Remnant: From the Ashes – Coop-Shooter
Genre: Shooter | Entwickler: Gunfire Games| Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 20. August 2019 | Modell: Buy2Play
Was ist Remnant: From the Ashes? Der Shooter war der Überraschungshit im Sommer 2019 auf Steam und wird seitdem ständig erweitert. In dem Koop-Shooter erledigt ihr zufallsgenerierte Level und bekämpft dabei abscheuliche Pflanzenmonster.
Im Laufe des Spiels ballert und metzelt ihr euch zusammen mit bis zu zwei Mitspielern durch diverse Monster und wirklich harte Bossgegner. Die sind echt schwer zu erledigen und daher wird Remnant auch gerne mit Hardcore-Spielen wie Dark Souls verglichen.
Das sind die Highlights von Remnant: From the Ashes
Remnant: From the Ashes ist ein Buy2Play-Titel, bietet euch jedoch für seinen Preis viel Inhalt:
- Ein komfortabler Multiplayer auch bei Spielern mit unterschiedlichem Level, da die Schadenswerte angepasst werden
- Durch prozedural generierte Welten hoher Wiederspielwert
- Waffen, Rüstungen und Mods spielen sich sehr unterschiedlich und laden zum Probieren ein. So lassen sich mit bestimmten Builds äußerst mächtige Effekte erzielen.
- Abwechslungsreiche Welten mit unterschiedlichen Biomen
- Hervorragendes Balancing zwischen den meisten Ausrüstungsteilen. Jede Waffe und jede Rüstung kann in bestimmten Situationen glänzen.
- Kleinere Rätsel und unerwartete Wendungen lockern das Spielerlebnis auf
Jedoch müsst ihr für neue Erweiterungen bezahlen. Das erste DLC “Swamps of Corsus” kostet bei Steam 9,99 Euro, brachte jedoch auch einen komplett neuen Spielmodus.
Warum solltet ihr Remnant im August spielen?
Am 20. August erscheint der zweite DLC mit dem Namen “Subject 2923”, den MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn bereits ausführlich vorgestellt hat. Darin wird die Story des Spiels fortgesetzt, die etwa ein Jahr nach dem Ende der Hauptkampagne ansetzt.
Der DLC bringt euch vor allem neue Gegner, Traits, Rüstungen und Waffen. Einen neuen Modus enthält das Update zwar nicht, dafür können Neueinsteiger auf Wunsch jedoch direkt mit der neuen Geschichte beginnen.
Falls ihr den Shooter ausprobieren möchtet, findet ihr hier 11 Tipps für einen gelungenen Einstieg.

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Ihr dehnt den Begriff MMO schon gewaltig, jedes multiplayer spiel wird heutzutage als MMO bezeichnet was absolut falsch ist, an massiv ist hier gar nichts ausser FFXIV… Als MMO Fan wird man ständig auf eine falsche Fährte gelockt, dass nerft gewaltig….
Hier steht “MMO und Online-Spiele” und jeder dieser Titel ist ein Online-Game. Hier führt dich nichts auf eine falsche Fährte. Glaube mir, ich würde nichts lieber tun, als ständig MMORPGs anzupreisen, aber so viel tut sich da grad nicht
Ihr dehnt den Begriff MMO schon gewaltig, jedes multiplayer spiel wird heutzutage als MMO bezeichnet was absolut falsch ist, an massiv ist hier gar nichts ausser FFXIV
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Final Fantasy XIV ist auch überhaupt nicht massiv, wenn man das spielt. Im Alltag bist du da genauso in kleinen Instanzen der Welt unterwegs wie in anderen Spielen. Du bist mit tausenden von Spielern verbunden und kannst mit denen theoretisch interagieren, ja. Aber alles wirklich für den Fortschritt relevante im Spiel findet in abgegrenzten Instanzen statt.
Das “Massive” in “MMO” ist als Konzept tot, seit WoW Instanzen eingeführt und salonfähig gemacht hat. Dieser Wandel im MMO ist 15 Jahre alt. Wenn du auf das “Massive” in MMOs bestehst, dann reden wir heute noch von einer Handvoll Spiele, die mehr oder weniger veraltet sind und in denen das spielerisch Relevante nicht in einer Instanz stattfindet, sondern in einer Umgebung, auf die der ganze Server Zugriff hat. EVE Online ist so ein Beispiel.
Ansonsten ist “MMO” heute eine Bezeichnung wie “Singleplayer” oder “Multiplayer”, die mehr für einen Spielmodus steht als für ein Genre.
“MMORPG” ist ein Genre. “MMO” ist kein Genre, so wenig wie “Singleplayer” ein Genre ist.
Das mit “Open World/Massive/Chaos” vs. “Instanzen/reguliert/Ordnung” sind Entwicklungen, die seit 15 Jahren laufen und seit einigen Jahren ziemlich entschieden sind. Es gibt jetzt Retro-Bewegungen, das wieder anders zu machen. Aber die haben noch nicht wirklich angefangen.
Ich gehöre halt der älteren Generation 40+ an und zocke mmorpgs und mmoshooter seit gut 20jahren und was aus dem Begriff mmo geworden ist finde ich halt schade. Ihr habt recht das Genre verkommt und es kommt nix wirklich gutes neues nach, die Hoffnung stirbt zuletzt. Als ehemaliger DAOC und aktiver Warhammer Online Spieler habe ich auf Camelot Unchained gehofft, dass leider noch immer nicht mehr bietet als seit 6 Jahren Artworks ?♂️
Danke, genau so geht es mir auch – auf DAoC folgte Warhammer, dann eine Weile ein beliebter und mittlerweile leider auch toter Freeshard und nun CU, was aber wohl auch noch lange nicht fertig werden wird, weil wir alle brav die Entwicklung der Engine (mit)bezahlt haben und sie nun erstmal n anderes Spiel raus bringen 😆 So zumindest mein letzter Stand. Naja – der Job und die anderen Annehmlichkeiten des Erwachsenenlebens regeln den Rest! :chuckle: