Die Spieler von Path of Exile 2 sind sich einig über das beste neue Feature – Diablo 4 kann es nicht so gut

Die Spieler von Path of Exile 2 sind sich einig über das beste neue Feature – Diablo 4 kann es nicht so gut

In Path of Exile 2 zieht die Community drei Wochen nach dem Start ihr Fazit zum Spiel. Dabei halten die meisten vor allem ein grundlegendes Feature für besonders gut.

Wie steht es aktuell bei Path of Exile 2? Path of Exile 2 ist auch drei Wochen nach dem Start des ARPGs immer noch sehr beliebt. Zu Spitzenzeiten spielen das Spiel auf Steam alleine noch über 350.000 Spieler (via SteamDB), von denen die meisten über die Feiertage wohl inzwischen im Endgame angekommen sind.

Während der Handel den Spielern weiterhin von Betrügern übersät ist, die es auf eure Items abgesehen haben, genießen wohl viele Spieler gerade einfach das Game und freuen sich über die gute Beschäftigung zum Abschluss des Jahres. Das ist vielleicht auch der Anlass für ein überraschendes Fazit.

Kennt ihr schon diesen nützlichen NPC in Path of Exile 2?

Ein Feature macht Path of Exile 2 besonders

Welches Feature begeistert die Spieler? Ein großer Teil der Spieler von Path of Exile 2 stimmt auf Reddit zu, dass vor allem ein Feature „Path of Exile 2 im Vergleich zu anderen ARPGs herausragend und fesselnd macht“.

Dieses Feature ist laut dem Reddit-User DueRoutine5350 die Steuerung des Spiels. Genauer noch, das Bewegen des Charakters mit WASD statt der Maus wie in anderen Genre-Vertretern. In einem Kommentar erklärt er auch seine Gründe für diese Aussage.

[…] Um meinen Punkt klarer zu machen: Was ich sage, ist, dass die Art und Weise, wie POE2 WASD einsetzt, besser ist als in jedem anderen Top-Down-RPG. Meine Erfahrung stammt aus dem Söldner-Gameplay.

  1. Du kannst deinen Charakter nahtlos navigieren.
  2. Wenn du deine Maus bewegst, dreht sich dein Charakter in die Richtung, in der sich der Mauszeiger befindet. Das sorgt dafür, dass deine Bewegungen sehr flüssig und ausgefeilt wirken.
  3. Das Zielen mit der Maus während der Bewegung habe ich in keinem anderen Spiel erlebt, außer vielleicht in einigen Horrorspielen wie Project Zomboid und Ähnlichem – aber das ist ein völlig anderes Genre. Wir reden hier immer noch von klassischen Diablo- und POE-ähnlichen Spielen.
  4. Du kannst Schüsse auf sich bewegende Bosse vorhersagen (ja, ich schaue dich an, Hexe auf dem Besen), zum Beispiel, indem du deinen Schuss „vorhaltest“.

Die Community stimmt ihm zu und auch andere Spieler melden sich zu Wort.

  • Marucci schreibt auf Reddit: „Ich liebe WASD in PoE2, ich glaube, ich kann nicht mehr ohne es spielen“
  • AppleNo4479 sagt auf Reddit: „Nachdem ich Wasd gespielt habe, glaube ich nicht, dass ich zu Point and Move zurückkehren kann.“

Die Steuerung mit WASD ist ein wichtiges Feature für Path of Exile 2, das im Vorgänger schlicht nicht existierte. In POE2 kann man hingegen Zielen und Angreifen getrennt voneinander, was mit der Ausweichrolle noch ergänzt wird.

Was ist mit Diablo 4? Obwohl Diablo 4 auch die Steuerung mit WASD anbietet und ebenfalls die Spieler per Ausweichrolle ausweichen lässt, finden die Spieler das Feature in Diablo 4 wohl einfach nicht gut umgesetzt.

Den Grund dafür verrät vader_seven_ auf Reddit: „WASD ohne Fähigkeiten, die du während der Bewegung einsetzen kannst, fühlt sich meiner Meinung nach überhaupt nicht gleich an.“

Shertok ergänzt dies noch auf Reddit: „Ich stimme zu. Wahrscheinlich der größte Grund, warum sich das Gameplay von POE2 besser anfühlt als das von D4, ist, dass du Fähigkeiten während der Bewegung wirken kannst. Es spielt keine Rolle, wie effizient du tatsächlich bist – das wird ohnehin von Zauberzeit und Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst – aber es fühlt sich einfach besser an, sich während des Wirkens bewegen zu können.“

Während die Spieler hier wohl das beste Feature von Path of Exile 2 gefunden haben, ist gab es eines der schlechtesten Features sogar schon im Vorgänger und wurde auch dort bereits häufig kritisiert: Seit 5 Jahren wollen die Spieler eine Mechanik verbannen, doch auch in Path of Exile 2 nervt sie weiter

Quelle(n): Reddit
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SarahSarah

Ich hab meine erste Stunde auch mit Maus verbracht weil war hald schon immer so, und dann einfach mal zum testen auf Tastatur umgestellt.

Es war ein Unterschied wie Tag und Nacht.
Spiele aber auch eine Bogenschützenin, kann mir schon vorstellen das es bei einen Nahkämpfer nicht so viel ausmacht.

Aomori

Ich spiele monk und selbst da ist es ein unterschied wie Tag und Nacht. Da auch dort Positionierung wichtig ist gerade bei Bossen oder beim ausweichen

AcidPhreak

sry, aber WASD geht für mich gar nicht, in keinem isometrischen Spiel. Hab deshalb schon viele gute Spiele nicht spielen können. Es funktioniert für mich einfach nicht.

Koshin

Kann ich nicht nachvollziehen. Ich finde die Steuerung in POE grauenhaft, fühlt sich mmn. Extrem träge an. Dann funktioniert die Taste “stoppen und Attacke nur aus dieser Position ausführen” nicht. Bzw. Wird der letzte Mausklick noch fertig gerannt und dann erst gestoppt, absolut nervig, vorallem als sorc. Hab dann auf wasd Steuerung umstellen müssen, und um jetzt seine skills zu casten muss man sich schon bös die Finger verbiegen.
Finde die Steuerung bei D4 wesentlich angenehmer.

Aomori

Wo muss man sich denn groß die Finger verbiegen? 4 Skills auf Maustasten, und den Rest auf Taste f, c, q und e
Zumal die d4 Steuerung nur angenehmer rüber kommt weil man da nicht so präzise beim movement aufpassen muss. Und Skills viel größere Hit Boxen haben

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Aomori
Koshin

Keine Ahnung wie du spielst, aber wenn ich bspw. Nach oben rechts laufen will (also w und d drücke) , und gleichzeitig mit e r und t casten muss, wirds schon komisch. Egal wie die Tasten belegt sind, wenn ich diagonal laufen will sind zwei Finger weg, die ich zum casten bräuchte.
Aber darum auch der zusatz von mir mit “ich finde…” und “mmn”… Muss ja nicht jeden stören, aber mich stört es eben maximal.
Wenn ich auf Steuerung und movement aufpassen will, spiel ich n souls like, das brauch ich nicht in einem hack&slay… Wie gesagt, meine meinung… Muss nicht jedem passen

Compadre

Bin zwar Controller Spieler und daran wird sich wohl nie was ändern, aber ich kann mir das mit WASD nicht so recht vorstellen. Bei einem Lazy Build, auf dem ich nur wenige Fähigkeiten aktiv nutze, okay, aber ansonsten benötige ich doch eine Maus mit 10 seitlichen Maustasten?

prally

Hatte erst mit Maus gespielt und jetzt mit wasd. In poe2 fühlt es sich deshalb sehr gut an weil du nicht so viele Tasten gleichzeitig betätigen musst. In diablo fühlt es sich kacke an weil du bei vielen builds am besten alle Fähigkeiten gedrückt halten solltest was bei poe2 nicht der Fall ist. Ist für mich auch ein Grund warum in diablo mir die builds nicht mehr gefallen.

Compadre

Ja, genau diese Einschätzung hätte ich nun vermutet. Aber dann stimmen die zitierten Kommentare im Artikel irgendwie nicht. In Diablo kannst du dich auch während des Castens der meisten Skills bewegen (sogar schneller, da du nicht derart verlangsamt wirst wie in PoE 2), aber in Diablo nutzt du in der Regel mehr aktive Skills und deshalb funktioniert in PoE 2 wohl WASD besser. Wenn du aber Buffs auf Uptime halten willst und drei Skills aktiv nutzt (was auch in PoE 2 vorkommt), hast du auch da ein Problem.

Bin da ähnlicher Einschätzung wie du. Gerade in D4 ist es mir mittlerweile auch ein wenig too much und erinnert eher an Klavierspielen.

Das reine Gameplay finde ich aber in Diablo 4 besser, da es einfach geschmeidiger läuft. Bei PoE 2 bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob es sich einfach träge spielt oder ob es noch immer an der Server Performance liegt. Also nicht falsch verstehen, ich meine damit nicht das langsamere Gameplay, sondern dass sich die Steuerung einfach etwas träge anfühlt. Ganz auffällig ist das wenn ich kurz vor oder kurz nach Dodges casten will. Das fühlt sich einfach nicht smooth an.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Compadre
Caliino

Ich kann zwar nicht für PoE sprechen da ich schon seit vielen Jahren eine Maus mit vielen Seitentasten benutze, aber aus der (MMO-)Zeit davor kann ich durchaus berichten.

Da wo viele Tasten gebraucht wurden lagen die auf den Tasten drum herum, im Uhrzeigersinn namentlich: Q1234ERFVCXY>. Dazu noch die Kombi mit Shift, Alt und im Notfall noch Strg und Numblock für die unwichtigen Sachen. Ist alles nur Trainings-/Gewöhnungssache und ich hatte so rund 40 Tastenkombis immer “Griffbereit” 😀

Aber ja, viele Seitentasten machen das um einiges leichter wobei ich die mittlerweile auch abseits vom Gaming als Hotkeys sogar in der Arbeit nutze.

Aomori

Controller find ich zb für solche Spiele umständlich. Aber ist halt gewöhnungssache

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