Borderlands 4 ist sich kaputten Build bewusst, aber zuerst möchten die Entwickler etwas anderes verbessern 

Borderlands 4 ist sich kaputten Build bewusst, aber zuerst möchten die Entwickler etwas anderes verbessern 

In Borderlands 4 tummeln sich derzeit unzählige Builds mit einer bestimmten Komponente, die sie absurd mächtig macht: ein Wurfmesser. Den Entwicklern ist das bewusst und sie möchten euer Gadget auch nerfen, aber zuerst haben sie andere Pläne.

Was ist so kaputt an den Wurfmessern? Seit dem Release von Borderlands 4 gibt es eine neue Waffengattung in dem Shooter: Wurfmesser. Zuerst wirkt diese neue Gadget-Art eher langweilig und schwach, doch wenn ihr den richtigen Roll von Jakobs erhaltet, könnt ihr mit den passenden Builds jeden Boss in nur wenigen Sekunden vernichten – das zeigt eindrucksvoll, vor allem ein Build von Vex.

Man könnte denken, das wäre bei einem PvE-Game egal, doch die Entwickler von Borderlands 4 meinen, das sei so nicht gewollt. Sie haben vor, genau diese Messer-Builds zu nerfen, doch bevor das passiert, könnt ihr erst einmal noch durchatmen.

Auch in unserem Video haben wir über das berüchtigte Wurfmesser berichtet:

Schwaches soll zuerst stärker werden

Was haben die Entwickler vor? Der Creative Director von Borderlands 4, Graeme Timmins, hat auf X ein Statement zur Lage des Shooters veröffentlicht. In diesem spricht der Entwickler über die derzeitige Messer-Meta – diese sei dem Studio bewusst, doch sie wollen erst einmal noch mit keinem Nerf reagieren.

Der aktuelle Plan zielt zuerst darauf ab, Builds, Skills und darunter auch Ausrüstungen zu verstärken, damit Fans mehr Alternativen haben. Für Kammer-Jäger ist das ein positives Zeichen, denn oft werden im Gaming Nerfs zuerst ausgespielt, bevor Buffs implementiert werden – Helldivers 2 (zum Release) sowie Destiny 2 (noch aktuell) sind dabei gute Beispiele.

Was halten Fans von dem Plan? Sie feiern es, wie Borderlands 4 an das Problem der Builds rangeht, und hoffen darauf, dass die Entwickler so weiter machen – zudem nennen sie Dinge wie Waffen, die noch verbessert werden sollten. Folgendes lässt sich auf X vernehmen:

  • „Das ist die richtige Entscheidung! Danke, dass ihr euch zuerst auf die Buffs konzentriert habt!“ – @NateGatsby
  • „Bei allem Respekt, die Waffen von ‚The Order‘ und ‚Ripper‘ brauchen einige grundlegende Änderungen. Sie sind in ihrem aktuellen Zustand nicht brauchbar. Keine wirkliche Belohnung für das Aufladen [den Feuermodus].“ – @RabidPickle
  • „Als jemand, der von Destiny 2 kommt, möchte ich einfach nur ein herzliches DANKESCHÖN aussprechen. Ich liebe BL4 und hatte noch keine Gelegenheit, wirklich Spaß mit dem Messer zu haben, und D2 -> Ich bin es gewohnt, dass alles, was Spaß macht, in Grund und Boden generft wird, bevor ich überhaupt damit spielen kann.“ – @pitofsuccess
  • „Das ist eine super gute Herangehensweise. Die Leute können sich beim PVE richtig austoben und wenn andere Sachen zu stark sind, können sie abgeschwächt werden, damit sie zum Spiel passen. Damit kann ich mich gut anfreunden.“ – @sturdybones

Gibt es einen Termin für einen neuen Patch? Derzeit noch nicht. Das Team arbeitet aktuell mit Hochtouren an weiteren Features und Verbesserungen für Borderlands 4, darunter auch ein FOV-Slider für Konsolen. Erst kürzlich erschien zudem ein Patch, der die Stabilität sowie das Gameplay verbesserte. Weitere Patches sollen noch folgen, wann genau das passieren soll, ist noch nicht bekannt.

Wir bleiben für euch dran und berichten euch über die neuesten Patches des Loot-Shooters. Bis dahin könnt ihr gerne in einem unserer Guides stöbern und schauen, wie ihr noch mächtiger werden könnt. Hier geht es zur Übersicht: Borderlands 4: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

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TheDant0r

Finde ich komisch.

Da entwickelt man ein Spiel mit einem Algorithmus (oder mehreren / verschachtelten, dont know), damit das Spiel zufällige Waffen generiert, mit zufälligen Werten und will diese dann “Nerfen”, wenn die den Entwicklern ZU stark ausfallen?

Why?

Lasst doch über über sein. Muss man diese ja nicht benutzen, wenn es einem irgendwann zu langwilig wird aber diese Entscheidung sollte meiner persönlich Meinung nach, einfach dem Spieler überlassen werden.

Es macht in dem Spiel ja irgendwo nichts wirklich kaput, die Bosse nur einfacher. Und? Zufall gewinnt in dem Falle, so wie es ja irgendwo gewollt war.

Es ist ein für mich einfach ein Wiederspruch zum Zufallsprinzip der Waffen. Man sollte lediglich zu schlechtes ein wenig steigern. ^^

Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten von TheDant0r
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