Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.0.2 – Alle Patch Notes und Infos

Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.0.2 – Alle Patch Notes und Infos

Einen Tag vor dem Release des neuen Raids müssen Hüter erneut eine Downtime ertragen. Welche Ausfallzeiten ihr in Destiny 2: The Final Shape kennen solltet und wann die Server heute am 6.6.2024 laufen werden, zeigen wir euch hier.

Update, 18:20 Uhr: Wer ständig in der Warteschlange sitzt und nicht in Destiny 2 reinkommt, wegen der Fehlermeldungen, sollte seine Plattform neu starten. Das hat bei uns geklappt und wir sind jetzt im Orbit.

Die Patch Notes wurden von uns ergänzt und findet ihr in englischer Form am Ende unseres Beitrags. Schönen Abend noch!

Das müsst ihr heute wissen: Heute führt Bungie erneut eine kleine Downtime durch, um wahrscheinlich alles für den kommenden Raid „Rand der Erlösung“ vorzubereiten. Wir werden den Server Down für euch begleiten und euch mit allen notwendigen Infos sowie Patch Notes versorgen.

Wartung am 06.06. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 2:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 14:30 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 14:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 17:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen. Die Downtime endet
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in The Final Shape

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • PC-Spieler, die 3D-Audio aktiviert haben, können keinen Ton hören
  • Das Pop-up von „Verlässt zur finalen Form“ hat das falsche Keyart
  • Wenn prismatische Jäger ihre neue Ulti beim Hangeln aktivieren, fallen sie
  • Der Jäger-Aspekt, der eure Klingen der Klingenfeuer-Ulti erhöht, funktioniert nicht
  • Die Beschreibung der Arkus-Stab-Ulti des Jägers nennt keinen Blenden-Effekt nach einer Dreier-Kombo oder Slam-Attacke

Patch Notes für das Update am 06.06. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2: Warum ihr den Raid aus „The Final Shape“ probieren solltet, selbst wenn ihr Raids hasst

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Rigo

Was bitte haben die getan, nicht mehr spielbar. Bei mir flackert alles nur noch, zumindest in ionoklasmus /Boss erkennt man nix mehr. Gut gemacht Bungie👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼

MikeScader

Also bei mir war gestern alles in Ordnung. Ich hatte auch kein Problem/ Feature in der Mission wie du ihn beschreibst.

Rigo

So ungefähr bei jedem dritten Versuch (ja ich bin öfters gestorben als mir lieb ist 😭) beim Boss ionoklasmus. Ich hab paar Stunden später nochmal eingeschaltet, da ist es noch vereinzelt aufgetreten..

Vinc

Sind zum Glück nur 315 MB und KEINE 315 GB… War eben total erschrocken xD

Vinc

Ja 😆

Denke mal der Artikel wurde / wird angepasst ^^

yyx

Merkwürdig, dass Bungie die Server um 17 Uhr unserer Zeit schon wieder am Laufen haben will und nicht wie sonst gewohnt um 19 Uhr zum “Daily Reset” – oder haben sie mit “The Final Shape” andere zeitliche Rhythmen eingeführt?

Vagabund

Zum Glück eine downtime, bissl Pause machen 😶‍🌫️

Britta

So kann man das natürlich auch nehmen 😉

Millerntorian

Vorab. Ich kritisiere nicht. Nicht Bungie. Nicht das Game. Soll bitte jeder seinem Gusto entsprechend happy oder nicht happy das letzte Kapitel spielen. Alles cool. Ich grinse grad lediglich, als ich den Artikel sah (wusste dies mit der Downtime ja schon früher).

Kurzes Essay: Ich bringe ein Produkt raus. Tja, hat ein paar Kinderkrankheiten. Kann passieren. Da ist die Kundschaft mittlerweile wie ‘ne stoische Ziegenherde in Griechenland. Nur nicht aus der Ruhe bringen lassen. Dann knalle ich ein Supidupi Event deutlich früher rein als jemals zuvor. Hui, da könnte für Nicht-Dauerspieler, die z.B. lieber nachts schlafen oder sich erst mal ‘ne neue Konsole kaufen müssen, weil sie ihre alte am DLC-Patchtag nach der Fehlermeldung “Please insert a coin to rejoin the loading screen” frustriert aus dem Fenster geworfen haben, oder sonst was machen (statt Polygonen auf dem Bildschirm hinterherzurennen), schon die innere Uhr ticken.

Und damit ich es noch mal “spannender” mache, knalle ich direkt nach dem Release noch mal eine Downtime rein. Fehlerbehebung? Hoffen wir mal; denn Raid-Vorbereitungen können es ja nicht sein. Sonst müsste ich noch darüber schmunzeln, dass der Termin ja seit Monaten bekannt sei und man dies auch technisch in time hätte vorbereiten können. Mit einem Komplettpatch zu Release.

Na schauen wir mal, alles halb so wild. Wird ja diese Woche hoffentlich die letzte Downtime gewesen sein (😂) . Und der Raid wird ohne Probleme laufen, damit sich am Ende die üblichen Verdächtigen den Gürtel enger schnallen können (Wenn’s denn einen Gürtel gibt).

Wobei; nimmt evtl. jemand ‘ne Telesto mit in den Raid…? 😱

Millerntorian

Ach weisst du; ich bin da eh nicht so neugierig. Für mich als Solist ist auch nur das Ergebnis wichtig; sprich die vollumfängliche Freischaltung gewisser Items/Missionen/Areale nach Legen des Raidbosses. Vlt. krieg ich beim ersten Einloggen danach auch noch ein Filmchen zu sehen.

Wer da nun gewonnen hat, ist mir egal. Ich verfolge dies auch nicht auf Twitch oder sonst wo. Spielen tue ich meist dann auch nicht, da die Server zu Zeiten von World’s First arg gebeutelt werden (Bin diesmal am WE sowieso real unterwegs).

Nichtsdestotrotz natürlich allen Teilnehmenden zumindest viel Spaß (oder ggf. Erfolg).

Mike

Hab ich gar nicht mitbekommen mit den Bans. Gibts Infos warum der gebannt wurde? Hat er gecheated oder waren es “Speedruntechniken” aka Macros und Netzwerkspielerein?
Leider zeigt Bungie mit dem Vorgehen zur Raid Vorbereitung, dass ihnen die Vollzeithüter etwas mehr wert sind als die anderen. 3 Tage zum leveln, damit man das Powerlevel als Eintritskarte erreicht, welches danach kaum noch eine Rolle spielt, da man den Content nicht mehr daran koppelt. Dazu noch 1 Downtime, die man bestimmt auch mal eine Woche hätte verschieben können. Würde mich echt mal interessieren, warum jede Woche 2 Wartungen nötig sind.
Also die Planung für den Raid finde ich suboptimal. Warum nicht alle auf das gleiche Level heben für den Contestmode und danach gehts normal weiter.
So genug gemeckert. Im Vergleich zu Lightfall läuft es doch was die Story anbelangt schonmal besser. Von daher allen viel Spaß und den Raidern starke Nerven und viel Erfolg.

Mizzbizz

Hast Du grad Te*e*o gesagt? Sie, die man nicht beim Namen nennt??? Bist Du WAHNSINNIG!!!??? 🤐

Rigo

Wie du mir doch aus dem Herzen sprichst.
Es war ja auch so gar nicht absehbar das es nach der langen Wartezeit einen Run auf das Spiel geben wird, wie überraschend. Und wer glaubte das Bungie mit dem Preload den regelmäßigen Frust am First day eines DLC’s vorbeugt, der durfte sich am Dienstag eines besseren belehren lassen und erkennen das man sich im Hause Bungie treu bleibt. Wen wundert da downtime 2 Tage später. Alles beim alten. Und zur Krönung haben sie die Grafik komplett zerschossen, aber Hauptsache man kann gleich den neuen raid laufen…. Oh gott verschwende ich wirklich weiter meine kostbare Lebenszeit. Zumindest heute bleibt die Konsole aus und ich warte vielleicht doch lieber auf den 17. Patch, bis wirklich alles funzt wie es soll.

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