Hitscan-Spieler werden sich freuen, Hanzo-Mains fluchen: Auf dem PTR von Overwatch ist ein neuer Patch live. Wir haben die Patchnotes des Updates auf Deutsch für Euch. Der Patch bringt mit Hammond einen neuen Helden. Außerdem Buffs für alle Helden auf mittlerer Distanz und einen Nerf für Hanzo.
Neuer PTR Patch 1.26.0.0: Seit Donnerstag, dem 28. Juni, ist auf dem PTR von Overwatch der Patch 1.26.0 live. Auf dem Testserver könnt Ihr nun Anpassungen für verschiedene Helden und Karten sowie einen ganz neuen Helden testen.
Die Patch Notes sind aktuell nur auf Englisch verfügbar – wir haben sie für Euch übersetzt.
Overwatch PTR Patch 1.26.0.0 Patch-Notes
Patch Highlight
Neuer Held: Wrecking Ball (Tank)
Mit dem neuen PTR-Patch stößt ein neuer Held zum Kader von Overwatch dazu. Der Hamster Hammond, auch bekannt unter dem Namen Wrecking Ball, erscheint als neuer Tank. Seine Fähigkeiten machen ihn zu einer mobilen Gefahr, die Gegner aus dem Weg räumen oder direkt platt walzen kann.
Heldenupdates
Bastion
- Konfiguration: Späher und Konfiguration: Geschütz – Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
McCree
- Friedensstifter – Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
Mei
- Endothermischer Strahler – Die Projektile des alternativen Feuermodus verlieren nun auf Distanz keinen Schaden mehr.
Soldier: 76
- Schweres Impulsgewehr: Der Mindestschaden auf maximaler Distanz wurde von 30% auf 50% angehoben.
Widowmaker
- Witwenkuss – Der automatische Feuermodus verursacht nun weniger Schaden auf größere Distanz (50% des Schadens auf maximaler Reichweite).
Kommentar der Entwickler: Das Ziel dieser Änderungen ist es, den Einfluss der Schadenssenkung von Waffen für mittlere Reichweite zu verringern.
Hanzo
- Sturmpfeile
- Dauer verringert von 6 Sekunden auf 5 Sekunden.
- Abklingzeit erhöht von 8 Sekunden auf 10 Sekunden.
Kommentar der Entwickler: Hanzos neues Kit hat sich als etwas zu stark herausgestellt, besonders seine neuen Sturmpfeile. Wir senken die Häufigkeit, mit der er diese Fähigkeit einsetzen kann, damit Spieler besser um sie herum spielen können.
Sombra
- Camouflage
- Hält nun unendlich lange an.
- Sombra kann keine Ziele mehr umkämpfen, während sie getarnt ist.
- Die Entfernung, auf der Gegner sie entdecken können, wurde von 2 auf 4 Meter erhöht.
- Der Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 75% auf 50% gesenkt.
- Teleportation
- Hält nun unendlich lange an.
- Der Translokator kann nun zerstört werden (5 Lebenspunkte).
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen Sombra dabei helfen, leichter spielbar zu sein und ihre Rolle als Infiltrator und Kundschafter zu erfüllen, sowie ihr die Möglichkeit geben, den Zeitpunkt für einen Hinterhalt selbst zu wählen.
Karten Updates
- Die Zeit zur Eroberung des Ziels wurde von 5 Minuten auf 4 Minuten in schnellen Matches und in der Arcade verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir fanden die generelle Zeit, die für ein schnelles Match gebraucht wird, zu lang. Die Zeiten sollen nun vergleichbar sein mit den kompetitiver Matches, aber dennoch ausreichend Zeit für Angreifer und Verteidiger bieten.
Was haltet Ihr von den Änderungen? Werdet Ihr gleich die Änderungen ausprobieren oder ärgert Ihr Euch über den Hanzo-Nerf? Schreibt uns einen Kommentar!
Mehr Infos und News zu Overwatch bekommt Ihr auf unserer Overwatch-Seite auf Facebook!






Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Gut das sie hanzo da etwas entgegenwirken. Ich spiele ihn seit seinem neuen skills sehe häufig und finde ihn selber viel zu heftig. Aber in meinen Augen ist der mobilitäts skill und die fluggeschwindigkeit der Pfeile ein grösserer Vorteil als der sturmpfeil.
Vielleicht lohnt es sich jetzt wieder eher 76 oder McCree zu nehmen.
Sombra buff=Klasse, ich liebe sombra und war schon vorher ein irrer Freak mit ihr. Aber sie wird zu selten gespielt, Evtl kommt sie jetzt häufiger vor.
Genialer sombra buff<3
Nicht wirklich. Es ist ein ziemlicher Nerf weil sie von der Entfernung der Zeitbeschränkung kaum bis garnicht profitiert. Eine gute Sombra hat sich abhängig von der Health teleportiert nicht von der Zeitvergabe.
Dafür büßt sie 1/3 an speed ein. Die Reichweite wo sie entdeckt werden kann ist zweimal so hoch der translocator kann man gut auf 20m Entfernung hören sie kann nicht mehr verhindern den Punkt einzunehmen usw.
Eigentlich wurden die Punkte, die sie schwach machen nicht wirklich behoben und sie noch deutlich mehr verkrüppelt als sie ohne hin schon war und dann noch das als Buff verkauft.
Well played Blizzard
So wie du es sagst, stimmt das schon. Ich denke für die Leute die sombra nicht drauf hätten ist das gut mit dem teleporter , aber stimmt schon, ich benutze das Ding nach meinen hp oder wo ich definitiv hops gehe und nicht wenn die Zeit abläuft.
Hoffentlich rastet Trump nicht aus da man seinen Main Helden noch mehr gestutzt hat.
https://uploads.disquscdn.c…
Sombra wird dadurch noch nerviger 🙁
Muahaha, ich freu mich wenn die Änderungen live gehen 😀