Blizzard hat die meisten Server von Overwatch bereits aufgerüstet. Schnellere Datenübertragung dank besserem Netcode verbessert das Spiel.
Weniger Verzögerung, mehr Reaktion
Schon vor einigen Wochen haben wir darüber berichtet, dass Blizzard Stück für Stück die Server und den damit verbundenen Netcode updaten will. Dadurch sollen Matches in Overwatch noch weniger durch Latenzen beeinflusst werden und vor allem das „um die Ecke erschießen“ sollte seltener vorkommen.
Ursprünglich hatte man das neue Feature der schnelleren 60er-Tickrate nur für „Custom Games“, also private Matches, freigeschaltet. Inzwischen wurde die Technologie aber auch auf fast allen Servern der PC-Version aktiviert. Der Spielserver macht noch immer „Vorhersagen“, doch diese finden nun in einem deutlich kleineren Zeitrahmen statt, sodass eine Korrektur seltener notwendig ist.
Die größte Sorge der Entwickler bei dieser Umstellung war, dass Spieler mit einer schlechteren Internetverbindung nun kaum noch an Partien teilnehmen könnten, weil ihre Netzwerkleistung zu stark beansprucht wird. Deshalb gibt es nun ein internes System, welches ermittelt, ob die jeweilige Internetverbindung die erhöhte Zahl der Datenpakete überhaupt verarbeiten kann. Wenn das nicht der Fall sein sollte, werden Spieler individuell auf das alte Niveau gedrosselt – somit sollten für betroffene Spieler keine Nachteile entstehen.
Wer sich für die genauen Details interessiert, kann in den neusten „Developer Update“ hineinschauen, um sich die Änderungen anhand von Pharah-Bechern erklären zu lassen.
Bis diese Umstellung auch auf den Konsolen abgeschlossen ist, kann es aber noch eine Weile dauern. Hier arbeiten die Entwickler noch an einer Möglichkeit, auch Besitzer der PS4- und Xbox-Version auf den neusten Stand zu bringen.
Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

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Kurze OT Frage: ich bin relativ neu im Overwatch Universum bzw. im Overwatch PC Universum. Ich spiele es zur Zeit relativ viel mit nem Kumpel, aber das spielen mit den meisten Randoms insbesondere im Ranked stinkt hart. Hätte vielleicht jemand von hier lust mit uns zu spielen?
Bemüh doch mal tante google, stichwort “clan”, es gibt viele Gamergruppen. Es gibt auch genug die es locker und trotzdem ernst nehmen. Besonders Leute wie ich / Suche mit Zusatz: “Alte Säcke” und ich kriege Clans.
Einmal löschen bitte.
Schon passiert!
Noch einmal…
Kann man so eine Pfeife nicht sperren? Er postet und postet und postet fröhlich weiter
Glaub mir, der hält uns ziemlich auf Trab. Wenn wir den einfach nur “sperren” müssten, hätten wir das längst getan.
Klar, das stimmt natürlich. Hab nicht nachgedacht weil ich ziemlich genervt war weil es halt unangenehm ins Auge springt aber keiner was machen kann. Danke für die Antwort 🙂
Der ist schon 10mal gesperrt worden. Das ist jedesmal ein neuer Account mit eMail-Adresse und IP. Wenn’s statische IPs gäbe, wäre die Sache schon erledigt. Und wenn die Gesetzeslage klarer wäre, könnte man so Leute schön kostenpflichtig abmahnen.
In dem Fall ist das tatsächlich eine Situation, wo man’s mal auf ne Abmahnung ankommen lassen könnte. Das ist ja ein klarer kommerzieller Hintergrund, der hier läuft: Da will ne Webseite Geld machen. Und missbraucht dazu unsere Seite. Uns entsteht dadurch ein Schaden.
Danke für die Antwort Gerd