Monster Hunter Wilds startet Title Update 4 und bringt ersten Drachenältesten – Alle Infos und Patch Notes in der Übersicht

Monster Hunter Wilds startet Title Update 4 und bringt ersten Drachenältesten – Alle Infos und Patch Notes in der Übersicht

Vollständige Patch Notes für Title Update 4 in Monster Hunter Wilds

Hier findet ihr die vollständige Übersicht über die Patch Notes von Titel Update 4 am 16. Dezember 2025.

Wichtige Neuerungen und Änderungen

Monster

  • Der Kampfgehärtete Jin Dahaad wurde hinzugefügt. (Verfügbar in einer zukünftigen Eventquest.)
  • Der Gogmazios wurde hinzugefügt. Erreiche JR 100+, um eine Zusatzmission für den Gogmazios freizuschalten.
  • Es werden zusätzliche Gehärtete 9★-Monster (Doshaguma usw.) als Eventquests hinzugefügt.
  • Der Gehärtete Rathalos (9★) durchstreift auf Jägerrang 100+ jetzt den Karminwald, das Ölquellbecken und den Klauenriss.
  • Die minimale Questzeit für Quests mit 2+ Zielen wurde erhöht, wodurch Quests nun länger dauern. Bestehende gespeicherte Untersuchungen mit einer geringeren Questzeit als die neue Minimalzeit werden entsprechend angepasst.

Spieler

  • Es wurden zusätzliche Hilfsjäger hinzugefügt: Griffin (Großschwert), Nachtnebel (Leichtes Bogengewehr) und Nadia. Die neuen Hilfsjäger können nach Abschluss der Hauptmission „Jägerstolz“ Quests beitreten. Nadia ist nur während eines zeitlich begrenzten saisonalen Events verfügbar (bestimmte Quests ausgenommen).

Story-Fortschritt

  • Die Zusatzmission „Eine antike Ruhestätte“ wurde hinzugefügt. (Diese Mission ist nach Abschluss der Hauptmission „Der erste Schrei“ und nach Erreichen von JR 100 verfügbar.)
  • Die Zusatzmission „Geister kennen kein Morgen“ wurde hinzugefügt. (Diese Mission ist nach Abschluss der Zusatzmission „Eine antike Ruhestätte“ verfügbar.)

Basen und Einrichtungen

  • Ein neues Fest der Eintracht findet vom 19. Dezember 2025 bis zum 14. Januar 2026 statt.
  • Die folgenden Funktionen werden während des Fests der Eintracht vorübergehend verändert: die Kleidung der Feldexperten, Saikrii-Dekorationen, die Liederliste der Diva, Dekorationen in der Großen Stätte, das Menü in der Kantine, Fass-Bowling und Fass-Bowling-Bomben.
  • Die Liederliste der Diva in der Großen Stätte wurde aktualisiert.
  • Es gibt jetzt neue Kegelaufstellungen im Fass-Bowling.
  • Gogma-Artian-Waffen können nun bei der Schmiede verbessert und verstärkt werden.
  • Hochrangige Rüstung kann nun bei der Schmiede veredelt werden.
  • Die Standardauflistung in der Waffenauswahlliste bei „Artian-Waffen stärken“ im Schmiede-Menü wurde aktualisiert, und es wurden neue Sortierungskriterien hinzugefügt sowie bestehende angepasst.
  • Es wurden neue Sortierungskriterien in der Waffenauswahlliste bei „Artian-Waffen zerlegen“ im Schmiede-Menü hinzugefügt sowie bestehende angepasst.
  • Die Raffinierpunkte bestimmter Monstermaterialien beim Raffinieren von Rüstkugeln und Erzen bei der Raffinerie wurden erhöht.
  • Es wurden neue Sortierungsoptionen für folgende Kategorien beim Questschalter hinzugefügt:
    • Untersuchungen: Meiste Versuche übrig / Wenigste Versuche übrig
    • Lobbymitglieder-Quests: Kein Passcode / Neu begonnene Quests / Freie Plätze
  • Die Auflistung erledigter Nebenmissionen bei der Sortierungsoption „Empfohlen“ für Optionale Quests beim Questschalter wurde angepasst.
  • Die Auflistung von Quests unter Not-Leuchtzeichen-Quests, Lobbymitglieder-Quests und Verbindungsmitglieder-Quests beim Questschalter wurde angepasst, damit Quests mit der Akzeptierungseinstellung „Autom.“ zur besseren Unterscheidung von Quests mit „Manuell“ zuerst aufgelistet werden.
  • Dem Questschalter-Menü wurde eine Schnellzugriffsoption „Zuletzt gespielte Quest“ hinzugefügt.
  • Das Einstellungen-Menü beim Questschalter wurde entfernt. Die Einstellungen können nun direkt über einen plattformabhängigen Tastenbefehl geöffnet werden.
  • Der Zusammenfassung bei Beginn einer Felderkundung oder dem Speichern einer Untersuchung über die Karte wurde eine „Erkundung starten“-Aufforderung hinzugefügt, und entsprechende Tooltipp-Symbole wurden angepasst.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die Spieler beim Start einer Quest mithilfe einer Chatnachricht daran erinnert, Superglück-Gutscheine einzusetzen. (Diese Mitteilung kann über die Questschalter-Einstellungen ein- und ausgeschaltet werden.)
  • Dem Trainingsbereich wurde eine Option hinzugefügt, um die Standardeinstellungen wiederherzustellen.
  • Beim Öffnen des „Tortenmenü anpassen“-Bildschirms über das Startmenü wird das benutzte Eingabegerät nun automatisch vom Spiel erkannt und das Fenster für das entsprechende Gerät (Controller vs. Tastatur) geöffnet.
  • Die Anzeige von Monstersymbolen, Bonus-Belohnungen und der Quest-Schwierigkeit wurde für folgende Event-Umgebungsbeschreibungen optimiert:
    • Monsterangriffe auf Siedlungen
    • Mehrere Questziele
    • Rudelquests

System

  • CPU-/GPU-Optimierung für sämtliche Hardware durch:
    • Anwendung von Frame-Verteilung, Überprüfung der Kollisionserkennung und Verringerung der Anzahl an gleichzeitigen Effekten zur Optimierung der Verarbeitungszeit.
    • Verringerung der Gesamtlast durchs Eliminieren überflüssiger Verarbeitung.
    • Implementierung von 100+ Verbesserungen für Spieler, Monster, Saikrii, Palicos, NSCs, UI, Effekte, Gimmicks und mehr.
  • Der Charakter kann nun weiter bewegt und die Kamera gesteuert werden, wenn eine Nachricht über einen Kommunikationsfehler angezeigt wird. (Je nach Einstellung unter „Steuerung bei offenem Menü“ ist die Charakterbewegung dennoch deaktiviert.)
  • Die Jägerfreunde-Liste zeigt jetzt Spieler basierend auf der letzten Anmeldung an.
  • Not-Leuchtzeichen-Quests enthalten jetzt auch Kampfgehärtete Monster als Ziele. Hinweis: Diese werden separat von gewöhnlichen Monstern aufgeführt.
  • Folgende Eventquests können jetzt auch im Offline-Modus angenommen werden:
    • Ein lautloser Blitz (Kampfgehärteter Rey Dau)
    • Fest verwurzelt (Kampfgehärteter Uth Duna)
    • Verfluchte Schattenflamme (Kampfgehärteter Nu Udra)
    • Planetes-Protokoll (episch)
  • Eine Herstellungsrunde kann jetzt 2 Drachenmunition ausgeben.

Verschiedenes

  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, damit Spieler im Fotomodus nicht mehr von den Feldexperten verschoben werden.

Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen

Basen und Einrichtungen

  • Die Sortierung von Rüstung nach Fähigkeit hebt nun auch die individuellen Rüstungsteile hervor, die über die Fähigkeit verfügen.
  • Die Sortierungsoption „Ausrüstungsfähigkeiten“ in der Ausrüstungstruhe zeigt jetzt nur noch verfügbare Fähigkeiten von Ausrüstung in deinem Besitz an.
  • Ausrüstungsaussehen-Sets enthalten nun eine Option zum Registrieren der aktuellen Frisurdaten.
  • Es wurden Filteroptionen für α- und β-Versionen von Dekorrüstung im Ausrüstungsaussehen-Menü hinzugefügt.

Monster

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Jin-Dahaad-Quest nicht spawnt, wenn Spieler das Gebiet wechseln, wenn die Jin-Dahaad-Mitteilung (wenn sich der Jin Dahaad von den Eissplitterklippen zur Frostspitze begibt) erscheint, bevor der Gebietswechsel des Jin Dahaad vollständig durchgeführt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fokusangriffe am Miau-Drauf für den Combo-Zähler nicht richtig erfasst wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bruch-Animation für den Schleier des Uth Duna durch eine andere Aktion unterbrochen werden konnte, wodurch der Schleier erhalten blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Abbrechen des „Entfesselt“-Status des Arkveld während mancher Aktionen fehlschlug und stattdessen den zum Abbrechen des Status erforderlichen Schaden wiederherstellte. (Im „Entfesselt“-Status fegen die Klingen des Arkveld über einen weiteren Bereich.)

Spieler – Allgemein

  • Der maximal mögliche Elementwert für den Spielerstatus wurde erhöht.
  • Die Schadensreaktion beim Perfekten Blocken eines Angriffs mit geringer Schadensreaktion wurde verringert.
  • Nach dem Perfekten Blocken eines mächtigen Angriffs mit Schwert & Schild, Großschwert, Lanze, Gewehrlanze, Energieklinge und Schwerem Bogengewehr können Spieler jetzt schneller in bestimmte Aktionen übergehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reichweite der Hakenschleuder verringert wurde, wenn ein Fangnetz ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht genügend Informationen angezeigt wurden, wenn ein großes Monster den Spieler festhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler bei bestimmten Aktionen deutlich schneller bewegen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch den ultimativen Angriff von Jin Dahaad Schaden erleiden konnten, wenn sie hinter einem riesigen Eisbrocken Schwärzeste Nacht eingesetzt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Tragen einer Fass-Bowling-Bombe Schaden durch die Wasserpistolen-Reaktion des Palicos erleiden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Eingaben während der Kürbiskopf-Geste das Sprinten verhinderten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wasserpistolen-Geste nicht ausgeführt werden konnte, wenn Omegas Schwert oder Omegas Stab ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Hilfsjägern nach einer Aktion in unpassenden Situationen dankten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fender-Kollaborationsgeste anderen Spielern im Online-Spiel nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Langschwert beim Ausführen der Kampfbereiten Pose (extra) nicht richtig in die Scheide gesteckt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Frisur des Spielers für kurze Zeit verschwand, wenn die Kürbiskopf-Geste unter bestimmten Bedingungen unterbrochen wurde.

Großschwert

  • Der Grundschaden und die Elementskalierung von „Aufgeladener Hieb“, „Starker Aufgeladener Hieb“ und „Wahrer Aufgeladener Hieb“ wurden erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei Eingabe einer Richtungseingabe nach einem Perfekten Blocken nicht erneut blocken konnten.

Langschwert

  • Es dauert nun länger, bis die Spezialscheide automatisch abgebrochen wird, wenn der Spieler in der Spezialscheide verharrt.
  • Der Elan-Entfesselhieb trifft keine gefangenen Monster mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ihre Waffe nicht ziehen konnten, wenn nach einem Elan-Entfesselhieb keine Richtungseingabe getätigt wurde.

Schwert & Schild

  • Die Trefferzone von „Perfekter Ansturm“ wurde angepasst, um das Landen einiger Angriffe zu erleichtern.
  • Der Grundschaden von „Vorwärtshieb“ wurde erhöht.
  • „Vorwärtshieb“ geht jetzt nahtloser in „Querhieb“ über.
  • Perfektes Blocken kann jetzt geringfügig schneller in ein normales Blocken übergehen.
  • Perfektes Blocken kann jetzt geringfügig schneller in „Querhieb“ übergehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verhalten von „Seitwärtsschritthieb“ im Fokusmodus je nach genutztem Steuerungstyp unterschiedlich ausfiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler grundlegende Aktionen nicht ausführen konnten, wenn sie ihre Waffe aus dem Stillstand zogen.

Doppelklingen

  • „Fokus: Gezeitenwende“ und „Gezeitenbohrer“ verbrauchen jetzt weniger Waffenschärfe.
  • Es wurden Anpassungen durchgeführt, damit der Dämonenbonus-Modus aktiv bleibt, selbst wenn die Waffe weggesteckt wurde.
  • Spieler können den Dämonenmodus jetzt in der Bewegung verlassen, nachdem sie im Dämonenbonus-Modus ein Dämonen-Ausweichen ausführen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Fokus: Gezeitenwende“ abgebrochen wurde, wenn er an bestimmten Monsterteilen abprallte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler bei Verwendung von Richtungssteuerungstyp 2 nach dem Ausweichen im Dämonenmodus nicht in die gewünschte Richtung bewegen konnten.

Hammer

  • Während einer Nachfolge-Drehpresse können nun Richtungseingaben getätigt werden, um die Bewegungsdistanz des Angriffs zu erhöhen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Teile von „Fokushieb: Erdbeben“ festen Grundschaden verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Überkopfschlag bei Verwendung von Richtungssteuerungstyp 2 abgebrochen wurde, wenn Spieler sich in bestimmte Richtungen bewegten.

Jagdhorn

  • Der Grundschaden von „Darbietungstakt“ wurde geringfügig erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Timings der Aktivierung von Darbietungseffekten und Angriffen verschoben, wenn Spieler bestimmte Aktionen ausführten.

Lanze

  • Der Grundschaden von „Hoher Stoß III“ und „Mittlerer Stoß I, II und III“ wurde erhöht.
  • Der Grundschaden von „Vergeltungsdurchstoß“ und „Doppel-Konterstoß“ wurde erhöht.
  • Der Grundschaden und die Elementskalierung von „Dreifachstoß“ wurden erhöht.
  • Perfektes Blocken kann jetzt schneller in andere Angriffe übergehen.
  • Die Schadensverminderungsrate für große Schadensreaktionen beim Blocken oder Perfekten Blocken wurde erhöht. Hinweis: Die Schadensverminderungsrate durch „Blocken hoch“ wird für Angriffe angewandt, die aufgrund des Fähigkeitseffekts geblockt werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sprungstoß“ aus dem Stand bei Verwendung von Richtungssteuerungstyp 2 nicht in die gewünschte Richtung ausgeführt werden konnte.

Gewehrlanze

  • Die Wyrmstake-Kanone wurde angepasst, um Treffer zu erleichtern.
  • Angriffe mit der Wyrmstake-Kanone im Fokusmodus wurden angepasst, um das Feuern in Richtung des Fadenkreuzes zu erleichtern.
  • Die Schadensverminderungsrate für große Schadensreaktionen beim Blocken oder Perfekten Blocken wurde erhöht. Hinweis: Die Schadensverminderungsrate durch „Blocken hoch“ wird für Angriffe angewandt, die aufgrund des Fähigkeitseffekts geblockt werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wyrmstake-Schüsse verschwanden, wenn die Wyrmstake-Kanone einen anderen Spieler traf.

Morph-Axt

  • „Schwert: Konter-Aufwärtshieb“ kann jetzt in einen Seitwärtsschritt übergehen.
  • Die Unverwundbarkeit gegen Rückwürfe beim Ausführen von „Schwert: Konter-Aufwärtshieb“ wurde erhöht und der Angriff kann jetzt schnell in ein Ausweichen übergehen.
  • Spieler können jetzt beim Aufladen von „Ungezügelter Hieb“ und „Voller Entfesselhieb“ ausweichen.
  • Spieler können jetzt nach einem erfolgreichen Nullsummenentladung-Todesstoß schnell ins Ausweichen übergehen.
  • „Fokus: Morph-Combo“ wurde angepasst, um Treffer an Wunden und Schwachpunkten zu erleichtern.
  • Der Grundschaden von „Fokus: Morph-Combo“ wurde erhöht.
  • Der Grundschaden folgender Angriffe wurde erhöht: Überkopfhieb, Schwert: Rechter Aufwärtshieb, Schwert: Linker Aufwärtshieb und Schwert: Himmelwärtswirbel.
  • Der Grundschaden von „Ungezügelter Hieb“ wurde erhöht.
  • Die Elementskalierung von Mehrfachangriffen und der Grundschaden der Elemententladung und Nullsummenentladung wurden erhöht.
  • Der Grundschaden von „Axt: Spiralsalvenhieb“ wurde erhöht.
  • Der Grundschaden folgender Angriffe wurde erhöht: Schwert: Rückzughieb nach unten, Schwert: Morph-Doppelhieb und Axt: Morph-Aufwärts-Doppelhieb.
  • Der Grundschaden von „Schwert: Morph-Hieb“ nach dem Ausweichen im Schwertmodus wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte auf dem Statusbildschirm für Drachen-Phiole, Gift-Phiole, Lähm-Phiole und Ermüdung-Phiole höher als der maximal mögliche Wert angezeigt wurden. (Dies ändert nichts an der eigentlichen Funktion, sondern nur an den angezeigten Zahlen.)

Energieklinge

  • Trefferstopps, die bei Mehrfachangriffen im Kraftaxt-Modus auftreten, wurden reduziert. Hinweis: „Trefferstopps“ sind visuelle Effekte, bei denen Spieler vorübergehend einfrieren oder verlangsamt werden, wenn ein Angriff ein Monster trifft.
  • Während „Axt: Morph-Hieb“ wurde das Zeitfenster für die Nutzung von Blockpunkten oder die Ausführung von Perfektem Blocken verlängert und die Aktionen werden jetzt früher ausgelöst.
  • Der Grundschaden von „Wilder Axthieb“ wurde erhöht.
  • „Axt: Elemententladung“ und andere Angriffe gehen jetzt schneller in Aktionen wie „Axt: Morph-Hieb“ über.
  • Der erste Treffer von „Axt: Elemententladung II“ geht jetzt in „Axt: Morph-Hieb“ über.
  • „Fokus: Doppelzerfleischer“ kann jetzt in „Axt: Morph-Hieb“ übergehen.
  • „Fokus: Doppelzerfleischer“ kann jetzt schneller in andere Aktionen übergehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Axt: Elemententladung II“ bei bestimmten Eingaben nicht in „Axt: Verstärkte Elemententladung“ übergehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Blocken zu einer Verzögerung kam, bevor sich der Spieler in die gewünschte Richtung drehte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tastenbelegungsanzeige bei bestimmten „Schwert: Morph-Hieb“-Kombos von den tatsächlichen Eingaben abwich.

Insektenglefe

  • Spieler können jetzt mit kurzen Tasteneingaben einen Sinkenden Hieb ausführen. Die Aufladestufe steigt je nach den vorherigen Angriffen. Hinweis: Mit dem richtigen Timing kannst du mit △+○ (PS5) / Y+B (Xbox) / Standard-Links- + Rechtsklick (PC) einen Sinkenden Hieb ausführen.
  • Der Grundschaden von „Seitwärtsschritthieb“ und „Seitwärtsschritthieb-Combo“ sowie die Angriffsgeschwindigkeit nach Sammeln aller drei Extrakte wurden erhöht.
  • Der Spieler wird nach Ausführen eines Aufwärtskreishiebs nicht mehr zurückgeworfen.
  • „Gesprungener Hieb“/„Starker Gesprungener Hieb“ kann jetzt in einen „Sinkenden Hieb“/„Starken Sinkenden Hieb“ übergehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte aufgeladene Angriffe im Fokusmodus nicht in einen Sinkenden Hieb übergingen, selbst wenn sie dann entladen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Kinsekt beim Ausführen von „Fokusangriff: Sprungstoß“ bei bestimmten Monstern, wie z. B. Nu Udra, ungewöhnlich verhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Kinsekt nicht mehr bewegte, wenn es in bestimmten Terrains auf Vorsprünge stieß.

Leichtes Bogengewehr

  • Die Wiederherstellung des Schnellfeuerbalkens für „Fokusexplosion: Adlerschlag“ wurde deutlich erhöht.
  • Die Reaktionsfähigkeit von „Verfolgerschuss“ wurde verbessert, sodass es jetzt einfacher ist, nach dem Feuern Ausweichmanöver oder andere Schüsse anzuschließen.
  • Die Reaktionsfähigkeit von „Schneller Verfolgerschuss“ wurde verbessert, sodass es jetzt einfacher ist, nach dem Feuern Ausweichmanöver oder andere Schüsse anzuschließen.
  • „Salvenschritt“ geht nun leichter in „Schneller Verfolgerschuss“ über.
  • Explosionen durch Klebemunition füllen jetzt den Schnellfeuerbalken wieder auf.
  • Der Grundschaden von „Wyvernexplosion“ wurde erhöht und die Abklingzeit stark reduziert.
  • Es ist nun einfacher, nach einer Wyvernexplosion in grundlegende Aktionen überzugehen.
  • Der Grundschaden von Normaler Munition wurde erhöht.
  • Der Grundschaden von Verfolgerschuss mit Normaler Munition wurde erhöht.
  • Die Feuerrate von Schneller Verfolgerschuss mit Normaler Munition wurde erhöht.
  • Der Grundschaden des letzten Schusses bei Schneller Verfolgerschuss mit Normaler Munition wurde erhöht.
  • Die Anzahl der Schüsse von Schneller Verfolgerschuss mit Perforationsmunition wurde erhöht.
  • Die Feuerrate von Schneller Verfolgerschuss mit Schrotmunition wurde erhöht.
  • Der Grundschaden und die Elementwerte von Schneller Verfolgerschuss mit Elementmunition (außer Drachenmunition) wurden erhöht.
  • Die Feuerrate von Schneller Verfolgerschuss mit Elementmunition (außer Drachenmunition) wurde erhöht.
  • Die Feuerrate von Schneller Verfolgerschuss mit Drachenmunition wurde erhöht.
  • Drachenmunition hat kürzere Trefferabstände und trifft Monster mit höherer Wahrscheinlichkeit.
  • Die maximale Reichweite von Drachenmunition wurde erhöht.
  • Die Feuerrate von Schneller Verfolgerschuss wurde erhöht, wenn Giftmunition, Lähmungsmunition und Schlafmunition benutzt wird.
  • Die Menge des Schnellfeuerbalkens, die durch Munition für Schnellfeuer verbraucht wird, wurde reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler beim Zielen diagonal viel langsamer als beabsichtigt bewegen konnten.

Schweres Bogengewehr

  • „Wyvernkonter-Zündung“ füllt jetzt den Zündungsbalken bei einem erfolgreichen Gegenstoß wieder auf.
  • Der Spieler wird beim Abfeuern von „Wyvernkonter-Zündung“ nicht mehr zurückgeworfen.
  • Die Reaktionsfähigkeit von „Wyvernkonter-Zündung“ zwischen dem Laden und dem Abfeuern des Angriffs wurde verbessert.
  • „Wyvernkonter-Zündung“ geht jetzt nach dem Abfeuern leichter in andere Aktionen über.
  • Spieler können jetzt mit „Wyvernexplosion-Zündung“ oder „Fokus: Wyverngeheul“ in einen Block oder Seitwärtsschritt übergehen. Die Ausweichbewegung beim Vorbereiten oder nach dem Abfeuern dieser Aktionen wurde ebenfalls zu einem Seitwärtsschritt geändert.
  • Die Menge des Zündungsbalkens, die „Wyvernexplosion-Zündung“ verbraucht, wurde reduziert.
  • Der Grund- und Feuerschaden von „Wyvernexplosion-Zündung“ wurden erhöht.
  • „Wyvernexplosion-Zündung“ geht jetzt nach dem Ausführen schneller in Blocken, Ausweichen und andere Aktionen über.
  • Der Grundschaden und die maximale Trefferanzahl von „Wyverndorn-Zündung“ wurden erhöht.
  • Der Grundschaden von „Wyvernherz-Zündung“ wurde erhöht.
  • „Fokus: Wyverngeheul“ füllt jetzt den Zündungsbalken wieder auf, wenn Schwachpunkte getroffen oder Wunden zerstört werden.
  • Die Reaktionsfähigkeit von „Fokus: Wyverngeheul“ zwischen dem Laden und dem Abfeuern des Angriffs wurde verbessert.
  • „Fokus: Wyverngeheul“ geht jetzt nach dem Abfeuern leichter in andere Aktionen über.
  • Der Grundschaden von „Fokus: Wyverngeheul“ wurde erhöht.
  • Drachenmunition hat kürzere Trefferabstände und trifft Monster mit höherer Wahrscheinlichkeit.
  • Die maximale Reichweite von Drachenmunition wurde erhöht.
  • Die Schadensmultiplikatorskalierung für den Zündungsmodus Spezial I und II wurde erhöht. (Betrifft Wyverndorn-Zündung, Wyvernherz-Zündung und Fokus: Wyverngeheul.)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter bestimmten Bedingungen die Aktionen der Spieler bei „Robust Blocken“ unberechenbar wurden.

Bogen

  • Der Grundschaden von „Drachentöter“ und „Parabelschuss“ wurde erhöht.
  • Der Grundschaden von Zielmarkierungs- und Luntenpfeilen wurde erhöht.
  • Der Grundschaden und die Elementskalierung von „Aufgeladener Schuss“, „Kraftschuss“, „Kraft-Schnellschuss“ und „Tausend Drachen“ wurden erhöht.
  • Die Grundschadenskalierung von „Kraftbeschichtung“ und „Perforierbeschichtung“ wurde erhöht.
  • Das Tempo beim Auftragen der Beschichtung wurde erhöht.
  • Spieler können jetzt nach einem Aufgeladenen Seitwärtsschritt einen Zielmarkierungspfeil laden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadenskalierung und die Effekte der Teilezerstörer-Fähigkeit nicht richtig angezeigt wurden, wenn mehrere Wunden oder Schwachpunkte gleichzeitig mit „Fokus: Hagelsturm“ zerstört wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Ausdauer unter bestimmten Bedingungen bei einem rückwärts gerichteten Geschickten Ausweichen nicht normal erholte.

Fähigkeiten

  • Blocken hoch: Verringert jetzt auch den erlittenen Schaden beim Blocken, egal bei welchem Angriff. Details: Verringert den beim Blocken erlittenen Schaden und ermöglicht das Blocken nicht blockbarer Angriffe.
    • Stufe 1: Verringert den erlittenen Schaden um 10 % sowie weitere 20 %, wenn die Bedingung erfüllt ist.
    • Stufe 2: Verringert den erlittenen Schaden um 20 % sowie weitere 30 %, wenn die Bedingung erfüllt ist.
    • Stufe 3: Verringert den erlittenen Schaden um 30 % sowie weitere 50 %, wenn die Bedingung erfüllt ist.
  • Aufladen: Steigert jetzt auch den Schaden von aufgeladenen Hammerangriffen.
  • Ballistik: Steigert jetzt auch den Grundschaden von Schüssen der Stufe 3 aus kritischer Reichweite.
  • Elementare Absorption: Die Abklingzeit zwischen den Aktivierungen der Fähigkeit wurde reduziert.
  • Schinder: Die Aktivierungsrate und die Wirkungsstärke wurden erhöht.
  • Schinder: Bei Aktivierung verursacht die Fähigkeit zusätzlichen Schaden, selbst wenn ein Monsterteil sein Wundenlimit überschritten hat.
  • Schinder: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mitteilung zur Fähigkeitsaktivierung in hochrangigen Quests nicht angezeigt wurde, wenn Bonusschaden ausgelöst wurde (nachdem genügend Wert angesammelt wurde).
  • Bindekonter (Setbonus-Fähigkeit): Die Effektdauer wurde erhöht.
  • Makellose Rüstung (Setbonus-Fähigkeit): Die Effektstärke wurde erhöht.
  • Proteinprotz (Setbonus-Fähigkeit): Die Effektdauer und die Effektstärke auf Stufe 2 wurden erhöht.
  • Böses Blut (Setbonus-Fähigkeit): Die Abklingzeit zwischen den Aktivierungen der Fähigkeit wurde reduziert und die Effektstärke erhöht.
  • Versenger (Setbonus-Fähigkeit): Die Abklingzeit zwischen den Aktivierungen der Fähigkeit wurde reduziert und die Effektstärke erhöht.
  • Weißflammen-Flut: Die Abklingzeit zwischen den Aktivierungen der Fähigkeit wurde reduziert und die Effektstärke erhöht (beim gemeinsamen Einsatz mit der Setbonus-Fähigkeit „Versenger“).
  • Die folgenden Waffenaktionen wurden für jede Waffe zu den Aktionen hinzugefügt, die Bonus-Schadensfähigkeiten auslösen können:
    • Langschwert: Elan-Stoß, Elan-Helmbrecher, Elanklinge II
    • Hammer: Aufgeladener Aufwärtsschwung, Mächtiger Aufgeladener Aufwärtsschwung, Mächtiger Vorstoßaufprall
    • Lanze: Dreifachstoß
    • Gewehrlanze: Wyrmstake-Kanone, Volle Wyrmstake-Explosion, Volle Wyrmstake-Mehrfachexplosion
    • Energieklinge: Schwert: Konzentrierter Elementhieb, Axt: Verstärkte Elemententladung, Axt: Superverstärkte Elemententladung
    • Insektenglefe: Sinkender Stoß, Starker Sinkender Stoß, Sinkender Hieb, Starker sinkender Hieb
    • Schweres Bogengewehr: Wyvernherz-Zündung, Wyverndorn-Zündung
    • Bogen: Tausend Drachen, Perforierbeschichtung für normale und Zielmarkierungspfeile, Kraftschuss (nicht bei Perforierbeschichtung möglich), Kraft-Schnellschuss (nicht bei Perforierbeschichtung möglich), Schwalbenschuss (nicht bei Perforierbeschichtung möglich)
  • Bindekonter (Setbonus-Fähigkeit): Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivierung der Fähigkeit nach dem Zurücksetzen einer Herausforderungsquest unbeabsichtigt fortgesetzt wurde.
  • Blasentanz (Setbonus-Fähigkeit): Es wurde ein Fehler behoben, durch den die für die Aktivierung der Fähigkeit erforderliche Ausweichzahl während der Herausforderungsquests nicht zurückgesetzt wurde.

Hilfsjäger

  • Die Angriffskraft von Olivia, Rosso, Mina und Kai wurde leicht erhöht, wenn die Questleitung JR 50 oder höher ist.
  • Die Reaktion der Hilfsjäger wurde verbessert, wenn Spieler für einen bestimmten Zeitraum keine Angriffe ausführen: Es ist weniger wahrscheinlich, dass Hilfsjäger ihre Angriffe einstellen, und sie kehren auch schneller zum Kampf zurück, nachdem der Spieler seine Angriffe wieder aufgenommen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hilfsjäger auch nach Abschluss einer Quest Gesundheit verlieren und ohnmächtig werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hilfsjäger in der Nähe einer für einen Nerscylla-Klon (während der Jagd auf Omega Planetes) platzierten Falle in Bereitschaft versetzt wurden, auch wenn die Falle keine Wirkung hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hilfsjäger Omega Planetes in bestimmten Situationen nicht angriffen, selbst wenn sie in dessen Nähe standen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mina bei bestimmten Monstern auf Körperteile zielte, die außerhalb ihrer Reichweite lagen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Monster nicht in den Machtkampf überging, nachdem Rosso ihn erfolgreich auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Systemmeldungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn der Host-Spieler Melodie-Effekte von Kais Darbietungen erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hilfsjäger unbeabsichtigt und wiederholt Blitzkapseln oder Fallen einsetzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen- und Schleudermunition unbeabsichtigt verschwanden, wenn sie einen auf einem Saikrii sitzenden Hilfsjäger trafen.

Saikrii

  • Beim Reiten auf einem Saikrii und dem Versuch, ein Objekt zu verwenden, wird die Verwendung des Objekts nicht abgebrochen, selbst wenn der Saikrii im selben Moment eine automatische Ausweichbewegung ausführt.
  • Es geht nun schneller, dass der Saikrii nach einer automatischen Ausweichbewegung wieder beschleunigen kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abspringen vom Saikrii unbeabsichtigt erneut der Saikrii gerufen wurde, selbst wenn der Spieler nichts eingegeben hat.

Verschiedenes – System

  • Befristete Beutezüge in den Kategorien „Forschungshilfe: Monster“, „Forschungshilfe: Angeln“ und „Forschungshilfe: Wesen“ wurden angepasst, um mehr Rüstkugeln zu gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Lobbys, deren Beitritt auf die Lobby-ID-Suche beschränkt war, dennoch über „Suche nach Jägerfreunden“ betreten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Quests in Online-Lobbys posten oder ihnen beitreten konnten, nachdem die Crossplay-Einstellungen auf dem Titelbildschirm von „Deaktivieren“ auf „Aktivieren“ geändert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter bestimmten Umständen eine Chat-Mitteilung angezeigt wurde, die darauf hinwies, dass ein saisonales Event „bald endet“, obwohl noch ausreichend Zeit vorhanden war.
  • Die Jagdgruppenmitgliederliste zeigt nun den Namen der aktuellen Jagdgruppe in der Kopfzeile an.
  • Spieler können nun auch Jagdfreundschaft-Anfragen über die Jagdgruppenmitgliederliste senden.
  • Der Ablauf zum Bearbeiten und Löschen von Widgets im Jägerprofil wurde leicht angepasst.
  • Das Bestätigungsfenster, das beim Beenden der Bearbeitung von Widgets im Jägerprofil angezeigt wurde, wurde entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Ausrüstungssets“-Widget im Jägerprofil falsch aktualisierte Verstärkungsboni für Artian-Waffen anzeigte.
  • Beim Verlassen des Jägerprofils wird nun ein Bestätigungsfenster angezeigt.
  • Der Funktion „Widgets zurücksetzen“ im Jägerprofil wurde ein Bestätigungsfenster hinzugefügt (um versehentliches Zurücksetzen zu verhindern).
  • Zusätzlich zur aktuell besessenen Anzahl zeigt der Speicherdaten-Auswahlbildschirm nun die maximale Anzahl an Charakter- und Palico-Bearbeitungsgutscheinen an, die Spieler besitzen können.
  • Am Ende jedes Hilfsjägerprofils wurde ein neuer Text hinzugefügt, der kurz die Stärken des jeweiligen Jägers erklärt.
  • Die Tipps im Spiel zu Lagiacrus wurden in der Kategorie „Tipps“ unter Tutorials und Tipps von „Jagen“ nach „Lagiacrus“ verschoben.
  • Bei Verwendung der Funktion „Alles nehmen“ mit Natas Materialbeschaffungsfunktion werden nun die Namen und Mengen aller Objekte angezeigt, die Spieler erhalten.
  • Das Bestätigungsfenster, das bei der Auswahl eines Objekts für die Materialbeschaffung angezeigt wird, wurde entfernt.
  • Dem Bestätigungsfenster für Vorratsobjekte wurde eine Option hinzugefügt, mit der Objekte aus dem Beutel entfernt werden können.
  • Das Menü „Einheimische Wesen“ unter „Ökologische Forschung“ zeigt nun die aktuelle Anzahl der gefangenen Wesen sowie deren Limit an.
  • Die Symbole wurden angepasst, sodass außerhalb des Kampfes Teile, die von Monstern entfernt wurden (z. B. Schwänze), leichter zu finden sind.
  • Der rote Welleneffekt auf dem Gesundheitsbalken (der Effekt, der ausgelöst wird, wenn die Gesundheit einen kritischen Stand erreicht) ist nun deaktiviert, wenn die Option „Gesundheitsbalkenwarnung“ auf „Nicht anzeigen“ eingestellt ist.
  • Der Option „Andere Saikrii verbergen“ wurde eine neue Einstellung „Während des Kampfes verbergen“ hinzugefügt.
  • Eine neue Option „Tortenmenü-Auswahltyp“ wurde hinzugefügt.
  • Der Text und die Symbole, die in der Angelsteuerung angezeigt werden, wurden angepasst.

Feldexperte/Feldexpertin

  • Feldexperten vermeiden es nun, großen Monstern zu nahe zu kommen.

Palico

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Palico laufende Unterstützungsaktionen abbrach, wenn Spieler bestimmte Aktionen ausführten, z. B. einen Fokusangriff mit einem Bogen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Palico bei bestimmten Eingaben während der Geste „Hokus Palicosus“ weiter leuchtete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dein Palico am Eingang zu Gebiet 17 im Ölquellbecken stecken blieb und dir nicht nach unten folgen konnte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige gesprochene Textzeilen nicht korrekt ausgelöst wurden.
  • Verschiedene Textprobleme wurden behoben.
  • Einige kleinere Fehler wurden behoben.
Quelle(n): Capcom
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