Ich hab 13 Jahre auf GTA 6 gewartet, jetzt werde ich wegen 30 FPS keine Welle machen

GTA 6 30 FPS Titelbild Caro

GTA 6 wird beim Launch voraussichtlich nur mit 30 FPS laufen. Für einige Gamer ein Grund für Ärger, aber für MeinMMO-Redakteurin Caro sind die fehlenden Frames pro Sekunde so wichtig wie Straßenverkehrsordnungen in Grand Theft Auto.

Einen Tag, nachdem Rockstar die Netflix-Premiere ihres tieferen Einblicks hingelegt hat und ich immer noch das High dieses Anblicks verarbeiten musste, sorgte eine Nachricht bei einem bemerklichen Teil der Community für Schnappatmungen: GTA 6 soll laut ersten Preview-Berichten auf der PS5 und Xbox mit 30 Bildern pro Sekunde laufen. 

„Mit nur 30 FPS?! Die Schweine!“ war in dem Fall nicht meine Reaktion. Ich nickte und schaute den Einblick zum dritten Mal.

Als jemand, der sich nicht großartig um FPS oder eine High-End-4K-Auflösung schert, solange es sich um ein flüssiges Spielerlebnis handelt, war mir diese Neuigkeit zugegebenermaßen recht egal. Ich war auch überrascht, als ich gesehen habe, für wie viel Diskussion dieser Fakt sorgte.

Spieler hoffen, dass Rockstar sich doch noch bis zum Launch zusammenreißt, um die 60 FPS möglich zu machen. Sie entscheiden sich gegen den Erwerb des Spiels auf der Konsole, um auf dem PC mehr Leistung zu nutzen. Manche sprechen ausdrücklich von Boykott.

Ich als wahrhaftige Tech-Banause und Vibe-Gamerin dachte mir eher: FPS sind nicht das, wodurch ich mich in ein Spiel verliebe.

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10 bombastische Highlights aus der Gameplay-Premiere von GTA 6

Storytelling, Welt und Immersion > möglichst viele Bildchen pro Sekunde

Was ich direkt klarstellen will: Ich will niemandem ein GTA 6 schönreden, das sie aufgrund eigener Meinung nicht (mehr) spielen wollen, weil ihnen durch mangelnde FPS oder sonst welchen Grund der Spielspaß genommen wird. Jeder spielt Games aus einem anderen Grund und erfreut sich über unterschiedliche Dinge.

Nun, da wir das aus dem Weg geräumt haben: Für mich sind 60 FPS bei GTA 6 einfach so unwichtig. Bei der Ankündigung, den ersten Trailern und auch jetzt seit dem Start des Themas habe ich wirklich wenige Sekunden mit dem Gedanken verbracht, wie ich das meiste aus der Performance von GTA 6 herausholen könnte.

Genau deswegen bin ich auch (zumindest bis jetzt) reine PS5-Spielerin geblieben. Solange ein Spiel läuft und ich ohne zu große, spielbrechende Probleme erleben kann, was die Entwickler mir für eine Welt und Story aufgetischt haben, kann ich mich auch dafür begeistern. 

Ich will Leonida erleben, die Charaktere, die Plottwists, Tauchgänge im Meer, lange Autofahrten mit lautem Radio, Everglades-Touren und den obligatorischen Stripclub-Besuch. Und wenn GTA 6 so aussieht und laufen wird wie in dem bisher gezeigten Material, wird die Framerate meine Vorfreude nicht hemmen. 

Ich kann einen gewissen Unmut trotzdem verstehen

Auch wenn mir die 30 FPS GTA 6 nicht versauen können und ich mich weiterhin sehr auf den Release freue, kann ich verstehen, dass Leute angefressen sind. GTA 6 befand sich solange in der Entwicklung und es handelt sich nicht um ein kleines Zwischenprojekt, sondern um einen Batzen, der von Fans oftmals als „Spiel des Jahrzehnts“ angepriesen wird.

Einige PC-Spieler sehen 60 Bilder pro Sekunde anscheinend schon als Untergrenze an, besonders Shooter-Fans sind wohl teilweise an diese Framerate gewöhnt. 13 Jahre Entwicklung für ein Game, das bereits vor Release mit einer Art Legenden-Status behandelt wird, lassen erwarten, dass 60 FPS drin sein sollten. 

Was jedoch nicht vergessen werden darf: Laut den Aussagen der Entwickler, in dem Fall Co-Studiochef Rob Nelson (via YouTuber Davy Jones), seien die 60 FPS zum Launch von GTA 6 recht unwahrscheinlich zu machen. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Optimierung da stoppen wird. 

Auch GTA 5 erhielt nachträglich eine 60-FPS-Optimierung, die das Spiel noch flüssiger machte. Es kann also durchaus sein, dass GTA 6 in 60 FPS vielleicht nicht sofort existiert, aber dennoch ein zukünftiges Ziel ist.

Wie steht ihr zu der FPS-Diskussion? Ärgert ihr euch auch, dass GTA 6 erstmal nur mit 30 FPS laufen wird? Ist es für euch sogar der Grund, wieso ihr auf das Spiel verzichtet? Oder ist es euch auch recht egal? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Als jemand, der sich besonders auf die Story und die Protagonisten des Spiels freut, bin ich überrascht, wie viele Hinweise Rockstar bereits zu der Geschichte des Spiels verrät. In diesem Artikel auf MeinMMO könnt ihr mehr dazu erfahren: Rockstar versteckt die Story von GTA 6 direkt vor eurer Nase: Das haben die Trailer und der Netflix-Reveal verraten

Kommentare

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31 Kommentare
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evilsohn

Also ich gehe da mit Dir und störe mich nicht an den 30 fps – schon zu NES Zeiten haben mich frame-rate-Einbrüche (wie zB. häufig bei Mega-Man 2, Castlevania III oder Zelda II) nicht gestört – ich habe diese damals nicht mal als solche erkannt, sondern einfach als “Teil des Gameplays” akzeptiert.
Und wenn man bedenkt, dass GTA VI ja eine filmreife Inszenierung sein soll, wäre es mMn sogar passend, wenn sie die Frames auf 24 Bilder festsetzten.

Erst im letzten Jahr mit viel Spielen am PC (vorher eigentlich meist nur Konsole) habe ich die 60+ fps schätzen gelernt – gerade im Bereich VR kann das einen großen Unterschied machen und der Motion Sickness entgegenwirken.
Aber auf eine Gute Story verzichten nur weil ich nicht mehr als 30 fps bekommen kann?
Ich meine ich hab damals Resident Evil 1 an einem PC gespielt, der eigentlich zu schwach war für das Spiel (musste die Installationssoftware bei der Hardware-Überprüfung austricksen, um überhaupt installieren zu können) – bei Bossfights brach das Spiel teilweise auf 0.2 FPS runter (also ein Frame alle 5 Sekunden) und ich hab’s dennoch durchgespielt, weil mich die Story so gefesselt hatte. 😆

Zuletzt bearbeitet vor 19 Tagen von evilsohn
wurstman

30 Fps reicht doch auch völlig zu. Ist ja kein Shooter. Und mehr als 26fps kann das Hirn der meisten eh nicht. Was drüber ist, ist zwar schön aber völlig egal.

Marcel30

Die firmen machen solange weiter, wie die kunden es halt akzeptieren. Viele beschweren sich über die 30 FPS…aber ja, gta6 wird vorbestellt wie noch kein spiel je zuvor. Also fühlen doe sich wieder bestätigt, dass die Kunden kein Problem damit haben.

Marrurka

60 FPS dann vllt mit der ps6, aber ohne rt und nur mit upscaling von 1080p

JaAaS

30 fps sind furchtbar und so lange das bei den Konsolen nicht komplett verschwindet werde ich niemals eine Konsole mainen. Ich bleibe erstmal beim PC und meiner 4090. Bei den aktuellen Preisen wird es auch eh erstmal dabei bleiben. Meine PS5 Pro wird nach dem GTA6 durchspielen direkt wieder verkauft. Ich hoffe dass diese 30fps Krankheit mit der PS6 endlich ein Ende haben wird.

Caliino

GTA interessiert mich zwar nicht, aber alles unter 70 Fps kann ich nicht mehr spielen. Als konkretes Beispiel fällt mir Factorio ein, ich würde es liebend gerne spielen, aber nach ein paar Minuten krieg ich Kopfschmerzen/Übelkeit weil es Engine-technisch auf 60 Fps gelockt ist….

yakumotatsu

Ich hab in der PS1-Ära angefangen mit zocken und bin es daher gewohnt, 25 fps als State-of-the-Art anzusehen. Von daher wäre mir die fps-Zahl nicht so wichtig. Wichtiger ist es, was die Entwickler draus machen. 30 FPS können total unsauber und rucklig aussehen oder absolut butterweich. Und ich spiele lieber mit stabilen 30 fps statt mit wechselnder Framerate.
Daher stimme ich der im Artikel vertretenen Meinung voll und ganz zu.

vulperabeste

Wie kann man 13 Jahre lang ein Spiel entwickeln nur damit es am Ende nicht mal die normalen Standards erfüllt? Dickes L von Rockstar, muss man einfach sagen wie es ist…

Marrurka

Standart sind 30 FPS, also Ziel erreicht würde ich mal sagen

Drunken-Style

2026 sollten 30FPS, KEIN Standard mehr sein.

vulperabeste

Ich weiß nicht in welchem Jahr du lebst, aber heutzutage in 2026 sind eigentlich 60 FPS Standard.

Marrurka

Auf der Playstation? Sicherlich nur im Performance modus.
Beim PC ja vllt

Thorus84

Mich stört, dass selbst auf der PS5 Pro keine 40 fps drin sein sollen. 60 fps spiele ich nie; ich wähle gern den “Ausgeglichen” Modus. Bei 30 fps bekomme ich schlichtweg Kopfschmerzen oder Schwindel, weil das einfach nicht flüssig ist. Auf der normalen PS5 könnte ich mich damit abfinden, aber dass selbst die Pro nur 30 fps schaffen soll ist ein Armutszeugnis.

evilsohn
Der Benutzer hat diesen Kommentar versteckt.
Bort

Ich denke spätestens wenn der PC Release kommt und die mod Community das hinbekommt oder halt der PS5 Emulator der rasante Entwicklung macht. Bekommen wir das GTA 6 was die Leute wollen.

Persönlich finde ich 30 FPS einfach nur noch schwach das würde ich ja verstehen bei ein Indie Entwickler aber bei Rockstar mhh schon etwas schwach

paulusapfel

Also ich habe Forza Horizon 3 und 4 auf meinem damaligen Laptop mit 30FPS gespielt (oder auch ein Rise of the Tomb Raider) und fand das nicht weiter tragisch. Dann hatte ich einen besseren Laptop (und später PC) und 60+wurden der Standard. Und wenn ich jetzt 30 FPS ausprobiere, muss ich es wirklich sofort wieder ausmachen, weil es so schlimm aussieht und sich vor allem katastrophal spielt – fast egal welches Spiel.
Und bei speziell Shootern brauche ich mittlerweile min. 80FPS für ein gutes Spielerlebnis.

Am Fernseher habe ich jetzt eine PS3 und spiele gerade die Uncharted Spiele. Uncharted 1 würde ich als unzumutbar einstufen (Bewegungsunschärfe beim Drehen, damit die 30FPS besser aussehen? Katastrophe), Uncharted 2 und 3 sind aber akzeptabel mit 30FPS spielbar.
Also am Fernseher stören mich die 30FPS weniger. Aber nur, weil die Games verdammt alt sind. Neue Spiele würde ich NIEMALS mit 30FPS spielen oder akzeptieren. Ich habe RDR2 beim Kumpel auf der PS4 ausprobiert. Gott bewahre das war keine schöne Erfahrung.

Marrurka

Geht mir ähnlich, aber ich denke das ist nur ne Gewöhnungs Sache. Nach 5-10 min fällt einem das gar nicht mehr auf.

paulusapfel

Ich glaube nen wichtiger Aspekt für mich ist auch, ob ich’s mit MnK oder Controller spiele. Mit Controller finde ich 60FPS völlig okay. Und 30 sind evtl. nach etwas Gewöhnung wieder drin, so wie du es auch sagst (aber nur sehr ungern). Mit Maus sind 60FPS aber wirklich die absolute Schmerzuntergrenze. Ich hab CP2077 mit 50FPS gespielt für ca. 180h und ich habe mich ehrlich gesagt bis zum Schluss nicht richtig dran gewöhnt, aber da der Rest des Spiels so gut war, hab ich es trotzdem durchgezogen.

Aber da ich GTA5 immer mit Maus+Controller Kombi gespielt habe (reines Autofahren mit Controller, Rest mit Maus), warte ich jetzt auf den PC Release und hoffe auf ein paar mehr FPS 🙂

Marrurka

Auf den PC haste sicherlich mehr FPS (wenn es deine hardware zulässt).
Und dann sich mit ner Maus und Tastatur das Spielgefühl bei 30 FPS noch mal anders sich anfühlt ist ja auch verständlich. Schon allein der delay von Bluetooth bei Controller gegen ne kabelgebunden Maus ist ja schon nicht zu verachten.

sheridan

Warte ein paar Wochen und spiele es dann auf der PS5 Emulation mit 120 fps. 😀

Marrurka

Oder auf den decomp und dazugehörigen PC Port der dann im Browser spielbar ist.

Tommy

Mich interessiert gta 6 nicht ganz so aber bei 30fps hätte ich sowieso darauf verzichtet. Ob es nun 13 Jahre oder dann halt 15 sind, darauf kommt es auch nicht mehr an.

30 fps sind für mich absolutes no-go. Alleine der Input lag.

das muss aber jeder für sich entscheiden. Kopfschmerzen bekomme ich auch davon.

Tommy

Ist bei mir aber auch schon einige Jahre so. Deswegen hat mich auch die ps5 so enttäuscht.

Rizecake

als die ps5 rausgekommen ist dachten wir das ende der 30 fps währ gekommen, das ende der runterskalierten spiele, 4k 120fps währ ja mal toll aber nichtmal auf der ps6 werden wir das kriegen, höchstens mit frame gen

Marrurka

4k 120fps bei so einem Spiel schafft nicht Mal ne rtx 5090.

paulusapfel

Und die kostet 6500€+ lol.

Walez

Für mich ist 30fps (als PS5 Pro Spieler) ein absolutes NoGo – mir wird inzwischen, wenn ich länger als 5 Min 30fps zocke, wortwörtlich speiübel. Klar sah das Preview geil aus, ich sah aber auch die Ruckeleinlagen und die teilweise sehr langsame Spielweise. Bin auf die Testberichte gepannt, meanwhile warte ich, bis ich ein adäquaten PC habe oder es auf der Pro mit 60fps läuft. Als ob es, nach 13 Jahren, auf die 1-2 Jahre mehr ankäme 🤪

Walez

Das letzte Spiel, wo mir bei 30fps nicht schlecht wurde, war Forza Horizon 5 auf der XSX. Doch die letzten 2-3 Jahren haben mich mit Destiny 2, Division 2 und etlichen anderen 60fps-Games „versaut“ und ich hatte mir ab da nur noch Spiele gekauft, zBsp lange auf Dragons Dogma 2 verzichtet, wenn gesichert ein 60fps Performance-Modus integriert ist. Selbst Ausgeglichen, trotz 120Hz, VRR, mit 40fps, ist sehr grenzwertig. Mein letzter Versuch war das PSSR 2 Update von Cyberpunk, dort probierte ich alle 3 neuen Grafikoptionen aus und bei Qualität und Raytracing, bis zum Anschlag, wurde mir nach 5 Minuten kotzübel.

Auf jeden Fall viel Spass 🙂

Zuletzt bearbeitet vor 20 Tagen von Walez
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