Guild Wars 3 soll kommen und diesmal nicht nur auf dem PC. Alles, was ihr zum Release, den Inhalten und sonst so wissen solltet, erfahrt ihr hier. Auf dieser Seite findet ihr alles Wichtige zur Story, Lore und den spielbaren Völkern und Klassen.
Alles zur Story von Guild Wars 3
In welcher Zeit spielt Guild Wars 3? Bei Teil 3 handelt es sich um ein Prequel der Reihe, denn dieses Spiel setzt 1.200 Jahre vor den Geschehnissen von Guild Wars 1 an. Game Director Colin Johanson erklärte, dass man sich bewusst für diese Epoche entschieden hat, um eine Ära zu beleuchten, in der die sechs menschlichen Götter noch aktiv auf der Welt wandelten und die magischen „Großen Gildenkriege“ kurz vor dem Ausbruch standen.
Diese Entscheidung in der Entwicklung des MMORPGs soll dafür sorgen, dass ihr nicht 20 Jahre Lore von Teil 1 und 2 nachholen müsst. Stattdessen beginnt jeder als Neuling seine Reise durch Orr und kann so das Universum ohne Hürden kennenlernen.
Ihr als Spieler tretet den Vaelwächtern bei, einem Orden, der sich dem Schutz von Orr verschrieben hat. Ihr arbeitet also zusammen mit anderen Kriegern und Reisenden, um die Lebewesen und Geister aus der Umgebung zu retten.
Worum geht’s in Guild Wars 3?
- Schauplatz & Epoche: Guild Wars 3 spielt über tausend Jahre vor den Ereignissen aus Guild Wars. Das Land Orr befindet sich auf dem absoluten Höhepunkt seiner majestätischen Pracht, in einer turbulenten Zeit voller Wandel und Unsicherheit.
- Zentraler Konflikt: Die Magie fließt in Orr so reichlich, dass sie sich zu einem wundersamen Ökosystem magischer Geister entwickelt hat: den Vael. Es herrscht jedoch ein Konflikt zwischen dem Schutz der magischen Natur und der industriellen Ausbeutung. Die Welt beginnt gerade erst, die Macht der Vael zu begreifen.
- Gegenspieler: Eine rivalisierende Gilde von Industriellen, die sogenannten Werkmeister, vertritt die Ansicht, dass die magische Wildnis und die heimischen Vael ausgebeutet werden sollten, um Fortschritt für die Menschheit zu schaffen.
- Rolle der Götter: Die Götter ziehen sich aus Orr zunehmend zurück und die Sitzungen des Rates werden immer seltener. Die Gilden selbst sollen die Konflikte untereinander klären. Die Vaelwächter haben in diesem Kampf von den Göttern kaum Rückendeckung zu erwarten.
Wer sind die Vaelwächter? In Guild Wars 3 schlüpfen wir in die Rolle eines Vaelwächters. Wir sind kein klassischer „Auserwählter des Schicksals“, sondern gehören zu den Letzten eines fast vergessenen Ordens – quasi die erste Gilde aus Orr. Viele Bewohner der Region sowie andere Gilden betrachten die Vaelwächter aber als Fanatiker, die dem industriellen Fortschritt im Weg stehen.
Unsere Aufgabe besteht nämlich darin, die Vael und ihre Natur zu beschützen und zu bewahren, da sie sonst niemanden haben, der für sie einsteht. Für diese Aufgabe hatten die Vaelwächter als erste Sterbliche überhaupt die Anwendung von Magie kennengelernt.
Im Kampf vertiefen die Vaelwächter die Bindung zu Geistern wie dem Animir (dazu soll es bald mehr Infos geben) und nutzen ein Repertoire an magischen Siegeln. Das sind kleine Edelsteine, die festgelegte magische Ausdrucksformen enthalten.
Alles zu den Klassen, Völkern und Kämpfen in Guild Wars 3
Gibt es Infos zu den Klassen? NCSoft hat diesbezüglich nur wenige Details verkündet. Bisher ist nur bekannt, dass es definitiv folgende Klassen geben wird, auch wenn die Namen noch nicht offiziell feststehen:
- Krieger
- Nekromant
- Waldläufer
Möglich wären noch andere Klassen, die wir aus den Vorgängern kennen, etwa der Elementarmagier. Da die Entwickler jedoch eine moderne Richtung einschlagen, kann es auch sein, dass sie die Klassen umbenennen oder sogar komplett umgestalten werden.
Soll es wieder Elitespezialisierungen geben? Es soll zumindest wieder eine Art Elite-Skills geben. Ob es wieder dedizierte Elite-Spezialisierungen geben wird, wie in Guild Wars 2, ist derzeit unklar.
Was ist über die spielbaren Völker bekannt? In Guild Wars 3 wird es zum Start 4 spielbare Völker geben, von denen 3 bereits bekannt und eines noch ein Geheimnis ist.
Spielbar sind bestätigt:



Wie soll der Kampf aussehen? In einer ersten Präsentation konnten wir einen Blick auf den Kampf werfen. Das Kampfsystem soll sich auf 3 Säulen verlassen: Movement, Build-Crafting und Team-Synergien. Dazu gehören etwa Statuseffekte, die nicht nur simple Debuffs sind. Wird ein Teammitglied etwa durch Spinnennetze gefangen, kann ein anderer Spieler mit Feuereffekt diese verbrennen.
In der Präsentation gab es ein Skill-Rad mit nur 4 Fähigkeiten. Sollten die Skills im 3. Teil limitierter sein, wird die Absprache im Team wichtiger.
Abseits davon scheinen auch Parcour-Mechaniken eine wichtige Rolle im Kampf zu spielen, um etwa aus der Luft anzugreifen – das Movement soll auch in der Spielwelt wichtig werden. Eine offene 3D-Welt soll fast ohne Ladebildschirme auskommen, die ihr nicht nur zu Fuß oder auf dem Reittier, sondern auch gleitend und kletternd erkunden könnt.
Wie werden Builds gebaut? Das ist derzeit noch nicht ganz klar. Es wurde jedoch betont, dass sich das System an Guild Wars 1 orientieren soll und ihr eure Fähigkeiten „sammeln“ müsst.
Gibt es eine Holy Trinity? Jaein. Zusätzlich zum neuen Kampfsystem werden die Rollen des Verteidigers, Heilers/Supporters oder Angreifers wieder deutlicher erkennbar sein und mehr in den Fokus rücken. Trotzdem sollen Spieler weiterhin die Freiheit besitzen, ihre Builds frei zu bauen und zu experimentieren. Es wird also angeregt, die Rollen zu spielen und zu nutzen, aber Hybride werden weiter möglich sein und die Holy Trinity keine Pflicht.
Wie groß sollen die Spielergruppen in Guild Wars 3 sein? Laut den Entwicklern soll die perfekte Gruppengröße in Guild Wars 3 bei etwa 20 Spielern liegen, damit das Kampfsystem und die Lesbarkeit gut funktionieren. Somit reiht sich das Spiel zwischen den kleinen Gruppen von Teil 1 und den riesigen Gruppen von Teil 2 ein.
Wie zeitintensiv soll Guild Wars 3 werden? Das Spiel soll sich nicht wie ein 2. Job anfühlen. Casual-Spieler sollen genauso ihren Spaß haben, wie Hardcore-Gamer. Die Story soll dabei zwar im Singleplayer erlebbar sein, wenn man aber zusammen mit anderen spielt, soll sich das Spiel belohnender
anfühlen.
Guild Wars 3: Was soll mit Guild Wars 2 & Reforged passieren?
Eine der wohl wichtigsten Fragen für Veteranen des Spiels ist, was mit Guild Wars 2 und Reforged passiert. Werden beide eingestampft oder vielleicht sogar in den Wartungsmodus verfrachtet?
Nichts davon! Beide Titel sollen auch zukünftig noch Inhalte erhalten und unterstützt werden. Klar ist jedoch, dass sich das Team derzeit komplett auf die Entwicklung von Teil 3 stürzt.
Aus diesem Grund wird Guild Wars 2 erstmal keine neue Erweiterung erhalten – darauf müsst ihr euch also gefasst machen. Reforged hingegen schlägt in der Entwicklung eine andere Richtung ein.
Die Neuauflage von Teil 1 hat viele Spieler auf dem Steam Deck, weshalb man nun an einer Mobile-Version arbeitet. Mehr dazu erfahrt ihr hier in unserer Zusammenfassung: Trotz Guild Wars 3: Vorgänger sollen weiterhin Inhalte bekommen, aber auf eine Sache müssen Spieler erstmal verzichten
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Kommentare
Das alles ließt sich für mich »zu schön um wahr zu sein«. An die Guild Wars Reforged und Guild Wars 2 Spieler, sind die bisherigen Guild Wars Spiele auch so gewesen?
Ich suche aktuell nach einem MMORPG für mich und da ich auf der Konsole spiele, ist die Auswahl überschaubar. Habe Final Fantasy XIV, Throne & Liberty und The Elder Scrolls Online ausprobiert, aber es hat mich keines in seinen Bann gezogen. Entweder fand ich das Kampfsystem zu Old-School, die Monetarisierung und Style hat mir nicht gefallen oder es hat ihm an irgendwas gefehlt.
Guild Wars 3 hat mich jetzt etwas hellhörig gemacht.
War denn bisher die Story von Guild Wars Reforged und Guild Wars 2 denn cool?
Irgendwie habe ich etwas Interesse bekommen, bin aber noch unsicher.