 keinen Halt.

Für die europäischen Spieler gab es im letzten Jahr immerhin einige größere Updates. Im September kamen so eine neue Klasse, eine neue Story und weitere kleine Inhalte mit dem Update Wardens Fury ins Spiel.

Für 2019 sind eine weitere Klasse und die Umstellung auf die Unreal Engine 4 geplant.

In Asien boomen alte MMORPGs mit neuen Titeln – Aber nicht auf PC

So lief 2018 für Guild Wars 2: Während es im Vorjahr 2017 eine Erweiterung für Guild Wars 2 gab, setzte man 2018 komplett auf die Lebendige Welt. Die regelmäßigen Content-Updates sorgten zusammen mit kleineren Quality of Life-Änderungen für eine gute Mischung.

Trotzdem gingen die Einnahmen ohne den Verkauf einer Box zurück. Für 2019 setzt man ebenfalls auf die Story-Updates. Im Anschluss an die Lebendige Welt Staffel 4 soll direkt die fünfte Staffel folgen.

Highlights aus dem letzten Jahr waren die Einführung des Rollkäfers, der neue Raid und die Rückkehr vom Fest der Vier Winde.

Guild Wars 2: So farmt Ihr schnell Gold in 2019

NCSoft plant neue MMORPGs für PC, Konsole und Smartphone

Für 2019 setzt NCSoft auf eine Mischung zwischen Mobilen Spielen und neuen MMORPGs für den PC und die Konsole. Dies gab man bei einem Event im November bekannt.

Welche PC-Spiele sind geplant? Konkrete Projekte wurden von NCSoft bisher nich benannt, jedoch soll das Projekt TL, das seit Jahren in der Entwicklung ist, noch in diesem Jahr erscheinen.

Welche Mobile-Games sind geplant? Im mobilen Sektor setzt man auf bekannte Marken im neuen Gewand. Neben dem bereits erschienen Aion Mobile sind auf die folgenden Titel geplant:

  • Blade & Soul 2
  • Blade & Soul M
  • Lineage 2 M
  • Blade & Soul S

Es wurden auch schon erste Informationen zu den insgesamt fünf geplanten Spielen bekannt gegeben.

NCSoft bringt 5 neue MMORPGs zu ihren großen Marken – alle Mobile

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Toni87

Btw. Aion 2 ist noch nicht erschienen. Aion 2 ist nicht Aion: Legion of war.

Aion 2 spielt vor Aion. Aion: Legion of war hingegen, spielt viele Jahre nach dem originalen Aion.

Alexander Leitsch

Alles klar, das hab ich angepasst. Bei den vielen Aions und verschiedenen Versionen von Lineage und Blade and Soul kommt man irgendwann mal durcheinander

Toni87

Ja. Ist durchaus verwirrend 😀

Sha

Ach man bringt endlich Guild Wars 2 für die Consolen

Luriup

Mich verwundert immernoch der starke Einbruch bei Lineage,
von 2016 zu 2017.
Wenn ich 20 Jahre ein MMO zocke,springe ich doch nicht plötzlich ab für eine mobile Version.

Original Gast Chris

naja blade and soul kein wunder, hab da letztens aus langweile mal reingeschaut und wollte mit nem kumpel hoch leveln aber kurze zeit später haben wir das game wieder deinstaliert… ist ja null mit leveln, einfach nur ein npc marathon um stufen aufstieg zu bekommen.

wir waren glaub lv 15 in 20 minuten und das mit nur lauferei… ka warum die “alten” games nun alle mit dem speed level dreck anfangen.. aion und tera ja das gleiche.

neue spieler lernen null den char spielen und leute die gerne den content sehen wollen UND vor allem auch ihren char spielen lernen/kämpfen wollen haben doch null spass daran..

Frenzy

Geld wird ja im Endgame verdient

Deswegen macht es durchaus Sinn die Leute schnell auf max level zu bringen

Original Gast Chris

jo, das wirds sein… aber wie man sieht machen die ihre games so nur kaputt. naja soll nicht mein problem sein^^

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